Nova Roma ไม่ได้ทำให้คุณง่ายขึ้น เกมสร้างเมืองโบราณของ Lion Shield จะปล่อยให้คุณปล่อยให้น้ำท่วมเขตอุตสาหกรรม อดอยากประชากร หรือแม้แต่ให้จัตุรัสกลางเมืองของคุณถูกฟ้าผ่า หากคุณไม่เข้าใจว่าระบบต่างๆ เชื่อมต่อกันอย่างไร หลังจากใช้เวลาหลายสิบชั่วโมงในการเฝ้าดูการล่มสลายของนิคมจากการวางท่อส่งน้ำที่ไม่ดีและการก่อจลาจลที่เกิดจากภาษี รูปแบบต่างๆ ก็จะชัดเจนขึ้น คู่มือนี้จะเจาะลึกทุกระบบหลัก ตั้งแต่สำนักงานภาษีแห่งแรกของคุณไปจนถึงการโจมตีทางทหารครั้งแรก เพื่อให้เมืองของคุณรอดพ้นจากทศวรรษแรก
เศรษฐกิจใน Nova Roma ทำงานอย่างไร?
ทองคำ หรือที่เรียกว่า Denarii คือเส้นเลือดใหญ่ของทุกสิ่ง: ค่าจ้างทหาร การจัดการภูมิประเทศ และคนงานพิเศษ ล้วนดึงมาจากคลังเดียวกัน วิธีเดียวที่จะสร้างมันขึ้นมาได้คือผ่าน Tax Office ซึ่งจะเก็บเงินจากทุกอาคารภายในรัศมี 11 ช่อง
อัตราภาษีวิ่งตั้งแต่ศูนย์ถึงหกสิบเปอร์เซ็นต์ และความสัมพันธ์ระหว่างอัตรากับความสุขนั้นตรงไปตรงมา หากคุณดันอัตราสูงเกินไป ประชาชนของคุณจะหยุดอพยพ จากนั้นจะเริ่มออกไป การเล่นที่ฉลาดกว่าคือการสร้างที่อยู่อาศัยระดับสูง เช่น Villa Rustica โดยตรงรอบๆ สำนักงานภาษีของคุณ Villa Rustica จะสร้าง Denarii ได้มากกว่า Hovel อย่างมีนัยสำคัญที่อัตรา 10% เมื่อเทียบกับ Hovel ที่อัตรา 60% และผู้อยู่อาศัยที่จนที่สุดของคุณก็จะพอใจ ตาม คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นของ NeonLightsMedia การล้อมรอบสำนักงานภาษีด้วยที่อยู่อาศัยระดับพรีเมียมเป็นกลยุทธ์การสร้างรายได้ที่มีประสิทธิภาพที่สุดเพียงอย่างเดียวในเกม
เมื่อคลังของคุณถึงศูนย์ ให้ดำเนินการทันที ปิด Theaters, Public Baths และ Arenas ก่อน เนื่องจากค่าบำรุงรักษาของพวกมันอยู่ที่ 50 ถึง 200 Denarii ต่อเดือน หยุดการผลิตสินค้าฟุ่มเฟือยชั่วคราว เช่น เครื่องปั้นดินเผา หรือเฟอร์นิเจอร์ ที่ไม่มีเส้นทางการค้าที่ใช้งานอยู่ คุณกำลังเสียค่าจ้างให้กับคนงานที่ผลิตสินค้าที่วางอยู่ในคลัง
อัตราส่วนข้าวสาลีต่อการแปรรูปที่เหมาะสมที่สุดคือ 3 ไร่ข้าวสาลี ต่อ 1 กังหันลม ต่อ 1 ร้านเบเกอรี่ การรักษาอัตราส่วนนี้จะป้องกันปัญหาคอขวดด้านอาหารและทำให้คุณมีส่วนเกินไว้ขายเมื่อเรือสินค้ามาถึง
กลยุทธ์ขนมปังและภาษี
Plebeians คิดเป็นประมาณ 80% ของประชากรในช่วงต้นของคุณ และการคำนวณความสุขของพวกเขาสามารถใช้ประโยชน์ได้ ความสุขพื้นฐานของ Plebeian อยู่ที่ 50 จาก 100 อัตราภาษีสูงสุดจะหัก 35 คะแนนความสุข ส่วนเกินของอาหาร "Well Fed" buff จะเพิ่ม 40 คะแนนความสุข ผลลัพธ์สุทธิที่การเก็บภาษีสูงสุดพร้อมอาหารส่วนเกินคือ +5 ซึ่งหมายความว่าประชากรของคุณจะคงที่ในขณะที่คุณเก็บรายได้สูงสุด
