ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Saros Zenith Update: Eclipse Layers, Overlord Rush, and All New Features

อัปเดต Saros Zenith: Eclipse Layers, Overlord Rush และฟีเจอร์ใหม่ทั้งหมด

อัปเดต Saros 02.000.000 เพิ่ม New Game+, โหมดบอส, 20 ตัวปรับแต่ง และเครื่องมือช่วยการเข้าถึง พร้อมฟีเจอร์ใหม่ทั้งหมดใน Zenith ฟรี

เขียนโดย
Abdalla
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
3 นาที
ระดับความยาก
ระดับกลาง
อัปเดต Saros Zenith เพิ่มอะไรเข้ามาบ้าง?

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

อัปเดตครั้งใหญ่ที่สุดหลังเปิดตัวของ Housemarque สำหรับ Saros ได้ปล่อยออกมาเมื่อวันที่ 19 ตุลาคม 2026 แพตช์ 02.000.000 ที่มีชื่อว่า Zenith นี้เปิดให้ผู้เล่น PS5 ทุกคนอัปเดตได้ฟรี โดยมุ่งเน้นไปที่สองกลุ่มเป้าหมายพร้อมกัน: มอบโหมด New Game+ และโหมด Overlord Rush (บอสรัชแบบเก็บคะแนน) ให้กับผู้เล่นระดับเก๋า ในขณะเดียวกันก็มอบเครื่องมือช่วยเรื่องจังหวะและการกดปุ่มที่จำเป็นให้กับผู้เล่นหน้าใหม่ตั้งแต่วันแรก นี่คือสรุปสั้นๆ ว่ามีอะไรใหม่บ้างและจะเข้าถึงระบบต่างๆ ได้อย่างไร

อัปเดต Saros Zenith เพิ่มอะไรเข้ามาบ้าง?

ไฮไลต์สำคัญคือ Eclipse Layers (New Game+), Overlord Rush (โหมดบอสรัชพร้อมตารางจัดอันดับ), Carcosan Modifiers ใหม่ 20 แบบ, ระบบคอสเมติก Crown and golden armor ที่ผูกกับระดับความยาก, ของสะสม Visions of a King 12 ชิ้น, การตั้งค่า Accessibility ใหม่ 4 แบบ, ถ้วยรางวัลใหม่ 6 ถ้วย, ฟีเจอร์เพิ่มเติมใน Photo Mode และการปรับสมดุล Artifact และ Modifier ต่างๆ

เป้าหมายของ Housemarque คือการดึงดูดให้ผู้เล่นที่เคลียร์ Carcosa ไปแล้วกลับมาเล่นซ้ำ โดยไม่ทำให้ตัวเกมง่ายจนเสียอรรถรสสำหรับคนที่ต้องการสัมผัสประสบการณ์ bullet-hell แบบเต็มสูบ

Eclipse Layers: โหมด New Game+ ใน Saros ทำงานอย่างไร?

Eclipse Layers คือโหมด New Game+ ของ Zenith ซึ่งจะยังไม่ปลดล็อกจนกว่าคุณจะเคลียร์เนื้อเรื่องหลัก เมื่อเคลียร์แล้ว โหนดใหม่ๆ จะปรากฏขึ้นบน Armor Matrix ที่ Passage การเปิดใช้งานโหนดเหล่านั้นจะเป็นการเปิดประตูไปสู่ Layer ถัดไป

ก่อนเริ่มการเล่น คุณต้องจัด Carcosan Modifier loadout ให้ผ่านเกณฑ์ Trial ของ Layer นั้นๆ ยิ่ง Layer ลึกเท่าไหร่ ก็ยิ่งต้องใช้ Trial Modifiers ใน loadout มากขึ้นเท่านั้น คุณสามารถเลือก Trial ได้เอง โดยมี 25 Trials ให้เลือกใช้ และการผสมผสานบางอย่างอาจส่งผลให้เกมยากขึ้นกว่าเดิมหลายเท่า ดังนั้นการเลือกใส่แบบไม่ระวังอาจทำให้คุณลำบากได้

เกณฑ์ Trial ที่แน่นอนของแต่ละ Layer จะแสดงใน UI ของเกมเมื่อคุณเปิดประตู ซึ่งทาง Housemarque ไม่ได้ระบุตัวเลขที่ชัดเจนไว้ในบันทึกแพตช์สาธารณะ

