วิธีที่เร็วที่สุดในการเลิกหัวหมุนใน Soulmask คือการเลิกเล่นคนเดียว
ทุกระบบใน Soulmask ตั้งแต่การหาทรัพยากรไปจนถึงการถลุงแร่ในช่วงท้ายเกม จะทำงานได้ดีขึ้นเมื่อคุณมี "เผ่า" (Tribesmen) มาช่วยจัดการงาน ปัญหาคือระบบการรับสมัครไม่ได้อธิบายไว้อย่างชัดเจน ทำให้ผู้เล่นใหม่ส่วนใหญ่มักจะมองข้ามไปนานเกินไป หรือใช้ลูกน้องชุดแรกเป็นแค่ตัวละครเสริมสำหรับช่วยสู้แบบทิ้งๆ ขว้างๆ คู่มือนี้จะครอบคลุมกระบวนการทั้งหมด: วิธีรับสมัครที่ถูกต้อง, งานที่ควรสั่งให้ทำก่อน, วิธีป้องกันไม่ให้คนงานยืนว่าง (Idle), และวิธีสร้างทีมรบที่ช่วยคุณสู้บอสได้จริง
คุณจะรับสมัคร Tribesmen ใน Soulmask ได้อย่างไร?
การรับสมัครมี 2 ขั้นตอน และการสลับขั้นตอนกันคือสาเหตุที่ทำให้หลายคนงง ระบบมีรายละเอียดดังนี้:
ขั้นตอนที่ 1: ปราบ (Deter) ค้นหาศัตรูที่เข้าเงื่อนไข (พวก Outcasts, Barbarians และเผ่าศัตรูทั่วไปใช้ได้หมด) แล้วลดเลือดให้ต่ำกว่า 20% เมื่อมีคำสั่งปรากฏขึ้น ให้กด E เพื่อทำการ Deter เป้าหมายจะสลบและเริ่มสะสมค่าความจำนน (Recognition) อย่างช้าๆ
ขั้นตอนที่ 2: รอรับสมัคร (Recruit) เมื่อ Tribesmen ที่สลบอยู่มีค่า 500 recognition ตัวเลือกการรับสมัคร (Recruit) ถึงจะใช้งานได้ นี่คือจุดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาด การ Deter คือการทำให้สถานะพร้อมรับสมัคร แต่ค่า 500 recognition คือสิ่งที่ปลดล็อกขั้นตอนสุดท้าย
ในระหว่างที่พวกเขาสลบ คุณสามารถวางผ้าพันแผลหรืออาหารเหลวอย่างน้ำซุปไว้ในช่องเก็บของของพวกเขาเพื่อยื้อชีวิตได้ นอกจากนี้ยังสามารถอุ้มพาดบ่าหรือบรรทุกบนที่นั่งเสริมของตัว Llama ได้หากต้องการเคลื่อนย้าย
โหนด Control เริ่มต้นบนหน้ากากของคุณช่วยให้คุณคุม Tribesmen ได้ 3 คน การอัปเกรดโหนด Connection Enhancement จนเต็มจะเพิ่มขีดจำกัดเป็น 18 คน

Deter ศัตรูเมื่อเลือดต่ำกว่า 20% HP
งานแรกที่ควรสั่งให้ทำคืออะไร?
