คู่มือการใช้งาน Solarpunk Research Table และการปลดล็อกพิมพ์เขียว
Solarpunk มีระบบการเล่นที่ก้าวหน้าไปพร้อมกันสองทาง หากคุณโฟกัสแค่ทางใดทางหนึ่ง เซฟของคุณจะเริ่มรู้สึกติดขัดจนหาสาเหตุได้ยาก โดย Research Table (โต๊ะวิจัย) จะใช้ปลดล็อกไอเทมเอาตัวรอดพื้นฐาน, อุปกรณ์ทำฟาร์ม, แผนที่ (Map), ท่าจอดเรือเหาะ (Airship Dock) และระบบสัตว์เลี้ยง ส่วนระบบพิมพ์เขียวของ Traderbot จะใช้ปลดล็อกพลังงาน, อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์, ระบบอัตโนมัติ และระบบโลจิสติกส์ ทั้งสองระบบนี้มีเงื่อนไขที่เชื่อมโยงกันซึ่งมองข้ามได้ง่าย และการใช้ทรัพยากรผิดจังหวะอาจทำให้คุณเสียเวลาเล่นไปหลายวันในเกม

หน้าจอการปลดล็อกของ Research Table
ข้อกำหนดของ Research Table ในแต่ละ Tier มีอะไรบ้าง?
ทุก Tier หลังจาก Tier 1 จะต้องใช้ไอเทมเฉพาะเจาะจงในการปลดล็อกด้วยตนเองก่อน จึงจะสามารถเข้าถึงสูตรคราฟต์ภายใน Tier นั้นๆ ได้ ไอเทมที่ใช้ปลดล็อก (Gate materials) เหล่านี้ไม่ใช่การสุ่ม แต่ละชิ้นเป็นสัญญาณว่าคุณได้เข้าสู่ช่วงใหม่ของเกมแล้ว
รูปแบบนี้ถูกวางไว้อย่างตั้งใจ Beeswax (ขี้ผึ้ง) เป็นเครื่องพิสูจน์ว่ารังผึ้งของคุณทำงานแล้ว Iron Bar (แท่งเหล็ก) พิสูจน์ว่าคุณเริ่มแปรรูปแร่แล้ว Copper (ทองแดง) พิสูจน์ว่าคุณสำรวจได้ไกลขึ้น Wheat (ข้าวสาลี) และ Sunflower (ทานตะวัน) พิสูจน์ว่าคุณพัฒนาพืชผลไปถึงขั้นสูงแล้ว หากคุณไม่สามารถปลดล็อก Tier ถัดไปได้ ให้หยุดบินไปมาอย่างไร้จุดหมาย แล้วตรวจสอบว่าคุณขาดไอเทมชิ้นไหนในการปลดล็อก
ควรวิจัยอะไรก่อนใน Tier 1?
Tier 1 มีให้ใช้งานตั้งแต่เริ่มเกม สิ่งที่ควรให้ความสำคัญเป็นอันดับแรกคือ Rain Collector (ที่เก็บน้ำฝน), Chest (หีบ), Beehive (รังผึ้ง) และ Bed (เตียง) ไอเทมทั้ง 4 นี้จะช่วยเรื่องน้ำสะอาด, พื้นที่เก็บของ, การผลิต Beeswax สำหรับ Tier 2 และการควบคุมวงจรกลางวันกลางคืน ส่วนของตกแต่งอย่าง Deco Plants Pack หรือโต๊ะและเก้าอี้ ให้รอจนกว่าระบบเอาตัวรอดของคุณจะนิ่งก่อน
ลำดับการเล่นช่วงต้นที่แนะนำ:
- Rain Collector สำหรับน้ำสะอาดและเติมน้ำใส่บัวรดน้ำ
- Chest เพื่อป้องกันไอเทมในตัวเต็มจนวุ่นวายเมื่อทรัพยากรเริ่มเยอะ
- Beehive เพื่อเริ่มผลิต Beeswax สำหรับ Tier 2 และการแลกเปลี่ยนกับ Traderbot ในช่วงแรก
- Bed เพื่อควบคุมวงจรกลางวันกลางคืนและหลีกเลี่ยงช่วงกลางคืนที่อันตราย
- Well (บ่อน้ำ) เป็นตัวสำรองหากระบบน้ำของคุณยังต้องการการสนับสนุน
Tier 2: แผนที่, เตาหลอม และทำไมฝ้ายถึงสำคัญ
Tier 2 ใช้ 1 Build-Hammer และ 1 Beeswax สิ่งที่คุ้มค่าที่สุดในการปลดล็อกคือ Map (แผนที่) ซึ่งต้องใช้ 2 Cloth (ผ้า) ในการคราฟต์หลังจากวิจัยแล้ว ก่อนจะมีแผนที่ การเดินทางหมายถึงการเพ่งมองเกาะใกล้เคียงจากขอบหน้าผาแล้วเดาระยะเรือเหาะเอาเอง แต่เมื่อมีแผนที่แล้ว คุณจะเห็นภาพรวมของเกาะและวางแผนเส้นทางได้อย่างแม่นยำ
