บทนำ
Shatterpoint นำผู้เล่นเข้าสู่จักรวาลของเหตุการณ์ The Shattering ซึ่งทุกสิ่งจะถูกรีเซ็ตเป็นศูนย์เมื่อสิ้นสุดแต่ละซีซัน เพื่อแข่งขันและประสบความสำเร็จในเกม ผู้เล่นจะต้องแสดงทักษะและพัฒนาตนเองเมื่อเวลาผ่านไปเพื่อรับทรัพยากรในเกมเพิ่มเติมและบรรลุระดับที่สูงขึ้นกับตัวละครแต่ละตัวเพื่อการเล่นเกมที่สนุกสนานยิ่งขึ้น สิ่งหนึ่งที่ช่วยคุณได้อย่างมากในการผจญภัยคือ Equipment (อุปกรณ์) รวมถึง Runes (รูน) ที่สามารถอัปเกรดได้ เพิ่มเติมจากรายการนั้นคือโทเค็น Quantus (ควอนตัส) ซึ่งจำเป็นสำหรับการดำเนินการต่างๆ ในเกม
รูปแบบการเล่น (Gameplay)
ก่อนอื่น ก่อนที่เราจะลงรายละเอียดเกี่ยวกับรูปแบบการเล่น (gameplay) และโหมดเกม เรามาทบทวนตัวละครและสไตล์การเล่น (playstyles) กันก่อนเพื่อเป็นการเตือนความจำสั้นๆ ปัจจุบันมีตัวละครที่เล่นได้ 5 ตัว ได้แก่ Trevor (เทรเวอร์), Sheer-Ei (เชียร์-ไอ), Baynite (เบย์ไนต์), Admiral Finlay Scofield (แอดมิรัล ฟินเลย์ สโคฟิลด์) และ Sha Tu’szu (ชา ทูซู) ตัวละครแต่ละตัวมีสถิติและสไตล์การเล่นของตัวเองเพื่อตอบสนองผู้เล่นที่แตกต่างกัน ตั้งแต่ archer (นักธนู) ไปจนถึง brawler (นักสู้) และ rogues (โร้ก) เหมือนกัน

หนึ่งในจุดแข็งที่สุดของ Shatterpoint คือศิลปะของเกม การผสมผสานที่ลงตัวระหว่างการ์ตูนและหุ่นดินเหนียว ผสมผสานกันเพื่อสร้างโลกศิลปะที่น่าจดจำ เรียบง่ายในธรรมชาติซึ่งทำงานได้ดีมากสำหรับตัวละครของเกม อุปกรณ์ ศัตรู สภาพแวดล้อม และบรรยากาศโดยรวมที่สตูดิโอพัฒนาต้องการสื่อ
PvE
ในโหมด PVE คุณจะเลือกตำแหน่งเริ่มต้นของคุณจากแผนที่ต่างๆ เพื่อต่อสู้กับโจร, ogres (ออร์ค) และ mobs (ม็อบ) หลากหลายชนิดเพื่อให้คุณเอาชีวิตรอดและกำจัดพวกมันโดยใช้ทั้งทักษะและความสามารถที่ตัวละครของคุณมี Shatterpoint มีศัตรูที่หลากหลายให้คุณเผชิญหน้าเพื่อทำให้การผจญภัยแต่ละครั้งไม่เหมือนใคร ระหว่างทาง คุณมักจะพบว่าตัวเองกำลังตามล่าหา loot (ของรางวัล) ที่ดีที่สุดจาก loot (ของรางวัล) ล้ำค่าที่ดรอปจากคู่ต่อสู้ที่คุณสังหารและหีบสมบัติที่คุณพบระหว่างทาง

