Subnautica 2 game.jpg
beginner

ตั้งค่ากราฟิก Subnautica 2 ให้ลื่นไหล FPS สูงสุด ไร้อาการกระตุก

ปรับแต่งกราฟิก Subnautica 2 บน PC เพื่อ FPS สูงสุดที่ความละเอียด 1080p, 1440p และ 4K เล่นลื่นไม่มีกระตุก สำรวจโลกใต้ทะเลได้เต็มอรรถรส

Nuwel

Nuwel

อัปเดต Jun 8, 2026

Subnautica 2 game.jpg

Subnautica 2 เปิดให้เล่นในรูปแบบ Early Access แล้วเมื่อวันที่ 14 พฤษภาคม 2026 ซึ่งโลกมหาสมุทรเอเลี่ยนใต้น้ำอย่าง Zazura นั้นถือว่ากินสเปกเครื่อง PC พอสมควร ภาคต่อนี้มาพร้อมกับสภาพแวดล้อมทางทะเลที่หนาแน่นขึ้น ระบบแสงที่ยกเครื่องใหม่ และเอฟเฟกต์อนุภาคต่างๆ ที่อาจทำให้การ์ดจอระดับกลางทำงานหนักในช่วงที่ต้องสำรวจพื้นที่เยอะๆ ข่าวดีก็คือเกมนี้ไม่ได้กินสเปกจนเกินไป หากปรับตั้งค่าให้เหมาะสม คุณก็สามารถเล่นได้อย่างลื่นไหล ไม่มีอาการกระตุก (stutter-free) บนคอมพิวเตอร์หลากหลายระดับ

สเปก PC อย่างเป็นทางการของ Subnautica 2 คืออะไร?

Unknown Worlds Entertainment ได้แบ่งระดับฮาร์ดแวร์สำหรับ Subnautica 2 ออกเป็น 4 ระดับ โดยแต่ละระดับจะจับคู่กับความละเอียด (resolution), การตั้งค่ากราฟิก (graphics preset) และเป้าหมายเฟรมเรต (frame rate) ที่แตกต่างกัน ก่อนจะปรับตั้งค่าใดๆ ในเกม ให้เช็กก่อนว่าคอมพิวเตอร์ของคุณอยู่ในระดับไหน

Official PC hardware tiers

ระดับฮาร์ดแวร์ PC อย่างเป็นทางการ

Loading table...

พื้นที่จัดเก็บข้อมูลที่ต้องการคือ 50 GB เนื่องจากเป็นเกม Early Access ควรเผื่อพื้นที่ว่างไว้มากกว่านี้เพื่อรองรับการอัปเดตแพตช์ในอนาคต

การตั้งค่า Subnautica 2 ที่ดีที่สุดสำหรับฮาร์ดแวร์แต่ละระดับ

PC ระดับเริ่มต้น (กลุ่ม GTX 1660 / RX 5500 XT)

เป้าหมายคือความละเอียด 1080p ที่ 30 FPS บนการตั้งค่า Low ซึ่งเป็นมาตรฐานขั้นต่ำที่ Unknown Worlds ยืนยัน หากฝืนปรับสูงกว่านี้บนฮาร์ดแวร์ขั้นต่ำจะทำให้เกิดอาการกระตุก (stuttering)

นี่คือการตั้งค่าที่แนะนำสำหรับระบบระดับเริ่มต้น:

  • โหมดหน้าจอ (Window Mode): Fullscreen
  • ความละเอียด (Resolution): 1920x1080
  • จำกัดเฟรมเรต (Frame Rate Limit): 60 (ปรับลดเหลือ 30 หากยังมีอาการกระตุก)
  • Vertical Sync: Off
  • Motion Blur: Off
  • Underwater Blur: Off
  • วิธี Upscaling: DLSS (Nvidia) หรือ FSR (AMD)
  • คุณภาพ DLSS Upscaling: Performance
  • Frame Generation: On
  • Global Illumination: Low
  • Shadows: Low
  • View Distance: Low
  • Textures: Low
  • Shading / Foliage: Low
  • Effects: Low
  • Reflections: Low
  • Post Processing: Low
  • Landscape: Low
  • Clouds: Low

การ์ดจออย่าง RTX 2060, RTX 3050 และ AMD RX 5600 XT ก็อยู่ในกลุ่มนี้เช่นกันตราบใดที่มี VRAM อย่างน้อย 6 GB การเปิด Frame Generation จะช่วยเพิ่ม FPS ได้อย่างเห็นได้ชัด แม้อาจจะทำให้ความคมชัดของภาพลดลงเล็กน้อย หากระบบของคุณค่อนไปทางระดับบนของกลุ่มนี้ ให้ลองปิด Frame Generation เพื่อดูว่าคุณภาพของภาพดีขึ้นโดยที่ FPS ไม่ตกลงมากหรือไม่

