• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
The 1.0 Release and New DLC Take ...
15 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. Soulmask
  3. คู่มือ
  4. Soulmask Shifting Sands: คู่มือเรือเหาะ จากขั้นต้นสู่ Falcon-Class
ระดับกลาง

Soulmask Shifting Sands: คู่มือเรือเหาะ จากขั้นต้นสู่ Falcon-Class

วิธีปลดล็อกการบินใน Soulmask Shifting Sands ปราบ Sobec Crocodile และอัปเกรดเรือเหาะจาก Starter Hull ไปจนถึง Falcon-Class

Nuwel

Nuwel

•

อัปเดต Jun 8, 2026

The 1.0 Release and New DLC Take ...

เรือของคุณเริ่มต้นบนพื้นดิน นี่คือวิธีเปลี่ยนให้มันบินได้

ส่วนเสริม Shifting Sands ของ Soulmask มอบเรือให้คุณตั้งแต่ช่วงต้นเกม แต่คุณต้องลงมือทำภารกิจเพื่อปลดล็อกการบินจริงๆ ช่องว่างระหว่าง "การลอยลำในแม่น้ำ" กับ "การบินเหนือทะเลทราย" นั้นประกอบไปด้วยการสู้บอสเฉพาะตัว การบุกปล้นพีระมิด และชิ้นส่วนต้านแรงโน้มถ่วง (anti-gravity parts) จำนวนหนึ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มักมองข้าม คู่มือนี้จะครอบคลุมเส้นทางทั้งหมด ตั้งแต่การเคลมเรือลำแรกของคุณ ผ่านจุดเปลี่ยนสำคัญอย่าง Sobec Crocodile ไปจนถึงการพัฒนาสู่ Falcon-Class ที่เลเวลเผ่าระดับ 3

มีเรืออะไรให้ใช้บ้างใน Shifting Sands?

Shifting Sands นำเสนอเรือแบบโมดูลาร์ที่ปรับแต่งได้เต็มรูปแบบ ซึ่งสามารถแล่นบนน้ำ บนทราย และบนบกได้ก่อนที่คุณจะปลดล็อกการบิน โดยคลาสของตัวเรือ (Hull classes) จะเป็นตัวกำหนดว่าคุณสามารถสร้างสิ่งก่อสร้างบนดาดฟ้าเรือได้มากน้อยเพียงใด:

Loading table...

ขีดจำกัดในการสร้างจะเพิ่มขึ้นตามคลาสของตัวเรือ และความจุของลูกเรือก็เป็นไปในทิศทางเดียวกัน ตัวเรือ Small Wooden จะมีพื้นที่ลูกเรือจำกัด ในขณะที่ Falcon และ Shark จะมีพื้นที่เพียงพอสำหรับสายการผลิตเต็มรูปแบบ

info
คุณสามารถเคลม Tribe Boats ได้สูงสุด 3 ลำต่อผู้เล่นหนึ่งคนในเซิร์ฟเวอร์ส่วนใหญ่ เรือที่เคลมได้เหล่านี้ที่ River Delta หรือค่ายชายฝั่งนั้นฟรีและสามารถเคลื่อนที่บนทรายได้ ทำให้เป็นพาหนะช่วงต้นเกมที่ดีในขณะที่คุณฟาร์มเทคโนโลยี

วิธีหาเรือลำแรกของคุณ

เส้นทางเริ่มต้นนั้นตรงไปตรงมา แต่ถ้าข้ามขั้นตอนจะทำให้เสียทรัพยากรโดยใช่เหตุ

  1. เคลม Tribe Boat จาก River Delta หรือค่ายชายฝั่ง อย่าเพิ่งใช้ทรัพยากรสร้างเอง
  2. วิจัยเทคนิคการต่อเรือ (Shipbuilding Technique) ในแท็บเทคโนโลยี สิ่งนี้จะปลดล็อก Thatch Boat พื้นฐานและเปิดเส้นทางสู่ตัวเรือ Small Wooden
  3. สร้างตัวเรือ Small Wooden ที่อู่ต่อเรือหรือโต๊ะทำงาน ติดตั้งหางเสือและใบเรือ จากนั้นวางฐานดาดฟ้าพื้นฐาน พยายามอย่าให้เรือหนักเกินไป
Sm3.jpg

