• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
designing a turn-based musical RPG
8 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. People of Note
  3. คู่มือ
  4. อธิบายตัวเลือกความยาก 'People of Note'
ผู้เริ่มต้น

อธิบายตัวเลือกความยาก 'People of Note'

JRPG แนวเพลงจาก Iridium Studios ผสมผสานการต่อสู้จังหวะและปริศนาในเนื้อเรื่อง 20 ชม. บน PC, PS5, Xbox และ Switch 2

Nuwel

Nuwel

•

อัปเดต Jun 10, 2026

designing a turn-based musical RPG

People of Note คือเกมที่สองจาก Iridium Studios ซึ่งจัดจำหน่ายโดย Annapurna Interactive โดยเกมนี้ปฏิเสธที่จะถูกจัดหมวดหมู่ให้อยู่ในแนวใดแนวหนึ่งเพียงอย่างเดียว มันเป็นทั้งเกม RPG แบบ Turn-based, เกมแนว Rhythm, เกมแนว Puzzle และการแสดงละครเพลง โดยมีความยาวในการเล่นตั้งแต่ 20 ถึง 30 ชั่วโมง ขึ้นอยู่กับว่าคุณเจาะลึกเนื้อหามากแค่ไหน นักวิจารณ์จากหลายสำนักให้คะแนนไว้ระหว่าง 8/10 ถึง 95/100 โดยมีสำนักหนึ่งมอบรางวัล Editor's Choice Award ให้ด้วย ซึ่งฉันทามติระดับนี้เป็นสิ่งที่ยากจะเสแสร้ง

Cadence, People of Note's lead

Cadence ตัวละครหลักของ People of Note

People of Note คืออะไร?

เกมนี้จะให้คุณสวมบทบาทเป็น Cadence นักร้องเพลงป๊อปที่พยายามจะคว้าชัยชนะในรายการ Noteworthy Song Contest ซึ่งเป็นการแข่งขันที่โลกของเธอให้ความสำคัญเปรียบเสมือนการนำ Eurovision มาผสมกับ American Idol โดยแชมป์เก่าคือ Smolder วงบอยแบนด์ที่มีแบ็กอัปสนับสนุนจากสมาชิกของ Council of Fifths ที่ฉ้อฉลอย่าง Sharp หลังจากถูกบอกว่าแค่เสียงร้องของเธอคงไม่เพียงพอ Cadence จึงออกจากเมืองบ้านเกิดอย่าง Chordia เพื่อไปรวบรวมสมาชิกวงจากทั่วโลกแห่ง Note

สมาชิกวงเหล่านั้นได้แก่ Fret มือกีตาร์ร็อกสุดเก๋าจากเมืองหุบเขาทะเลทราย Durandis, Synthia ดีเจสาย EDM จากเมืองนีออนที่ฝนตกตลอดเวลาอย่าง Lumina และ Vox เจ้าชายแห่งวงการแร็ปจากเมืองป้อมปราการริมทะเล Pyre ตัวละครแต่ละตัวมาจากประเทศที่สร้างขึ้นตามแนวเพลงของตนเอง ทั้งสถาปัตยกรรม เสื้อผ้า และการออกแบบศัตรู Durandis มีกีตาร์และแอมป์ฝังอยู่ตามถนนที่ลมพัดผ่าน Lumina คือปาร์ตี้เรฟที่ไม่เคยหยุดนิ่ง และ Pyre ดูเหมือนเมือง Emerald City ที่จัดปาร์ตี้บล็อกกันตลอดเวลา

