Rescue Rope คืออุปกรณ์ทีมที่ดีที่สุดใน Don't Splash ในขณะที่ Bottles เสนอตัวเลือกการล่อลวงที่ทรงพลังซึ่งใช้ได้แม้คุณจะอยู่คนเดียว สำหรับการอัปเกรด ควรให้ความสำคัญกับ Rescue Speed สำหรับการช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีม หรือ Throwing Range สำหรับการล่อลวงระยะไกล การใช้เหรียญซื้ออุปกรณ์ที่คุณใช้จริงสำคัญกว่าการซื้อทุกการอัปเกรด เกมแพลตฟอร์มสยองขวัญบน Roblox นี้จะทำให้คุณอยู่เหนือน้ำโดยมีสิ่งมีชีวิตตาบอดที่ตอบสนองต่อเสียงน้ำกระเซ็นคอยตามล่า ดังนั้นการล่อลวงที่วางไว้ถูกที่อาจมีประโยชน์มากกว่าการอัปเกรดการช่วยเหลืออีกครั้งในการเล่นคนเดียว
อุปกรณ์ที่ดีที่สุดใน Don't Splash คืออะไร?
Rescue Rope อยู่ในระดับ S เพราะสามารถช่วยเพื่อนร่วมทีมจากระยะไกลได้ Bottles และ Flare อยู่ต่ำกว่า โดยเสนอวิธีการสร้างโอกาสในการหลบหนีที่แตกต่างกัน การจัดอันดับเหล่านี้ชั่งน้ำหนักประโยชน์ ความง่ายในการใช้งาน และข้อจำกัดในการเล่นคนเดียวและเล่นเป็นทีม
| ระดับ | อุปกรณ์ | ประโยชน์หลัก | ข้อจำกัดหลัก |
|---|---|---|---|
| S | Rescue Rope | ดึงเพื่อนร่วมทีมขึ้นสู่แท่นจากระยะไกล | ใช้ได้ครั้งเดียวต่อห้อง มูลค่าขึ้นอยู่กับการมีเพื่อนร่วมทีม |
| A | Bottles | เสียงน้ำกระเซ็นดังดึงดูดศัตรูหลายตัวไปยังจุดลงที่อยู่ไกล | มีให้ใช้ฟรีเพียง 3 ครั้ง |
| A | Flare | ทำให้ศัตรูมึนงงเป็นเวลา 5 วินาที | เหมาะที่สุดสำหรับห้องที่มีศัตรูเพียงตัวเดียว |
| B | Wind-Up Toy | สร้างเสียงต่อเนื่อง รวมถึงขณะอยู่ในน้ำ | ต้องใช้การจับเวลาและตำแหน่งที่แม่นยำ |
| C | Pebbles | สิ่งล่อใจราคาไม่แพงสำหรับศัตรูที่ไม่เป็นอันตรายมากนัก | ระยะสั้นกว่าและผลกระทบน้อยกว่า Bottles |
Bottles เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งกว่าเมื่อคุณต้องการย้ายภัยคุกคามหลายอย่างออกจากเส้นทางของคุณ ระยะการขว้างของมันเกินกว่า Pebbles และเสียงน้ำกระเซ็นดังจะทำให้ศัตรูตรวจสอบตำแหน่งอื่น เลือกจุดลงอย่างจงใจแทนที่จะขว้างไปยังแท่นที่คุณตั้งใจจะข้าม
Wind-Up Toy ได้รับระดับ B เพราะเสียงของมันยังคงดำเนินต่อไป แทนที่จะจบลงด้วยเสียงน้ำกระเซ็นเพียงครั้งเดียว นั่นสามารถสนับสนุนการล่อลวงที่ยาวนานขึ้นได้ แต่การจับเวลาและการวางตำแหน่งทำให้มันไม่ตรงไปตรงมาเท่า Bottles Pebbles ยังคงเป็นตัวเลือกงบประมาณที่สมเหตุสมผล: 5 ชิ้นราคา 25 เหรียญ แม้ว่าผลของมันจะจำกัดกว่า
คุณซื้ออุปกรณ์และการอัปเกรดได้ที่ไหน?
