Phonopolis จะพาคุณเข้าสู่เมืองกระดาษแข็งที่ปกครองโดยผู้นำจอมบงการ ซึ่งเสียงของเขาจะดังกระหึ่มออกมาจากลำโพงในทุกมุมเมือง คุณจะได้รับบทเป็น Felix พนักงานเก็บขยะที่บังเอิญพลัดตกลงไปใต้ดิน ได้พบกับเสียงดนตรี และเริ่มค่อยๆ ทำลายระบบทั้งหมดลงทีละกลไกกระดาษ Amanita Design สร้างเกมนี้ขึ้นมาในรูปแบบ Point-and-click Puzzle game ที่แทบทุกหน้าจอจะซ่อนปฏิกิริยาลูกโซ่เล็กๆ ที่รอให้คุณไปกระตุ้นมัน ปริศนาในเกมมีความฉลาด มุกตลกทางภาพมีอยู่ทุกที่ และวิธีแก้ปริศนามักจะไม่อยู่ในจุดที่คุณมองหาในตอนแรก
Phonopolis มีวิธีการเล่นอย่างไร?
Phonopolis เป็นเกมแนว Point-and-click adventure ที่คุณจะเคลื่อนที่ Felix โดยการคลิกขวาในจุดที่เคอร์เซอร์เปลี่ยนเป็นรูปเท้าเดิน สำหรับวัตถุที่โต้ตอบได้จะมีเคอร์เซอร์รูปมือปรากฏขึ้นเมื่อนำเมาส์ไปวาง คุณสามารถคลิก ลาก ผลัก ดึง หมุน และตรวจสอบสิ่งต่างๆ ได้ เกมนี้แทบจะไม่บอกใบ้คุณตรงๆ แต่จะทิ้ง "ขนมปัง" (เบาะแส) ไว้ให้ตามทาง เช่น แอนิเมชันเล็กๆ เสียงสัญญาณ และการเปลี่ยนแปลงของฉากก่อน-หลัง ซึ่งเป็นสัญญาณบอกว่าคุณมาถูกทางแล้ว
นิสัยสำคัญที่ควรสร้างตั้งแต่เนิ่นๆ คือการกวาดสายตาดูให้ทั่วทั้งหน้าจอก่อนจะไปแตะต้องอะไร ให้เช็กที่ฉากหน้าก่อน ตามด้วยผนัง ป้าย สายไฟ สวิตช์ และทุกอย่างที่อยู่ใกล้ขอบจอ Phonopolis ชอบซ่อนคันโยกที่ใช้งานได้ไว้ในสิ่งที่ดูเหมือนมุกตลกทางภาพ หน้าปัดหรือแผ่นกระดาษพับดูตลกๆ เหล่านั้นอาจเป็นจุดเริ่มต้นของกลไกถัดไปก็ได้
แบ่งหน้าจอออกเป็นสามโซน: ซ้าย กลาง และขวา ให้ลองคลิกทุกส่วนที่เคลื่อนไหวได้ ป้ายที่อ่านได้ และตัวควบคุมเครื่องจักรในแต่ละโซนอย่างเป็นระบบก่อนจะสรุปว่าไม่มีอะไร วิธีนี้จะช่วยให้คุณไม่พลาดการโต้ตอบสำคัญๆ โดยไม่ต้องใช้วิธีไล่คลิกไปทั่วแบบ Pixel hunt
วิธีรับมือเมื่อติดปริศนาที่ทำไม่ได้?