เนื้อเรื่องเริ่มต้นอย่างสดใสและมีสีสัน ก่อนจะทวีความเข้มข้นจนถึงจุดที่มีเดิมพันจริงๆ รวมถึงการตายของตัวละครที่คาดไม่ถึงก่อนเข้าสู่ช่วงสุดท้าย และบอสตัวสุดท้ายที่มาในโหมด Full Sephiroth ด้วยการกลายร่างเป็นฝันร้ายในคราบทูตสวรรค์

info
เกมนี้ได้รับเรต T for Teen จาก ESRB ซึ่งครอบคลุมถึงความรุนแรงในรูปแบบแฟนตาซีและการใช้สารเสพติด โดยมีสารชนิดหนึ่งในเกมที่เรียกว่า Glitter ซึ่งทำให้ตัวละครสามารถรู้สึก ได้กลิ่น ลิ้มรส และสัมผัสถึงเสียงได้ และเกมก็ไม่ได้หลีกเลี่ยงที่จะใช้สิ่งนี้เป็นจุดสำคัญของเนื้อเรื่อง

ระบบการต่อสู้ทำงานอย่างไร?

นี่คือจุดที่ทำให้ People of Note สร้างชื่อเสียงขึ้นมา การต่อสู้เป็นแบบ Turn-based แต่มีโครงสร้างรอบๆ Stanzas ซึ่งหมายถึงหนึ่งเทิร์นเต็มๆ โดย time signature ที่อยู่ด้านบนของแต่ละ Stanza จะเป็นตัวกำหนดว่าแต่ละฝ่ายจะได้กี่แอ็กชัน Stanza แบบ 3/4 จะให้ปาร์ตี้ของคุณทำได้ 3 แอ็กชันและศัตรู 4 แอ็กชัน ส่วน Stanza แบบ 2/4 จะสลับอัตราส่วนนั้น

การกดปุ่มให้ตรงจังหวะจะช่วยเพิ่มโบนัสความเสียหาย วิธีการเล่นจริงคือเพลงต่อสู้ส่วนใหญ่จะอยู่ในจังหวะ 4/4 ดังนั้นการนับ 1-2-3-4 แล้วกดปุ่มตามจังหวะจะทำให้คุณได้คะแนน Perfect อย่างต่อเนื่อง สกิลต่างๆ จะมีรูปแบบจังหวะที่แตกต่างกัน และจะซับซ้อนขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเกมดำเนินไป โดยเฉพาะท่า Beatbox ของ Vox ที่มีจังหวะที่ยากที่สุดในเกม

Songstone loadout screen

หน้าจอติดตั้ง Songstone

Songstones คืออะไรและจะจัดเซตอย่างไร?

Songstones คือระบบสกิลของเกม ซึ่งจะถูกติดตั้งลงในตารางคล้ายกับระบบ Materia ของ Final Fantasy VII หินแต่ละก้อนจะอยู่ในหนึ่งในห้าหมวดหมู่แนวเพลง: Pop, Rock, EDM, Rap หรือแบบไม่มีหมวดหมู่ ตัวละครสามารถติดตั้งได้เฉพาะหินที่ตรงกับแนวเพลงของตนเองบวกกับหินที่ไม่มีหมวดหมู่เท่านั้น หมายความว่า Cadence จะใช้หิน Pop, Fret ใช้หิน Rock และอื่นๆ

ในการเพิ่มพลังให้ Songstones คุณต้องใช้ AP (ability points) ซึ่งได้จากการชนะการต่อสู้ Remix Stones จะใส่ในช่องรูปเพชรเพื่อปรับเปลี่ยนวิธีการทำงานของ Songstone โดย Remix Stone อย่าง Amplify จะช่วยเพิ่มความเสียหาย ในขณะที่ Backstage Pass จะช่วยลดค่าใช้จ่ายในการใช้สกิล การเลเวลอัปจะเพิ่มเพียงค่าสถานะพื้นฐานเท่านั้น ดังนั้นการจัดการ Songstone จึงเป็นหัวใจสำคัญของความลึกในระบบนี้

