• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Double Decennial | Halo - Official Site (en)
4 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Halo 2
  4. เผย Sledgehammer สตูดิโอผู้สร้าง Call of Duty เคยทำต้นแบบ Halo Multiplayer

เผย Sledgehammer สตูดิโอผู้สร้าง Call of Duty เคยทำต้นแบบ Halo Multiplayer

รายงานเผย Sledgehammer Games เคยพัฒนาต้นแบบ Halo Multiplayer ก่อนถูกยกเลิกโดย Microsoft แต่แนวคิดนี้อาจยังไม่จบลงเสียทีเดียว

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Aug 19, 2026

Double Decennial | Halo - Official Site (en)

แฟรนไชส์ที่เป็นผู้กำหนดนิยามของระบบ Multiplayer บน Xbox อาจกำลังได้รับการยกเครื่องใหม่โดยสตูดิโอผู้สร้าง Call of Duty รายงานฉบับใหม่เปิดเผยว่า Sledgehammer Games สตูดิโอผู้อยู่เบื้องหลังเกม Call of Duty ภาคหลังๆ ได้ถูก Microsoft ดึงตัวมาอย่างเงียบๆ เพื่อพัฒนาต้นแบบ (Prototype) ของโหมด Multiplayer สำหรับเกม Halo แม้ว่าโปรเจกต์นี้จะไม่ได้พัฒนาไปไกลจนเป็นรูปเป็นร่าง แต่การที่มันเกิดขึ้นจริงนั้นแสดงให้เห็นว่า Microsoft กำลังคิดทบทวนอนาคตของแฟรนไชส์เกมยิงระดับตำนานนี้อย่างจริงจัง ซึ่งเป็นแฟรนไชส์ที่มีรากฐานการแข่งขัน Multiplayer มาอย่างยาวนานตั้งแต่สมัย Halo 2

จากต้นแบบสู่การยกเลิกในเวลาไม่ถึงสองเดือน

มีรายงานว่า Sledgehammer เริ่มต้นงานพัฒนาต้นแบบ Multiplayer ของ Halo ในเดือนมิถุนายนปีนี้ และยุติลงในเดือนกรกฎาคม ขอบเขตของงานยังไม่ผ่านพ้นขั้นพื้นฐาน โดยมีการทดสอบระบบการเคลื่อนที่ของผู้เล่น (Player movement) และองค์ประกอบหลักของเกมเพลย์ (Foundational gameplay elements) แต่ไม่มีผลลัพธ์ใดที่ใกล้เคียงกับผลิตภัณฑ์ที่พร้อมวางจำหน่ายออกมาเลย

นั่นถือเป็นช่วงเวลาการพัฒนาที่สั้นมากแม้แต่สำหรับตัวต้นแบบ ซึ่งบ่งชี้ว่า Microsoft อาจตัดสินใจยุติโปรเจกต์ตั้งแต่เนิ่นๆ หลังจากเห็นทิศทาง หรือไม่ก็ทรัพยากรของ Sledgehammer ไม่สอดคล้องกับขอบเขตที่ Halo ต้องการในขณะนี้

ประเด็นสำคัญคือการยกเลิกไม่ได้หมายความว่าแนวคิดนี้จะตายไป มีรายงานว่า Microsoft ยังคงสำรวจความเป็นไปได้ว่าสตูดิโอผู้สร้าง Call of Duty ควรเข้ามามีส่วนร่วมกับ Halo ในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งหรือไม่ แม้ว่าจะยังไม่มีการอนุมัติอย่างเป็นทางการก็ตาม

ทำไม Microsoft ถึงมองหาความช่วยเหลือจากภายนอก Halo Studios

Halo Studios กำลังเผชิญกับช่วงเวลาที่ยากลำบาก Halo Infinite ซึ่งเป็นภาคหลักภาคล่าสุดของแฟรนไชส์ ไม่สามารถรักษาโมเมนตัมที่เกิดขึ้นจากการเปิดตัวโหมดแคมเปญได้ ระบบ Live-service multiplayer ประสบปัญหาในการดึงดูดผู้เล่นให้อยู่กับเกม และสตูดิโอก็พยายามกอบกู้ความเชื่อมั่นกลับคืนมานับตั้งแต่นั้น