คุณค่าที่แท้จริงของเรือเริ่มต้นไม่ใช่ความเร็ว แต่คือความเสถียร เรือช่วงต้นเกมช่วยให้คุณมีที่เก็บของ วางโต๊ะคราฟต์ ทดสอบชิ้นส่วนสิ่งก่อสร้าง และเดินทางระหว่างแม่น้ำกับจุดเดลต้าได้โดยไม่ต้องสร้างฐานบนบกถาวร

info
อย่าเพิ่งโหลดของใส่เรือเริ่มต้นจนเต็มด้วยที่เก็บของและสถานีคราฟต์ในทันที ให้ใช้ Tribe Boat ที่เคลมมาเพื่อขนของในขณะที่คุณรวบรวมไม้ เส้นใย และโลหะพื้นฐานเพื่อสร้างเรือ Small Wooden ที่เหมาะสม

คุณจะปลดล็อกการบินใน Soulmask Shifting Sands ได้อย่างไร?

การปลดล็อกการบินครั้งแรกผูกติดอยู่กับเส้นทางเฉพาะหนึ่งเส้นทาง: Sobec the Crocodile

SM1.webp

ขั้นตอนที่ 1: ดำเนินการตามเส้นทาง Sobec

ความก้าวหน้าของเรือและความก้าวหน้าของเผ่าจะมาบรรจบกันที่จุดนี้ การจะไปถึง Sobec คุณต้องลุยเนื้อหาในทะเลทรายช่วงต้นจนไปถึงพื้นที่พีระมิด คุณจะต้องใช้เนื้อสดเกรดพรีเมียมหรือของเซ่นไหว้ที่เทียบเท่ากันเพื่ออัญเชิญเขาออกมา

ขั้นตอนที่ 2: เอาชนะ Sobec Crocodile

เมื่อ Sobec ถูกกำจัด พีระมิดด้านหลังสนามประลองจะเปิดออก นี่คือจุดเปลี่ยนสำคัญสำหรับการเล่นเรือเหาะ

ขั้นตอนที่ 3: ปล้นพีระมิดให้ละเอียด

ของรางวัลสำคัญจากการบุกพีระมิดครั้งนี้คือ:

  • Marine anti-gravity skid (ติดตั้งไว้ใต้ท้องเรือ)
  • ปีกสองข้าง (ข้างละหนึ่งชิ้น)
  • ชิ้นส่วนเครื่องยนต์ต้านแรงโน้มถ่วงขนาดเล็ก (Small anti-gravity engine parts)
  • ผลึกพลังงานขนาดเล็ก (Small power crystals) 6 ชิ้น

ผลึกพลังงาน 6 ชิ้นนั้นสามารถใช้บินได้ประมาณ 12 ชั่วโมงบนเรือขนาดเล็ก ซึ่งเป็นตัวเลขที่ได้รับการยืนยันจากการทดสอบในเวอร์ชัน 1.0 และตรงกับที่ผู้เล่นส่วนใหญ่รายงานในการใช้งานจริง

ขั้นตอนที่ 4: ติดตั้งชิ้นส่วน

การตั้งค่าสำหรับการบินครั้งแรกที่ได้รับการยืนยันแล้ว:

  • ติดตั้ง Marine anti-gravity skid ไว้ใต้ท้องเรือ
  • ติดตั้งปีกข้างละหนึ่งชิ้น
  • ติดตั้งเครื่องยนต์ต้านแรงโน้มถ่วงขนาดเล็กในช่องเครื่องยนต์
  • ใส่ผลึกพลังงาน 6 ชิ้นเข้าไปในเครื่องยนต์

ขั้นตอนที่ 5: ทะยานขึ้นฟ้า

เมื่อเติมพลังงานและติดตั้งครบถ้วน เรือจะลอยขึ้นจากผิวน้ำ นี่คือช่วงเวลาที่ Shifting Sands จะเปลี่ยนจาก DLC เรือธรรมดา กลายเป็นส่วนเสริมเรือเหาะอย่างเต็มตัว

warning
หลังจากกำจัด Sobec ครั้งแรก หีบสมบัติในพีระมิดอาจไม่ดรอปชิ้นส่วนต้านแรงโน้มถ่วงอย่างสม่ำเสมอในการลงรอบถัดไป หากคุณเจอหีบว่าง ให้ไปเคลียร์ดันเจี้ยน Patroller III และค่ายสำรวจเรือเหาะแทน เรือเหาะศัตรูที่ตกหรือจอดอยู่ในทะเลทรายมักจะมีหีบสมบัติที่มีผลึกพลังงานและชิ้นส่วนเครื่องยนต์เพิ่มเติมให้เก็บ

การบินครั้งแรกเปลี่ยนอะไรบ้าง?