ข้อจำกัดด้านแนวเพลงหมายความว่าคุณจะไม่มีทางเห็น Cadence แร็ปหรือ Synthia เล่นร็อก ซึ่งดูเหมือนเป็นโอกาสที่พลาดไปในเกมที่เน้นเรื่องการผสมผสานแนวเพลงโดยเฉพาะ แต่นี่คือความท้าทายในการออกแบบที่แท้จริง และมันก็ไม่ได้ทำให้ระบบพังแต่อย่างใด

info
การรวมสกิล Opening Act ของ Cadence (ลดค่าใช้จ่ายจาก 3 เหลือ 2 ผ่าน Remix Stone) เข้ากับ Beatbox ของ Vox (ที่ลดค่าใช้จ่ายเช่นกัน) ใน Pop Stanza สามารถทำความเสียหายได้ถึง 200-250 ในเทิร์นเปิดเพียงเทิร์นเดียว พร้อมทั้งเปิดโอกาสให้ Fret และ Synthia เตรียมตัวสำหรับ Stanza ถัดไปได้
Loading table...

Mash Ups คืออะไรและ Crescendo meter ทำงานอย่างไร?

Mash Ups คือท่าไม้ตาย (Limit Break) ของเกม ซึ่งเป็นการรวมสมาชิกในวงสองคนเข้าด้วยกันเพื่อสร้างการโจมตี บัฟ หรือดีบัฟที่ทรงพลัง มันสนุกและมักจะเป็นตัวตัดสินเกม แต่มีข้อแม้คือ: บอสส่วนใหญ่จะเปิดฉากด้วยสกิลที่เรียกว่า Mash Down ซึ่งจะดูดเกจ Mash Up ของคุณจนหมด ทำให้คุณใช้ได้เพียงครั้งเดียวต่อการสู้บอสหนึ่งตัว เว้นแต่ว่าการต่อสู้จะยืดเยื้อจนคุณสะสมเกจได้ใหม่

บอสยังมี Crescendo meter ที่ประกอบด้วยสามขีด แต่ละเทิร์นมันจะค่อยๆ เต็ม เมื่อขีดหนึ่งเต็ม บอสจะได้รับพลังเพิ่มขึ้นอย่างมาก และการโจมตีที่เคยเบาหวิวจะเริ่มสร้างความเสียหายได้ถึงครึ่งหลอดเลือดของคุณ การเร่งรีบเพื่อเอาชนะบอสก่อนที่เกจจะเต็มถือเป็นหนึ่งในกลไกความตึงเครียดที่น่าสนใจที่สุดในเกม

warning
อย่าปล่อยให้ Crescendo meter เต็มทั้งสามขีด ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นนั้นรุนแรงพอที่จะเปลี่ยนการต่อสู้ที่จัดการได้ให้กลายเป็นการพ่ายแพ้ได้เลย ให้ความสำคัญกับการทำ Burst damage มากกว่าการฮีลในการสู้บอสหากเป็นไปได้

มีตัวเลือกความยากอะไรบ้าง?

Iridium Studios ได้สร้างระบบการเข้าถึงที่สำคัญไว้ในโครงสร้างของเกม ในช่วงเริ่มต้น คุณสามารถเลือกความยากได้สามระดับ: Garage Band, Rising Talent และ Superstar โดย Rising Talent มอบประสบการณ์ที่ท้าทายแต่ยุติธรรม

นอกจากนั้น คุณยังสามารถปิดระบบการต่อสู้ได้ทั้งหมดและเล่นผ่านเนื้อเรื่องในรูปแบบ Interactive Narrative ซึ่งจะใช้เวลาประมาณ 8 ถึง 10 ชั่วโมง ปริศนาต่างๆ ก็สามารถปิดแยกต่างหากได้เช่นกัน สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่โหมดที่ลดทอนคุณภาพ แต่เป็นตัวเลือกที่แท้จริงที่ช่วยให้คุณมีส่วนร่วมกับเสาหลักทั้งสามของเกมในส่วนที่คุณสนใจมากที่สุด

ปริศนาในเกมเป็นอย่างไร?