หน้าจออัปเกรด Armor Matrix แสดงโหนด Eclipse Layer ในอัปเดต Saros Zenith

โหนด Eclipse Layer ใน Armor Matrix

Crown, golden armor และ Visions of a King

ตั้งแต่ Eclipse Layer 2 เป็นต้นไป Arjun จะสวม Crown และชุดเกราะจะเรืองแสงเป็นสีทอง Crown จะมีความวิจิตรบรรจงมากขึ้นตามระดับ Carcosan Modifier Balance ของคุณ ซึ่งเป็นตัวบ่งชี้ให้เห็นว่าคุณกำลังใช้ Trial ที่ยากแค่ไหนอยู่

Crown ยังเป็นตัวปลดล็อกของสะสมชุดใหม่ด้วย Visions of a King คือภาพวาดและข้อความที่สลักไว้โดย Yellow King ในอดีต ซึ่งกระจัดกระจายอยู่ทั่ว Carcosa โดยมีทั้งหมด 12 Visions ระดับ Crown ที่สูงขึ้นจะปลดล็อกเนื้อเรื่องเพิ่มเติมในแต่ละ Vision ดังนั้นการจะดูเนื้อเรื่อง (lore) ทั้งหมด คุณต้องเพิ่ม Modifier Balance ให้สูงขึ้นผ่านการเล่น Eclipse Layer หลายๆ รอบ

Overlord Rush: โหมดบอสรัชทำงานอย่างไร?

คุณสามารถเข้าถึง Overlord Rush ได้จาก Primary Unit ใน Passage โหมดนี้จะพาคุณเข้าสู่การจำลองการฝึกฝนเพื่อสู้กับเหล่า Overlords ในแคมเปญเพื่อทำคะแนนแข่งกัน จำเป็นต้องมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตและบัญชี PlayStation เพื่อส่งคะแนนขึ้นตารางจัดอันดับโลก

โหมดนี้แบ่งออกเป็น 3 ชุด (Sets):

SetOverlordsระยะเวลาโดยประมาณ
Incursion3ประมาณ 10 นาที
Ascension3ประมาณ 10 นาที
Totalityทั้งหมด 8ต่อเนื่องยาวๆ

ตารางจัดอันดับสามารถกรองตาม Main Weapon ได้ คุณจึงสามารถไล่ล่าอันดับในหมวดอาวุธที่คุณถนัดได้แม้จะไม่ได้อยู่ในอันดับต้นๆ ของตารางรวมก็ตาม Housemarque ไม่ได้เปิดเผยสูตรการคำนวณคะแนนหรือรายละเอียดการหักคะแนนเมื่อตายในบันทึกสาธารณะ ดังนั้นให้ลองศึกษาเทคนิคการทำคะแนนด้วยตัวเองเมื่อเข้าไปเล่นจริง

หากคุณยังไม่ชำนาญรูปแบบการโจมตีของ Overlord ให้เริ่มจาก Incursion หรือ Ascension ก่อนที่จะลอง Totality เพราะเวลา 10 นาทีถือว่าค่อนข้างบีบคั้นเมื่อต้องคำนึงถึงการวางแผนเส้นทางและการเล่นจริง

Carcosan Modifiers ใหม่: มีอะไรเปลี่ยนไปบ้าง?

Zenith เพิ่ม Carcosan Modifiers ใหม่ 20 แบบ โดยแบ่งเป็น Protections (ช่วยให้ง่ายขึ้น) และ Trials (เพิ่มความยาก) อย่างละครึ่ง โดยครึ่งหนึ่งจะปลดล็อกตั้งแต่การเล่นรอบแรก ส่วนอีกครึ่งหนึ่งจะปลดล็อกภายใน Eclipse Layers

ประเภทใหม่ใน Zenithเงื่อนไขการปลดล็อก
Protection10ครึ่งหนึ่งในการเล่นรอบแรก, อีกครึ่งใน Eclipse Layers
Trial10ครึ่งหนึ่งในการเล่นรอบแรก, อีกครึ่งใน Eclipse Layers

Modifier สองแบบที่ควรทำความเข้าใจก่อนจัด loadout:

  • Corruption Melee Enhancement (Protection): ปกติ Corruption จะสะสมบนเกราะของ Arjun และค่อยๆ ลดค่า Integrity สูงสุดเมื่อโดนกระสุนบางชนิด แต่เมื่อใช้ Modifier นี้ การโจมตีระยะประชิด (melee) จะเปลี่ยน Corruption ที่สะสมไว้ให้กลายเป็นพลังโจมตีที่รุนแรง ความเสี่ยงยังคงอยู่ ดังนั้นคำตอบคือการพุ่งเข้าใส่แทนที่จะกลัวเกจ Corruption
  • Hostile Regeneration (Trial): ศัตรูขนาดใหญ่สามารถทำให้ติดสถานะ Stun ได้ด้วยการยิง แต่พวกมันจะฟื้นตัวเร็วมาก วิธีเดียวที่จะกำจัดพวกมันได้คือการปิดฉากด้วยการโจมตีระยะประชิด คุณต้องกล้าที่จะเข้าไปในระยะประชิดท่ามกลางห่ากระสุน ซึ่งจะเปลี่ยนจังหวะการต่อสู้ในทุกๆ ครั้งที่เจอศัตรูประเภทนี้