เมื่อปริศนาเริ่มไม่สมเหตุสมผล สิ่งที่แย่ที่สุดคือการสุ่มคลิกไปทั่ว ให้ลองรีเซ็ตความคิดของคุณใหม่ เริ่มจากสิ่งสุดท้ายที่มีการเปลี่ยนแปลง: มีไฟติดขึ้นมาไหม? มีแผงควบคุมเปิดออกหรือเปล่า? ตัวละครขยับไหม? หรือเพลงประกอบเปลี่ยนไปหรือไม่? ใน Phonopolis แอนิเมชันเล็กๆ คือสิ่งที่เกมกำลังบอกคุณว่ามีบางอย่างเพิ่งจะกลายเป็นจุดสำคัญ
นี่คือลำดับขั้นตอนที่เชื่อถือได้เมื่อคุณติดขัด:
- คลิกหรือลากทุกวัตถุที่เพิ่งเคลื่อนไหวหรือส่งเสียง
- กลับไปหาตัวละครหรือเครื่องจักรที่เมินคุณในตอนแรก
- หาก Felix ถือวัตถุบางอย่างอยู่ ให้มองว่ามันเป็นเบาะแสที่ชี้ไปยังเป้าหมายถัดไป แทนที่จะมองว่าเป็นไอเทมในช่องเก็บของแบบเกมทั่วไป
- มองหาสัญลักษณ์ สี หรือรูปทรงที่ซ้ำกันภายในฉากเดียวกัน
- หากไม่มีอะไรตอบสนอง ให้ลองออกจากฉากนั้นหากเกมอนุญาต แล้วกลับเข้ามาใหม่เพื่อดูว่ามีอะไรเปลี่ยนแปลงไปบ้าง
สำหรับการเล่นรอบแรก ให้ค่อยๆ ไขปริศนาเป็นชั้นๆ เริ่มจากระบุเป้าหมายของห้องนั้นก่อน จากนั้นค่อยหาว่าห้องนั้นขาดอะไร แล้วค่อยมองหาลำดับการคลิกที่ถูกต้อง วิธีนี้จะช่วยให้คุณยังคงสนุกกับการค้นพบสิ่งต่างๆ โดยไม่ต้องเสียเวลาเป็นสิบนาทีไปกับการงมเข็มในระบบราชการกระดาษแข็ง
ปฏิกิริยาลูกโซ่ (Cause-and-effect) มีอยู่ทุกที่ คันโยกอาจต้องการพลังงานก่อนถึงจะทำงานได้ เส้นทางที่ถูกล็อกอาจต้องใช้รหัส การขยับชิ้นส่วน หรือสถานะเครื่องจักรที่ถูกต้อง ตัวละครอาจต้องการหลักฐานว่ามีบางอย่างเปลี่ยนไปก่อนที่พวกเขาจะยอมโต้ตอบ อย่าเพิ่งด่วนสรุปว่าวัตถุที่ไม่ตอบสนองเป็นเพียงของตกแต่ง
บทสรุปทีละฉาก: ฉากที่ 1 ถึง 12
ฉากที่ 1: ลานขยะ
คัตซีนเปิดเรื่องแสดงให้เห็นว่า Phonopolis เป็นเมืองที่เต็มไปด้วยลำโพงซึ่งคำสั่งของผู้นำนั้นหลีกเลี่ยงไม่ได้ Felix ปรากฏตัวที่ลานขยะ และทุกครั้งที่คุณพยายามพาเขาออกจากจุดประจำการ ลำโพงจะตะโกนสั่งให้เขากลับไปทำงาน ให้ผลักเครื่องบดขยะต่อไปจนกว่ามันจะพังทะลุพื้นและ Felix ตกลงไปใต้ดิน
ฉากที่ 2: เส้นทางใต้ดิน
คลิกที่ Felix เพื่อปลุกเขา โซนใต้ดินค่อนข้างมืด ดังนั้นให้เดินตามเส้นทางที่พอจะมองเห็นได้ไปทางขวา การคลิกนอกเส้นทางจะทำให้ Felix สะดุดขยะ ที่สุดทางจะมีภาพวาดผู้หญิงเผยให้เห็นหีบเพลง (Gramophone) ให้โต้ตอบกับหีบเพลงเพื่อเริ่มเล่นดนตรีและเปิดเผย Old Opera House จากนั้นให้เดินเข้าไปข้างใน
ฉากที่ 3: Old Opera House
ฉากนี้เป็นปริศนาหลายขั้นตอนเพื่อเคลียร์เวที ลำดับการทำมีดังนี้:
- ลากเชือกม่านทางขวาลงมาจนสุดเพื่อเปิดม่านเวที
- ดึงเชือกเดิมอีกครั้งเพื่อเปลี่ยนฉากหลังเป็นฉากพีระมิดที่มีอุปกรณ์ประกอบฉากสี่ชิ้น
- หยิบแท่นวางที่ล้มอยู่ทางขวาแล้วลากออกจากเวทีไปทางขวา
- ใช้เชือกที่อยู่ด้านซ้ายบนเพื่อวนเปลี่ยนวัตถุที่แขวนอยู่จนกว่าจะมีรูปพระอาทิตย์ที่มีริบบิ้นปรากฏขึ้น ดึงริบบิ้นเพื่อทิ้งมันลงจากเวที
- เลื่อนก้อนหินทางขวาออกจากเวที จากนั้นยกกล่องไม้ขึ้นแล้วปล่อยลงจากความสูงสูงสุดซ้ำๆ จนกว่ามันจะแตก แล้วลากก้อนหินที่เหลือออกไป
- ปุ่มกดจะปรากฏขึ้นบนพีระมิด ให้ลากมันออกจากเวทีเพื่อเคลียร์ทุกอย่างและเผยให้เห็นหูฟัง Felix จะเก็บหูฟังนี้ไป
- ในการออกจากฉาก ให้วนเปลี่ยนวัตถุที่แขวนอยู่จนกว่าโครงสร้างทั้งหมดจะพังลงมา ทำให้สติกเกอร์ฉากหลังฉีกขาด ให้ฉีกมันออกเพื่อหาบันไดทางออก
หูฟังเป็นไอเทมที่สำคัญที่สุดในช่วงต้นเกม มันช่วยบล็อกคำสั่งจากลำโพงได้ทั้งหมด ซึ่งจะเปลี่ยนสิ่งที่ Felix ทำได้และทำไม่ได้ในฉากที่ 4 ไปอย่างสิ้นเชิง
ฉากที่ 4: กลับมาที่ลานขยะ
ลำโพงยังคงตะโกนอยู่ แต่หูฟังช่วยแก้ปัญหานี้ได้ ให้ลากหูฟังจากมุมขวาบนของหน้าจอมาใส่ให้ Felix เมื่อ Felix ไม่ได้ยินคำสั่งแล้ว ให้คลิกที่ลำโพงเพื่อให้เพื่อนร่วมงานตักขยะใส่เครื่องบด ทำแบบนี้สองครั้งจนเต็มความจุ จากนั้นโต้ตอบกับเครื่องจักร เครื่องบดที่ทำงานหนักเกินไปจะพังลง ตำรวจจะมาถึง แต่ไม่สามารถสั่งให้ Felix ทำตามได้ จึงลากตัวเขาไปล้างหู
ฉากที่ 5: ยานพาหนะในอุโมงค์
คุณกำลังนั่งอยู่ในรถตำรวจที่วิ่งผ่านอุโมงค์ไม่สิ้นสุด เป้าหมายคือการทำลายรถจากข้างใน เริ่มต้นด้วยการฉีกผ้าที่แขวนอยู่เพื่อเผยให้เห็นแผงควบคุม
เมื่อรถถูกทำลาย Felix จะหนีออกทางทางออกด้านซ้าย
ฉากที่ 6: ย่านที่พักคนงาน
เมื่อใส่หูฟัง ลำโพงจะไม่สามารถควบคุม Felix ได้อีกต่อไป เดินไปทางซ้ายสุดแล้วกลับมาที่ตรงกลาง จะมีจดหมายนิรนามส่งมานำทาง Felix ไปยังอพาร์ตเมนต์ของผู้หญิงคนหนึ่ง: ตึกที่มีชั้นเลขที่เคลื่อนที่ได้และมีเลข 24 ขนาดใหญ่อยู่ด้านบน โต้ตอบกับตึกเพื่อเข้าไป
ฉากที่ 7: ตึกอพาร์ตเมนต์
สวิตช์สี่อันจะปรากฏขึ้น ให้ลากทั้งหมดเพื่อเผยให้เห็นบันไดของตึก Felix จะขึ้นไปชั้นบนสุดแต่พบว่าบันไดหายไป มันอยู่ที่ด้านล่างใกล้กับราวระเบียงขวาสุด ให้กลับลงไป แต่คนงานที่ส่งเสียงดังจะทำให้เรื่องยุ่งยากขึ้น
มีปุ่มหกปุ่มที่ควบคุมตึก:
- สวิตช์ฐานสองอัน: ท่อน้ำและปล่องระบายอากาศชั้นสอง
- ปุ่มชั้นบนสามปุ่ม: เลื่อนชั้นไปทางซ้ายและขวา