ในการกระตุ้นบัฟ Bountiful Market ตลาดท้องถิ่นของคุณต้องเข้าถึงอาหารอย่างน้อยสามประเภท ขนมปัง ปลา และกะหล่ำปลีก็เพียงพอแล้ว ทุกบ้านที่เข้าถึงอาหารได้สามประเภทขึ้นไปจะได้รับโบนัสความสุขถาวร +20 ซึ่งทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ที่สำคัญต่อการลงโทษทางภาษีและการขาดแคลนน้ำชั่วคราว สร้างยุ้งฉางขนาดเล็ก Tier 1 ที่อยู่ติดกับที่อยู่อาศัยของ Plebeian แทนที่จะพึ่งพาสต็อกกลางเพียงแห่งเดียว และตรวจสอบให้แน่ใจว่าเครือข่ายโลจิสติกส์ของคุณส่งมอบทุกประเภทอย่างสม่ำเสมอ
น้ำและท่อส่งน้ำทำงานอย่างไร?
น้ำขับเคลื่อนด้วยแรงโน้มถ่วงเท่านั้น มันไหลจากที่สูงไปยังที่ต่ำ และเกมจะไม่อนุญาตให้คุณโกงได้ Water Intake ต้องอยู่ต่ำกว่าระดับน้ำของแหล่งแม่น้ำของคุณ แต่ก็ต้องอยู่สูงกว่าเมืองของคุณเพื่อให้การไหลเวียนทำงานได้ หากนิคมของคุณตั้งอยู่บนเนินเขาที่สูงกว่าจุดรับน้ำของคุณ ท่อส่งน้ำของคุณจะแห้ง
ก่อนที่จะวางเขื่อนใดๆ ให้ใช้เวลาใน Dam Planning Mode เครื่องมือจำลองนี้จะแสดงให้คุณเห็นว่าน้ำมีปฏิกิริยาอย่างไรต่อโครงสร้างของคุณก่อนที่คุณจะลงทรัพยากร ให้ความสนใจเป็นพิเศษกับความสูงของทางระบายน้ำและประตู เนื่องจากฝนตกหนักจะทำให้น้ำล้นเขื่อนที่มีขนาดเล็กเกินไป และเขตอุตสาหกรรมที่ถูกน้ำท่วมจะกู้คืนได้ยากจริงๆ
เมื่อวางส่วนท่อส่งน้ำ เกมจะแสดงมุมความชัน หากชันเกินไป ความเร็วของน้ำจะเกินเกณฑ์ของเอนจิ้น ทำให้การก่อสร้างหยุดชะงักโดยสิ้นเชิง วิธีแก้ไขคือการวางท่อส่งน้ำเป็นทางยาวเพื่อลดระดับน้ำลงทีละน้อย มันรู้สึกช้า แต่ไม่มีทางลัดที่นี่
เมื่อน้ำถึงเมืองของคุณ ทุกบล็อกที่อยู่อาศัยต้องอยู่ภายในรัศมีการครอบคลุมของ Fountain ที่มีแรงดัน น้ำพุพื้นฐานใช้งานได้ในระยะแรกๆ แต่ไม่ให้โบนัสความสุขเหมือนน้ำพุ เชื่อมต่อ Bathhouses กับเครือข่ายท่อส่งน้ำของคุณโดยเร็วที่สุด พลเมืองที่เข้าเยี่ยมชม Bathhouse จะได้รับบัฟสุขอนามัยที่ช่วยเพิ่มอารมณ์ของพวกเขาได้อย่างมาก และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Patricians จะละทิ้งวิลล่าของพวกเขาหากการเข้าถึง Bathhouse หายไปชั่วครู่
ห้ามกำหนดเขตที่อยู่อาศัยใกล้กับบ่อดิน โรงหลอม หรือเตาถ่าน อาคารเหล่านี้สร้างมลพิษทางเสียงและมลพิษที่รุนแรงพอที่จะลบล้างบัฟเชิงบวกทั้งหมดจากอาหารและน้ำ แยกอุตสาหกรรมออกจากพื้นที่ที่อยู่อาศัย และเชื่อมต่อทั้งสองด้วยถนนลาดยาง
เทพเจ้าทำอะไรจริงๆ?
