กำแพงสีเหลืองที่กระจายอยู่ทั่ว Carcosa เป็นหนึ่งในตัวเลือกการออกแบบที่น่าหงุดหงิดที่สุดของ Saros คุณจะเห็นมันตั้งแต่ไบโอมแรก ลองใช้การโจมตีระยะประชิด (Melee) ใส่แล้วก็ไม่มีอะไรเกิดขึ้น แถมชุดของคุณยังแจ้งเตือนว่าพลังโจมตีระยะประชิดไม่แรงพอ เกมไม่ได้บั๊กหรอกครับ คุณแค่ต้องรอ และเป็นการรอที่นานกว่าที่คุณคิดไว้มาก
ทำไมถึงทำลายกำแพงสีเหลืองในช่วงแรกของ Saros ไม่ได้?
คำตอบสั้นๆ คือ Blazing Strike ซึ่งเป็นสกิลสำหรับทำลายกำแพงสีเหลือง คือการอัปเกรดถาวรชิ้นสุดท้ายที่คุณจะปลดล็อกได้ในเกมนี้ Housemarque ออกแบบกำแพงเหล่านี้มาเพื่อเป็นตัวกั้นช่วงท้ายเกมโดยเฉพาะ ไม่ใช่ปริศนาที่แก้ได้ตั้งแต่ต้นเกม
กำแพงสีแดง (Red barriers) จะทำงานต่างออกไป คุณสามารถทุบมันได้ทันทีตั้งแต่ตอนที่ Arjun ได้รับท่าโจมตีระยะประชิด โดยใช้การกด R1 ตามปกติ กำแพงสีเหลืองดูคล้ายกันแต่ต้องใช้ระดับพลังที่ต่างกันอย่างสิ้นเชิง ระบบคำใบ้ของเกมยืนยันเรื่องนี้โดยตรง โดยชุดของ Arjun จะแจ้งเตือนว่าพลังโจมตีระยะประชิดไม่เพียงพอเมื่อคุณพยายามจะต่อยมันเป็นครั้งแรก
จะปลดล็อก Blazing Strike ใน Saros ได้อย่างไร?
นี่คือเส้นทางการดำเนินเนื้อเรื่องที่แน่นอน:
- เคลียร์องก์ที่ 2 ให้จบโดยการผ่านไบโอมต่างๆ และปราบหัวหน้า (Boss) ที่ท้าย Cathedral
- กลับไปที่ฮับพื้นที่ Passage คัตซีนจะเริ่มขึ้น และเส้นทางใหม่จะเปิดออกข้างๆ Primary
- เดินตามเส้นทางนั้นเข้าไปยัง Yellow Shore ซึ่งเป็นไบโอมสุดท้ายใน Saros
- ทันทีที่เข้าสู่ Yellow Shore คุณจะเจอกับกำแพงสีเหลืองบนเส้นทางหลักของเนื้อเรื่อง
- เกมจะมอบ Blazing Strike ให้คุณในจังหวะนี้ ซึ่งจะเป็นการอัปเกรดท่าโจมตีระยะประชิดถาวรให้ทำลายกำแพงสีเหลืองได้ในการโจมตีครั้งเดียว
เหตุการณ์นี้จะเกิดขึ้นระหว่างเควสต์ "Take What You Need" เมื่อเป้าหมายของคุณคือการบุกเข้าไปในป้อมปราการ จากจุดนั้นเป็นต้นไป Blazing Strike จะกลายเป็นส่วนหนึ่งของชุดอุปกรณ์ของ Arjun อย่างถาวรในทุกๆ รอบการเล่นถัดไป

Blazing Strike ปลดล็อกใน Yellow Shore
Blazing Strike ทำอะไรได้บ้าง?