- ปุ่มปล่องไฟหนึ่งปุ่ม: หมุน 90 องศา
ลำดับการเคลียร์เส้นทาง:
- ลากชั้นสีเหลืองไปทางขวา บิดปล่องไฟขึ้นด้านบน จากนั้นปล่อยควันด้วยปุ่มฐานขวา ควันจะเข้าไปในบ้านชั้นสีเหลือง ผู้หญิงจะออกมาด้วยความตกใจ ลำโพงจะดังขึ้น และช่างซ่อมที่เฝ้าบันไดจะเดินไปตรวจสอบ
- หยิบบันไดแล้วกลับขึ้นไป
- เมื่อปุ่มปรากฏขึ้นอีกครั้ง ให้ลากชั้นสามไปทางขวา ผู้หญิงจะออกมาตากแดดบนชั้นสองที่ยื่นออกมา ลากชั้นกลับแล้วเธอจะตกลงไปด้านล่างข้างๆ ช่างซ่อม
- สำหรับหญิงซักผ้าที่ชั้นสอง ให้ลากชั้นสีเหลืองไปทางขวาอีกครั้งแล้วปล่อยน้ำจากท่อด้วยปุ่มฐานซ้าย เธอจะยุ่งอยู่กับการถูพื้น Felix จะสามารถขึ้นไปถึงชั้นบนสุดได้

ปุ่มควบคุมชั้นอพาร์ตเมนต์
ฉากที่ 8: ภายในอพาร์ตเมนต์
มีชายสามคนซ่อนตัวอยู่ในห้องข้างๆ พวกเขาเป็นนักแต่งเพลง ไม่ใช่กลุ่มกบฏตามที่โปสเตอร์ของเมืองระบุไว้ หลังจากพวกเขาเปิดเผยความจริงที่น่าอึดอัด ตำรวจก็เคาะประตู ทั้งสามหนีออกทางประตูกลและ Felix ซ่อนตัวอยู่ในเปียโน
ขณะที่ซ่อนอยู่ ให้สั่งตำรวจให้ยิงทุกอย่างในห้องด้วยหนังสติ๊ก โดยเก็บนาฬิกานกกาเหว่าไว้เป็นอย่างสุดท้าย เมื่อนาฬิกาตกลงมาและตำรวจเริ่มทุบมัน Felix จะแอบหนีออกทางประตูที่เปิดอยู่ทางซ้าย
ฉากที่ 9: การตกและการฝัน
Felix ตกลงมาจากตึก ให้ขยับเขาไปรอบๆ หน้าจอขณะที่เขาลอยอยู่ในอากาศ ชนกับไวโอลิน เปียโน กรงนก และรูปปั้นตามลำดับ เขาจะตกลงบนดาวเคราะห์ดวงหนึ่ง ให้หมุนดาวเคราะห์ทวนเข็มนาฬิกาจนกว่าจุดศูนย์กลางจะกลายเป็นใบหน้าของผู้หญิงที่กำลังร้องเพลงโอเปร่า จากนั้นวางตำแหน่ง Felix ไว้ใต้เธอจนกว่าเพลงโอเปร่าจะเริ่มขึ้น
ฉากที่ 10: หนีบนดาดฟ้า
ความฝันจบลง Felix อยู่บนดาดฟ้าที่มีขบวนพาเหรดอยู่ด้านล่าง รอกราวตากผ้ามีตัวอักษร T, O, N และ E อยู่บนสายเคเบิลทั้งสองเส้น ถอดสกรูออกจากตัว T ก่อน (Felix จะปีนขึ้นไปบนเชือกโดยอัตโนมัติ) จากนั้นแก้ปมตัว N, ลอกเทปออกจากตัว E และกลิ้งตัว O ไปมาจนกว่ามันจะหลุดออกไป
เดิน Felix ข้ามเชือก เมื่อใกล้ถึงอีกฝั่ง ตำรวจจะหมุนรอกเพื่อทำให้เชือกหมุน ให้คว้าเชือกเส้นบนเพื่อใช้แรงเหวี่ยงไปอีกฝั่ง สลับระหว่างเชือกเส้นบนและเส้นล่างทุกครั้งที่ตำรวจหมุนกลับด้านจนกว่า Felix จะข้ามช่องว่างไปได้และตกลงไปในท่อระบายอากาศ
ฉากที่ 11: ท่อระบายอากาศ
ตำรวจขึ้นลิฟต์มาที่ชั้นของ Felix และกำลังค้นหาอยู่ ให้รอจนกว่าพวกเขาจะไป แล้วเดินตามท่อเข้าไปในอพาร์ตเมนต์ 51
ฉากที่ 12: อพาร์ตเมนต์ 51 และปริศนากำแพง
