Forza Horizon 6: More Details on The ...
3 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Forza Horizon 6
  4. ผู้เล่น Forza Horizon 6 จำลองสนามสอบใบขับขี่ญี่ปุ่นได้แม่นยำอย่างเหลือเชื่อ

ผู้เล่น Forza Horizon 6 จำลองสนามสอบใบขับขี่ญี่ปุ่นได้แม่นยำอย่างเหลือเชื่อ

ผู้เล่น Forza Horizon 6 สร้างสนามสอบใบขับขี่ญี่ปุ่นสุดสมจริง ให้คุณฝึกฝนทักษะการขับขี่ตามมาตรฐานการสอบที่เข้มงวดของญี่ปุ่นได้ภายในเกม

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jun 11, 2026

Forza Horizon 6: More Details on The ...

ญี่ปุ่นถือเป็นมาตรฐานระดับสูงสำหรับการศึกษาด้านการขับขี่ ผู้เรียนที่นั่นต้องใช้เวลาหลายสัปดาห์ในการฝึกฝนในสนามที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะ เพื่อขัดเกลาทักษะการควบคุมรถด้วยความเร็วต่ำ การเข้าโค้งรูปตัว S และการจอดรถในรูปแบบต่างๆ ที่แม้แต่ผู้ขับขี่ที่มีประสบการณ์ยังต้องยอมสยบ ล่าสุดมีผู้เล่น Forza Horizon 6 คนหนึ่งได้จำลองสนามสอบเหล่านี้ขึ้นมาภายในเกมด้วยความแม่นยำสูงจนทำให้รู้สึกเหมือนกำลังเข้าเรียนขับรถจริงๆ

Japan driving course recreation

Japan driving course recreation

สนามสอบใบขับขี่ของญี่ปุ่นของจริงเป็นอย่างไร

ระบบการออกใบขับขี่ของญี่ปุ่นขึ้นชื่อเรื่องความเข้มงวด แทนที่จะเป็นการทดสอบขับรถทั่วไป ผู้สมัครจะต้องฝึกฝนที่โรงเรียนสอนขับรถที่เรียกว่า kōtsū kyōshūjo (โคซึ เคียวชูโจ) ซึ่งครูฝึกจะให้คะแนนตามความแม่นยำในการขับผ่านส่วนต่างๆ ของสนาม ลองนึกภาพการทรงตัวบนคานแคบๆ การเข้าโค้งรูปตัว S การขับผ่านเส้นทางรูปข้อศอก และการออกตัวบนทางลาดชันที่ต้องจับเวลาเป็นวินาที หากพลาดเพียงจุดเดียวก็ต้องเริ่มสอบใหม่ทั้งหมด

กระบวนการนี้อาจใช้เวลาหลายสัปดาห์และมีค่าใช้จ่ายสูงกว่า $1,000 ก่อนที่ผู้เรียนจะได้รับใบขับขี่ ความเข้มงวดระดับนี้ทำให้ถนนในญี่ปุ่นเป็นหนึ่งในถนนที่ปลอดภัยที่สุดในโลก แต่ก็หมายความว่าผังสนามสอบนั้นมีความเฉพาะเจาะจง สม่ำเสมอ และมีการบันทึกข้อมูลไว้อย่างละเอียดมาก

และข้อมูลเหล่านั้นเองที่ผู้เล่นคนนี้ใช้ในการสร้างสนาม

การสร้างสนามจำลองนี้เกิดขึ้นได้อย่างไร

ด้วยการใช้เครื่องมือสร้างสนามของ Forza Horizon 6 ผู้สร้างได้วางผังสนามตามแบบฉบับของ kōtsū kyōshūjo โดยใช้สัดส่วนจริงและการวางสิ่งกีดขวางตามสถานที่จริง ทั้งส่วนทางแคบรูปข้อศอก ส่วนโค้งรูปตัว S และทางวิ่งทรงตัวความเร็วต่ำ ทั้งหมดนี้ถูกจำลองมาครบถ้วน การวางกรวยจราจรตรงกับระยะห่างที่ใช้ในโรงเรียนสอนขับรถของญี่ปุ่นจริงๆ และขอบเขตของสนามก็แคบพอที่จะทำให้การขับที่ผิดพลาดถูกลงโทษเหมือนกับการสอบจริง

ประเด็นสำคัญคือ: การสร้างแบบนี้จะสมจริงได้ก็เพราะ Forza Horizon 6 มีฉากหลังเป็นประเทศญี่ปุ่น สภาพแวดล้อมโดยรอบ เครื่องหมายบนถนน และแม้แต่บรรยากาศทั่วไปล้วนช่วยเสริมความสมจริง หากนำรถยนต์สเปกญี่ปุ่น (JDM) มาขับในสนามนี้ จะให้ความรู้สึกเหมือนไม่ใช่แค่โหมดเกม แต่เป็นโปรแกรมจำลองการขับขี่ของจริง

tip
สนามโรงเรียนสอนขับรถของญี่ปุ่นใช้ผังมาตรฐานที่ควบคุมโดยสำนักงานตำรวจแห่งชาติ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมผู้เล่นคนหนึ่งถึงสามารถจำลองสนามเหล่านี้ได้อย่างแม่นยำจากแผนผังที่มีเผยแพร่อยู่ทั่วไป

