ไอพีใหม่ที่หลายคนรอคอยจาก Capcom ได้วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแล้ว และรายการ Trophy ของเกมนี้ก็ถือว่าตอบโจทย์สายเก็บให้ครบ (Completionist) ได้ดีเยี่ยม: มีความท้าทายที่คุ้มค่าแก่การลงแรง แต่ก็ไม่ยืดเยื้อจนทำให้การล่า Platinum กลายเป็นงานหนักเกินไป โดยมี Trophy ทั้งหมด 36 รายการบน PlayStation (35 รายการบน Steam และ Xbox เนื่องจากแพลตฟอร์มเหล่านั้นไม่มีระดับ Platinum) ซึ่งส่วนใหญ่จะปลดล็อกได้จากการเล่นตามเนื้อเรื่องปกติ ส่วนงานหินจริงๆ จะอยู่ที่ความท้าทายที่ต้องใช้ฝีมือและการเคลียร์ในระดับความยากที่กำหนด
Pragmata มี Trophy ทั้งหมดกี่รายการ?
Pragmata มี Trophy ทั้งหมด 36 รายการบน PlayStation และ 35 รายการบน Steam และ Xbox จำนวนที่ต่างกันคือ Platinum Trophy ซึ่งไม่มีในแพลตฟอร์มอื่น รายการ Trophy ครอบคลุมทั้งการดำเนินเนื้อเรื่อง, ความท้าทายในการต่อสู้, การสำรวจ, ของสะสม และเงื่อนไขการเล่นในระดับความยากสูงสุด นี่คือรายละเอียดแบ่งตามหมวดหมู่:

รายการ Trophy ของ Pragmata: ความสำเร็จและ Trophy ทั้งหมด
รายการ Trophy และความสำเร็จทั้งหมดของ Pragmata
ด้านล่างนี้คือรายการ Trophy และความสำเร็จทั้งหมด Trophy ที่มีคำอธิบายเกี่ยวกับเนื้อเรื่องจะปลดล็อกได้เองตามการเล่นปกติ ส่วนรายการที่ต้องทำเงื่อนไขเฉพาะเจาะจงควรให้ความสำคัญตั้งแต่การเล่นรอบแรก
Trophy ไหนที่ปลดล็อกอัตโนมัติจากเนื้อเรื่อง?
Trophy จำนวนมากไม่ต้องใช้ความพยายามเพิ่มเติม โดย Rendezvous, Power Trip, The Purr-fect Guide, Another Pragmata, Entrusted Memory, Mission Unveiled, Awakening, Sentinel Breach และ Our Promise จะผูกติดอยู่กับบทเนื้อเรื่องและจุดสำคัญของเกม เพียงแค่เล่นแคมเปญหลักไปเรื่อยๆ Trophy เหล่านี้ก็จะเด้งขึ้นมาเอง
ส่วน Small Talk, Thanks for Everything!, Peekaboo และ Courage in Desperation ควรต้องระวังไว้ เพราะเกี่ยวข้องกับการโต้ตอบกับ Diana หรือเหตุการณ์เฉพาะระหว่างเนื้อเรื่อง หากพลาดบทสนทนาหรือข้ามการโต้ตอบเสริมไป อาจต้องกลับมาเล่นซ้ำในส่วนนั้นๆ ดังนั้นควรใส่ใจกับสิ่งที่เกมนำเสนอตรงหน้า
Trophy ไหนที่เก็บยากที่สุด?