Furnace (เตาหลอม) คืออีกหนึ่งสิ่งที่สำคัญใน Tier 2 มันจะเปลี่ยนแร่ดิบให้เป็นแท่งโลหะ ซึ่งทุก Tier ถัดไปล้วนต้องการใช้ ให้รีบสร้างมันแต่ระวังอย่าเผาไม้จนหมดถ้าคุณกำลังจะทำ Wax Briquette ได้
เทคนิคเล็กๆ: ฝ้ายจะมองเห็นได้ง่ายขึ้นในตอนกลางคืนเพราะมันเรืองแสง หากคุณขาดฝ้ายในตอนกลางวัน ให้ลองเดินสำรวจเกาะเริ่มต้นอีกรอบหลังพระอาทิตย์ตกดิน
Tier 3 และการตัดสินใจเรื่องท่าจอดเรือเหาะ
Tier 3 ใช้ 1 Iron Bar สิ่งเดียวที่ควรเล็งปลดล็อกทันทีใน Tier นี้คือ Airship Dock (ท่าจอดเรือเหาะ) ซึ่งต้องใช้ 5 Cloth, 5 Iron และ 5 Wood ในการสร้างหลังจากวิจัยแล้ว ส่วนอื่นๆ ใน Tier 3 เช่น ชั้นวางของ, ป้าย และเบ็ดตกปลาแม่เหล็ก (Magnetic Fishing Rod) นั้นมีประโยชน์แต่เป็นรองจากการออกจากเกาะเริ่มต้น
การวิจัยท่าจอดเรือเหาะยังไม่ใช่การปลดล็อกทั้งหมด คุณยังต้องเก็บ Crashed Airship Component (ชิ้นส่วนเรือเหาะที่ตก) จากซากเรือบนเกาะเริ่มต้นก่อนจึงจะสร้างเรือเหาะลำแรกได้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีชิ้นส่วนนั้นในกระเป๋าก่อนจะเริ่มรวบรวมวัสดุก่อสร้าง
Wax Briquette ก็น่าสนใจในจุดนี้ เมื่อรังผึ้งและการผลิตผ้าเริ่มนิ่ง การเปลี่ยนมาใช้ Wax Briquette จะช่วยลดภาระการใช้ไม้ของคุณลงได้มาก
Traderbot blueprint tiers มีอะไรบ้าง?
พิมพ์เขียวของ Traderbot เป็นระบบที่แยกจาก Research Table โดยสิ้นเชิง มันใช้ปลดล็อกระบบพลังงาน, ระบบอัตโนมัติ, การขนส่ง และระบบโลจิสติกส์ช่วงท้ายเกม การพลาดระบบนี้ไปเลยเป็นเหตุผลที่พบบ่อยที่สุดที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกติดขัดหลังจากมีเรือเหาะแล้ว
Silicon (ซิลิคอน) ได้มาจากการหลอม Quartz ซึ่งจะเข้าถึงได้หลังจากอัปเกรดระยะเรือเหาะครั้งแรก ส่วน Cobalt (โคบอลต์) ต้องเดินทางไปเกาะไกลๆ หลังจากขยายระยะการบินได้อีก อย่าใช้ Silicon หรือ Cobalt ชิ้นแรกไปกับเรื่องไม่เป็นเรื่องก่อนจะเช็คว่ามันเป็นเงื่อนไขปลดล็อก Tier ถัดไปหรือไม่
เส้นทางการแลกเปลี่ยนของ Traderbot เป็นอย่างไร?
ลำดับการแลกเปลี่ยนของ Traderbot ไม่ใช่แค่ภารกิจเสริม แต่มันคือเส้นทางหลักในการผ่าน Tier พิมพ์เขียว, การอัปเกรดระยะเรือเหาะ และระบบช่วงท้ายเกม นี่คือลำดับทั้งหมด:
ตรรกะสำคัญช่วงแรก: แตงโม, ฝ้าย และ Beeswax จะเปิดเส้นทางพิมพ์เขียว ทองแดง 32 ชิ้นจะขยายระยะเรือเหาะ Quartz จะกลายเป็น Silicon ซึ่งเปิดทางสู่ Blueprint Tier 2 ข้าวสาลีและขนมปังต้องมาก่อนการเลี้ยงไก่จริงจัง ไข่ 6 ฟองจะขยายระยะเรือเหาะอีกครั้ง
ควรเลือก Battery หรือ Animal Transport ก่อน?