ประโยชน์หลักไม่ใช่ความเร็ว แต่คืออิสระในการเดินทาง เมื่อบินได้แล้ว คุณสามารถ:

  • ลงจอดใกล้จุดที่น่าสนใจแทนการแล่นเรือตามแม่น้ำเพื่อไปให้ถึง
  • เข้าถึงสถานที่ในทะเลทรายได้จากทุกทิศทาง
  • ใช้เรือเป็นเครื่องมือในการย้ายตำแหน่งแทนการเป็นพาหนะที่ติดอยู่กับน้ำ
  • สำรวจค่ายเรือเหาะก่อนตัดสินใจบุก

ความยืดหยุ่นนี้เองที่ทำให้เส้นทาง Sobec คุ้มค่าที่จะให้ความสำคัญมากกว่าเส้นทางพัฒนาช่วงต้นอื่นๆ

ค่ายเรือเหาะคืออะไรและยากแค่ไหน?

ค่ายเรือเหาะคือบททดสอบความก้าวหน้า ไม่ใช่จุดแจกของฟรี

ค่ายเรือเหาะขนาดเล็ก: คาดหวังว่าจะเจอกับโจรทรายที่เฝ้าเรือเหาะที่จอดอยู่ ถังแดงระเบิด และเครื่องยิงหิน (ballista) ยักษ์ที่อันตราย การยิงถังระเบิดให้แตกเองถือว่าคุ้มค่าเพราะหีบสมบัติใกล้ๆ อาจมีผลึกพลังงานเพิ่มเติม

ค่ายเรือเหาะขนาดกลาง: ยากขึ้นอีกระดับ ค่ายเหล่านี้จะมีเกราะพลังงานขนาดใหญ่ปกป้องผู้ป้องกัน และเครื่องกระทุ้งประตู (battering rams) สามารถสร้างความเสียหายให้เกราะได้แต่จะพังหลังจากการโจมตีเพียงครั้งเดียว หากรู้สึกว่าค่ายนั้นรับมือยากเกินไป นั่นมักเป็นสัญญาณว่าคุณกำลังติดกำแพงความก้าวหน้าของเรือ ไม่ใช่ปัญหาเรื่องความยากในการต่อสู้เพียงอย่างเดียว

ควรทำเรือให้เป็นฐานลอยน้ำหรือเรือสำหรับเดินทาง?

ทั้งสองแบบใช้งานได้ดี ขึ้นอยู่กับว่าคุณอยู่ในช่วงไหนของเกม

เรือสำหรับเดินทาง (Travel-first ship):

  • ดาดฟ้าเบา
  • เหมาะสำหรับการเดินทางบนแผนที่อย่างรวดเร็ว
  • จัดการง่ายในช่วงต้นเกม
  • ดีที่สุดเมื่อฐานบนบกของคุณมั่นคงแล้ว

เรือฐานลอยน้ำ (Floating base ship):

  • มีพื้นที่เก็บของและสถานีอรรถประโยชน์มากขึ้น
  • คนงานในเผ่าสามารถคราฟต์ของได้โดยอัตโนมัติในขณะที่คุณบิน
  • เหมาะสำหรับการออกสำรวจระยะไกลจากฐานบนบก
  • ต้องใช้ตัวเรือ Falcon หรือ Shark ถึงจะใช้งานได้ดี

อย่าพยายามยัดเยียดฐานลอยน้ำที่รกเกินไปลงในเรือ Small Wooden ลำแรกของคุณ เรือที่หนักและบรรทุกเกินจะควบคุมยากและตกได้ง่าย เก็บการสร้างอารยธรรมเคลื่อนที่เต็มรูปแบบไว้สำหรับคลาส Falcon หรือสูงกว่านั้น

คุณยังสามารถเชื่อมต่อเรือลำเล็กเข้ากับตัวเรือหลักเพื่อให้ทุกอย่างเดินทางไปพร้อมกันได้ ซึ่งช่วยให้คุณแบ่งหน้าที่เรือแต่ละลำในกองเรือ แทนที่จะยัดทุกอย่างไว้บนดาดฟ้าเดียว

จะไปถึงขั้นการพัฒนาเรือ Falcon-Class ได้อย่างไร?