หลายคนมักอยากให้ลูกน้องคนแรกมาช่วยสู้ แต่อย่าเพิ่งทำแบบนั้น งานแรกที่ดีที่สุดคืองานที่ช่วยลดภาระการกดทำเองที่น่ารำคาญที่สุดของคุณ:
- Loom / linen — การทำผ้าเป็นสิ่งที่ขัดจังหวะการเล่นช่วงต้นเกมตลอดเวลา
- Carpentry / planks — ปัญหาเดียวกันแต่เป็นวัสดุอื่น
- Basic gathering — เก็บไม้, เปลือกไม้, และเส้นใยรอบฐาน Bonfire ของคุณ
- Farm support — เมื่อมีเมล็ดพันธุ์และน้ำพร้อมแล้ว
กฎง่ายๆ คือ: สั่งงานที่คุณเบื่อที่จะต้องทำเองมากที่สุด คนงานที่ผลิตผ้าให้คุณอยู่เบื้องหลังมีค่ามากกว่านักสู้เท่ๆ ที่ไม่ได้ช่วยแก้ปัญหาคอขวดอะไรเลย
ลูกน้องคนแรกของคุณไม่ควรเป็นแค่ตัวสำรองที่ทำอะไรไม่ชัดเจน ให้พวกเขาเริ่มทำงานอย่างใดอย่างหนึ่งให้ชัดเจนทันที ทำให้ระบบการผลิตนิ่ง แล้วค่อยไปรับสมัครคนถัดไป
ทำไม Tribesmen ถึงหยุดทำงาน?
การที่ Tribesmen ยืนนิ่งแทบไม่ใช่ปัญหา AI บั๊ก ส่วนใหญ่เกิดจากปัญหาการตั้งค่า 4 อย่างนี้:
ตัวอย่างที่ชัดที่สุดคือคนงานที่ Loom ถ้าสั่งงานแล้ว คนงานก็มี แต่ไม่มีเส้นใยในคลัง คนงานก็จะยืนว่างทันที ให้เติมเส้นใยแล้วพวกเขาจะเริ่มผลิต Linen ทันที นี่คือปัญหาเรื่องซัพพลาย ไม่ใช่ปัญหา AI
สำหรับคนงานฟาร์ม ให้ตรวจสอบเมล็ดพันธุ์, แหล่งน้ำ, ถังเก็บน้ำ, การเข้าถึง Grainery และดูว่าพื้นที่ฟาร์มอยู่ในโซนทำงานที่กำหนดไว้หรือไม่ ก่อนจะสรุปว่าเกมบั๊ก
การทำฟาร์มทำงานอย่างไร?
ลูปการทำฟาร์มจะทำงานได้ก็ต่อเมื่อ ทั้งระบบ ครบถ้วน การมีแค่แปลงผักกับคนงานนั้นไม่พอ การตั้งค่าฟาร์มช่วงต้นเกมที่ไว้ใจได้ต้องมี:
- Farmland ที่กำหนดเมล็ดพันธุ์ในแปลงที่ถูกต้อง
- Grainery เพื่อให้ลูปการเก็บของกระชับ
- แหล่งน้ำ ที่คนงานเข้าถึงได้
- ถังเก็บน้ำ (Water tanks) เพื่อให้คนงานเติมน้ำและรดน้ำได้เอง
- ในภายหลังให้เพิ่ม ปุ๋ย (fertilizer) เพื่อให้ครบวงจร
การให้คนงานฟาร์มหนึ่งคนรับผิดชอบทั้งวงจร (ปลูก, รดน้ำ, ใส่ปุ๋ย, เก็บเกี่ยว, ส่งผลผลิต) ดีกว่าการสั่งงานฟาร์มแบบกว้างๆ ให้หลายคนแล้วหวังให้พวกเขาประสานงานกัน ฟาร์มจะพึ่งพาตัวเองได้ก็ต่อเมื่อมีถังน้ำและคนงานสามารถรดน้ำได้โดยที่คุณไม่ต้องเข้าไปยุ่ง
การเพาะพันธุ์และระบบสัตว์อัตโนมัติ
เมื่อจัดการปัญหาคอขวดด้านการผลิตแรกได้แล้ว ลูปการเพาะพันธุ์ไก่เป็นหนึ่งในระบบทรัพยากรที่สะอาดและทำซ้ำได้ดีที่สุดในเกม เล้าไก่ที่จัดการอย่างเหมาะสมจะผลิตเนื้อ, กระดูก, และขนนกตามรอบเวลาโดยไม่ต้องคอยดูแลตลอด
