4 big things we just learned about the ...
4 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. รายงานประจำปี Sony เผยแผนถอยห่างจาก PC มุ่งเน้นการลงทุนด้าน AI

รายงานประจำปี Sony เผยแผนถอยห่างจาก PC มุ่งเน้นการลงทุนด้าน AI

รายงานประจำปีของ Sony ตัดแผนการวางจำหน่ายบน PC ออก พร้อมมุ่งเน้นการลงทุนด้าน AI ทั้งในสตูดิโอและ PlayStation Store เพื่อปรับกลยุทธ์ทางธุรกิจครั้งสำคัญ

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jun 21, 2026

4 big things we just learned about the ...

รายงานประจำปี 2026 ว่าด้วยสภาพแวดล้อมทางธุรกิจและกลยุทธ์ของ PlayStation จาก Sony ได้เผยให้เห็นสองสิ่งที่สำคัญไปพร้อมกัน นั่นคือการวางแผนสู่อนาคตที่ขับเคลื่อนด้วยปัญญาประดิษฐ์ (AI) และการยืนยันสิ่งที่เหล่า PC gamers กังวลมาตั้งแต่เดือนมีนาคมอย่างเงียบๆ

สรุปประเด็นสำคัญคือ รายงานระบุว่า Sony วางแผนที่จะ "ปลดล็อกความคิดสร้างสรรค์ของสตูดิโอและยกระดับประสบการณ์ PlayStation ให้ดียิ่งขึ้น" ผ่านเทคโนโลยี AI ในฝั่งของสตูดิโอพัฒนาเกมนั้นเป็นแนวทางที่คุ้นเคยกันดี คือการใช้เครื่องมือที่ขับเคลื่อนด้วย AI เพื่อช่วยให้ทีมพัฒนาสามารถ "นำเวลาไปทุ่มเทให้กับการสร้างโลกและประสบการณ์การเล่นเกมที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น" ส่วนในฝั่งของผู้เล่น Sony ระบุว่ากำลังพัฒนาการ "จัดการธุรกรรมให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น รวมถึงการปรับแต่งและแนะนำคอนเทนต์ให้เหมาะสมกับผู้ใช้งานแต่ละรายบน PlayStation Store" นอกจากนี้ยังรวมถึงการปรับปรุงคุณภาพกราฟิกผ่าน AI และ Machine Learning อีกด้วย

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
ดีลเกมใหม่ล่าสุด

ซื้อเกมในราคาที่คุ้มค่ากว่าเดิม

รับส่วนลดสูงสุด 80%

ดูข้อเสนอ

สิ่งที่รายงานปีที่แล้วกล่าวไว้เมื่อเทียบกับฉบับนี้

การเปรียบเทียบระหว่างรายงานปี 2025 และ 2026 ของ Sony เผยให้เห็นความจริงที่ซ่อนอยู่ โดยในฉบับปี 2025 มีข้อความระบุชัดเจนว่า Sony วางแผนที่จะ "ดำเนินความพยายามในการนำเกมระดับ First-party ไปลงบนแพลตฟอร์มที่หลากหลาย เช่น PC" แต่ข้อความดังกล่าวได้ถูกตัดออกไปจากรายงานปี 2026 โดยสิ้นเชิง ไม่มีการระบุแทนที่ ไม่มีการชี้แจง และไม่มีการปรับเปลี่ยนถ้อยคำให้ดูซอฟต์ลงแต่อย่างใด มีเพียงความว่างเปล่าเท่านั้น

การหายไปของข้อความนี้ส่งผลกระทบที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อพิจารณาจากบริบทที่ผ่านมา ย้อนกลับไปในเดือนมีนาคม มีรายงานอ้างว่า Sony ได้ตัดสินใจภายในที่จะหยุดวางจำหน่ายเกม Singleplayer ฟอร์มยักษ์อย่าง Ghost of Yotei บน PC ซึ่ง Sony ไม่เคยออกมายืนยันข้อความดังกล่าวอย่างเป็นทางการในขณะนั้น แม้รายงานประจำปี 2026 จะไม่ได้ยืนยันด้วยถ้อยคำตรงๆ แต่การถอดนโยบายเกี่ยวกับ PC ออกจากเอกสารกลยุทธ์อย่างเป็นทางการ ก็ถือเป็นสัญญาณที่ชัดเจนที่สุดเท่าที่บริษัทระดับนี้จะส่งออกมาได้

หากคุณเป็นเจ้าของ PS5 ที่เพิ่งได้ Ghost of Yotei มาและต้องการรีดเฟรมเรตให้ได้สูงสุดจากเครื่องของคุณ สามารถเข้าไปดู คู่มือการตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ Ghost of Yotei ของเรา เพื่อดูรายละเอียดการตั้งค่าโหมด Quality, Performance และ Ray Tracing ได้เลย