การทำลายกำแพงสีเหลืองเป็นเพียงส่วนหนึ่งของความสามารถของ Blazing Strike เท่านั้น การอัปเกรดนี้มีหน้าที่หลัก 3 อย่าง:
- ทำลาย กำแพงสีเหลือง (yellow barriers) ด้วยการโจมตีระยะประชิดครั้งเดียว
- ทำลาย ตู้คอนเทนเนอร์สีเหลืองที่ล็อกอยู่ (yellow locked containers) ทั่ว Carcosa ซึ่งเดิมทีต้องใช้ Carcosan Keys
- ช่วยให้คุณวาร์ปไปหาศัตรูที่ติดสถานะมึนงงเพื่อปิดฉากด้วยท่าเผด็จศึก
การโต้ตอบกับตู้คอนเทนเนอร์นั้นมีประโยชน์มาก ก่อนจะมี Blazing Strike ตู้สีเหลืองจะถูกล็อกไว้ด้วย Carcosan Keys ซึ่งเป็นทรัพยากรที่มีจำกัด หลังจากปลดล็อกสกิลนี้ คุณสามารถเก็บกุญแจเหล่านั้นไว้ใช้กับประตูที่ล็อกอยู่ซึ่งปรากฏขึ้นระหว่างรอบการเล่นของคุณได้ ซึ่งมักจะมีรางวัลที่คุ้มค่ากว่า

Blazing Strike เปิดตู้คอนเทนเนอร์สีเหลืองได้ด้วย
สิ่งที่อยู่หลังกำแพงสีเหลืองคุ้มค่าที่จะย้อนกลับไปหาไหม?
ห้องหลังกำแพงสีเหลืองจะมีรางวัลผสมกันอยู่ คุณสามารถพบ:
- Artifacts ที่ช่วยปรับเปลี่ยนความสามารถและแนวทางการเล่น (Build) ของ Arjun
- อาวุธ ที่อาจไม่ปรากฏในการดรอปทั่วไป
- ของสะสม รวมถึงบันทึกเสียงและบันทึกข้อความสำหรับผู้เล่นที่ติดตามเนื้อเรื่อง
ห้องเหล่านี้กระจายอยู่ทั่วทุกไบโอม หมายความว่าการย้อนกลับไปเก็บตกหลังจากปลดล็อก Blazing Strike จะทำให้คุณได้ของรางวัลจำนวนมาก ระบบ World Dial ทำให้เรื่องนี้ง่ายขึ้นเพราะคุณสามารถกระโดดไปยังไบโอมที่ต้องการได้โดยไม่ต้องเล่นเกมใหม่ตั้งแต่ต้น
ระบบนี้เทียบกับระบบกำแพงของ Returnal อย่างไร?
สำหรับผู้เล่นที่มาจาก Returnal การเปรียบเทียบนี้ก็น่าสนใจ ใน Returnal การทำลายกำแพงต้องใช้การสร้าง Artifact เฉพาะที่อยู่ได้แค่ในรอบนั้นๆ แต่ Saros ใช้วิธีที่ต่างออกไป: Blazing Strike เป็นการอัปเกรดถาวร ดังนั้นเมื่อคุณได้มันมาแล้ว กำแพงสีเหลืองทุกจุดในทุกไบโอมจะสามารถเข้าถึงได้ในทุกรอบการเล่นถัดไป ไม่มีไอเทมที่ใช้แล้วหมดไป และไม่มีข้อจำกัดต่อรอบ
สิ่งนี้ทำให้การเก็บตกช่วงท้ายเกมให้ความรู้สึกเหมือนการย้อนกลับไปสำรวจในเกมแนว Metroidvania มากกว่าการตัดสินใจบริหารทรัพยากรแบบรอบต่อรอบ
สำหรับเคล็ดลับและคู่มือ Saros เพิ่มเติมที่ครอบคลุมกลไกอื่นๆ สามารถ เรียกดูคู่มือล่าสุดได้ที่ GAMES.GG เพื่อให้การเล่นของคุณก้าวหน้าต่อไป