ผู้สร้างได้แชร์พิมพ์เขียว (blueprint) นี้แบบสาธารณะ และผู้เล่นที่ได้ลองเล่นต่างรายงานว่าสนามนี้ช่วยเผยให้เห็นนิสัยการขับขี่ที่ไม่ดีได้อย่างรวดเร็ว ทั้งการควบคุมคันเร่ง ความนุ่มนวลในการหักเลี้ยว และการรับรู้ระยะห่าง ซึ่งล้วนถูกทดสอบในรูปแบบที่การขับรถบนถนนเปิดใน Forza ทั่วไปแทบจะไม่ต้องการ

ทำไมสนามนี้ถึงให้ความรู้สึกที่ต่างออกไปใน FH6

เกม Forza Horizon ภาคก่อนๆ ก็มีเครื่องมือสร้างสนามเช่นกัน แต่การที่ภาคนี้มีฉากหลังเป็นญี่ปุ่นทำให้สิ่งที่ผู้เล่นสร้างและบรรยากาศของสนามเปลี่ยนไป ความหนาแน่นของเมือง เส้นทางบนภูเขา และการผสมผสานระหว่างทางหลวงกับถนนในซอย ทำให้ผู้สร้างมีตัวเลือกในการออกแบบที่หลากหลายขึ้น การจำลองสนามโรงเรียนสอนขับรถในฉากเทศกาลยุโรปที่สมมติขึ้นมาอาจดูเป็นเรื่องแปลกใหม่ แต่ในญี่ปุ่นของ FH6 มันกลับรู้สึกเข้ากันได้อย่างลงตัว

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามเกี่ยวกับสนามที่สร้างโดยคอมมูนิตี้คือการที่มันช่วยยืดอายุการใช้งานของเกมออกไปได้ไกลกว่าเนื้อหาหลักที่ผู้พัฒนาให้มา Playground Games อาจจะส่งมอบแผนที่และโหมดเนื้อเรื่องมาให้ แต่ผู้เล่นคือผู้ที่สร้างทุกอย่างที่เหลือ ไม่ว่าจะเป็นการแข่ง Time Attack, ความท้าทายด้านความแม่นยำ และล่าสุดคือการจำลองการเรียนขับรถ

สำหรับใครที่ต้องการทำความคุ้นเคยกับระบบฟิสิกส์ของ FH6 ก่อนจะไปลุยเส้นทางภูเขาหรืออีเวนต์การแข่งขัน คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นเล่น Forza Horizon 6 จะช่วยแนะนำผังแผนที่ญี่ปุ่นและกลไกหลักที่ควรรู้ก่อน และหากการจำลองสนามสอบขับรถนี้ทำให้คุณสนใจวัฒนธรรมการดริฟต์ในเกม คู่มือการดริฟต์ใน Forza Horizon 6 จะช่วยเจาะลึกรถที่ดีที่สุดและเทคนิคต่างๆ สำหรับเส้นทางภูเขาในญี่ปุ่น ซึ่งเป็นทักษะที่แตกต่างจากการขับในสนาม kōtsū kyōshūjo อย่างสิ้นเชิง

สนามนี้เปิดให้ค้นหาได้แล้วในส่วนของ community blueprints ลองเข้าไปโหลดมาเล่น เลือกใช้รถขับเคลื่อนล้อหน้าธรรมดาๆ สักคัน แล้วมาดูกันว่าทักษะการขับขี่ที่แม่นยำของคุณจะผ่านบททดสอบนี้ได้หรือไม่

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

อัปเดตแล้ว

June 11th 2026

โพสต์แล้ว

June 11th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ผู้บริหาร Amazon Games เผย 007 First Light ควรมีภาคต่อ image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ผู้บริหาร Amazon Games เผย 007 First Light ควรมีภาคต่อ

Jeff Gattis ผู้บริหาร Amazon Games ชี้ว่า 007 First Light ควรมีภาคต่อ หลังทำยอดขายได้ถึง 3 ล้านชุดภายในเวลาเพียง 2 สัปดาห์

ประกาศ
ประวัติศาสตร์หน้าใหม่! Vanillaware เตรียมพอร์ต Muramasa ลง PC ครั้งแรก image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ประวัติศาสตร์หน้าใหม่! Vanillaware เตรียมพอร์ต Muramasa ลง PC ครั้งแรก

Vanillaware ประกาศนำ Muramasa: Revenant Blades ลง Steam เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของสตูดิโอ เตรียมวางจำหน่ายในปี 2027