เมื่อเดือนกรกฎาคมที่ผ่านมา Halo: Campaign Evolved ซึ่งเป็นเวอร์ชัน Remaster ของเกมภาคแรก ไม่ได้รับผลตอบรับอย่างที่ Microsoft คาดหวัง การขาดการสนับสนุนโหมด Multiplayer ทำให้เกิดเสียงวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนัก รวมถึงจากผู้ร่วมสร้างแฟรนไชส์เองด้วย และยอดขายก็ไม่ได้พุ่งแรงตั้งแต่ช่วงเปิดตัว

ซีรีส์นี้ยังไม่สามารถกลับไปสู่จุดสูงสุดทางวัฒนธรรมเหมือนในยุค Bungie ซึ่งเป็นยุคที่ Halo 2 ได้วางรากฐานให้กับระบบออนไลน์ Multiplayer บนคอนโซล และสามารถดึงดูดผู้เล่นนับล้านให้อยู่กับเกมได้นานหลายปี ช่องว่างระหว่างตำนานในอดีตกับความเป็นจริงในปัจจุบันกำลังกดดันกลยุทธ์ของ Microsoft อย่างเห็นได้ชัด

tip
นักข่าวจาก Windows Central ได้กล่าวถึงข่าวลือในเดือนกรกฎาคมว่า Microsoft อาจนำ Halo ไปอยู่ภายใต้การดูแลของ Activision ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการปรับโครงสร้างองค์กรในวงกว้าง แม้จะยังไม่มีการยืนยันใดๆ แต่ก็สอดคล้องกับรายงานเรื่องต้นแบบของ Sledgehammer

สิ่งที่ Sledgehammer จะนำมาให้

Sledgehammer ไม่ใช่ตัวเลือกที่ถูกเลือกมาแบบสุ่ม สตูดิโอนี้เคยพัฒนาเกม Call of Duty มาแล้วหลายภาค และมีประสบการณ์สูงในการสร้างระบบ Multiplayer สเกลใหญ่, ระบบ Progression loops และโครงสร้างพื้นฐานแบบ Live-service ที่ช่วยให้ผู้เล่นยังคงมีส่วนร่วมกับเกมได้ในระยะยาว

มีรายงานว่า Halo Studios กำลังพัฒนาเกม Multiplayer ใหม่ที่ภายในอธิบายว่าจะมีแนวทางแบบ Live-service สไตล์ Fortnite หากนั่นคือทิศทางที่ต้องการ ความเชี่ยวชาญของ Sledgehammer ในระบบนิเวศ Multiplayer แบบต่อเนื่องเช่นนี้ ทำให้พวกเขาเป็นผู้ร่วมงานที่มีเหตุผล หรืออาจเป็นถึงผู้พัฒนาหลัก ขึ้นอยู่กับว่า Microsoft จะวางโครงสร้างไว้อย่างไร

คำถามคืออัตลักษณ์ของ Halo จะสามารถอยู่รอดผ่านกระบวนการผลิตแบบนั้นได้หรือไม่ Call of Duty และ Halo มีความรู้สึก (Feel), จังหวะการเล่น (Pacing) และความคาดหวังของชุมชนที่แตกต่างกันมาก การนำวิธีการของสตูดิโอหนึ่งไปใช้กับ DNA ของอีกแฟรนไชส์หนึ่งไม่ใช่เรื่องที่จะการันตีความสำเร็จได้

ความหมายต่อบทต่อไปของ Halo

ยังไม่มีการอนุมัติโปรเจกต์ใดๆ และยังไม่มีการประกาศที่ใกล้จะเกิดขึ้น แต่การที่ Microsoft ได้ทดลองทำต้นแบบแม้เพียงช่วงสั้นๆ ก็บอกให้รู้ว่าบริษัทพร้อมที่จะเดินหมากแบบนอกกรอบเพื่อให้ Halo กลับมามีความสำคัญอีกครั้ง