ศาสนาใน Nova Roma เป็นระบบกลไก ไม่ใช่การตกแต่ง ทุกวัดที่คุณสร้างต้องอุทิศให้กับเทพเจ้าองค์ใดองค์หนึ่ง ซึ่งจะเปิดคิวงานที่เรียกว่า Divine Tasks การทำงานเหล่านี้ให้ Favor และ Favor เป็นหนทางเดียวในการปลดล็อกเทคโนโลยีใหม่ พืชผลที่ดีขึ้น และอุตสาหกรรมขั้นสูง
วัดยังทำหน้าที่เป็นคลังเก็บของเมืองด้วย วัดขนาดเล็กเก็บได้ 200 Denarii ในขณะที่วัดขนาดใหญ่เก็บได้ 1,000 Denarii รักษา ระดับ God Honor ของคุณให้อยู่เหนือ "Expected" ตลอดเวลา หากต่ำกว่านั้น คำสาปจะทำงาน
จัดลำดับความสำคัญในการสร้างวัดขนาดใหญ่ตั้งแต่เนิ่นๆ Festivals ใช้สต็อกอาหารหรูของคุณ แต่จะสร้างความสุขและ Favor เพิ่มขึ้นอย่างมากซึ่งคุ้มค่ากับตัวเอง คุณสามารถตรวจสอบ หน้า Steam Community สำหรับ Nova Roma เพื่อดูว่าผู้เล่นคนอื่นกำลังจัดลำดับความสำคัญในการสร้างวัดและการทำภารกิจเทพเจ้าอย่างไร

Temple divine task interface
หาก Ceres ทำให้พืชผลเสียหายในขณะที่คุณไม่มีอาหารสำรอง การอดอยากอาจทำให้ประชากรของคุณหมดไปในเวลาไม่กี่วันในเกม รักษาอาหารสำรองไว้อย่างน้อยสองฤดูก่อนที่จะผลักดันมิเตอร์ Favor ของคุณไปสู่ดินแดนที่เสี่ยง
คุณสร้างและจัดการกองทัพได้อย่างไร?
ผู้บุกรุกจะมาในที่สุด หากไม่มีการป้องกัน พวกเขาจะปล้นอาคารและนำทรัพยากรที่เก็บไว้ไป
อาคารป้องกันแห่งแรกของคุณคือ Outpost ซึ่งจะรับสมัครกองทหารอาสาพื้นฐานที่ดึงมาจากกลุ่มคนงานที่ไม่ได้ใช้งานของคุณ หากพลเมืองทุกคนทำงานในเหมืองหินและฟาร์ม จะไม่มีใครหยิบหอกขึ้นมา ให้มีคนงานสำรองที่ไม่ได้มอบหมายจำนวนเล็กน้อยไว้เสมอด้วยเหตุผลนี้
เมื่อการผลิตเหล็กและอาวุธเริ่มขึ้น คุณสามารถฝึก Infantry และ Cavalry ที่เหมาะสมได้ ทหารมืออาชีพเหล่านี้ต้องการค่าจ้างอย่างต่อเนื่อง ดังนั้นเศรษฐกิจภาษีของคุณต้องมีเสถียรภาพก่อนที่คุณจะจัดตั้งกองทัพประจำการ ใช้ภูมิประเทศให้เป็นประโยชน์ในการโจมตี: ที่สูงจะทำให้ทหารของคุณได้เปรียบในการต่อสู้ที่วัดผลได้
