ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Papers, Please Banner

Papers, Please

บทนำ

Papers, Please เปลี่ยนงานเอกสารน่าเบื่อให้กลายเป็นความตึงเครียดระดับสุดยอด! ในฐานะเจ้าหน้าที่ตรวจคนเข้าเมืองแห่ง Arstotzka ทุกตราประทับของคุณมีความหมาย จะปล่อยผู้ก่อการร้ายผ่านไป หรือจะพรากครอบครัวที่สิ้นหวังออกจากกัน? นี่คือเกมจำลองสถานการณ์ที่ทำให้งานโต๊ะทำงานกลายเป็นประสบการณ์ที่บีบคั้นหัวใจที่สุดที่คุณเคยเล่นมา

Papers, Please Gallery 1
Papers, Please Gallery 2
Papers, Please Gallery 3
Papers, Please Gallery 4
Papers, Please Gallery 5
Papers, Please Gallery 6
Papers, Please Gallery 7
Papers, Please Gallery 8
Papers, Please Gallery 9
Papers, Please Gallery 10

ภาพรวม

Papers, Please คือเกมแนว Puzzle ตรวจเอกสารที่พัฒนาโดย Lucas Pope เพียงคนเดียวและวางจำหน่ายในเดือนสิงหาคม 2013 โดยตัวเกมจะพาคุณไปอยู่ในประเทศสมมติอย่าง Arstotzka ในยุค Eastern Bloc หลังผ่านสงคราม 6 ปีกับประเทศเพื่อนบ้านอย่าง Kolechia คุณจะได้รับบทเป็นเจ้าหน้าที่ประจำด่านตรวจคนเข้าเมือง หน้าที่ของคุณคือการคัดกรองผู้เดินทาง ตรวจสอบเอกสาร และตัดสินใจว่าใครจะได้ผ่านเข้าประเทศ ฟังดูเหมือนงานน่าเบื่อใช่ไหมล่ะ? แต่บอกเลยว่าตอนเล่นจริงมันตื่นเต้นกว่าที่คิดเยอะ!

ในแต่ละวันของเกมจะมีกฎใหม่ๆ จาก Ministry of Admission เพิ่มเข้ามาเรื่อยๆ ไม่ว่าจะเป็นการปฏิเสธคนจากบางประเทศ การเรียกขอเอกสารยืนยันตัวตนเพิ่มเติม หรือการเทียบข้อมูลใบอนุญาตเข้าเมืองกับพาสปอร์ต กฎพวกนี้เพิ่มขึ้นเร็วมากจนผู้เล่นแทบจะจำไม่ไหว และความกดดันที่ถาโถมเข้ามานี่แหละคือหัวใจสำคัญของเกม ความผิดพลาดหมายถึงการถูกหักเงิน ซึ่งเงินนั้นต้องเอาไปจ่ายค่าอาหาร ค่าเช่าบ้าน และค่าฮีตเตอร์ให้ครอบครัวของคุณ ถ้าปล่อยให้ครอบครัวอดตาย เกมก็จบ (Game Over) ทันที

เกมเพลย์และระบบการเล่น

Core gameplay ของ Papers, Please คือการตรวจสอบเอกสารภายใต้ความกดดันของเวลา ผู้เดินทางจะทยอยมาทีละคน ยื่นเอกสารให้คุณ แล้วคุณต้องตรวจสอบรายละเอียดทุกอย่างโดยใช้คู่มือกฎระเบียบและเครื่องมือตรวจตราที่มีเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ

ระบบหลักๆ ได้แก่:

  • การตรวจสอบพาสปอร์ตและเอกสารต่างๆ
  • การตรวจลายนิ้วมือและเทียบรูปถ่าย
  • การตรวจค้นร่างกายเพื่อหาของเถื่อน (Contraband)
  • การสอบสวนและกักตัวผู้ต้องสงสัย
  • การบริหารงบประมาณรายวันเพื่อความอยู่รอดของครอบครัว

ความเจ๋งของเกมนี้คือการไต่ระดับความยาก ในช่วงแรกคุณอาจจะแค่เช็คเอกสารใบเดียวเทียบกับกฎสั้นๆ แต่พอเข้าช่วงกลางเกม คุณจะต้องรับมือกับเอกสารถึง 6 ประเภท รายชื่อข้อยกเว้นทางการทูต และบอร์ดประกาศจับอาชญากรไปพร้อมๆ กัน ในขณะที่แถวผู้เดินทางด้านนอกก็ยาวเหยียด ความเร็วและความแม่นยำกลายเป็นสิ่งที่สวนทางกัน และเกมนี้จะคอยย้ำเตือนคุณอยู่เสมอว่าพลาดไม่ได้!

ทำไมประเด็นศีลธรรมในเกมถึงกระแทกใจผู้เล่นขนาดนี้?

