ย้อนกลับไปเมื่อเดือนพฤษภาคม Warhorse Studios ได้ยืนยันถึงโปรเจกต์ใหญ่ 2 โครงการที่กำลังพัฒนาอยู่ ได้แก่ "การผจญภัยครั้งใหม่ในโลก Kingdom Come" และเกม RPG แนว Open-world ในจักรวาล Lord of the Rings ซึ่งชื่อของโปรเจกต์แรกอาจหลุดออกมาผ่านช่องทางกฎหมายอย่างเป็นทางการแล้ว
มีการยื่นจดทะเบียนเครื่องหมายการค้าในชื่อ Kingdom Come Salvation เมื่อวันที่ 23 กรกฎาคม กับทาง European Union's Intellectual Property Office (EUIPO) โดยในเอกสารระบุชื่อ Warhorse Studios เป็นผู้ยื่นคำร้อง ครอบคลุมถึง "ซอฟต์แวร์เกมคอมพิวเตอร์" และ "บริการด้านความบันเทิงสำหรับการจับคู่ผู้เล่นกับเกมคอมพิวเตอร์" ภายใต้หมวดสินค้าและบริการ ซึ่งเป็นภาษาทางกฎหมายที่มักใช้เมื่อสตูดิโอต้องการปกป้องชื่อเกม ไม่ใช่สินค้าทั่วไป
สิ่งที่การจดทะเบียนนี้บอกเรา
กราฟิกของเครื่องหมายการค้าใช้ฟอนต์เดียวกับที่ Warhorse มักใช้กับแบรนด์ Kingdom Come ซึ่งเป็นรายละเอียดที่น่าจับตามอง สตูดิโอผู้อยู่เบื้องหลัง Kingdom Come: Deliverance II มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่กรุงปราก และทนายความผู้ยื่นจดทะเบียนคือ Dana Lukajová ซึ่งเป็นทนายความเฉพาะทางด้านสิทธิบัตรในกรุงปรากที่มีประวัติการยื่นจดทะเบียนเครื่องหมายการค้าให้กับลูกค้าในภูมิภาคนี้มาอย่างต่อเนื่อง ความเชื่อมโยงทางภูมิศาสตร์และวิชาชีพนี้ทำให้ยากที่จะมองว่าเป็นเพียงเรื่องบังเอิญ
โปรไฟล์ของ Warhorse ใน EUIPO แสดงรายการคำร้องนี้เพียงรายการเดียว จึงไม่มีเครื่องหมายการค้า Kingdom Come Deliverance 2 รุ่นเก่ามาให้เปรียบเทียบ อย่างไรก็ตาม การรวมกันของฟอนต์ที่ถูกต้อง ความเชื่อมโยงกับกรุงปราก และการยืนยันจากสตูดิโอเมื่อเดือนพฤษภาคมว่าเกม Kingdom Come ภาคใหม่กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาอย่างจริงจัง ทำให้เรื่องนี้มีน้ำหนักมากกว่าการจดทะเบียนทั่วไป
ทำไมการตัดคำว่า "Deliverance" ถึงสำคัญ
ประเด็นคือ การเปลี่ยนจาก "Deliverance" เป็น "Salvation" ในชื่อภาคเสริมนั้นไม่ใช่แค่การปรับเปลี่ยนแบรนด์ธรรมดา Kingdom Come: Deliverance และ Kingdom Come: Deliverance II ต่างดำเนินเรื่องตาม Henry of Skalitz ลูกชายช่างตีเหล็กที่ต้องเผชิญกับความวุ่นวายทางการเมืองในแคว้นโบฮีเมียช่วงต้นศตวรรษที่ 15 โดยเกมภาคสองได้สานต่อเรื่องราวของ Henry ในปี 1403
การตัดชื่อ "Deliverance" ออกไปอาจสื่อว่าภาคถัดไปอาจจะแยกตัวออกจากเรื่องราวของ Henry โดยสิ้นเชิง หรืออย่างน้อยก็ก้าวข้ามผ่านเส้นเรื่องส่วนตัวของเขาไป นอกจากนี้ ช่วงเวลายังมีความสำคัญในเชิงประวัติศาสตร์ Hussite Wars เริ่มต้นขึ้นในปี 1419 ซึ่งห่างจากช่วงเวลาใน KCD2 เพียง 16 ปี ยุคนั้นเป็นช่วงที่ยุโรปกลางแตกแยกจากความขัดแย้งทางศาสนาและการเมือง หลังจากการประหารชีวิต Jan Hus นักปฏิรูปชาวเช็กโดยคริสตจักรคาทอลิกในปี 1415 เหล่าผู้ติดตามของเขาที่เรียกว่ากลุ่ม Hussites ได้ทำสงครามกับกองทัพครูเสดคาทอลิกทั่วโบฮีเมีย คำว่า "salvation" (ความรอดพ้น) จึงมีนัยสำคัญทางเทววิทยาโดยตรงในบริบทนี้ ซึ่งชี้ไปที่เนื้อเรื่องที่หยั่งรากลึกในยุคแห่งศรัทธา สงคราม และความแตกแยกทางอุดมการณ์
สิ่งที่ผู้เล่นหลายคนมองข้ามคือความสมเหตุสมผลของฉากหลังนี้ที่ต่อยอดจากสิ่งที่ Warhorse สร้างไว้ สตูดิโอใช้เวลาหลายปีในการสร้างโลกโบฮีเมียยุคกลางที่อิงตามประวัติศาสตร์จริง ยุค Hussite จึงเป็นบทถัดไปที่สมเหตุสมผลที่สุด และเป็นหนึ่งในยุคที่ดราม่าที่สุดในประวัติศาสตร์เช็ก
ความหมายสำหรับผู้เล่นที่กำลังอินกับ KCD2
สำหรับใครที่ยังคงเล่น Kingdom Come: Deliverance II อยู่ ข่าวนี้ถือเป็นข้อมูลเสริมมากกว่าเรื่องเร่งด่วน ตัวเกมเพิ่งได้รับการอัปเดตปรับปรุงระบบ Stealth ครั้งใหญ่ และ DLC Legacy of the Forge ก็ได้เพิ่มระบบสร้างบ้านที่มีรูปแบบการปรับแต่งได้มากกว่า 136 ล้านแบบ ซึ่งยังมีอะไรให้สำรวจอีกมากมายก่อนที่ภาคใหม่จะมาถึง
หากคุณเพิ่งเริ่มต้นเล่นหรือต้องการใช้เวลาให้คุ้มค่าที่สุดก่อนจะมีข่าวภาคต่อออกมา คู่มือกลยุทธ์ Kingdom Come: Deliverance II ของเราครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่ระบบการต่อสู้ไปจนถึงการตัดสินใจในเควสต์ต่างๆ สำหรับผู้เล่นที่กำลังหาวิธีปั้นตัวละคร Henry ในช่วงชั่วโมงแรกๆ คู่มือสไตล์การเล่นช่วงต้นเกม เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีก่อนที่ข่าวภาคต่อจะเปลี่ยนทิศทางของบทสนทนาไปจากเดิม