ประกาศ
Valve เลิกขายบัตร Steam Gift Cards แบบใบเพื่อแก้ปัญหาแก๊งมิจฉาชีพ image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Valve เลิกขายบัตร Steam Gift Cards แบบใบเพื่อแก้ปัญหาแก๊งมิจฉาชีพ

Valve ประกาศหยุดเติมสต็อก Physical Steam Gift Cards ตามร้านค้าปลีก เพื่อแก้ปัญหาการฉ้อโกงที่เพิ่มสูงขึ้น

ประกาศ
Why the Ocarina of Time Remake Reveal Fell Flat for Zelda Fans
10 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ความท้าทายสำคัญในการรีเมค Ocarina of Time: การพากย์เสียงและดนตรีประกอบ

The Legend of Zelda: Ocarina of Time เตรียมรีเมคลง Switch 2 โดยมีโจทย์ยากสำคัญคือการปรับปรุงระบบพากย์เสียงและดนตรีประกอบให้ลงตัว

รายงาน
Final Fantasy VII Rebirth Reveals New ...
13 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

FF7 Rebirth ทำยอดขายแซง FF7 Remake บน Switch 2 ในญี่ปุ่น แม้ Tomodachi Life ครองตลาด

FF7 Rebirth เปิดตัวอันดับ 2 ในญี่ปุ่นด้วยยอดขายแผ่น 30,657 ชุดบน Switch 2 แซงหน้ายอดเปิดตัว 23,000 ชุดของ FF7 Remake บนแพลตฟอร์มเดียวกัน

รายงาน
Ghost of Yōtei - PS5 Games ...
15 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Ghost of Yotei ทำยอดขายบน PS5 ทะลุ 4.8M ความสำเร็จครั้งใหญ่ของ Sucker Punch

Alinea Analytics เผย Ghost of Yotei ทำยอดขายบน PS5 ไปแล้ว 4.8 ล้านชุด สร้างรายได้เกือบ $350M นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนตุลาคม

รายงาน
ผู้บริหาร Amazon Games เผย 007 First Light ควรมีภาคต่อ image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ผู้บริหาร Amazon Games เผย 007 First Light ควรมีภาคต่อ

Jeff Gattis ผู้บริหาร Amazon Games ชี้ว่า 007 First Light ควรมีภาคต่อ หลังทำยอดขายได้ถึง 3 ล้านชุดภายในเวลาเพียง 2 สัปดาห์

ประกาศ
ประวัติศาสตร์หน้าใหม่! Vanillaware เตรียมพอร์ต Muramasa ลง PC ครั้งแรก image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ประวัติศาสตร์หน้าใหม่! Vanillaware เตรียมพอร์ต Muramasa ลง PC ครั้งแรก

Vanillaware ประกาศนำ Muramasa: Revenant Blades ลง Steam เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของสตูดิโอ เตรียมวางจำหน่ายในปี 2027

ประกาศ
Valve เลิกขายบัตร Steam Gift Cards แบบใบเพื่อแก้ปัญหาแก๊งมิจฉาชีพ image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Valve เลิกขายบัตร Steam Gift Cards แบบใบเพื่อแก้ปัญหาแก๊งมิจฉาชีพ

Valve ประกาศหยุดเติมสต็อก Physical Steam Gift Cards ตามร้านค้าปลีก เพื่อแก้ปัญหาการฉ้อโกงที่เพิ่มสูงขึ้น

ประกาศ
Why the Ocarina of Time Remake Reveal Fell Flat for Zelda Fans
10 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ความท้าทายสำคัญในการรีเมค Ocarina of Time: การพากย์เสียงและดนตรีประกอบ

The Legend of Zelda: Ocarina of Time เตรียมรีเมคลง Switch 2 โดยมีโจทย์ยากสำคัญคือการปรับปรุงระบบพากย์เสียงและดนตรีประกอบให้ลงตัว

รายงาน
Final Fantasy VII Rebirth Reveals New ...
13 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

FF7 Rebirth ทำยอดขายแซง FF7 Remake บน Switch 2 ในญี่ปุ่น แม้ Tomodachi Life ครองตลาด

FF7 Rebirth เปิดตัวอันดับ 2 ในญี่ปุ่นด้วยยอดขายแผ่น 30,657 ชุดบน Switch 2 แซงหน้ายอดเปิดตัว 23,000 ชุดของ FF7 Remake บนแพลตฟอร์มเดียวกัน

รายงาน
Ghost of Yōtei - PS5 Games ...
15 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Ghost of Yotei ทำยอดขายบน PS5 ทะลุ 4.8M ความสำเร็จครั้งใหญ่ของ Sucker Punch

Alinea Analytics เผย Ghost of Yotei ทำยอดขายบน PS5 ไปแล้ว 4.8 ล้านชุด สร้างรายได้เกือบ $350M นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนตุลาคม

รายงาน

เรื่องเด่น