Nova Roma ไม่ใช่เกมที่เล่นง่าย Lion Shield ได้สร้างเกมสร้างเมืองโบราณที่จะปล่อยให้คุณทำเขตอุตสาหกรรมน้ำท่วม ปล่อยให้ประชากรอดตาย หรือปล่อยให้จัตุรัสกลางเมืองถูกฟ้าผ่าได้ง่ายๆ หากคุณไม่เข้าใจว่าระบบต่างๆ ของเกมเชื่อมโยงกันอย่างไร หลังจากใช้เวลาหลายสิบชั่วโมงเฝ้าดูนิคมต่างๆ ล่มสลายจากการวางท่อส่งน้ำที่ผิดพลาดและการก่อจลาจลเพราะภาษี รูปแบบการเล่นต่างๆ ก็เริ่มชัดเจนขึ้น คู่มือนี้จะเจาะลึกทุกระบบหลัก ตั้งแต่ Tax Office แห่งแรกไปจนถึงการจู่โจมทางทหารครั้งแรก เพื่อให้เมืองของคุณอยู่รอดผ่านทศวรรษแรกไปได้
ระบบเศรษฐกิจใน Nova Roma ทำงานอย่างไร?
ทองคำที่เรียกว่า Denarii คือหัวใจสำคัญของทุกอย่าง ไม่ว่าจะเป็นค่าจ้างทหาร วิศวกรรมพื้นที่ และคนงานเฉพาะทาง ทั้งหมดล้วนดึงเงินมาจากคลังเดียวกัน วิธีเดียวที่จะสร้างรายได้คือผ่าน Tax Office ซึ่งจะเก็บเงินจากทุกอาคารที่อยู่ในรัศมี 11 ช่อง
อัตราภาษีจะอยู่ที่ศูนย์ถึงหกสิบเปอร์เซ็นต์ และความสัมพันธ์ระหว่างอัตราภาษีกับความสุขนั้นเป็นแบบโดยตรง หากปรับภาษีสูงเกินไป ประชากรจะหยุดอพยพเข้ามาและเริ่มย้ายออกไปแทน กลยุทธ์ที่ฉลาดกว่าคือการสร้างที่อยู่อาศัยระดับสูงอย่าง Villa Rustica ไว้รอบๆ Tax Office โดยตรง Villa Rustica จะสร้าง Denarii ได้มากกว่า Hovel อย่างเห็นได้ชัดที่อัตรา 10% เมื่อเทียบกับ 60% และผู้อยู่อาศัยที่ยากจนที่สุดของคุณก็จะยังคงมีความสุข การกระจุกที่อยู่อาศัยระดับพรีเมียมไว้รอบ Tax Office จะสร้างรายได้มากกว่าการเร่งอัตราภาษีในบ้านระดับต่ำ และยังช่วยให้ประชากรของคุณคงที่อีกด้วย
เมื่อคลังของคุณเหลือศูนย์ ให้รีบดำเนินการทันที ปิดการใช้งาน Theaters, Public Baths และ Arenas ก่อน เนื่องจากค่าบำรุงรักษาสูงถึง 50 ถึง 200 Denarii ต่อเดือน หยุดการผลิตสินค้าฟุ่มเฟือยอย่าง Pottery หรือ Furniture ที่ไม่มีเส้นทางการค้าที่ใช้งานอยู่ เพราะคุณกำลังเสียค่าจ้างให้คนงานผลิตสินค้าที่กองอยู่ในคลังสินค้าโดยเปล่าประโยชน์
กลยุทธ์ขนมปังและภาษี
Plebeians คิดเป็นประมาณ 80% ของประชากรในช่วงต้นเกม และค่าความสุขของพวกเขาสามารถใช้ประโยชน์ได้ ค่าความสุขพื้นฐานของ Plebeians อยู่ที่ 50 จาก 100 อัตราภาษีสูงสุดจะส่งผลลบต่อความสุข 35 คะแนน บัฟ "Well Fed" จากอาหารส่วนเกินจะเพิ่มความสุข 40 คะแนน ผลลัพธ์สุทธิที่อัตราภาษีสูงสุดพร้อมอาหารส่วนเกินคือ +5 ซึ่งหมายความว่าประชากรของคุณจะยังคงที่ในขณะที่คุณเก็บรายได้ได้สูงสุด
