Nova Roma จะปล่อยคุณลงบนชายฝั่งที่ไม่คุ้นเคย พร้อมด้วยพลเมืองจำนวนหนึ่ง ไม้บางส่วน และไม่มีความอดทนต่อความผิดพลาดใดๆ เกมสร้างเมืองของ Lion Shield ดำเนินการจำลองที่เข้มงวด ซึ่งการเก็บเกี่ยวที่ไม่ดีเพียงครั้งเดียว ท่อน้ำที่วางผิดที่ หรือวัดที่ถูกละเลย สามารถทำลายความก้าวหน้าหลายปีได้ในเวลาเพียงไม่กี่วันในเกม ข่าวดี: ระบบเหล่านี้สามารถเรียนรู้ได้ หลังจากใช้เวลาพอสมควรในการเฝ้าดูการตั้งถิ่นฐานน้ำท่วม อดอยาก และไฟไหม้ รูปแบบต่างๆ ก็จะชัดเจนขึ้น นี่คือทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เพื่อหยุดการเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่ต้น
วิธีเริ่มต้นใน Nova Roma
สิ่งก่อสร้างแรกที่คุณวางมีความสำคัญมากกว่าที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ตระหนัก สร้าง Outpost ของคุณในตำแหน่งที่เข้าถึงได้ตรงกลาง พร้อมพื้นราบรอบๆ เพราะถนนทุกสายที่คุณวางในภายหลังจะต้องเชื่อมต่อกลับไปยังที่นั่น ถนนไม่ใช่ของตกแต่ง แต่เป็นเส้นทางที่แท้จริงที่พลเมืองของคุณเดินเพื่อไปยังงาน ตลาด และบ้าน หากวาง Outpost ผิดที่ คุณจะต้องใช้เวลาที่เหลือของเกมต่อสู้กับผังเมืองของคุณเอง
เมื่อ Outpost ถูกวางแล้ว ให้ใช้เครื่องมือ Clear Land ที่แถบด้านล่างเพื่อสั่งให้พลเมืองที่ว่างงานไปที่ต้นไม้และแหล่งหินขนาดเล็ก สิ่งนี้จะทำให้ไม้และหินชุดแรกของคุณไหลเวียนโดยไม่ต้องใช้ทรัพยากรไปกับอาคารเฉพาะ ทันทีที่คุณมีวัสดุเพียงพอ ให้สร้าง Forester ในพื้นที่ป่าและ Stone Quarry ที่อยู่ติดกับแหล่งหิน ทั้งสองทำงานโดยอัตโนมัติและเติมทรัพยากรของตนเองเมื่อเวลาผ่านไป ซึ่งยั่งยืนกว่าการเคลียร์ที่ดินด้วยตนเองตลอดไป
ข้อมูล
วางกลุ่มที่อยู่อาศัยขนาดเล็กใกล้กับ Forester และ Quarry ของคุณตั้งแต่เริ่มต้น พลเมืองเดินไปทำงานจริง ดังนั้นค่ายตัดไม้ที่อยู่อีกด้านหนึ่งของแผนที่หมายความว่าคนงานของคุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ในแต่ละวันไปกับการเดินทางมากกว่าการผลิต
การเลี้ยงดูพลเมืองของคุณโดยไม่ก่อให้เกิดภาวะอดอยาก
อาหารคือสิ่งที่ผู้ว่าการใหม่ส่วนใหญ่ล้มเหลว ฟาร์มข้าวสาลีจะช่วยให้คุณเริ่มต้นได้ แต่พลเมืองที่กินแต่ธัญพืชเท่านั้นจะมีระดับความสุขที่ลดลงอย่างถาวร อัลกอริทึมความสุขของเกมจะตรวจสอบสินค้าคงคลังของ Market ที่อยู่ใกล้บ้านแต่ละหลังมากที่สุด เมื่ออาคารที่อยู่อาศัยสามารถเข้าถึงอาหารได้สามประเภทขึ้นไป มันจะได้รับ +20 base happiness buff ซึ่งทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์เพื่อต่อต้านการลงโทษทางภาษีและการขาดแคลนชั่วคราว
เพื่อให้บรรลุเกณฑ์นี้ได้อย่างน่าเชื่อถือ คุณต้องมี:
- Wheat farms บนที่ดินที่มีความอุดมสมบูรณ์สูงใกล้ริมฝั่งแม่น้ำ (เกมจะแสดงระดับความอุดมสมบูรณ์เมื่อวางพืชผล)
- Fishing Huts วางไว้ที่จุดตกปลาที่กำหนดไว้ตามแนวชายฝั่ง
- Pig Farms or Cattle Ranches สำหรับการผลิตเนื้อสัตว์
หมุนเวียนพื้นที่เพาะปลูกของคุณ การปลูกพืชชนิดเดียวกันบนพื้นที่เดียวกันซ้ำๆ ทำให้ความอุดมสมบูรณ์ลดลงชั่วคราว เมื่อเกิดเหตุการณ์นั้น ให้รื้อฟาร์ม รอสักสองสามปีเพื่อให้ที่ดินฟื้นตัว แล้วปลูกใหม่ การเพิกเฉยต่อสิ่งนี้จะเปลี่ยนทุ่งที่อุดมสมบูรณ์ให้กลายเป็นดินที่ตายแล้ว
เก็บทุกอย่างไว้ใน Granaries พืชผลที่ทิ้งไว้กลางแจ้งจะเน่าเสียเมื่อฤดูหนาวมาถึง Outpost สามารถเก็บสต็อกขนาดเล็กได้ แต่เมื่อประชากรของคุณเพิ่มขึ้นเกินช่วงต้นเกม คุณจะต้องมีที่เก็บของเฉพาะกระจายอยู่ทั่วเมือง เพื่อให้คนงานไม่ต้องขนส่งทรัพยากรไปทั่วทั้งแผนที่
คำเตือน
อย่าขยายที่อยู่อาศัยก่อนที่จะมีอาหารสำรองเพียงพอ ผู้อพยพใหม่มาถึงอย่างรวดเร็วและกินเสบียงหมดในไม่กี่วัน วงจรการอดอยากที่ตามมานั้นกู้คืนได้ยากมาก

หน้าจอเก็บอาหารใน Granary
การควบคุมฟิสิกส์ของน้ำ: กลไกที่ทำให้ผู้เล่นใหม่ติดขัด
น้ำใน Nova Roma เป็นไปตามแรงโน้มถ่วง และเกมก็ไม่ให้อภัยในเรื่องนี้ Water Intake ของคุณต้องตั้งอยู่ต่ำกว่าระดับน้ำของแหล่งน้ำ แต่ก็ต้องอยู่สูงกว่าระดับเมืองของคุณด้วย แรงโน้มถ่วงจะดึงน้ำลงผ่านเครือข่ายท่อน้ำไปยังประชากรของคุณ หากเมืองของคุณตั้งอยู่บนเนินเขาที่สูงกว่าจุดรับน้ำ ท่อน้ำของคุณจะแห้งโดยไม่คำนึงถึงจำนวนที่คุณสร้าง
เมื่อวางท่อน้ำ เกมจะแสดงมุมความชันของแต่ละส่วน หากชันเกินไป น้ำจะไหลเร็วเกินไป เกมจะบล็อกการก่อสร้างโดยสิ้นเชิง วิธีแก้คือหาความลาดเอียงที่นุ่มนวลขึ้น หรือวางท่อน้ำตามเส้นทางที่ยาวกว่าซึ่งจะค่อยๆ ลดระดับน้ำลง
ก่อนที่จะตัดสินใจสร้างเขื่อน ให้ใช้ Dam Planning Mode เพื่อจำลองว่าน้ำมีปฏิกิริยาอย่างไรต่อโครงสร้างของคุณ ปรับความสูงของประตูระบายน้ำอย่างระมัดระวัง ฝนตกหนักอาจทำให้เกิดน้ำล้น และเขตอุตสาหกรรมที่ถูกน้ำท่วมจะสร้างฝันร้ายในการทำความสะอาดที่ส่งผลให้การผลิตหยุดชะงัก
เมื่อเครือข่ายท่อน้ำของคุณทำงานได้แล้ว ให้ตรวจสอบตัวบ่งชี้อัตราการไหลเข้าเทียบกับอัตราการไหลออกของ Water Tower แต่ละแห่ง อัตราการไหลเข้าต้องมากกว่าอัตราการไหลออก มิฉะนั้นอาคารที่อยู่ปลายน้ำ เช่น Fountains, Baths และ Large Insulae จะหยุดทำงาน Fountains ให้โบนัสความสุขในพื้นที่ที่ส่งผลกระทบและครอบคลุมรัศมีที่ใหญ่กว่าบ่อน้ำพื้นฐาน ดังนั้นการให้ความสำคัญกับพวกมันในเขตที่อยู่อาศัยจะให้ผลตอบแทนอย่างรวดเร็ว

ความชันของท่อน้ำและการไหลของน้ำ
เทพเจ้าทำอะไรกันแน่ และทำไมพวกเขาถึงสำคัญ?