Guard Towers ให้การป้องกันเฉพาะจุดที่เชื่อถือได้ด้วยค่าบำรุงรักษาทองคำคงที่ อย่ากระจายพวกมันแบบสุ่ม สร้างรั้วไม้หรือกำแพงหินเพื่อบังคับผู้โจมตีให้เข้าสู่จุดคอขวด จากนั้นวางหอคอยเพื่อครอบคลุมเส้นทางเหล่านั้น หลังจากที่การโจมตีสิ้นสุดลง ให้ยุบกองทหารอาสาของคุณทันที การให้พวกเขายังคงทำงานอยู่จะทำให้เศรษฐกิจของคุณหมดไป และการส่งพวกเขากลับไปใช้ชีวิตพลเรือนจะกระตุ้นให้เกิดความสุขทั่วทั้งเมืองเมื่อพลเมืองเฉลิมฉลองชัยชนะ
เคล็ดลับการเอาชีวิตรอดที่ได้เรียนรู้มาอย่างยากลำบาก
รูปแบบบางอย่างปรากฏขึ้นในเมือง Nova Roma ที่ล้มเหลวเกือบทุกแห่ง:
- ระยะทางการเดินทางของคนงานทำให้ผลผลิตลดลง พลเมืองเดินจากบ้านไปทำงานจริงๆ ค่ายตัดไม้ที่อยู่อีกด้านหนึ่งของแผนที่จากเขตที่อยู่อาศัยของคุณหมายความว่าคนตัดไม้จะใช้เวลาเดินทางมากกว่าการตัดไม้ สร้างชุมชนขนาดเล็กในท้องถิ่นรอบๆ เขตอุตสาหกรรมแต่ละแห่ง
- อย่าขยายที่อยู่อาศัยโดยไม่มีอาหารสำรอง บ้านใหม่จะเต็มเร็ว ผู้อพยพหลั่งไหลเข้ามา กินเสบียงของคุณในเวลาไม่กี่วัน จากนั้นก็บ่นเรื่องความอดอยาก รักษาบัฟเฟอร์ขนาดใหญ่ก่อนที่จะกำหนดเขตที่ดินเพื่อการอยู่อาศัยใหม่
- ใช้ Granaries อย่างถูกต้อง พืชผลที่ทิ้งไว้กลางแจ้งจะเน่าเสียเมื่อฤดูหนาวมาถึง เก็บอาหารไว้ใน Granaries และแจกจ่ายผ่าน Markets
- ตั้งค่าโลจิสติกส์การขนส่งตั้งแต่เนิ่นๆ พลเมืองคนเดียวที่ขนหินข้ามเมืองเป็นการสิ้นเปลือง สร้างเส้นทางรถบรรทุกและเรือเพื่อจัดการการขนส่งวัสดุจำนวนมากเมื่อเมืองของคุณมีขนาดปานกลาง
- เร่งสร้าง Charcoal Maker การให้ความร้อนแก่บ้านด้วยไม้ดิบจะทำให้ป่าของคุณหมดไปอย่างรวดเร็ว ถ่านหินมีประสิทธิภาพมากกว่ามากและป้องกันวิกฤตการณ์เชื้อเพลิงในช่วงฤดูหนาวแรก
- ซ่อมแซมอาคารล่วงหน้า โครงสร้างต่างๆ เสื่อมสภาพไปตามกาลเวลาและพังทลายหากละเลย Masonry ที่สร้างขึ้นตั้งแต่เนิ่นๆ จะจัดการการซ่อมแซมอัตโนมัติและป้องกันไม่ให้คนงานสูญเสียไปกับความล้มเหลวของโครงสร้าง
สวนสาธารณะและพลาซ่ามีค่าใช้จ่ายเพียงไม้และหินพื้นฐานโดยไม่มีค่าบำรุงรักษาต่อเดือน หากคลังของคุณว่างเปล่า แต่ความน่าดึงดูดใจกำลังลดลง เครื่องมือฟรีเหล่านี้คือเครื่องมือที่ดีที่สุดของคุณในการรักษาเสถียรภาพความสุขของละแวกบ้าน
สำหรับคู่มือกลยุทธ์เพิ่มเติมที่ครอบคลุมเกมสร้างเมืองและเกมเอาชีวิตรอด เรียกดูคู่มือล่าสุดบน GAMES.GG