มีคู่สามีภรรยาอยู่ข้างใน: ภรรยากำลังถักนิตติ้ง สามีกำลังดูทีวี แผงกำแพงเก้าปุ่มจะวนเปลี่ยนวอลเปเปอร์และวัตถุในแต่ละช่อง เป้าหมายคือการวนให้ครบสี่รูปแบบที่กำหนด ซึ่งแต่ละรูปแบบจะปลดล็อกปุ่มที่มุม
เมื่อปุ่มทั้งสี่ทำงานและมีลำโพงอยู่บนผนังที่ปรับได้ ให้ใช้ปุ่มเพื่อส่งคำสั่งไปยังคู่สามีภรรยา:
- กดปุ่มสีฟ้า โต้ตอบกับลำโพง สามีจะหยิบเบียร์ที่หก แล้ววางแก้วที่สองไว้บนทีวี
- เปลี่ยนเป็นพื้นหลังห้องน้ำ (ปุ่มสีแดงบน) โต้ตอบกับลำโพง ภรรยาจะหยิบขวดไปเทลงในโถส้วมแล้วกดชักโครก จากนั้นเธอจะอบไอน้ำผม แต่ฟองเบียร์ทำให้ลำโพงลัดวงจร เปลี่ยนช่องของมันเป็นสีฟ้า
- กดลำโพงอีกครั้ง สามีและภรรยาจะสลับบทบาทกัน
- เปลี่ยนเป็นพื้นหลังห้องครัว (ปุ่มสีแดงล่าง) ส่งคำสั่ง สามีจะคั้นน้ำแครอทด้วยเครื่องปั่น
- กลับไปที่พื้นหลังสีฟ้า กระตุ้นลำโพง ภรรยาจะหยิบเบียร์
- ทำซ้ำขั้นตอนห้องครัวอีกครั้ง ภรรยาจะทนไม่ไหว ดึงปลั๊กทีวีออก และตะแกรงระบายอากาศจะพังลงมา
Felix ปีนลงมาและหนีออกไป กล้องทีวีเห็นเขาและส่งสัญญาณเตือน เป็นอันจบ Part 1

ปริศนากระเบื้องกำแพงเก้าปุ่ม
เมื่อแก้ปริศนากระเบื้องกำแพงในอพาร์ตเมนต์ 51 ให้เปลี่ยนทีละช่องและเปรียบเทียบกับรูปแบบเป้าหมายก่อนจะทำช่องถัดไป การสุ่มวนทั้งเก้าช่องจะใช้เวลานานกว่าการค่อยๆ ปรับให้ตรงตำแหน่งอย่างเป็นระบบมาก
เคล็ดลับทั่วไปที่ใช้ได้กับทุกฉาก
- เสียงคือฟีดแบ็ก: สัญญาณเตือนหรือการเปลี่ยนของเพลงมักหมายความว่าการตั้งค่าสวิตช์ถูกต้องแล้ว ถ้าคุณได้ยินเสียงนั้น แสดงว่าคุณมาถูกทาง
- วัตถุที่ขยับไปแล้วอาจมีความสำคัญอีกครั้ง: หลังจากเครื่องจักรอื่นทำงานใกล้ๆ ให้ลองกลับไปตรวจสอบสิ่งที่คุณเคยคลิกไปแล้ว
- ช่องเก็บของของ Felix มีจำกัด: ถ้าเขาเก็บอะไรได้ ไอเทมนั้นมักจะเป็นกุญแจสำคัญสำหรับอุปสรรคถัดไปแน่นอน
- ตัวละครตอบสนองต่อสถานะของเครื่องจักร: การจะทำให้ NPC ขยับ มักต้องเปลี่ยนสภาพแวดล้อมรอบตัวพวกเขา ไม่ใช่การโต้ตอบกับ NPC โดยตรง
- ทางออกซ่อนอยู่ในจุดที่คาดไม่ถึง: รอยฉีกบนสติกเกอร์ฉากหลัง ประตูที่เปิดอยู่ และท่อระบายอากาศ ล้วนเป็นทางออกที่ใช้ได้จริง หากคุณติดอยู่ในฉาก ให้เช็กขอบหน้าจอให้ดี
สำหรับความช่วยเหลือเพิ่มเติมในฉากหลังๆ และความสำเร็จ (Achievements) เสริม สามารถดูคอลเลกชัน Phonopolis guides ฉบับเต็ม ซึ่งครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่การโต้ตอบที่ซ่อนอยู่ไปจนถึงการเก็บของสะสมครบทุกชิ้น