ศาสนาใน Nova Roma เป็นระบบกลไกที่แข็งแกร่ง ไม่ใช่แค่ฉากหลัง ทุกวัดที่คุณสร้างต้องอุทิศให้กับเทพเจ้าองค์ใดองค์หนึ่ง จากนั้นเทพเจ้าองค์นั้นจะออก Divine Tasks และการทำภารกิจเหล่านั้นให้สำเร็จจะได้รับ Favor Favor เป็นสกุลเงินเดียวสำหรับการปลดล็อกเทคโนโลยีใหม่ ประเภทพืชผล และอาคารขั้นสูงผ่านแผนผังการวิจัย เพิกเฉยต่อเทพเจ้าและเมืองของคุณจะหยุดนิ่ง
เทพเจ้าแต่ละองค์ยังมอบพรที่เป็น passive เมื่อคุณถวาย Favor ที่ Small Temple และจะสาปแช่งเมืองของคุณหากระดับ God Honor ของพวกเขาต่ำกว่า "Expected"
วางตำแหน่งวัดอย่างมีกลยุทธ์ วัด Ceres ที่อยู่ใกล้เขตฟาร์มของคุณจะมีประโยชน์มากกว่าวัด Jupiter ที่นั่น วัด Vulcan ที่อยู่ติดกับ Smelters และ Charcoal Makers จะเพิ่มผลผลิตของพวกเขา คิดถึงการวางตำแหน่งวัดเป็นการเพิ่มผลผลิต ไม่ใช่แค่ภาระทางศาสนา
ปลดล็อก Large Temple ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ มันตอบสนอง God Honor ในอัตราที่สูงกว่า Small Temples และช่วยให้คุณจัด Festivals ซึ่งใช้จ่ายอาหารหรูหรา แต่สร้าง Favor และความสุขที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก ตามคู่มือ Nova Roma อย่างเป็นทางการที่เผยแพร่โดยผู้พัฒนา Lion Shield เทศกาลจะได้รับการเสริมกำลังเพิ่มเติมโดย Forum Tiles ที่อยู่ติดกัน ดังนั้นการสร้าง Forum รอบๆ Large Temple ของคุณจะช่วยเพิ่มผลกระทบ
อันตราย
สร้างวัดหลายแห่งตั้งแต่เริ่มต้น แทนที่จะอุทิศทุกอย่างให้กับเทพเจ้าองค์เดียว เทพเจ้าแต่ละองค์มีคิวงานแยกกัน ดังนั้นการดำเนิน Divine Tasks แบบขนานจะช่วยเร่งรายได้ Favor ของคุณได้อย่างมาก

เมนูอุทิศเทพเจ้าประจำวัด
ระบบภาษีทำงานอย่างไรโดยไม่ก่อให้เกิดการจลาจล?
