ยามากาตะ มาซาคาเงะ (Yamagata Masakage) เป็นบอสช่วงต้นเกมใน Nioh 3 ที่ทำหน้าที่เหมือนการทดสอบทักษะด้านการกะระยะ การรับรู้ค่า Ki และการควบคุมทิศทางอย่างเฉียบคม แตกต่างจาก บอส ที่เน้นการโจมตีที่อลังการหรือดุดัน มาซาคาเงะจะมีความแม่นยำ ควบคุมได้ และลงโทษผู้เล่นที่อาศัยความเคยชินมากกว่าการตั้งใจ
การต่อสู้ครั้งนี้เน้นที่การทำความเข้าใจระยะโจมตี การฟื้นตัว และช่วงเวลาที่ ไม่ควร กดดันเพื่อเอาเปรียบ มากกว่าการตอบสนองอย่างรวดเร็ว
ภาพรวมบอส
ยามากาตะ มาซาคาเงะ เป็นบอสที่เป็นมนุษย์ เน้นการใช้หอก ท่าโจมตีของเขาเน้นการกดดันระยะไกล การเคลื่อนที่ไปข้างหน้า และการลงโทษค่า Ki การโจมตีของเขามีระยะครอบคลุมมาก และออกแบบมาเพื่อจับผู้เล่นที่หลบไปด้านหลังหรือพยายามถอยห่างโดยไม่มีแผน
พื้นที่ต่อสู้มีพื้นที่ให้เคลื่อนไหว แต่ระยะโจมตีของมาซาคาเงะจะบีบพื้นที่นั้นอย่างรวดเร็ว เขามักจะเดินหน้าเข้าหาหลังจากการโจมตี ทำให้ผู้เล่นต้องบริหารจัดการระยะห่างอย่างต่อเนื่อง แทนที่จะกลับไปสู่สภาวะปกติ
เมื่อการต่อสู้ดำเนินไป มาซาคาเงะจะดุดันมากขึ้นด้วยการโจมตีต่อเนื่อง ทั้งการแทงและฟันกวาด ทำให้ช่วงเวลาลงโทษสั้นลง โดยไม่แนะนำกลไกใหม่ๆ เข้ามา
การเตรียมตัวที่แนะนำ
การเผชิญหน้าครั้งนี้จะให้รางวัลอย่างมากแก่ผู้เล่นที่มีวินัยในการจัดการ Ki และการรับรู้ท่าทาง อาวุธที่มีการควบคุมระยะกลางที่เชื่อถือได้จะทำงานได้ดี แต่การต่อสู้จะเน้นที่จังหวะการโจมตีมากกว่าอาวุธที่ใช้
ชุดเกราะน้ำหนักเบาถึงปานกลางช่วยรักษาความคล่องตัวโดยไม่ลดทอนความสามารถในการเอาชีวิตรอด โบนัสการฟื้นฟู Ki และเอฟเฟกต์ที่ปรับปรุงประสิทธิภาพของ Ki Pulse จะมีประโยชน์อย่างเห็นได้ชัด เนื่องจากมาซาคาเงะจะลงโทษผู้เล่นที่หมดแรงอย่างรวดเร็ว
เครื่องมือ Ninjutsu และ Onmyo ที่ทำให้ช้าลง ทำให้ติดสถานะผิดปกติ หรือขัดจังหวะการกดดันได้ชั่วคราว สามารถช่วยปรับจังหวะได้ แต่ควรใช้ด้วยความตั้งใจ มากกว่าการใช้เป็นเครื่องมือแก้ปัญหาเฉพาะหน้า
รูปแบบการโจมตีและพฤติกรรม
การกดดันหลักของมาซาคาเงะมาจากท่าแทงหอกระยะไกลและการโจมตีแบบฟันกวาดที่ออกแบบมาเพื่อจับการเคลื่อนที่ไปด้านข้าง การโจมตีแบบแทงของเขามักจะหน่วงเวลาเล็กน้อย ล่อให้ผู้เล่นหลบเร็วเกินไป และทำให้ผู้เล่นเปิดรับการโจมตีต่อเนื่อง
การโจมตีหลายครั้งจะทำให้เขาเคลื่อนที่ไปข้างหน้าอย่างดุดัน ซึ่งหมายความว่าการหลบไปด้านหลังมักจะทำให้โดนโจมตีที่ขอบระยะ การโจมตีแบบฟันกวาดของเขา แม้จะช้ากว่า แต่ครอบคลุมพื้นที่กว้าง และใช้เพื่อลงโทษผู้เล่นที่เคลื่อนที่วนโดยไม่ตั้งใจ
มาซาคาเงะยังกดดันค่า Ki โดยตรงอีกด้วย การโจมตีต่อเนื่องยาวนานและการบังคับให้บล็อก สามารถลดค่า Stamina ได้อย่างรวดเร็ว สร้างโอกาสในการลงโทษหากผู้เล่นไม่สามารถถอยห่างได้อย่างสะอาด
ช่วงเวลาสร้างความเสียหายสูงสุดและลำดับการโจมตี
ช่วงเวลาลงโทษที่ปลอดภัยที่สุดเกิดขึ้นหลังจากที่มาซาคาเงะจบการโจมตีแบบแทงต่อเนื่องครบชุด หรือทุ่มสุดตัวกับการโจมตีแบบฟันกวาด เมื่อลำดับการโจมตีแบบแทงจบลงโดยไม่ต่อเนื่องกับการโจมตีครั้งต่อไป จะมีช่วงเวลาสั้นๆ แต่เชื่อถือได้สำหรับการโจมตีระยะสั้น