จุดเปลี่ยนสำคัญถัดไปคือ เลเวลเผ่าระดับ 3

การถึงเลเวลเผ่าระดับ 3 จะปลดล็อก การต่อเรือระดับพรีเมียม (Premium Shipbuilding) ในแท็บเทคโนโลยี เป้าหมายเรือลำถัดไปคือการสร้าง ตัวเรือ Falcon-Class ที่ประมาณ 60 ชิ้นส่วน นี่คือจุดที่ลงตัวสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่: มีพื้นที่ดาดฟ้าเพียงพอสำหรับลูกเรือโดยไม่ต้องเสียค่าวัสดุจำนวนมหาศาลเหมือน Shark-Class

หลังจากสร้างตัวเรือ Falcon-Class แล้ว เรือยังคงต้องใช้ชิ้นส่วนประกอบเพิ่มเติม:

  • ปีก
  • ใบเรือ
  • หางเสือ
  • เครื่องยนต์ต้านแรงโน้มถ่วงขนาดกลาง
  • ผลึกพลังงานขนาดกลาง

นี่คือจุดที่ผู้เล่นมักจะติดขัด คอขวดในขั้นตอนนี้ได้แก่ แผ่นโลหะ, ลวดเหล็ก, ค่าใช้จ่ายแท่งโลหะจำนวนมาก, ความต้องการเครื่องยนต์ต้านแรงโน้มถ่วงขนาดกลาง และแกนเครื่องยนต์ การสร้างตัวเรือ Falcon-Class ไม่ได้หมายความว่าเรือพร้อมบิน ให้คิดว่าเลเวลเผ่าระดับ 3 คือการเปิดเฟสใหม่ของการพัฒนา ไม่ใช่การทำภารกิจสำเร็จ

สำหรับผู้เล่นช่วงท้ายเกมในยุคเหล็ก การต่อเรือขั้นสูง (Advanced Shipbuilding) จะปลดล็อก Shark-Class ที่ 100+ ชิ้นส่วน Shark รองรับโมดูลหนักรวมถึงปืนใหญ่, เครื่องยิงหิน, เกราะพลังงาน และที่เก็บของขนาดใหญ่ ส่วน Ray-Class ซึ่งเป็นเรือเหาะพลังงานแสงอาทิตย์ขนาดใหญ่ที่ออกแบบมาพร้อมปืนใหญ่ยักษ์ ก็สามารถสร้างได้ที่อู่ต่อเรือในยุคเหล็กผ่านการต่อเรือขั้นสูง แม้ว่าค่าวัสดุจะสูงมากก็ตาม

ลูกเรือและการทำงานอัตโนมัติ

เมื่อคุณอยู่บนเรือ Falcon หรือ Shark เรือจะกลายเป็นแพลตฟอร์มการผลิตเคลื่อนที่ วางสถานีคราฟต์, กองไฟ, เตียง และที่เก็บของไว้บนดาดฟ้าได้เลย คนในเผ่าที่ได้รับมอบหมายหน้าที่เฉพาะสามารถรวบรวมทรัพยากรใกล้ๆ ขณะจอดเรือ คราฟต์ของอัตโนมัติขณะบิน หรือป้องกันเรือด้วยอาวุธบนดาดฟ้า เมนู Dropdown ประเภทงาน (Work Type) บนสถานีแต่ละแห่งจะควบคุมพฤติกรรมของพวกเขา และการเปิดใช้งานระบบคราฟต์อัตโนมัติ (autoplay) พร้อมรักษาระดับสต็อกผ่านไอคอนฟันเฟืองจะช่วยให้ทุกอย่างดำเนินไปได้โดยไม่ต้องคอยดูแลตลอดเวลา

สำหรับคู่มือการเอาชีวิตรอดและการสร้างเพิ่มเติมใน Soulmask และเกมอื่นๆ เรียกดูคู่มือเพิ่มเติมได้ที่ GAMES.GG

สรุปการพัฒนาเรือเหาะ

Loading table...
คู่มือ

อัปเดตแล้ว

June 8th 2026

โพสต์แล้ว

June 8th 2026