ทองคำไหลผ่าน Tax Office ซึ่งเก็บภาษีจากทุกอาคารภายในรัศมี 11 ช่อง อัตราภาษีตั้งแต่ศูนย์ถึง 60 เปอร์เซ็นต์ เพิ่มอัตราสูงสุดและพลเมืองจะไม่มีความสุขอย่างรวดเร็ว ระบบความสุขจะอัปเดตแบบไดนามิกทุกๆ ไม่กี่ชั่วโมงในเกม ดังนั้นผลที่ตามมาจึงไม่ล่าช้า คนงานจะประท้วง การอพยพจะหยุดลง และผู้อยู่อาศัยที่มีอยู่จะเริ่มออกไป
วิธีที่ชาญฉลาดกว่าคือการเก็บภาษีแบบขั้นบันได Hovel ที่ 10 เปอร์เซ็นต์ สร้างรายได้แทบไม่พอ แต่ Villa Rustica ที่อัตราเดียวกันจะสร้างรายได้มากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ล้อมรอบ Tax Offices ของคุณด้วยที่อยู่อาศัยที่ได้รับการอัปเกรด และคุณจะเก็บรายได้ที่สำคัญได้โดยไม่ต้องลงโทษพลเมืองที่ยากจนที่สุดของคุณจนก่อกบฏ นี่ครอบคลุมรายละเอียดใน คู่มือผู้เริ่มต้น Nova Roma จาก NeonLightsMedia ซึ่งคุ้มค่าที่จะอ่านควบคู่ไปกับคู่มือนี้เพื่อบริบทเพิ่มเติมเกี่ยวกับเศรษฐกิจ
หากเกิดการจลาจลขึ้นแล้ว วิธีแก้ไขที่เร็วที่สุดคือการลดอัตราภาษีลงทันที คุณจะเสีย Denarii ไป แต่พลเมืองจะได้รับบัฟเฟอร์บรรเทาความเดือดร้อนที่ช่วยหยุดการอพยพและเริ่มดึงความสุขกลับสู่ระดับปกติ จับคู่กับเทศกาลหากคุณมีอาหารสำรอง และคุณสามารถทำให้เมืองที่กำลังจะล่มสลายกลับมามีเสถียรภาพได้อย่างรวดเร็ว
ทุกๆ สามปี คุณจะเลือก City Governor ใหม่ ซึ่งแต่ละคนมีลักษณะเชิงบวกและเชิงลบที่ส่งผลต่อประสิทธิภาพของเมืองในช่วงวาระของพวกเขา ให้ความสนใจกับลักษณะเหล่านี้ก่อนที่จะยืนยันการเลือกตั้ง ผู้ว่าการที่มีโบนัสในการผลิตอาหารในช่วงภาวะอดอยากมีค่ามากกว่าผู้ที่มีบัฟทางทหารเมื่อปัญหาใหญ่ที่สุดของคุณคือโรงเก็บของที่ว่างเปล่า
การป้องกันการโจมตีโดยไม่ทำให้ตัวเองล้มละลาย
ผู้บุกรุกจะมาถึงเมื่อเมืองของคุณเจริญรุ่งเรืองพอที่จะคุ้มค่าแก่การโจมตี Outpost ของคุณจะช่วยให้คุณเกณฑ์กองทหารอาสาพื้นฐานที่ดึงมาจากคนงานที่ว่างงาน ข้อแม้คือ หากทุกคนมีงานทำ คุณจะไม่มีใครให้ติดอาวุธได้ ให้มีกลุ่มคนงานว่างงานจำนวนเล็กน้อยไว้ หรือรายชื่อกองทหารอาสาของคุณจะว่างเปล่าเมื่อคุณต้องการมากที่สุด
เมื่อคุณปลดล็อกการผลิตเหล็กและอาวุธแล้ว คุณสามารถฝึก Infantry and Cavalry ที่เหมาะสมจากอาคารทหารเฉพาะ หน่วยเหล่านี้ต้องใช้อาวุธ ค่าจ้าง และช่องประชากร กองทัพประจำการมีค่าใช้จ่ายสูง ดังนั้นเศรษฐกิจภาษีของคุณต้องมีเสถียรภาพก่อนที่คุณจะตัดสินใจ
สำหรับการป้องกันแบบคงที่ Guard Towers จะยิงธนูใส่ศัตรูภายในรัศมีของมัน แต่มีค่าบำรุงรักษาเป็นทองคำ อย่ากระจายพวกมันแบบสุ่ม สร้าง wooden palisades or stone walls เพื่อบังคับผู้บุกรุกให้เข้าสู่จุดคอขวด จากนั้นวาง Guard Towers ไว้ที่นั่น การยิงที่เข้มข้นจากจุดคอขวดจะดีกว่าหอคอยที่กระจายตัว