เหตุผลที่ Sony ถอยห่างจาก PC ตั้งแต่แรก

ยุคของการพอร์ตเกมลง PC สำหรับ PlayStation นั้นไม่ได้ราบรื่นนัก เกมแล้วเกมเล่าเปิดตัวมาพร้อมกับปัญหาด้านประสิทธิภาพ (Performance issues) และฐานผู้เล่นบน Steam ก็ลดน้อยลงในทุกๆ การวางจำหน่าย รายงานจากเดือนมีนาคมก่อนหน้านี้ยังชี้ให้เห็นถึงอีกหนึ่งความกังวลที่เป็นแรงผลักดันในการตัดสินใจครั้งนี้ คือ Sony กังวลว่าการวางจำหน่ายเกมบน PC แบบ Day-and-date (วางขายพร้อมคอนโซล) หรือใกล้เคียงกันนั้น กำลังส่งผลกระทบต่อยอดขายฮาร์ดแวร์ PS5 และอาจรวมถึงเครื่องรุ่นถัดไปที่จะมาแทนที่ PS5 ด้วย

นี่คือความท้าทายที่แท้จริงสำหรับเจ้าของแพลตฟอร์ม เพราะระบบนิเวศของ PS5 จะมีมูลค่าก็ต่อเมื่อผู้คนซื้อเครื่องคอนโซล หากเกมต่างๆ ไปปรากฏบน PC ภายในเวลาไม่ถึงปี ความจำเป็นในการซื้อฮาร์ดแวร์ก็จะลดลง ดูเหมือนว่าการคำนวณของ Sony จะไม่เอื้อต่อกลุ่มผู้เล่น PC อีกต่อไป

การปรับทิศทางสู่ AI และความหมายที่แท้จริง

การนำ AI มาเป็นหัวใจหลักในรายงานครอบคลุม 3 ส่วนสำคัญ ได้แก่ ประสิทธิภาพการทำงานภายในสตูดิโอ, การปรับแต่ง PlayStation Store ให้เข้ากับผู้ใช้ และการปรับปรุงคุณภาพภาพผ่าน Machine Learning มุมมองด้านประสิทธิภาพการทำงานคือสิ่งที่สตูดิโอจะสัมผัสได้โดยตรงที่สุด โดยแนวคิดคือให้ AI จัดการงานที่ซ้ำซากหรือเนื้องานเชิงเทคนิค เพื่อให้ผู้พัฒนาได้มีเวลาโฟกัสกับงานสร้างสรรค์ในการสร้างเกมมากขึ้น

แต่สิ่งนี้จะเป็นไปตามที่ Sony อธิบายไว้หรือไม่นั้นยังคงไม่ชัดเจน คำมั่นสัญญาที่ว่าการพัฒนาเกมด้วย AI จะช่วย "ปลดล็อก" ทีมงานนั้นเป็นประเด็นที่พูดถึงกันในอุตสาหกรรมมาตลอด 2 ปีที่ผ่านมา ซึ่งผลลัพธ์ที่ได้ก็ยังถือว่าก้ำกึ่งในภาพรวมของอุตสาหกรรม

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามในรายงานลักษณะนี้คือความสำคัญของการปรับแต่ง Store ให้เข้ากับผู้ใช้ (Store personalization) ระบบแนะนำเกมมีผลโดยตรงต่อการตัดสินใจว่าเกมไหนจะถูกมองเห็นหรือเกมไหนจะถูกกลบหายไป การที่ Sony ผลักดัน AI เข้าไปในส่วนนี้อย่างลึกซึ้งจึงมีนัยสำคัญต่อการที่ผู้เล่นจะค้นพบเกมใหม่ๆ ไม่ใช่แค่เรื่องที่สตูดิโอใหญ่ๆ สร้างเกมอย่างไรเท่านั้น

สำหรับใครที่อยากเห็นว่าธีมที่ขับเคลื่อนด้วย AI ปรากฏอยู่ในตัวเกมอย่างไรบ้าง สามารถดู คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นเล่น Artis Impact ซึ่งเป็นเกมแนว RPG แบบเล่นคนเดียวที่สร้างขึ้นรอบๆ ภัยคุกคามจาก AI ในโลกหลังหายนะ ซึ่งถือว่าเข้ากับสถานการณ์ปัจจุบันได้อย่างน่าประหลาด

ข้อควรทราบ
Sony ยังไม่ได้ออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการเพื่อยืนยันการยุติการวางจำหน่ายเกมบน PC การถอดข้อความเกี่ยวกับ PC ออกจากรายงานประจำปีถือเป็นสัญญาณเชิงกลยุทธ์ที่ชัดเจน แต่ก็ยังไม่ได้มีการตัดโอกาสการพอร์ตเกม First-party ลง PC อย่างเป็นทางการในขณะนี้