ในการกระตุ้นบัฟ Bountiful Market ตลาดในพื้นที่ของคุณต้องเข้าถึงอาหารที่แตกต่างกันอย่างน้อยสามประเภท ขนมปัง ปลา และกะหล่ำปลีก็เพียงพอแล้ว บ้านแต่ละหลังที่เข้าถึงอาหารได้สามชนิดขึ้นไปจะได้รับโบนัสความสุขถาวร +20 ซึ่งทำหน้าที่เป็นตัวช่วยรองรับผลกระทบจากภาษีและการขาดแคลนน้ำชั่วคราวได้เป็นอย่างดี สร้าง Granaries ระดับ 1 ขนาดเล็กไว้ใกล้กับที่อยู่อาศัยของ Plebeians แทนที่จะพึ่งพาคลังเก็บของส่วนกลางเพียงแห่งเดียว และตรวจสอบให้แน่ใจว่าเครือข่ายโลจิสติกส์ของคุณส่งอาหารครบทุกประเภทอย่างสม่ำเสมอ
น้ำและท่อส่งน้ำทำงานอย่างไร?
น้ำไหลตามแรงโน้มถ่วงจากที่สูงลงสู่ที่ต่ำ และเกมจะไม่ยอมให้คุณโกงระบบนี้ Water Intake ต้องวางอยู่ต่ำกว่าระดับน้ำของแหล่งน้ำ แต่ต้องอยู่ในระดับความสูงที่สูงกว่าเมืองของคุณเพื่อให้การไหลทำงานได้ หากนิคมของคุณตั้งอยู่บนเนินเขาที่สูงกว่าจุดรับน้ำ ท่อส่งน้ำของคุณก็จะแห้งขอด
ก่อนวางเขื่อน ให้ใช้เวลาใน Dam Planning Mode เครื่องมือจำลองนี้จะแสดงให้เห็นว่าน้ำตอบสนองต่อโครงสร้างของคุณอย่างไรก่อนที่คุณจะใช้ทรัพยากรจริง ให้ความสำคัญกับความสูงของทางระบายน้ำและประตูน้ำ เพราะฝนที่ตกหนักจะทำให้น้ำล้นเขื่อนที่เล็กเกินไป และเขตอุตสาหกรรมที่ถูกน้ำท่วมนั้นยากที่จะกู้คืนจริงๆ
เมื่อวางส่วนประกอบของท่อส่งน้ำ เกมจะแสดงมุมความลาดชัน หากชันเกินไปความเร็วของน้ำจะเกินขีดจำกัดของเอนจิ้น ทำให้ไม่สามารถสร้างได้ วิธีแก้ไขคือการวางท่อส่งน้ำให้คดเคี้ยวไปตามเส้นทางที่ยาวขึ้นเพื่อค่อยๆ ลดระดับน้ำลง แม้จะดูช้า แต่ไม่มีทางลัดสำหรับเรื่องนี้
เมื่อน้ำมาถึงเมืองของคุณ ที่อยู่อาศัยทุกบล็อกต้องอยู่ในรัศมีการครอบคลุมของ Fountain ที่มีแรงดัน บ่อน้ำพื้นฐานใช้ได้ดีในช่วงแรก แต่ไม่ให้โบนัสความสุขเหมือนน้ำพุ เชื่อมต่อ Bathhouses เข้ากับเครือข่ายท่อส่งน้ำโดยเร็วที่สุด ประชากรที่ไปใช้บริการ Bathhouse จะได้รับบัฟสุขอนามัยที่ช่วยเพิ่มอารมณ์ได้อย่างมาก โดยเฉพาะ Patricians ที่จะทิ้งวิลล่าของตนไปหากขาดการเข้าถึง Bathhouse แม้เพียงชั่วครู่
เหล่าทวยเทพทำหน้าที่อะไร?