Zenith ยังแนะนำระบบ Carcosan Modifier Mastery การกำจัดศัตรูในขณะที่ติดตั้ง Modifier จะช่วยเพิ่มค่า Mastery ให้กับ Modifier นั้น เมื่อถึงเกณฑ์ที่กำหนดจะถือว่า Mastered ค่า Mastery ที่แน่นอนไม่ได้ระบุไว้ในบันทึกแพตช์สาธารณะ ให้ถือว่าเป็นเกจความคืบหน้าในเกมแทน

มีการปรับสมดุล Modifier เดิมหลายตัว เช่น Protection: Second Chance Overlord, Protection: Overlord Restoration และ Trial: Alpha Hostile Enhancement ได้รับการปรับค่าใช้จ่าย ส่วน Protection: Damage Enhancement, Protection: Corruption Reduction และ Trial: Damage Degradation ได้รับการปรับค่าความเสียหาย ตัวเลขใหม่ไม่ได้ระบุไว้ในบันทึกสาธารณะ ให้ตรวจสอบที่แผง Modifier ในเกมหลังจากอัปเดต

สำหรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการใช้ Lucenite และ Halcyon ควบคู่ไปกับ Modifier ใหม่เหล่านี้ แนะนำให้อ่าน คู่มือ Saros Armor Matrix เกี่ยวกับสกิลที่ควรปลดล็อกก่อน ก่อนที่คุณจะตัดสินใจอัปเกรดโหนด

การเลือก Carcosan Modifier loadout แสดงตัวเลือก Trial และ Protection ในอัปเดต Saros Zenith

Carcosan Modifier ใน Armor Matrix

ตัวเลือก Accessibility ใหม่: ช่วยอะไรได้บ้าง?

Housemarque ไม่ได้ลดความหนาแน่นของกระสุน รูปแบบการโจมตียังคงเหมือนเดิม สิ่งที่ Zenith เพิ่มเข้ามาคือชุดตัวช่วยเรื่องจังหวะและการกดปุ่มที่ทำงานควบคู่ไปกับรูปแบบการโจมตีเหล่านั้น

การตั้งค่าสิ่งที่ทำได้
Slow Game Speedลดความเร็วของผู้เล่น ศัตรู และกระสุนตามระดับที่ปรับได้; สามารถตั้งให้ทำงานอัตโนมัติขณะต่อสู้หรือเปิด/ปิดเองได้
Weapon Auto-fireยิงอาวุธหลักและ/หรืออาวุธพลังงานอัตโนมัติเมื่อเล็งไปที่ศัตรู; ไม่รวมการรีโหลด
Motion Sensor Aimingใช้เซนเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหวของ DualSense ในการเล็งและควบคุมกล้อง
High Contrast Displayไฮไลต์ Arjun และศัตรูด้วยสีพื้น, เส้นขอบสี หรือทั้งสองอย่าง

ข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ทำกับ Slow Game Speed คือการมองว่ามันเป็นสูตรโกง ซึ่งจริงๆ แล้วไม่ใช่ รูปแบบการโจมตีทุกอย่างเหมือนเดิม คุณแค่มีเวลามากขึ้นในการอ่านจังหวะและเลือกวิธีตอบโต้ การรีโหลดแบบสมบูรณ์ (Perfect reload) ยังคงต้องกดปุ่มให้ตรงจังหวะแม้จะเปิด Auto-fire อยู่ ดังนั้นทักษะการรีโหลดจึงยังคงจำเป็นอยู่

High Contrast Display ออกแบบมาเพื่อช่วยให้อ่านสถานการณ์ได้ง่ายขึ้นในจังหวะที่กระสุนหนาแน่น ไม่ได้เปลี่ยนค่าความเสียหายหรือพฤติกรรมของศัตรูแต่อย่างใด

การตั้งค่าทั้ง 4 แบบทำงานร่วมกับตัวเลือกการปรับแต่งปุ่ม (button remapping) ที่มีมาตั้งแต่ตอนเปิดตัวเกมได้

มีอะไรเปลี่ยนไปอีกในแพตช์ 02.000.000?