การกระทำเหล่านี้มีส่วนโดยตรงในการเพิ่มเลเวลตัวละครของคุณเพื่อปลดล็อกทักษะและความสามารถ นอกจากนั้น การทำภารกิจท้าทายให้สำเร็จเพื่อรับ Runes (รูน), tokens (โทเค็น) และ items (ไอเท็ม) Runes (รูน) เป็นไอเท็ม NFT ที่ใช้เพื่อเพิ่มความสามารถ ขึ้นอยู่กับความสามารถและระดับของการเพิ่มประสิทธิภาพ สิ่งนี้สามารถมีผลกระทบที่เปลี่ยนแปลงเกมได้ เพื่อให้ Rune (รูน) มีผลใดๆ จะต้องมีการแกะสลักโดยใช้ Quantus (QUA) (ควอนตัส) ในเกม Runes (รูน) ทั้งหมดเป็น NFT การแกะสลัก Rune (รูน) เป็นการสุ่มที่มีโอกาสสำเร็จที่แตกต่างกัน
PvP
โหมด PVP ยังไม่เปิดตัว อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาถึงความเป็นไปได้และความหลากหลายของตัวละคร, gear (อุปกรณ์), abilities (ความสามารถ) และ runes (รูน) พร้อมกลไกการแกะสลักและการรวมเข้าด้วยกัน ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Shatterpoint สามารถสร้างสภาพแวดล้อมการแข่งขันที่แข็งแกร่งสำหรับผู้เล่นเพื่อแสวงหาการผสมผสานที่ดีที่สุดสำหรับสไตล์การเล่นของพวกเขาเพื่อครองการต่อสู้ โหมดเกมที่หลากหลายภายใน PVP เป็นไปได้อย่างแน่นอนและเป็นไปได้เมื่อดูจากลักษณะของมัน โดยมีการประกาศทัวร์นาเมนต์แคลนและโหมดตัวต่อตัวโดยตรงโดยสตูดิโอพัฒนาแล้ว

จำนวนชั่วโมงที่เราใช้ไปกับการเข้าถึง Shatterpoint ในช่วงแรกนั้นเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานโดยรวม เรื่องราวและโลกที่น่าสนใจที่ทีมงานสร้างขึ้นมาจะพาคุณจากบอสตัวหนึ่งไปยังอีกตัวหนึ่งผ่านเส้นทางระดับสั้นๆ บอสใน Shatterpoint แต่ละตัวมีความรู้สึกที่เป็นเอกลักษณ์และทุกประสบการณ์รู้สึกน่าตื่นเต้นที่จะเล่น โหมด skirmish (การปะทะ) ทำให้ผู้เล่นอยู่ภายใต้สภาวะการเอาชีวิตรอดที่รุนแรงและเพิ่มความลึกซึ้งให้กับประสบการณ์ อย่างไรก็ตาม Shatterpoint ไม่ได้นำเสนอสิ่งใหม่ๆ ให้กับสูตรโหมดเอาชีวิตรอดเพื่อสร้างความแตกต่างในทางใดทางหนึ่ง
รีวิว Shatterpoint
Shatterpoint มีสไตล์ศิลปะที่เป็นเอกลักษณ์ที่สุดเกมหนึ่งในวงการเกม web3 เนื้อเรื่องที่เขียนได้ดีและ lore (ตำนาน) ที่สร้างขึ้นรอบตัวละครแต่ละตัว วิธีที่พวกเขามาถึงที่นั่น และวิธีที่เหตุการณ์ Shattering ส่งผลกระทบต่อโลกทั้งใบนั้นถูกนำเสนอออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม โหมด PvE ที่มีให้เลือกพร้อมความหลากหลายของศัตรูที่คุณเผชิญหน้าระหว่างทางและอุปกรณ์มากมายให้ผู้เล่นเลือกสวมใส่ให้กับตัวละครของพวกเขาเพิ่มความลึกซึ้งและความซับซ้อนให้กับเกมเป็นอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ต้องการลองเล่น Shatterpoint โดยใช้สไตล์การเล่นและฮีโร่ที่แตกต่างกัน
อย่างไรก็ตาม Shatterpoint ขาดปัจจัยที่ดึงดูดผู้ใช้ที่ไม่ใช่ NFT กลับมาเล่นเกม เหตุการณ์ Shattering อาจเป็นการลงโทษที่ค่อนข้างรุนแรงหากคุณไม่มี NFT ของเกม โดยทุกครั้งที่เกิดขึ้น ความคืบหน้าทั้งหมดของคุณจะถูกล้างออกไป มันรู้สึกขัดแย้งกับสิ่งที่เกม web3 ควรทำเพื่อส่งเสริมให้ผู้เล่นยอมรับเกมบล็อกเชนและยอมรับคุณภาพของมัน