การตั้งค่า:
- จับและนำสัตว์มาไว้ในเล้า
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีอาหารและน้ำพร้อม
- สั่งคนงานหนึ่งคนให้จัดการเรื่องการผสมพันธุ์และการเชือด
- ให้มีดแล่เนื้อ (butcher's knives) แก่คนงานคนนั้น
- ตั้ง จำนวนประชากรขั้นต่ำ (population floor) เพื่อให้คนงานเชือดเฉพาะสัตว์ส่วนเกินที่เกินจากจำนวนที่กำหนดเท่านั้น
การตั้งค่าที่ผ่านการทดสอบแล้วคือการรักษาจำนวนในเล้าไว้ที่ ตัวผู้ 2 ตัว และตัวเมีย 2 ตัว แล้วค่อยเชือดตัวที่เกินจากนั้น
โบนัสอาชีพและระบบความสามารถ (Talent)
อาชีพ (Profession) ของ Tribesmen แต่ละคนส่งผลโดยตรงต่อขีดจำกัดความชำนาญ (Proficiency) ตัวอย่างเช่น Warrior จะจำกัดความชำนาญที่เลเวล 120 สำหรับดาบ, ดาบคู่, ค้อน, ดาบใหญ่ และสนับมือ อาชีพหลักแบ่งเป็น 3 ประเภท:
- สายต่อสู้ (Warrior, Hunter, Guard): ความชำนาญอาวุธ
- สายผลิต (Laborer, Porter, Craftsman): ความชำนาญด้านการคราฟต์, การเก็บเกี่ยว, และการแปรรูป
ความชำนาญเริ่มต้นของลูกน้องใหม่ขึ้นอยู่กับเลเวล, อาชีพ, และสถานะ Tribesmen ที่เลเวล 40 ขึ้นไปและมีสถานะสูงในอาชีพช่างตีเหล็ก อาจเริ่มที่ความชำนาญการคราฟต์ 55-65
นอกจากความชำนาญพื้นฐานแล้ว Tribesmen ยังสะสมความสามารถ (Talents) ในหลายหมวด: ข้อดีและข้อเสียติดตัว (Innate), โบนัสจากฉายา, ความสามารถเฉพาะเผ่า, และความสามารถที่ได้จากการเลเวลอัป ทุกๆ 10 เลเวล Tribesmen จะได้รับความสามารถใหม่ และทุกๆ 5 เลเวลจะมีโอกาสลบข้อเสียออก
โบนัสอาชีพจะสะสมขึ้นเรื่อยๆ คนงานทำไม้คนหนึ่งทำความชำนาญไม้และหินได้ 68 ได้รับโบนัสสองอย่างและจบที่ +24% ผลผลิต ทำให้ได้ไม้แผ่นโบนัสแบบ Passive ให้กดรับโบนัสกับคนงานที่มีบทบาทมั่นคงระยะยาว แทนที่จะกดกับลูกน้องทดลองที่คุณอาจจะเปลี่ยนตัวในอนาคต

โบนัสอาชีพจะสะสมขึ้นเรื่อยๆ
การผลิตตามตำแหน่งและงานเตาหลอม
งานที่เตาเผาและเตาหลอมคือจุดที่ฐานของคุณจะเปลี่ยนจากงานใช้แรงงานมาเป็นระบบอัตโนมัติ กุญแจสำคัญคือ ความเป็นเจ้าของ: คนงานไม่ใช่แค่มาช่วยเป็นครั้งคราว แต่ต้องรับผิดชอบสถานีนั้นถาวร
วิธีที่สะอาดที่สุดในการขยายการถลุงแร่คือการแยกตามวัสดุ:
- คนงาน 1 คนสำหรับ แท่งดีบุก (tin ingots)
- คนงาน 1 คนสำหรับ แท่งทองแดง (copper ingots)
- คนงาน 1 คนสำหรับ บรอนซ์ (bronze)