ระบบปริศนาเป็นส่วนที่แบ่งความคิดเห็นของผู้เล่นมากที่สุด คุณจะได้รับ ability stones ตลอดการเดินทาง: Forte ใช้ผลักวัตถุ, Accelerando ใช้เร่งความเร็ว, Harmonize ใช้เชื่อมกระแสน้ำเข้าด้วยกัน และ Inversion ทำให้โครงสร้างสีขาวและดำปรากฏขึ้นหรือพังทลาย ปริศนาส่วนใหญ่ทำออกมาได้น่าพอใจ โดยเฉพาะปริศนาขลุ่ยที่คุณต้องควบคุมขลุ่ยบนพื้นเพื่อเล่นโน้ตเฉพาะและโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมถือเป็นไฮไลต์สำคัญ

Harmonize puzzles คือจุดที่น่าหงุดหงิดที่สุด หากคุณซิงค์แพลตฟอร์มบนน้ำไม่ถูกต้อง คุณอาจติดแหง็กและต้องโหลดเซฟใหม่ แนะนำอย่างยิ่งให้เก็บไฟล์เซฟไว้หลายๆ ช่องโดยเฉพาะเพราะเหตุนี้ ผู้เล่นบางคนถึงกับเลือกปิดระบบปริศนาในดันเจี้ยนสุดท้ายหลังจากพยายามล้มเหลวมาหลายชั่วโมง

นอกจากนี้ยังมี Puzzle Battles ซึ่งออกแบบมาได้ดีมาก โดยให้ปาร์ตี้ของคุณมีสกิลที่กำหนดไว้และเป้าหมายเฉพาะ เช่น การทำความเสียหาย 200 ในการโจมตีครั้งเดียว สิ่งเหล่านี้เปรียบเสมือนบทสอนเล่นที่แฝงมาในรูปแบบการต่อสู้ เพื่อสอนให้คุณรู้ว่าระบบการต่อสู้ทำอะไรได้จริงบ้าง

info
เกมอนุญาตให้คุณเปิดและปิดปริศนาได้ตลอดเวลา หากคุณเจอ Harmonize puzzle ที่ทำให้คุณติดขัด ให้เซฟลงในช่องใหม่ก่อนที่จะลองทำ ไม่ใช่แค่เซฟทับช่องหลักของคุณ

โลกในเกมเป็นอย่างไรและเกมยาวแค่ไหน?

ในด้านภาพ People of Note ถูกนำไปเปรียบเทียบกับเกม JRPG ยุค PS1 และ PS2 ในแง่ที่ดีที่สุด ด้วยสภาพแวดล้อมที่กล้องถูกล็อกไว้และฉากหลังที่ยิ่งใหญ่อลังการ สไตล์ศิลปะของตัวละครคล้ายกับเกม Brütal Legend ของ DoubleFine ที่สัดส่วนถูกปรับให้ดูมีสไตล์เพื่อเน้นบุคลิกภาพ การออกแบบของตัวละครแต่ละตัวสะท้อนถึงประเทศของตน: Cadence สวมชุดสีฟ้าชมพูพร้อมต่างหูห่วงและผมไฮไลต์สีฟ้าสดใส, Fret มีรอยสัก เสื้อกล้ามสีขาว และรองเท้าหนังหุ้มข้อหัวเข็มขัด, Synthia สวมแว่นดิจิทัลที่เปลี่ยนไปตามอารมณ์, Vox สวมแจ็กเก็ตวงโยธวาทิตที่มีสีดำ ทอง และเขียว

การออกแบบศัตรูเน้นไปที่มุกตลกทางดนตรีตลอดทั้งเกม คุณจะได้สู้กับ orcarina (สิ่งมีชีวิตขลุ่ยนักฆ่า) และ banjoey (ศัตรูคล้ายจิงโจ้) ร้านค้าในโลกนี้มีชื่อตามวงดนตรีต่างๆ และท่าโจมตีหนึ่งท่ามีชื่อว่า Ring of Fire จริงๆ