สำหรับแฟนๆ ที่เติบโตมากับการไต่แรงค์ (Grinding ranked matches) และวิเคราะห์ทุกแผนที่ในยุค Halo 2 guides แนวคิดที่สตูดิโอผู้สร้าง Call of Duty จะมาเป็นผู้กำหนดทิศทางประสบการณ์ Multiplayer ของ Halo ภาคต่อไปนั้น จะได้รับผลตอบรับที่แตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่าคุณถามใคร บางคนอาจมองว่าเป็นการเติมความเชี่ยวชาญด้าน Live-service สมัยใหม่เข้ามาอย่างชาญฉลาด ในขณะที่บางคนอาจมองว่านี่คือการตัดสินใจแบบเดียวกับที่ทำให้ Halo ประสบปัญหาตั้งแต่แรก

ก้าวต่อไปของ Microsoft ในเรื่องนี้จะบอกเราได้มากว่า Halo จะถูกสร้างขึ้นใหม่จากภายในหรือถูกปฏิวัติจากภายนอก คอยติดตามประกาศจาก Halo Studios ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า และตรวจสอบคลัง gaming guides ของเราเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมในขณะที่เรื่องราวนี้กำลังพัฒนาต่อไป

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

อัปเดตแล้ว

August 19th 2026

โพสต์แล้ว

August 19th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
อดีตทีมงาน Rockstar วอนแฟน GTA 6 เลิกบอยคอตต์ หันมาสนับสนุนคดีความแทน image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

อดีตทีมงาน Rockstar วอนแฟน GTA 6 เลิกบอยคอตต์ หันมาสนับสนุนคดีความแทน

อดีตพนักงาน Rockstar 34 คนที่ถูกเลิกจ้างก่อน GTA 6 วางจำหน่าย ขอให้แฟนเกมสนับสนุนการต่อสู้ทางกฎหมายแทนการบอยคอตต์ โดยนัดไต่สวนครั้งสุดท้ายจะมีขึ้นในเดือนกันยายน

ประกาศ
Sony ยุติสัญญาผู้พัฒนา STONKS-9800 ถอดเกมออกจาก PlayStation Store 13 เกม image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Sony ยุติสัญญาผู้พัฒนา STONKS-9800 ถอดเกมออกจาก PlayStation Store 13 เกม

Ternox Games เผย Sony ยกเลิกสัญญาโดยไม่แจ้งเหตุผล ส่งผลให้เกม 13 รายการถูกถอดออกจากร้านค้า และแผนการวางจำหน่ายบน PS5 ต้องถูกยกเลิก

ประกาศ
Samsung S90F 65-Inch QD-OLED Gaming TV ลดราคาเหลือ $1,198 บน Amazon image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Samsung S90F 65-Inch QD-OLED Gaming TV ลดราคาเหลือ $1,198 บน Amazon

Samsung S90F 65-Inch QD-OLED หนึ่งในทีวีเกมมิ่งที่ดีที่สุดปี 2026 ลดราคาเหลือ $1,198 บน Amazon พร้อมบริการจัดส่งฟรี

ประกาศ
GTA 6 Screenshots - : r/IrelandGaming
17 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

เจาะลึกข้อมูลหลุด GTA 6: ระบบศีลธรรม, แถบความเหนื่อย และฟีเจอร์ใหม่

คลิปหลุดเกมเพลย์ GTA 6 จาก Cyberleek เผย 15 กลไกใหม่ที่น่าสนใจ ทั้งระบบศีลธรรมแบบ Red Dead, เกจน้ำมันรถ และตัวบ่งชี้การลอบเร้น

รายงาน
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Deluxe Edition | Collector's  Editions
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Switch 2 ดัน Oblivion Remastered ขึ้นแท่นอันดับ 1 ชาร์ต UK

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered เปิดตัวอันดับ 1 ชาร์ตเกมกล่อง UK โดยยอดขาย 98% มาจากเวอร์ชัน Switch 2

รายงาน
Star Citizen' Senior Dev on VR Support: "Don't hold your breath" | Road to  VR
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Star Citizen's $1 Billion Dev Stream Was a Buggy Disaster

ไลฟ์สตรีมล่าสุดของ Cloud Imperium Games เผยให้เห็นบั๊กเรื้อรังใน Star Citizen แม้พัฒนามา 14 ปี สร้างความผิดหวังให้ทั้งทีมงานและแฟนเกม

รายงาน