- คนงานสนับสนุนคอยป้อนวัสดุเข้าสายการผลิต
หากสถานีเหล่านั้นยังต้องให้คุณคอยเฝ้า การผลิตในช่วงหลังจะชะงักเร็วมาก การมอบหมาย Tribesmen ให้รับผิดชอบงานเตาหลอมโดยเฉพาะคือสิ่งที่ทำให้ฐานของคุณเป็นระบบอัตโนมัติอย่างแท้จริง ไม่ใช่กึ่งอัตโนมัติ
วิธีสร้างทีมรบ
คุณสามารถนำ Tribesmen สูงสุด 3 คน ไปสู้ข้างๆ คุณได้ตลอดเวลา ในการนำลูกน้องออกไป ให้เดินไปหาพวกเขาแล้วกด E ค้างไว้ จากนั้นเลือก Deploy จากเมนูงาน
เมื่อ Deploy แล้ว คุณสามารถสั่งให้พวกเขาติดตาม, โจมตีเป้าหมายที่กำหนด, หรือยืนตำแหน่งได้ นิสัยที่สำคัญที่สุดคือ การสั่งด้วยตนเองให้พวกเขาโจมตีเป้าหมายบอสตั้งแต่เริ่มสู้ แทนที่จะปล่อยให้พวกเขาตัดสินใจเอง การสู้บอสจะราบรื่นขึ้นมากเมื่อลูกน้องโฟกัสเป้าหมายตั้งแต่เริ่ม
เช็คลิสต์ทีมรบที่ใช้งานได้จริง:
- ติดตั้งอุปกรณ์สำรองที่ดีที่สุดที่คุณหาได้ให้ลูกน้องแต่ละคน
- เติมอาหารและผ้าพันแผลให้เต็มก่อนออกเดินทาง
- สั่งให้พวกเขาโจมตีเป้าหมายบอสเมื่อเริ่มสู้
- ตรวจสอบสถานะการ Deploy อีกครั้งหลังโหลดเกม เพราะการโหลดอาจทำให้ลูกน้องหลุดจากการ Deploy ได้
หากลูกน้องที่นำไปด้วยล้มลงขณะสู้ และคุณเองก็ล้มลง คุณสามารถกด F7 เพื่อขอให้พันธมิตรที่ Deploy อยู่มาช่วยชุบชีวิตคุณได้

Deploy ลูกน้องได้สูงสุด 3 คนต่อการสู้
ลำดับขั้นตอนการปฏิบัติจริง
หากคุณต้องการเส้นทางที่สะอาดที่สุดผ่านระบบ Tribesmen โดยไม่สร้างลูปที่พังพร้อมกันสามอัน ให้ทำตามลำดับนี้:
- ปลดล็อกการรับสมัครให้เร็วที่สุด
- รับสมัครคนงานคนแรก
- สั่งงานง่ายๆ หนึ่งอย่าง (Linen หรือ Planks)
- แก้ไขปัญหาวัสดุและเครื่องมือที่ขาด
- ตั้งค่าลูปการเก็บเกี่ยวที่ชัดเจน
- ตั้งค่าพื้นที่ฟาร์ม, Grainery, แหล่งน้ำ และถังน้ำ
- มอบหมายคนงานฟาร์มโดยเฉพาะ
- เพิ่มลูปการเพาะพันธุ์พร้อมตั้งจำนวนประชากรขั้นต่ำ
- กดรับโบนัสอาชีพให้กับคนงานที่งานนิ่งแล้ว
- ขยับขยายไปสู่ตำแหน่งเตาหลอมและการผลิตขั้นสูง
- สร้างทีมรบ 3 คน
ตัวละครของคุณมีขีดจำกัดทักษะที่ Tribesmen สามารถทำได้เหนือกว่า ซึ่งทำให้การลงทุนกับลูกน้องเก่งๆ คุ้มค่าตั้งแต่ต้นเกม Tribesmen ดีๆ คนเดียวสามารถทำผลงานได้ดีกว่าตัวละครหลักของคุณทั้งในด้านการต่อสู้หรือการคราฟต์ ขึ้นอยู่กับค่าสถานะและอาชีพของพวกเขา
สำหรับคู่มือและเคล็ดลับเกมเอาชีวิตรอดเพิ่มเติม ดูคู่มือเพิ่มเติมได้ที่ GAMES.GG.