แนวทางที่สม่ำเสมอคือการหลบไปด้านข้างหรือแนวทแยงผ่านการแทงครั้งสุดท้าย โจมตี 1-2 ครั้งอย่างรวดเร็ว จากนั้นถอยห่างและฟื้นฟู Ki ทันที การพยายามโจมตีเกินกว่าช่วงเวลานี้ มักจะนำไปสู่การโดนสวนกลับด้วยการแทงอย่างกะทันหัน
หลังจากการโจมตีแบบฟันกวาด การฟื้นตัวของมาซาคาเงะจะนานขึ้นเล็กน้อย ทำให้สามารถสร้างความเสียหายได้นานขึ้นเล็กน้อย แต่ก็ต่อเมื่อ Ki ถูกจัดการอย่างดีเท่านั้น ให้มองช่วงเวลาเหล่านี้เป็นโอกาสที่ควบคุมได้ มากกว่าจะเป็นการเชิญชวนให้โจมตีอย่างเต็มที่
การกดดัน Ki และการควบคุม
การต่อสู้ครั้งนี้ทดสอบอย่างเงียบๆ ว่าผู้เล่นจัดการ Ki ภายใต้แรงกดดันได้ดีเพียงใด มาซาคาเงะมักจะบังคับให้เกิดการตอบสนองเชิงรับที่ทำให้ Stamina หมดลง จากนั้นจึงเดินหน้าเข้าหาเพื่อใช้ประโยชน์จากความลังเล
ควรให้ความสำคัญกับการทำ Ki Pulse หลังจากการแลกเปลี่ยนทุกครั้ง แม้จะเป็นการแลกเปลี่ยนสั้นๆ ก็ตาม การไม่สามารถฟื้นฟู Ki ได้อย่างสะอาด มักจะนำไปสู่การติดอยู่ในวงจรการป้องกันที่มาซาคาเงะควบคุมจังหวะการต่อสู้
การทำลาย Ki ของมาซาคาเงะผ่านการกดดันอย่างมีวินัยและต่อเนื่อง สามารถสร้างโอกาสที่ดีได้ แต่การไล่ตามการทำลาย Ki อย่างดุดันนั้นมีความเสี่ยง ช่วงเวลาเหล่านี้ควรถูกมองว่าเป็นโบนัส มากกว่าจะเป็นเป้าหมายหลัก
การวางตำแหน่ง จังหวะ และกับดักทางจิตใจ
มาซาคาเงะถูกออกแบบมาเพื่อลงโทษการถอยหลังตามนิสัย การหลบไปด้านหลังซ้ำๆ จะบีบพื้นที่และทำให้ผู้เล่นตกอยู่ในเส้นทางการโจมตีที่ไกลที่สุดของเขา
กับดักที่แท้จริงในการต่อสู้ครั้งนี้คือการเข้าใจผิดว่าระยะห่างคือความปลอดภัย หอกของมาซาคาเงะทำให้เขาสามารถคุกคามพื้นที่ที่ปกติจะรู้สึกปลอดภัยเมื่อเทียบกับศัตรูระยะใกล้ ความสำเร็จมาจากการเคลื่อนที่ไปด้านข้างอย่างควบคุมได้ และการเลือกเวลาที่จะถอยห่าง ไม่ใช่ระยะทาง
ข้อผิดพลาดทั่วไปอีกประการหนึ่งคือการตอบสนองเร็วเกินไปต่อการเตรียมท่าโจมตี การโจมตีหลายครั้งของเขาจะหน่วงเวลาเพียงพอที่จะจับการหลบที่เร็วเกินไป โดยเฉพาะจากผู้เล่นที่คุ้นเคยกับศัตรูที่เร็วกว่า
ข้อผิดพลาดทั่วไปที่ควรหลีกเลี่ยง
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดประการหนึ่งคือการโจมตีมากเกินไปหลังจากที่โจมตีโดน มาซาคาเงะฟื้นตัวอย่างรวดเร็วและลงโทษด้วยการสวนกลับด้วยการแทงที่ลด Ki และโมเมนตัม
อีกประเด็นหนึ่งคือการละเลยการจัดการ Ki เพื่อผลักดันการสร้างความเสียหาย แม้แต่การแลกเปลี่ยนที่สำเร็จก็มักจะเข้าข้างมาซาคาเงะ หากผู้เล่นจบการแลกเปลี่ยนด้วยความเหนื่อยล้า
การบล็อกมากเกินไปโดยไม่มีแผน ก็จะนำไปสู่การลด Ki อย่างรวดเร็ว สร้างโอกาสในการโจมตีต่อเนื่องที่รุนแรง
หมายเหตุปิดท้ายเกี่ยวกับการต่อสู้
ยามากาตะ มาซาคาเงะ เป็นการต่อสู้ที่ต้องใช้ระเบียบวินัยและวิธีการ ซึ่งให้รางวัลแก่ความอดทนและการเคลื่อนไหวอย่างตั้งใจ ผู้เล่นที่ชะลอลง เคารพระยะโจมตีของเขา และมุ่งเน้นไปที่การโจมตีระยะสั้นที่ทำซ้ำได้ จะพบว่าการเผชิญหน้าครั้งนี้สามารถจัดการได้และยุติธรรม
การต่อสู้ครั้งนี้เป็นการกำหนดทิศทางสำหรับการออกแบบบอสที่เป็นมนุษย์ของ Nioh 3 โดยเน้นการควบคุม การรับรู้ Ki และการวางตำแหน่ง มากกว่าการโจมตีที่ดุดัน การฝึกฝนพื้นฐานเหล่านี้ที่นี่ จะให้ผลตอบแทนตลอดทั้งเกม