Low preset for 1080p 30 FPS

การตั้งค่า Low สำหรับ 1080p 30 FPS

PC ระดับกลาง (กลุ่ม RTX 3070 / RX 6700 XT)

ระดับนี้ตั้งเป้าไว้ที่ 1440p บนการตั้งค่า Medium ที่ 60 FPS ซึ่งเป็นการก้าวกระโดดจากสเปกขั้นต่ำพอสมควร ทั้งความละเอียดที่เพิ่มขึ้นจาก 1080p เป็น 1440p, การตั้งค่ากราฟิกที่เพิ่มขึ้น และเฟรมเรตที่เพิ่มจาก 30 เป็น 60

  • โหมดหน้าจอ (Window Mode): Windowed Fullscreen
  • ความละเอียด (Resolution): 2560x1440
  • จำกัดเฟรมเรต (Frame Rate Limit): 60
  • Vertical Sync: Off
  • Motion Blur: Off หรือ On (แล้วแต่ความชอบ)
  • Underwater Blur: Off หรือ On
  • วิธี Upscaling: DLSS (Nvidia) หรือ TSR (AMD)
  • คุณภาพ DLSS Upscaling: Balanced
  • Global Illumination: Medium
  • Shadows: Medium
  • View Distance: High
  • Textures: Medium
  • Shading: Medium
  • Foliage: Medium
  • Effects: Low
  • Reflections: Medium
  • Post Processing: Medium
  • Landscape: Medium
  • Clouds: Low

จากการทดสอบบน RTX 3060 (ซึ่งต่ำกว่าระดับนี้เล็กน้อย) พบว่าการจำกัดเฟรมเรตไว้ที่ 60 FPS ช่วยกำจัดอาการกระตุกได้ทั้งหมด หากไม่จำกัดเฟรมเรตจะพบอาการกระตุกเป็นระยะ การตั้งค่าจำกัดไว้ที่ 60 FPS คือวิธีแก้ปัญหาประสิทธิภาพที่ดีที่สุดสำหรับเกม Early Access ในฮาร์ดแวร์ระดับนี้

การตั้งค่า View Distance ไว้ที่ High นั้นคุ้มค่าที่จะทำแม้ในระบบระดับกลาง เพราะสภาพแวดล้อมใต้น้ำของ Subnautica 2 อาศัยระยะการมองเห็นในการสร้างบรรยากาศ หากปรับลดลงเป็น Medium จะทำให้มหาสมุทรดูโล่งจนสังเกตได้ชัด

PC ระดับสูง (กลุ่ม RTX 4070 / RX 6900 XT)

ระดับนี้เป้าหมายคือ 1440p High ที่ 60 FPS ความต้องการ CPU เท่ากับระดับแนะนำ แต่ความต้องการ GPU, RAM และ VRAM จะสูงขึ้น การ์ดจอ 8 GB อาจเริ่มไม่เพียงพอสำหรับการตั้งค่า High ในระดับนี้ แนะนำให้ใช้ 12 GB VRAM จะปลอดภัยกว่า

  • ความละเอียด (Resolution): 2560x1440
  • การตั้งค่ากราฟิก (Graphics Preset): High
  • จำกัดเฟรมเรต (Frame Rate Limit): 60
  • คุณภาพ Upscaling: Quality mode
  • Frame Generation: Auto
  • การตั้งค่าอื่นๆ ทั้งหมด: High

PC ระดับ 4K (กลุ่ม RTX 5070 Ti / RX 7900 XTX)

Ultra++ คือเพดานสูงสุดที่ Unknown Worlds กำหนดไว้: 4K High ที่ 60 FPS ซึ่งต้องการ RAM 32 GB และ VRAM 16 GB หากระบบของคุณไม่ถึงสเปกนี้ การเล่นที่ 1440p High จะได้ผลลัพธ์ที่ดีกว่าการฝืนเล่น 4K ด้วยการตั้งค่าที่ต่ำลง

  • ความละเอียด (Resolution): 3840x2160
  • การตั้งค่ากราฟิก (Graphics Preset): High
  • จำกัดเฟรมเรต (Frame Rate Limit): 60
  • คุณภาพ Upscaling: Quality
  • Frame Generation: Auto
4K High settings for Ultra++ tier

การตั้งค่า 4K High สำหรับระดับ Ultra++

การตั้งค่าใดที่ส่งผลต่อประสิทธิภาพมากที่สุดใน Subnautica 2?