ร้านค้าอุปกรณ์และการอัปเกรดตั้งอยู่ติดกันในล็อบบี้หลัก เข้าสู่พอร์ทัลที่เกี่ยวข้องเพื่อเปิดหน้าจอการซื้อ จากนั้นใช้เหรียญที่ได้รับระหว่างรอบ
- กลับไปที่ล็อบบี้หลักหลังจบเกม
- หาร้านค้าอุปกรณ์และการอัปเกรดที่อยู่ติดกัน
- เข้าสู่พอร์ทัลสำหรับการซื้อที่คุณต้องการ
- เลือกรายการอุปกรณ์หรือการอัปเกรด เช่น Throwing Range และตรวจสอบผลกระทบก่อนใช้เหรียญ

ใช้เหรียญจากรอบในล็อบบี้
ซื้อตามอุปกรณ์ปัจจุบันของคุณ Throwing Range รองรับ Bottles และ Pebbles ในขณะที่ Toy Battery จะปรับปรุงเฉพาะ Wind-Up Toy การอัปเกรดสำหรับสิ่งที่คุณไม่ค่อยได้ใช้เป็นวิธีง่ายๆ ในการใช้เหรียญโดยไม่ปรับปรุงแนวทางปกติของคุณ ราคาและผลกระทบอาจเปลี่ยนแปลงได้ตามการอัปเดต ดังนั้นควรตรวจสอบหน้าจอการซื้อก่อนตัดสินใจ
หากคุณเล่น Clover RPG ด้วย ให้ใช้ รายการระดับอาวุธ Clover RPG เพื่อเปรียบเทียบความเสียหาย ระยะ และความชำนาญก่อนเลือกอุปกรณ์ของคุณที่นั่น
การอัปเกรดใดที่ควรใช้เหรียญก่อน?
Rescue Speed และ Throwing Range มีความสำคัญสูงสุด แต่ก็แก้ปัญหาที่แตกต่างกัน Rescue Speed ช่วยในการช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีม Throwing Range ปรับปรุงเครื่องมือล่อลวงสองอย่าง เลือกระหว่างสองอย่างนี้ตามสิ่งที่คุณนำเข้าสู่รอบ แทนที่จะปฏิบัติตามป้ายลำดับความสำคัญเป็นลำดับการซื้อคงที่
สำหรับการอัปเกรดที่มีค่าเริ่มต้นและค่าที่ปรับปรุงแล้ว ตารางจะแสดง ขั้นตอนการอัปเกรดครั้งแรก Throwing Range และ Pebble Skipping มีผลระบุต่อระดับ
| ลำดับความสำคัญ | อัปเกรด | ผล | เหตุผลที่ดีที่สุดในการซื้อ |
|---|---|---|---|
| สูงมาก | Rescue Speed | เวลาช่วยเหลือลดลงจาก 3.0 เป็น 2.8 วินาที | คุณช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมเป็นประจำ |
| สูงมาก | Throwing Range | Pebbles และ Bottles เดินทางไกลขึ้น 10% ต่อระดับ | คุณพึ่งพาการล่อลวงด้วยการขว้าง |
| ปกติ | Rope Reach | ระยะ Rescue Rope เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 14 studs | เพื่อนร่วมทีมต้องการความช่วยเหลือเกินกว่าระยะปัจจุบันของคุณ |
| ปกติ | Pebble Skipping | เพิ่ม 1 splash ต่อ pebble ต่อระดับ | Pebbles ยังคงเป็นส่วนหนึ่งของอุปกรณ์ปกติของคุณ |
| ต่ำ | Toy Battery | ระยะเวลา Wind-Up Toy เพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7 วินาที | คุณใช้การล่อลวงอย่างต่อเนื่องบ่อยครั้ง |
| ต่ำ | Flare Radius | ระยะ Flare เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 11 studs | คุณพึ่งพา Flare เป็นประจำ |
คุณควรซื้อ Rescue Speed หรือ Throwing Range?
เลือก Rescue Speed เมื่อการช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมเป็นส่วนหนึ่งของรอบของคุณเป็นประจำ การปรับปรุงครั้งแรกจะลดเวลาช่วยเหลือเหลือ 2.8 วินาที Rope Reach แก้ปัญหาที่แยกจากกัน: มันขยายระยะที่เชือกของคุณสามารถไปถึงได้ แทนที่จะเร่งการช่วยเหลือเอง
Throwing Range เป็นการซื้อที่เกี่ยวข้องมากกว่าเมื่อ Bottles หรือ Pebbles ทำงานส่วนใหญ่ของคุณ แต่ละระดับจะเพิ่มระยะการขว้าง 10% ให้กับทั้งสองรายการ ช่วยให้คุณวางสิ่งล่อลวงได้ไกลขึ้น นอกจากนี้ยังคงมีประโยชน์เมื่อคุณสลับระหว่างเครื่องมือทั้งสองนี้
การอัปเกรดใดที่รอได้?
Pebble Skipping เป็นตัวเลือกที่สมเหตุสมผลหากคุณยังคงใช้ Pebbles เป็นประจำ เนื่องจากแต่ละระดับจะเพิ่ม splash อีกครั้งต่อ pebble Toy Battery มีเงื่อนไขมากกว่า: การขยาย Wind-Up Toy เป็น 7 วินาทีมีความสำคัญน้อยลงหากคุณเลือกอุปกรณ์นั้นไม่บ่อย
Flare Radius ก็อยู่ต่ำกว่าการอัปเกรดที่มีลำดับความสำคัญสูงสุด แม้ว่า Flare เองจะอยู่ในระดับ A ก็ตาม อุปกรณ์นี้ให้การสตัน 5 วินาทีอยู่แล้ว การอัปเกรดรัศมีครั้งแรกจะเพิ่มระยะของมัน 1 stud ไอเท็มที่แข็งแกร่งไม่ได้ทำให้การอัปเกรดของมันเป็นการซื้อที่ดีที่สุดครั้งต่อไปของคุณโดยอัตโนมัติ
สำหรับการเปรียบเทียบทางเลือกตามสถานการณ์เพิ่มเติม รายการระดับความสามารถ Cat Battles จะแจกแจงค่าใช้จ่าย ความเย็น และการใช้งานความสามารถในสนาม
ผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นร่วมทีมควรเลือกอุปกรณ์อย่างไร?