หลังจากขับไล่การโจมตีได้แล้ว ให้ยุบกองทหารอาสาของคุณทันที ทหารอาสาที่ประจำการจะไม่นับรวมในโควต้าประชากรของคุณ แต่ทันทีที่คุณยุบพวกมัน พวกมันจะกลับมาเป็นพลเมืองอีกครั้งและต้องการที่อยู่อาศัย วางแผนสำหรับสิ่งนี้ก่อนการโจมตี เพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องแย่งเตียงในภายหลัง การยุบยังกระตุ้นโบนัสความสุขทั่วทั้งเมืองเมื่อพลเมืองเฉลิมฉลองชัยชนะ
ข้อมูล
ทหารจะได้รับประสบการณ์จากการสังหารผู้บุกรุกและได้รับโบนัสภูมิประเทศเมื่อต่อสู้จากที่สูง วางตำแหน่งผู้พิทักษ์บนภูมิประเทศที่สูงก่อนการสู้รบเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ
นิสัยการจัดการเมืองที่สำคัญที่แยกผู้ว่าการที่ดีออกจากผู้ว่าการที่ยอดเยี่ยม
ระบบบางอย่างที่ไม่ค่อยได้รับความสนใจในคู่มือช่วงต้น:
- Building integrity: โครงสร้างจะเสื่อมสภาพไปตามกาลเวลาและอาจพังทับคนงาน สร้าง Masonries ตั้งแต่เนิ่นๆ และปล่อยให้พวกมันซ่อมแซมทั่วทั้งเมืองของคุณโดยอัตโนมัติ
- Sanitation and pollution: อาคารอุตสาหกรรมหนัก เช่น Clay Pits, Smelters และ Charcoal Burners จะปล่อยเสียงดังและควันซึ่งส่งผลเสียต่อความสุขของที่อยู่อาศัย แยกเขตอุตสาหกรรมออกจากที่อยู่อาศัย และเชื่อมต่อด้วยถนนลาดยางแทนทางเดินดิน ถนนดินจะทำให้คนขายของในตลาดและคนงานส่งของช้าลง ซึ่งจะทำลายห่วงโซ่บัฟอาหาร
- Winter fuel: พลเมืองจะใช้ไม้หรือถ่านเพื่อให้อบอุ่นในช่วงฤดูหนาว ไม้ดิบไม่มีประสิทธิภาพและจะทำลายป่าอย่างรวดเร็ว สร้าง Charcoal Maker ตั้งแต่เนิ่นๆ เพื่อแปลงไม้เป็นแหล่งเชื้อเพลิงที่หนาแน่นขึ้น
- Logistics scaling: เมื่อเมืองของคุณเติบโตเกินช่วงต้นเกม การที่พลเมืองแต่ละคนขนส่งทรัพยากรชิ้นเดียวข้ามเมืองจะกลายเป็นคอขวด ตั้งค่าเส้นทางรถขนส่งและเรือผ่านแท็บโลจิสติกส์ของอาคารเก็บของของคุณเพื่อขนส่งทรัพยากรจำนวนมากอย่างมีประสิทธิภาพ
- Creative Mode: หากคุณต้องการทดลองกับการจัดวางหรือทดสอบการเดินท่อน้ำโดยไม่มีผลกระทบ เกมอย่างเป็นทางการมีโหมดแซนด์บ็อกซ์ Creative Mode มันช่วยให้คุณสร้างทรัพยากรและพลเมืองได้อย่างอิสระ แม้ว่าจะปิดใช้งานความสำเร็จก็ตาม
คุณสามารถตรวจสอบ หน้า Steam Community สำหรับ Nova Roma เพื่อดูการสนทนาของผู้เล่น คู่มือชุมชน และบันทึกการอัปเดตที่สะท้อนสถานะ Early Access ปัจจุบันของเกม เนื่องจากกลไกอาจเปลี่ยนแปลงก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ
สำหรับคู่มือเกมสร้างเมืองและเนื้อหาเชิงกลยุทธ์เพิ่มเติม เรียกดูคู่มือล่าสุดบน GAMES.GG เพื่อให้กลยุทธ์ของคุณเฉียบคมในทุกประเภท