ศาสนาใน Nova Roma เป็นระบบกลไก ไม่ใช่แค่ของตกแต่ง ทุกวิหารที่คุณสร้างต้องอุทิศให้กับเทพเจ้าองค์ใดองค์หนึ่ง ซึ่งจะเปิดคิวงานที่เรียกว่า Divine Tasks การทำภารกิจเหล่านี้ให้สำเร็จจะได้รับ Favor และ Favor คือหนทางเดียวในการปลดล็อกเทคโนโลยีใหม่ พืชผลที่ดีขึ้น และอุตสาหกรรมขั้นสูง
วิหารยังทำหน้าที่เป็นคลังเก็บเงินของเมืองอีกด้วย Small Temple เก็บได้ 200 Denarii ในขณะที่ Grand Temple เก็บได้ 1,000 รักษาค่า God Honor ให้อยู่เหนือระดับ "Expected" ตลอดเวลา หากลดลงต่ำกว่านั้น คำสาปจะเริ่มทำงาน
| เทพเจ้า | พร (Blessing) | คำสาป (Curse) |
|---|---|---|
| Jupiter | +ความสุขในรัศมี 5 ช่อง | ฟ้าผ่าทำให้เกิดไฟไหม้ |
| Ceres | เพิ่มผลผลิตให้ฟาร์มหรือสวน 3 แห่งที่ใกล้ที่สุด | ผลผลิตทางการเกษตรเสียหายอย่างหนัก |
| Mars | +25% ความเสียหายให้ป้อมป้องกัน 3 แห่งที่ใกล้ที่สุด | ทำลายขวัญกำลังใจของทหาร |
| Neptune | เพิ่มผลผลิตปลาให้สิ่งปลูกสร้างประมง 5 แห่งที่ใกล้ที่สุด | น้ำท่วมและทะเลที่เป็นศัตรู |
| Vulcan | เพิ่มผลผลิตให้อุตสาหกรรมที่ใช้ไฟ 5 แห่งที่ใกล้ที่สุด | เผาทำลายเขตอุตสาหกรรมของคุณ |
ให้ความสำคัญกับการสร้าง Large Temple ตั้งแต่เนิ่นๆ Festivals จะใช้เสบียงอาหารฟุ่มเฟือยของคุณไปมาก แต่จะสร้างความสุขและ Favor เพิ่มขึ้นอย่างมากซึ่งคุ้มค่ากับที่เสียไป คุณสามารถตรวจสอบ Steam Community page for Nova Roma เพื่อดูว่าผู้เล่นคนอื่นให้ความสำคัญกับอะไรในการสร้างวิหารและการทำภารกิจ

อินเทอร์เฟซภารกิจเทพเจ้าของวิหาร
การสร้างและจัดการกองทัพทำอย่างไร?