นี่คือจุดตัดสินใจที่พบบ่อยที่สุดใน Blueprint Tier 2 และคำตอบขึ้นอยู่กับการตั้งค่าฐานของคุณ หากฐานของคุณมี solar panels (แผงโซลาร์), drills (สว่าน), sprinklers (สปริงเกอร์) หรือ Advanced Dock อยู่แล้ว ให้เลือก Battery ก่อน เพราะระบบไฟฟ้าที่ล่มจะทำให้ระบบเหล่านั้นหยุดทำงานทั้งหมด และ Animal Transport ไม่ได้ช่วยแก้ปัญหานี้
Animal Transport จะเป็นตัวเลือกที่ถูกต้องก็ต่อเมื่อระบบไฟฟ้าของคุณเสถียรจริงๆ และการเคลื่อนย้ายสัตว์เป็นคอขวดที่ขัดขวางความก้าวหน้าของคุณในขณะนั้น
กฎพื้นฐานของการตัดสินใจเหล่านี้คือ: ปลดล็อกระบบที่จำเป็นก่อนความสะดวกสบาย พลังงาน, น้ำ, พื้นที่เก็บของ, ระยะเรือเหาะ และเงื่อนไขพืชผลควรมาก่อนการตกแต่ง เว้นแต่ฐานของคุณจะเสถียรเต็มที่แล้ว
Tier 5 และ Animal Basics: กับดักข้าวสาลี
Tier 5 ใช้ 1 Wheat ในการปลดล็อก จากนั้น Animal Basics ต้องใช้เพิ่มอีก 5 Wheat ในการวิจัย ผู้เล่นหลายคนพบข้าวสาลีครั้งแรกแล้วเผลอใช้ไปหมด ซึ่งจะทำให้ติดทั้งเงื่อนไข Tier และสูตรคราฟต์
หลังจากพบข้าวสาลี:
- นำข้าวสาลีและเมล็ดพันธุ์กลับบ้าน
- ปลูกข้าวสาลีทันทีและทำให้ได้ผลผลิตส่วนเกิน
- เก็บข้าวสาลี 1 ต้นไว้ปลดล็อก Tier 5
- เก็บข้าวสาลี 5 ต้นไว้สำหรับ Animal Basics
- เก็บข้าวสาลีให้พอสำหรับเงื่อนไข 10 ข้าวสาลีและ 10 ขนมปังของ Traderbot
Animal Basics ไม่ใช่สัญญาณให้คุณเทข้าวสาลีทั้งหมดไปทำอาหารสัตว์ แต่มันคือสัญญาณให้คุณสร้างผลผลิตข้าวสาลีให้เพียงพอก่อนจะเข้าสู่เส้นทางไข่ไก่
Tier 6: Growbox, การทำอาหาร และเงื่อนไขทานตะวัน
Tier 6 ใช้ 1 Sunflower ในการปลดล็อก เมื่อถึง Tier นี้ คุณจะจัดการพืชผล, สัตว์, ระบบทำอาหาร และการขยายพันธุ์พืชไปพร้อมๆ กัน สิ่งที่สำคัญต่อความก้าวหน้าที่สุดคือ:
- Growbox: ปกป้องและควบคุมการผลิตพืชผลที่สำคัญ
- Seedspack: ต้องใช้ 1 Raspberry, 1 Wheat, 1 Cotton, 1 Sunflower และ 1 Carrot ในการวิจัย และช่วยขยายสายพันธุ์พืชหายาก
- Better Animal Feed: จะสำคัญเมื่อสัตว์กลายเป็นส่วนหนึ่งของระบบคุณจริงๆ
- Cooking: มีประโยชน์เมื่อมีวัตถุดิบพร้อมแล้ว แต่อย่ารีบนำข้าวสาลี, ไข่, แครอท หรือทานตะวันไปทำอาหารโดยไม่เช็คเงื่อนไขที่เหลืออยู่
- Pig Shelter: จะเริ่มสำคัญเมื่อฟาร์มของคุณรองรับสัตว์ได้มากขึ้น

Tier 6: Growbox และการทำอาหาร
อะไรที่ขวางการปลดล็อกครั้งต่อไปของคุณอยู่?
ใช้ข้อมูลอ้างอิงนี้เมื่อรู้สึกว่าความก้าวหน้าหยุดชะงัก:
การระบุคอขวดที่แท้จริงก่อนออกบินครั้งต่อไปจะเปลี่ยนการเดินทางที่ไร้จุดหมายให้กลายเป็นความสำเร็จ เซฟส่วนใหญ่ที่ติดขัดมักเกิดจากขาดวัสดุเพียงชิ้นเดียว ไม่ใช่ระบบเกมที่พัง
สำหรับกลยุทธ์เพิ่มเติมในเกม คอลเลกชันคู่มือ Solarpunk ครอบคลุมทั้งการวางเส้นทางเรือเหาะ, ระบบพลังงาน และการทำฟาร์มอย่างละเอียด หากคุณเป็นมือใหม่สำหรับ เกมแนวผจญภัย ที่มีระบบเอาตัวรอดและคราฟต์ของ โครงสร้างทั่วไปของเกมนี้จะเป็นจังหวะที่คุ้นเคย: สร้างความมั่นคง, ทำระบบอัตโนมัติ, แล้วขยายออกไป