ภาพรวมสำหรับผู้เล่น PlayStation

สำหรับเจ้าของ PS5 สรุปสั้นๆ คือ Sony กำลังเดิมพันว่าการรักษาความเป็น Console-exclusive (หรืออย่างน้อยก็ให้สิทธิ์คอนโซลได้เล่นก่อนเป็นเวลานาน) จะช่วยปกป้องมูลค่าของฮาร์ดแวร์ไว้ได้ การลงทุนด้าน AI หากทำได้สำเร็จ อาจหมายถึงรอบการพัฒนาที่รวดเร็วขึ้นและเกมที่ดูสวยงามยิ่งขึ้น ซึ่งถือเป็นผลประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นจริง

สำหรับผู้เล่น PC ที่ใช้เวลาหลายปีที่ผ่านมาเพลิดเพลินกับเกม Exclusive ของ PlayStation บน Steam ประตูบานนี้อาจกำลังปิดลง ยุคสมัยที่ Horizon Zero Dawn, Marvel's Spider-Man และ God of War ทยอยลง PC ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ถาวร แต่รายงานปี 2026 กลับชี้ให้เห็นว่ามันเป็นเพียงการทดลองชั่วคราวที่ไม่ได้ให้ผลลัพธ์ตามที่ Sony ต้องการ

คอยติดตามตารางการวางจำหน่ายเกมระดับ First-party ของ Sony ในช่วง 12 เดือนข้างหน้า หาก Ghost of Yotei และเกม Exclusive ระลอกถัดไปยังคงเป็น Console-only หลังจากผ่านปีแรกไปแล้ว นั่นจะเป็นการยืนยันที่ชัดเจนที่สุด สำหรับตอนนี้ คุณสามารถเข้าไปดู ศูนย์รวมคู่มือการเล่นเกม ของเราเพื่อดูข้อมูลเกม PS5 ที่วางจำหน่ายแล้วได้เลย

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

อัปเดตแล้ว

June 21st 2026

โพสต์แล้ว

June 21st 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
ลือโปรเจกต์เกมใหม่ Crash Bandicoot ได้ไฟเขียวแล้ว แต่ยังต้องรอกันอีกนาน image
16 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ลือโปรเจกต์เกมใหม่ Crash Bandicoot ได้ไฟเขียวแล้ว แต่ยังต้องรอกันอีกนาน

แหล่งข่าววงในเผย Crash Bandicoot ภาคใหม่ได้รับอนุมัติการพัฒนาแล้ว แต่เตือนว่าแฟนเกมอาจต้องรอการประกาศอย่างเป็นทางการอีกนาน

ประกาศ
รายงานยอดขาย Astro Bot ทะลุ 4.3 ล้านชุดนับตั้งแต่เปิดตัว image
15 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

รายงานยอดขาย Astro Bot ทะลุ 4.3 ล้านชุดนับตั้งแต่เปิดตัว

เกม Astro Bot จาก Team Asobi ทำยอดขายได้ 4.3 ล้านชุดตั้งแต่ปี 2024 พร้อมสร้างรายได้รวมประมาณ $250 ล้าน

รายงาน
รวมสุดยอด Desk Tech Gadgets ที่น่าซื้อที่สุดในขณะนี้ image
15 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

รวมสุดยอด Desk Tech Gadgets ที่น่าซื้อที่สุดในขณะนี้

คัดสรรอุปกรณ์ Desk Tech น่าสนใจประจำสัปดาห์ ตั้งแต่เมาส์พับได้ดีไซน์บางเฉียบ ไปจนถึงลำโพงอัจฉริยะรุ่นใหม่ล่าสุดจาก Google ที่คุณไม่ควรพลาด

รายงาน
The Sims 4 Enchanted by Nature Features ...
16 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

รวมสูตรโกง The Sims 4 Enchanted by Nature: ระดับแฟรี่ ทักษะ และลักษณะนิสัย

รวมสูตรโกง The Sims 4 Enchanted by Nature ครบทุกคำสั่ง ทั้งระดับ Fairy XP, ทักษะ Apothecary, อาชีพ Naturopath และลักษณะนิสัยพิเศษสำหรับชาว Occult

รายงาน
Final Fantasy for KH4 by 4xEyes1987 on ...
16 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

โลกใน Kingdom Hearts 4 ที่ควรหลีกเลี่ยง

ด้วยทิศทางที่สมจริงขึ้นของ Kingdom Hearts 4 โลกบางแห่งอาจไม่เหมาะที่จะนำกลับมา นี่คือรายชื่อโลกที่ Square Enix ควรพิจารณาตัดออก

รายงาน
customization in Paralives ...
16 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Paralives mods กำลังยกระดับประสบการณ์ช่วง Early Access

หลังเปิดตัว Early Access ไม่ถึงเดือน Paralives ก็มีมอดมากมาย ทั้งการปรับมุมกล้อง อาชีพใหม่ และไอเทมตกแต่ง

รายงาน