มี 3 Trophy ที่โดดเด่นและต้องใช้ความพยายามอย่างแท้จริง:
- Lunar Supremacy ต้องเล่นเกมให้จบในระดับความยาก Lunatic ซึ่งเป็นระดับที่เสี่ยงที่สุด นี่คือความท้าทายที่ห่างชั้นที่สุดระหว่างการเล่นรอบปกติกับการเก็บ Platinum แนะนำให้เล่นรอบมาตรฐานก่อนเพื่อเรียนรู้แพทเทิร์นศัตรูและการจัดการทรัพยากร ก่อนจะเริ่มลุย Lunatic
- IT'S OVER 6000! ต้องการดาเมจจากปืน 6000 ในวินาทีเดียว นี่คือความท้าทายด้าน Burst Damage ซึ่งจำเป็นต้องใช้อาวุธที่อัปเกรดจนสุดเท่านั้น ควรเน้นอัปเกรดด้วย Pure Lunum (ซึ่งจะทำให้ได้ Trophy Top-Shelf Item ไปด้วย) ก่อนจะลองทำภารกิจนี้
- Can't Stop, Won't Stop ต้องพิมพ์เขียวอาวุธ, hacking nodes และความสามารถทั้งหมดระหว่างเนื้อเรื่องหลัก อันนี้มีเรื่องเวลาเข้ามาเกี่ยวข้อง หากพลาดไอเทมที่พิมพ์เขียวได้ระหว่างแคมเปญ คุณอาจต้องเล่นรอบที่สองเพื่อเก็บให้ครบ
วิธีเก็บให้ครบ 100% อย่างมีประสิทธิภาพ
จากโครงสร้างของรายการ Trophy การเล่นสองรอบดูจะเป็นทางเลือกที่สมเหตุสมผลที่สุดสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่
รอบแรก (ระดับความยากใดก็ได้):
- คุยกับ NPC ทุกตัวและโต้ตอบกับวัตถุเสริม โดยเฉพาะ Diana ใน Shelter
- ยิง Mini Cabin ทุกตัวที่เจอ (Mini-Hunter Supreme เป็น Trophy แบบสะสม)
- ทำ Training Sim ให้ครบทุกอันเพื่อเก็บ Master of the Simulator
- พิมพ์เขียวอาวุธ, hacking nodes และความสามารถทันทีที่ปลดล็อก
- ค้นหา Holo-Wall ทุกจุดและปลดล็อกทางหนีฉุกเฉินให้ครบ
- ยึด Red Zones และสำรวจพื้นที่ถึง 100% ในอย่างน้อยหนึ่งเซกเตอร์
- ทำภารกิจ Unknown Signal เพื่อเก็บ The Right Man for the Job
รอบที่สอง (ระดับความยาก Lunatic):
- เน้นการจัดการทรัพยากรให้คุ้มค่าเพราะ AI ศัตรูจะโหดขึ้น
- ใช้อาวุธที่อัปเกรดแล้วเพื่อทำภารกิจ IT'S OVER 6000! และ Who Needs Guns?!
- เตรียมจังหวะใช้ Lim Recycler เพื่อทำ Trophy Round 'Em Up โดยการต้อนศัตรูให้มารวมกลุ่มกันก่อนยิง
- ลองทำ Can I Borrow That? โดยทำให้ศัตรูที่มีโล่สับสน
Trophy เกี่ยวกับ REM และ Cabin Stamp คืออะไร?
มี Trophy สองสามรายการที่อ้างอิงถึงระบบที่อาจไม่ชัดเจนนักจากชื่อ For Me? ต้องการให้คุณมอบ REM ให้ Diana เป็นของขวัญ ส่วน Replicating Extraordinaire! ให้คุณทำ REM series ให้ครบ ซึ่งดูเหมือนจะผูกติดอยู่กับระบบของสะสมที่ต้องมอบให้ Diana ส่วน Blackout! เกี่ยวข้องกับการทำ Cabin Stamp Board ให้สำเร็จ ซึ่งน่าจะเป็นระบบของสะสมหรือรายการเช็คลิสต์ที่ผูกกับสถานที่ Shelter ในเกม
สิ่งเหล่านี้ไม่ได้ถูกจำกัดด้วยระดับความยาก แต่ต้องอาศัยการใส่ใจในระบบเสริมแทนที่จะรีบเล่นเนื้อเรื่องหลักให้จบ ให้มองว่ามันเป็นแรงจูงใจในการสำรวจมากกว่าจะเป็นภาระ
Platinum ของ Pragmata คุ้มค่าที่จะเก็บไหม?
บอกตามตรงว่าคุ้ม รายการ Trophy มีโครงสร้างที่ชัดเจน: Trophy ส่วนใหญ่ให้รางวัลจากการสำรวจอย่างละเอียดและการเล่นตามธรรมชาติ โดยมีระดับความยาก Lunatic และความท้าทายในการต่อสู้เฉพาะทางเป็นตัววัดฝีมือ มันไม่ได้บังคับให้คุณฟาร์มมัลติเพลเยอร์เป็นร้อยชั่วโมงหรือหาของสะสมที่มองไม่เห็นในโลกกว้างขนาด 40 ชั่วโมง ขอบเขตของเกมอยู่ในระดับที่จัดการได้ และนั่นก็สอดคล้องกับรายละเอียดที่กล่าวไปข้างต้น
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการสัมผัสทุกอย่างที่ Pragmata มีให้ รายการ Trophy นี้ทำหน้าที่เป็นเช็คลิสต์ที่ดีเยี่ยมในการทำสิ่งเหล่านั้น การเล่นรอบ Lunatic อาจทดสอบความอดทนของคุณ แต่เส้นทางที่เหลือสู่ Platinum นั้นสนุกและไม่ทรมานจนเกินไป
สำหรับคู่มือเกมและความสำเร็จอื่นๆ ในเกมที่เพิ่งวางจำหน่าย ลองดูคู่มือล่าสุดได้ที่ GAMES.GG