สำหรับเนื้อหาเสริม Weird Owls จะปรากฏเป็นจุดเรืองแสงบนพื้น ตอบคำถามความรู้รอบตัวให้ถูกแล้วคุณจะได้รับขนนก สะสมขนนกให้ได้อย่างน้อย 5 อันแล้วคุณสามารถนำไปแลกรางวัลในพื้นที่ถัดไปได้ หากตอบผิด คุณสามารถจ่ายเงินให้ NPC เพื่อให้พวกมันกลับไปยังจุดเดิมเพื่อลองใหม่ได้ นอกจากนี้ยังมีเควสต์เสริมที่ปลดล็อก Mash Ups พิเศษที่ไม่สามารถหาได้จากเนื้อเรื่องหลัก, การล่าสมบัติ และพ่อค้าช่วงท้ายเกมที่จะขายไอเทมให้ก็ต่อเมื่อคุณนำ Vinyls 5 แผ่นจากทุกดันเจี้ยนในเกมมาให้เท่านั้น

ข้อร้องเรียนหลักจากทุกรีวิวคือการไม่มีแผนที่ ตัวละครในเกมถึงกับล้อเลียนเรื่องนี้ในจุดหนึ่ง ซึ่งมันตลกในครั้งแรก แต่จะเริ่มไม่ตลกเมื่อคุณต้องเดินย้อนกลับไปกลับมาในพื้นที่กว้างใหญ่โดยพยายามจำว่าร้านค้าอยู่ตรงไหน

เวลาในการเล่นอยู่ที่ 8 ถึง 10 ชั่วโมงหากคุณข้ามการต่อสู้และปริศนา และอาจยาวถึง 25 ชั่วโมงหรือมากกว่านั้นหากเล่นเนื้อหาครบถ้วนและทำเควสต์เสริม

People of Note คุ้มค่าที่จะซื้อไหม?

People of Note วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 7-8 เมษายน 2026 บน Windows PC (Steam, Microsoft Store, Epic Games Store), Xbox Series X และ S, PS5 และ Switch 2 ในราคา $24.99

ด้วยราคานี้ ความคุ้มค่านั้นเถียงได้ยาก คะแนนรีวิวมีตั้งแต่ 8/10 ถึง 9/10 ไปจนถึง 95/100 โดยมีสำนักหนึ่งมอบรางวัล Editor's Choice ให้ คะแนนที่ต่ำกว่านั้นชี้ไปที่ปัญหาเดียวกัน: บทสนทนาที่น่ารำคาญซึ่งเต็มไปด้วยการอ้างอิง, การไม่มีแผนที่ และบั๊กเป็นครั้งคราว รวมถึงบอสที่หยุดเคลื่อนไหวกลางคันและการต่อสู้หนึ่งครั้งที่เร่งความเร็วขึ้นอย่างไม่คาดคิดระหว่างเควสต์เสริม

ไม่มีปัญหาใดที่ทำลายประสบการณ์การเล่น ระบบการต่อสู้นั้นมีความคิดสร้างสรรค์อย่างแท้จริง ตัวละครก็น่าใช้เวลาด้วยตลอด 20 ชั่วโมง และดนตรี โดยเฉพาะฉากมิวสิกวิดีโอเต็มรูปแบบสำหรับตัวละครหลักแต่ละตัว คือสิ่งที่คุณจะจดจำไปอีกนาน Iridium Studios สร้างสิ่งที่ทำงานได้ดีทั้งในฐานะเกม RPG, เกมแนว Rhythm และการผจญภัยที่เน้นเนื้อเรื่องไปพร้อมๆ กัน

สำหรับคำแนะนำและไกด์เกมเพิ่มเติมในทุกแนวเกม สามารถเรียกดูไกด์เพิ่มเติมได้ที่ GAMES.GG

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

June 10th 2026

โพสต์แล้ว

June 10th 2026