การตั้งค่าแต่ละอย่างมีผลไม่เท่ากัน นี่คือสิ่งที่ควรปรับก่อนหากต้องการเพิ่ม FPS:

  • Global Illumination เป็นหนึ่งในการตั้งค่าที่กินสเปกมากที่สุด ให้ปรับจาก High ลงมาเป็น Medium ก่อนจะปรับอย่างอื่น
  • Shadows ระหว่าง Low กับ High มีความแตกต่างทางภาพมากและส่งผลต่อประสิทธิภาพอย่างเห็นได้ชัด ให้คงไว้ที่ Low หรือ Medium เว้นแต่การ์ดจอของคุณจะอยู่ในระดับ Ultra
  • Effects สามารถปรับเป็น Low ได้ในทุกระบบโดยไม่ส่งผลต่อภาพมากนักระหว่างการสำรวจปกติ
  • Clouds ระหว่าง Low กับ High แทบไม่มีผลต่อภาพใต้น้ำ ให้คงไว้ที่ Low ในทุกเครื่องยกเว้นเครื่องระดับท็อป
  • Frame Rate Limit สำคัญกว่าที่คิด การไม่จำกัดเฟรมเรตจะทำให้เกิดอาการกระตุกสั้นๆ ในเวอร์ชัน Early Access นี้ ให้ตั้งค่าจำกัดไว้ที่ 60 FPS ไม่ว่าฮาร์ดแวร์ของคุณจะอยู่ในระดับใดก็ตาม

Upscaling: DLSS, FSR หรือ TSR?

Subnautica 2 รองรับวิธีการ Upscaling หลายแบบ การเลือกใช้ขึ้นอยู่กับการ์ดจอของคุณ:

Loading table...

สำหรับระบบระดับเริ่มต้น โหมด Performance ใน DLSS หรือ FSR จะแลกความคมชัดของภาพบางส่วนเพื่อเพิ่ม FPS อย่างเห็นได้ชัด สำหรับระบบระดับกลางและระดับสูง โหมด Quality หรือ Balanced จะให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่า โดย Balanced เป็นจุดสมดุลที่ดีสำหรับการ์ดจอระดับ RTX 3060 และ 3070

สำหรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสิ่งใหม่ในภาคต่อนี้ สามารถดูได้ที่ คู่มือฟีเจอร์ใหม่ที่ยืนยันแล้วสำหรับ Subnautica 2 Early Access ซึ่งครอบคลุมทั้งดาวดวงใหม่, โหมด Co-op 4 คน, ยานพาหนะ Tadpole และระบบสร้างฐานที่ยกเครื่องใหม่ ซึ่งทั้งหมดนี้ส่งผลต่อความต้องการฮาร์ดแวร์ที่สูงขึ้น

ประสิทธิภาพจะดีขึ้นหลังจากเปิดตัวเต็มรูปแบบหรือไม่?

คาดว่า Unknown Worlds จะปล่อยแพตช์หลังเปิดตัวเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ (optimization) ควบคู่ไปกับเนื้อหาใหม่ๆ เวอร์ชัน Early Access ปัจจุบันรันได้ค่อนข้างดีหากจำกัดเฟรมเรตไว้ที่ 60 FPS แต่การปรับปรุงเฉพาะสำหรับ GPU และการจัดการ CPU Threading ที่ดีขึ้นน่าจะตามมาในอัปเดตถัดไป ให้ถือว่าการตั้งค่าปัจจุบันเป็นจุดเริ่มต้น ไม่ใช่การตั้งค่าถาวร

สำหรับผู้เล่นใหม่ที่เพิ่งเคยเล่นเกมนี้ คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น Subnautica 2 จะครอบคลุมเรื่องการจัดการออกซิเจน, การสแกน, การสร้างฐาน และเคล็ดลับการนำทางที่จะช่วยให้คุณสนุกกับเกมได้เต็มที่เมื่อเฟรมเรตของคุณนิ่งแล้ว

สำหรับภาพรวมของเนื้อหาที่จะเข้ามาในเกมหลังจากวันเปิดตัว สามารถดูได้ที่ Roadmap ของ Early Access ซึ่งครอบคลุมไบโอมใหม่, สิ่งมีชีวิต และเนื้อเรื่องบทใหม่ที่วางแผนไว้ในอัปเดตอนาคต และยังมี คู่มือ Subnautica 2 อื่นๆ ที่ครอบคลุมกลไกการเอาตัวรอด, การคราฟต์ และการสำรวจ ซึ่งจะทยอยออกมาเรื่อยๆ ตามการขยายตัวของเกม

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

June 8th 2026

โพสต์แล้ว

June 8th 2026