Papers, Please ได้รับการยกย่องว่าเป็นเกมจำลองสถานการณ์ที่เน้นเรื่องศีลธรรม เพราะน้ำหนักของความรู้สึกไม่ได้มาจากคัตซีนหรือบทสนทนา แต่มาจากระบบการเล่นโดยตรง เช่น หญิงสาวคนหนึ่งอ้างว่าผู้ชายที่มาก่อนหน้าคือสามีของเธอ และขอร้องให้คุณปล่อยเขาผ่านแม้เอกสารจะไม่ครบ ความสิ้นหวังของเธอดูสมจริงมาก แต่เอกสารของเขาก็อาจจะเป็นของปลอม ถ้าปล่อยผ่านคุณก็เสี่ยงโดนหักเงิน แต่ถ้าปฏิเสธไป ครอบครัวหนึ่งอาจต้องพรากจากกันตลอดกาล

นอกจากนี้ยังมีองค์กรลับต่อต้านรัฐบาลที่ชื่อว่า EZIC คอยติดต่อคุณมาตลอดหลายวันเพื่อขอให้ช่วยทำภารกิจเล็กๆ น้อยๆ เช่น ปล่อยคนนี้ผ่าน หรือแกล้งมองข้ามเอกสารใบนั้นไป คุณสามารถเลือกได้ว่าจะช่วยพวกเขา เพิกเฉย หรือแจ้งจับ ซึ่งการตัดสินใจเหล่านี้จะส่งผลต่อตอนจบของ Papers, Please ที่มีให้เลือกถึง 20 แบบ โดยขึ้นอยู่กับการตัดสินใจครั้งสำคัญของคุณตลอดโหมดเนื้อเรื่อง

โลกและบรรยากาศในเกม

Arstotzka คือตัวอย่างชั้นยอดของการเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อม (Environmental storytelling) ที่สร้างขึ้นจากกองเอกสารล้วนๆ ทั้งระบบราชการที่กดขี่ การระแวงชาวต่างชาติ และความยากจนข้นแค้นของประชาชน ทั้งหมดนี้สะท้อนออกมาผ่านเอกสารที่คุณตรวจและหน้าจอบริหารงบประมาณครอบครัวในแต่ละคืน งานภาพแบบ Pixel art ช่วยให้บรรยากาศดูหม่นหมอง ซึ่งยิ่งทำให้ช่วงเวลาที่ต้องตัดสินใจเรื่องความเป็นความตายดูหนักหน่วงขึ้นไปอีก

Sound design ก็ช่วยเสริมบรรยากาศได้ดีเยี่ยมโดยไม่แย่งซีน ทั้งเสียงปั๊มตราประทับ เสียงออดปฏิเสธ และเสียงบรรยากาศรอบๆ ด่านตรวจที่หนาวเหน็บ Pope เป็นคนแต่งเพลงประกอบเองทั้งหมด ซึ่งให้ความรู้สึกหดหู่ได้เข้ากับธีมเกมโดยไม่ทำให้เสียสมาธิ

เนื้อหาและการเล่นซ้ำ

โหมดเนื้อเรื่องใช้เวลาเล่นประมาณ 5 ถึง 6 ชั่วโมงในการจบครั้งแรก แต่ถ้าจะเก็บให้ครบทุกฉากจบก็ต้องใช้เวลาเพิ่มขึ้นอีกเยอะ นอกจากนี้ยังมีโหมด Endless ที่ปลดล็อกได้ ซึ่งจะตัดเนื้อเรื่องออกไปและเน้นไปที่ความแม่นยำในการตรวจเอกสารล้วนๆ เหมาะสำหรับสาย Score-attack ที่อยากทดสอบความเร็วในการตรวจตราของตัวเอง

Papers, Please มีให้เล่นบน Windows, macOS, iOS, Android และ PlayStation Vita โดยเวอร์ชันมือถือมาพร้อมกับอินเทอร์เฟซที่รองรับการสัมผัส ซึ่งทำออกมาได้ดีมากเมื่อเทียบกับระบบ Point-and-click ของต้นฉบับ ไม่ว่าจะบนแพลตฟอร์มไหน เกมนี้ก็ยังคงเป็นหนึ่งในตัวอย่างของการเล่าเรื่องผ่านระบบเกม (Mechanics-driven storytelling) ที่ถูกพูดถึงมากที่สุดในวงการเกมอินดี้ นับตั้งแต่คว้ารางวัล Grand Prize จากงาน Independent Games Festival ในปี 2014

ความต้องการระบบขั้นต่ำ
Processor1.5 GHz Core2Duo
Memory2 GB RAM
GraphicsOpenGL 1.4 หรือดีกว่า
Storage100 MB พื้นที่ว่าง

ความต้องการของระบบ

ขั้นต่ำ
Processor
1.5 GHz Core2Duo
Memory
2 GB RAM
Graphics
OpenGL 1.4 or better
Storage
100 MB available space

เกี่ยวกับ Papers, Please

สตูดิโอ

Lucas Pope

เว็บไซต์

papersplea.se

วันวางจำหน่าย

August 8th 2013

Papers, Please

สวมบทเจ้าหน้าที่ตรวจคนเข้าเมืองใน Papers, Please เกมจำลองสถานการณ์สุดกดดันที่ทุกการตัดสินใจของคุณมีผลต่อชะตากรรมของผู้คนและประเทศชาติ!

ผู้พัฒนา

Lucas Pope

วันวางจำหน่าย

August 8th 2013

แพลตฟอร์ม

โฆษณา