ถ้วยรางวัลใหม่ 6 ถ้วย ถูกเพิ่มเข้ามา โดยผูกกับโหมด Overlord Rush, Eclipse Layers และ Carcosan Modifiers ใหม่บางตัว ชื่อและระดับของถ้วยรางวัลไม่ได้ระบุไว้ในบันทึกแพตช์สาธารณะ ให้ตรวจสอบรายการถ้วยรางวัลในเกมหลังจากติดตั้งอัปเดต

Photo Mode เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ 2 อย่าง:

  • ปรับสีหน้าของ Arjun ได้แล้ว
  • เปิด/ปิดเอฟเฟกต์อาวุธพลังงานบนตัว Arjun ได้

การเปลี่ยนแปลงของ Artifact รวมถึงเอฟเฟกต์ Corruption ใหม่, การเพิ่มระดับสูงสุดของ Artifact พร้อมปรับเงื่อนไขการดรอปในแต่ละระดับ, ความสามารถในการดรอป Artifact ระดับสูงจากกล่องสีเหลืองที่ล็อกอยู่ และการปรับค่า Growth Attribute จาก Artifact ตัวเลขระดับสูงสุดและอัตราการดรอปที่แน่นอนไม่ได้ระบุไว้ในบันทึกสาธารณะ

Overlord Rush ได้รับการปรับสมดุล 2 จุด: อัตราการชาร์จ Overdrive ถูกปรับ และเวลาที่ใช้ในการรับ Time Bonuses ก็ถูกเปลี่ยนเช่นกัน

มีการแก้ไขบั๊ก 2 จุด: การเลือก Modifier สำหรับผู้เล่นที่ใช้ Unlimited Protection Modifiers จะไม่รีเซ็ตหลังจากปิดเกม และแก้ไขปัญหา Lucenite บางชิ้นล่องหนในโหมด Overlord Rush

ใครควรเริ่มทำอะไรก่อน?

ขึ้นอยู่กับว่าคุณเล่นไปถึงไหนแล้ว ระบบต่างๆ เหล่านี้คือจุดเริ่มต้นที่เหมาะสม:

  • ยังเล่นแคมเปญไม่จบ: เปิด Slow Game Speed และ High Contrast Display ทันที เพราะไม่มีค่าใช้จ่ายและไม่เปลี่ยนความท้าทายพื้นฐานของเกม
  • เคลียร์แคมเปญแล้ว อยากเสพเนื้อเรื่องเพิ่ม: เปิด Eclipse Layers, จัด Trial loadout ที่คุณรับมือไหว แล้วลุยไปให้ถึง Layer 2 เพื่อเริ่มเก็บสะสม Visions
  • อยากฝึกรูปแบบการโจมตีของ Overlord: เริ่มจาก Incursion หรือ Ascension ในโหมด Overlord Rush ก่อนที่จะลอง Totality
  • กำลังมุ่งหน้าสู่ฉากจบที่แท้จริง: Eclipse Layers คือส่วนหนึ่งของเส้นทางนั้น คู่มือ วิธีปลดล็อกฉากจบที่แท้จริงของ Saros มีรายละเอียดขั้นตอนทั้งหมดให้คุณแล้ว

สำหรับข้อมูลอื่นๆ ในเกม สามารถดูได้ที่ คลังคู่มือ Saros ซึ่งครอบคลุมทั้งการฟาร์ม Lucenite, บทสรุป Shattered Rise, การปลดล็อกจุดวาร์ป และอื่นๆ อีกมากมาย

Abdalla

เขียนโดย Abdalla

นักเขียนเนื้อหา

ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

อัปเดต Saros Zenith: Eclipse Layers, Overlord Rush และมอดิฟายเออร์ใหม่

อัปเดต Saros 02.000.000 เพิ่มโหมด Eclipse Layers, บอส Overlord Rush, มอดิฟายเออร์ใหม่ 20 แบบ และตัวเลือกการเข้าถึง 4 รายการ ฟรีสำหรับผู้เล่น PS5 ทุกคน

คู่มือ

Saros Shattered Descent: แนะนำการเล่นและวิธีปราบ Rhabdom

เจาะลึกวิธีผ่านด่าน Shattered Descent และกลยุทธ์การสู้บอส Rhabdom ในเกม Saros พร้อมเคล็ดลับจัดการศัตรูและเก็บความลับครบถ้วน

คู่มือ

Saros Shattered Rise: เอาชนะ Prophet และรอดจาก Biome 1

ผ่านด่าน Shattered Rise เอาตัวรอดจาก Eclipse และล้มบอส Prophet ด้วยคู่มือการเล่น Saros Biome 1 แบบเจาะลึก

คู่มือ
โฆษณา