ผู้บุกรุกจะมาถึงในที่สุด หากไม่มีการป้องกัน พวกเขาจะปล้นสะดมอาคารและขโมยทรัพยากรที่คุณสะสมไว้
สิ่งปลูกสร้างป้องกันแห่งแรกของคุณคือ Outpost ซึ่งจะเกณฑ์กองกำลังอาสาสมัครพื้นฐานจากกลุ่มคนงานที่ว่างงาน หากประชากรทุกคนทำงานในเหมืองและฟาร์ม ก็จะไม่มีใครหยิบหอกขึ้นมาสู้ ดังนั้นควรเก็บคนงานสำรองที่ไม่ได้มอบหมายงานไว้เสมอด้วยเหตุผลนี้
เมื่อการผลิตเหล็กและอาวุธเริ่มทำงาน คุณสามารถฝึก Infantry และ Cavalry ที่เป็นมืออาชีพได้ ทหารเหล่านี้ต้องการค่าจ้างอย่างต่อเนื่อง ดังนั้นเศรษฐกิจภาษีของคุณต้องมั่นคงก่อนที่คุณจะสร้างกองทัพประจำการ ใช้ประโยชน์จากภูมิประเทศระหว่างการโจมตี พื้นที่สูงจะให้โบนัสการต่อสู้แก่ทหารของคุณ
Guard Towers ให้การป้องกันในพื้นที่ที่เชื่อถือได้โดยมีค่าใช้จ่ายทองคำรายเดือน อย่ากระจายป้อมไว้มั่วๆ ให้สร้างรั้วไม้หรือกำแพงหินเพื่อต้อนผู้บุกรุกเข้าสู่จุดสังหาร (chokepoints) แล้ววางป้อมไว้ครอบคลุมเส้นทางเหล่านั้น หลังจากจบการจู่โจม ให้ปลดประจำการกองกำลังอาสาสมัครทันที การคงไว้จะทำให้เศรษฐกิจของคุณรั่วไหล และการส่งพวกเขากลับไปใช้ชีวิตพลเรือนจะช่วยกระตุ้นความสุขทั่วทั้งเมืองเมื่อประชาชนเฉลิมฉลองชัยชนะ
เคล็ดลับการเอาตัวรอดที่เรียนรู้จากความผิดพลาด
รูปแบบบางอย่างปรากฏให้เห็นในเมือง Nova Roma ที่ล้มเหลวเกือบทุกแห่ง:
- ระยะการเดินทางของคนงานส่งผลต่อประสิทธิภาพการทำงาน ประชากรต้องเดินจากบ้านไปที่ทำงานจริงๆ แคมป์ตัดไม้ที่อยู่ฝั่งตรงข้ามของแผนที่จากเขตที่อยู่อาศัยหมายความว่าคนตัดไม้ของคุณใช้เวลาเดินทางมากกว่าการตัดไม้ ให้สร้างชุมชนเล็กๆ รอบเขตอุตสาหกรรมแต่ละแห่ง
- อย่าขยายที่อยู่อาศัยโดยไม่มีอาหารส่วนเกิน บ้านใหม่จะเต็มเร็วมาก ผู้อพยพจะหลั่งไหลเข้ามา กินเสบียงของคุณหมดในไม่กี่วัน แล้วก็บ่นเรื่องความอดอยาก สร้างเสบียงสำรองขนาดใหญ่ก่อนที่จะกำหนดเขตที่อยู่อาศัยใหม่
- ใช้ Granaries ให้ถูกวิธี พืชผลที่วางไว้กลางแจ้งจะเน่าเสียเมื่อฤดูหนาวมาถึง เก็บอาหารไว้ใน Granaries และกระจายผ่านตลาด
- ตั้งค่าโลจิสติกส์การขนส่งตั้งแต่เนิ่นๆ การให้ประชากรคนเดียวขนหินข้ามเมืองเป็นการเสียเวลา สร้างเส้นทางเกวียนและเรือเพื่อจัดการการเคลื่อนย้ายวัสดุจำนวนมากเมื่อเมืองของคุณขยายตัวถึงระดับกลาง
- รีบสร้าง Charcoal Maker การทำความร้อนในบ้านด้วยไม้ดิบจะทำให้ป่าของคุณหมดไปอย่างรวดเร็ว ถ่านไม้มีประสิทธิภาพมากกว่ามากและช่วยป้องกันวิกฤตเชื้อเพลิงในช่วงฤดูหนาวแรก
- ซ่อมแซมอาคารเชิงรุก โครงสร้างจะเสื่อมสภาพตามกาลเวลาและพังทลายหากถูกละเลย Masonry ที่สร้างไว้ตั้งแต่เนิ่นๆ จะช่วยจัดการการซ่อมแซมโดยอัตโนมัติและป้องกันการสูญเสียคนงานจากความเสียหายของโครงสร้าง
สำหรับคู่มือกลยุทธ์เพิ่มเติมที่ครอบคลุมเกมสร้างเมืองและเกมเอาตัวรอด เรียกดูคู่มือล่าสุดได้ที่ GAMES.GG.