ผู้เล่นเดี่ยวควรให้ความสำคัญกับอะไร?
Bottles และ Throwing Range เป็นคู่ที่ใช้งานได้ดีสำหรับการเล่นคนเดียว เพราะช่วยเพิ่มความสามารถในการเปลี่ยนเส้นทางศัตรู ตำแหน่ง S-tier ของ Rescue Rope มาจากการช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีม ดังนั้นประโยชน์หลักจึงไม่เกี่ยวข้องเมื่อคุณอยู่คนเดียว
ใช้จ่ายกับเครื่องมือล่อลวงที่คุณพกพาจริง:
- การใช้ Bottles: ให้ความสำคัญกับ Throwing Range สำหรับการวางตำแหน่งล่อลวงระยะไกล
- การใช้ Pebbles: พิจารณา Throwing Range ก่อน จากนั้น Pebble Skipping เพื่อเพิ่ม splash
- การใช้ Wind-Up Toy เป็นประจำ: พิจารณา Toy Battery หลังจากอัปเกรดที่รองรับเครื่องมือที่คุณใช้บ่อยกว่า
สิ่งมีชีวิตจะตามเสียงน้ำ ดังนั้นให้วาง Pebbles หรือ Bottles ให้ห่างจากจุดกระโดดถัดไปของคุณ จุดประสงค์ของการล่อลวงคือการดึงอันตรายออกจากเส้นทางที่คุณต้องการ ไม่ใช่ไปยังจุดลงถัดไปของคุณ
ทีมควรให้ความสำคัญกับอะไร?
Rescue Rope มีค่าเมื่อเพื่อนร่วมทีมต้องการดึงกลับขึ้นสู่แท่น การจับคู่กับ Rescue Speed จะช่วยให้ช่วยเหลือได้เร็วขึ้น ในขณะที่ Rope Reach จะช่วยเมื่อระยะทางทำให้คุณไม่สามารถเข้าถึงใครบางคนได้ เลือกการอัปเกรดที่แก้ไขปัญหาที่กลุ่มของคุณประสบอยู่จริง
ลำดับการซื้อที่เน้นทีมควรเริ่มต้นด้วย Rescue Rope จากนั้นปรับปรุงความเร็วหรือระยะตามความจำเป็น ผู้เล่นที่จัดการการล่อลวงสามารถให้ความสำคัญกับ Bottles และ Throwing Range แทน การซื้อเหล่านั้นทำหน้าที่ต่างกัน แม้ว่าทั้งคู่จะช่วยให้กลุ่มรอดชีวิต
เมื่อใดที่คุณควรเลือก Flare แทนการล่อลวง?
Flare เหมาะที่สุดเมื่อการหยุดศัตรูหนึ่งตัวสร้างโอกาสในการหลบหนีที่คุณต้องการ การสตัน 5 วินาทีของมันจะขัดจังหวะศัตรูตัวนั้น ในขณะที่ Bottles จะเปลี่ยนเส้นทางศัตรูหลายตัวไปยังจุดที่น้ำกระเซ็น เลือก Flare สำหรับการขัดจังหวะทันที และ Bottles เมื่อปัญหาของคุณคือภัยคุกคามหลายอย่างที่ขวางเส้นทาง
การอัปเดตวันที่ 23 ตุลาคม กำหนดให้ Normal runs มีมอนสเตอร์ 3 ตัว และ Hard runs มี 5 ตัว นั่นทำให้จุดแข็งของ Flare ที่เน้นศัตรูตัวเดียวเป็นข้อจำกัดที่สำคัญ: การหยุดศัตรูหนึ่งตัวไม่ได้แก้ปัญหาภัยคุกคามทั้งหมดในห้องที่แออัด การจัดอันดับระดับ A ของมันสะท้อนถึงบทบาทที่มีประโยชน์แต่แคบกว่า
เริ่มต้นด้วยเครื่องมือที่แก้ปัญหาต่อไปของคุณ: Rescue Rope สำหรับการช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีม, Bottles สำหรับการล่อลวงระยะไกล, หรือ Flare สำหรับการสตันสั้นๆ จากนั้นซื้อการอัปเกรดที่ตรงกัน สำหรับความช่วยเหลือในการเลือกประสบการณ์ครั้งต่อไปของคุณ เรียกดู คอลเลกชันคู่มือกลยุทธ์ Roblox





