Cashout คือโหมดที่เป็นหัวใจสำคัญของ THE FINALS ทุก Vault ที่ถูกเปิด ทุกสถานีที่ถูกป้องกัน และทุกการขโมยเงินในช่วงวินาทีสุดท้าย ล้วนนำไปสู่คำถามเดียว: ใครจะเป็นผู้คว้าเงินรางวัลไปครองได้มากที่สุด? ไม่ว่าคุณจะกำลังไต่ Rank หรือกระโดดเข้าเล่น Quick Cash คั่นเวลา การเข้าใจกลไกการเล่นที่แท้จริงของโหมดนี้คือสิ่งที่แยกทีมที่ชนะออกจากทีมที่แค่เข้ามาเล่นเฉยๆ
Cashout ทำงานอย่างไร?
ลูปการเล่นหลักนั้นดูเรียบง่ายแต่การทำให้สำเร็จนั้นยากกว่าที่คิด Vault จะสุ่มเกิดรอบๆ Arena และทีมของคุณต้องไปเปิดใช้งานเพื่อเริ่มนับถอยหลัง 20 วินาที เมื่อเวลาหมดลง Cash Box จะเด้งออกมาและสามารถหยิบถือได้ จากนั้นคุณต้องนำมันไปที่ Cashout Station เพื่อใส่กล่องและป้องกันสถานีในระหว่างที่เวลานับถอยหลัง ทีมที่ครองสถานีได้ในตอนที่เวลาหมดจะเป็นผู้ได้รับเงินไป
สิ่งที่ทำให้ลูปนี้ตึงเครียดคือทุกทีมจะเห็นตำแหน่ง Cashout ของคุณและสามารถพยายามเข้ามาขโมยได้ การขโมยจะใช้เวลา 6 หรือ 7 วินาทีขึ้นอยู่กับโหมดเกม ซึ่งนานพอที่ทีมของคุณจะขัดขวางได้หากคุณคอยสังเกตอยู่ ทีมสุดท้ายที่ถือ Cash Box ก่อนเวลาหมดจะเป็นเจ้าของเงินก้อนนั้น

หน้าจอแสดงเวลาของ Cashout station
Cash Box สามารถขว้างได้ ซึ่งเปิดโอกาสให้เล่นได้หลากหลาย คุณสามารถโยนกล่องให้เพื่อนร่วมทีมที่มีเส้นทางไปสถานีสะดวกกว่า หรือแม้แต่ขว้างลงช่องสถานีจากระยะไกลเพื่อเริ่ม Cashout โดยไม่ต้องยืนอยู่ข้างๆ
การขว้าง Cash Box ลงสถานีจากระยะไกลสามารถทำให้ทีมศัตรูตั้งตัวไม่ติด พวกเขาจะไม่คาดคิดว่าคุณจะเริ่ม Cashout ได้โดยไม่ต้องเดินเข้าไปใกล้สถานี ทำให้คุณได้เปรียบในการตั้งรับก่อน
โหมด Cashout มีอะไรบ้าง?
Cashout มีทั้งหมด 4 รูปแบบ โดยแต่ละแบบจะมีกฎเรื่องการเกิดใหม่ (respawn), เป้าหมายเงินรางวัล และขนาดทีมที่แตกต่างกัน
Cashout (โหมดทัวร์นาเมนต์)
โหมด Cashout มาตรฐานจะเล่นในรูปแบบทัวร์นาเมนต์ 8 ทีม โดยแบ่งทีมละ 3 คนออกเป็น 2 กลุ่ม กลุ่มละ 4 ทีมเพื่อแข่งรอบคัดเลือก สองทีมอันดับแรกของแต่ละกลุ่มจะผ่านเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ ซึ่งสองทีมสุดท้ายจะดวลกันภายใต้กฎ Head2Head โดย Vault จะมีมูลค่า $25,000 ทีมแรกที่ทำเงินถึง $50,000 จะเป็นผู้ชนะ
มูลค่าของ Vault จะเพิ่มขึ้นตามความคืบหน้าของรอบ:
ทุกการกระทำจะได้รับเงิน ไม่ใช่แค่การฝากเงินให้สำเร็จเท่านั้น การกำจัดคู่แข่งได้รับ $500, การเปิด Vault ได้ $1,000 และการขโมยสถานีที่กำลังทำงานในรอบคัดเลือกก็ได้ $1,000 เช่นกัน เงินจำนวนเล็กน้อยเหล่านี้รวมกันแล้วอาจเป็นตัวตัดสินว่าคุณจะผ่านเข้ารอบหรือต้องกลับบ้าน
ผู้เล่นแต่ละคนจะเริ่มด้วยเหรียญเกิดใหม่ (respawn coins) 2 เหรียญ และได้รับเพิ่มอีก 1 เหรียญเมื่อเริ่มแต่ละรอบ หากทีมของคุณตายยกทีม (wipe) คุณจะเกิดใหม่พร้อมกันหลังจากผ่านไป 25 วินาที ส่วนเวลาเกิดใหม่รายบุคคลจะอยู่ที่ 30 วินาที
Ranked Cashout
Ranked จะใช้โครงสร้างทัวร์นาเมนต์ 8 ทีมเหมือนกับ Cashout มาตรฐาน แต่มีความแตกต่างที่สำคัญคือ การตายยกทีม (team wipe) จะทำให้คุณเสียเงิน 15% ของยอดรวมทั้งหมด นอกเหนือจากการติดโทษรอเกิด 25 วินาที บทลงโทษนี้เพียงอย่างเดียวก็เปลี่ยนวิธีการบุกตะลุยของคุณแล้ว
Game Show Events จะถูกปิดใช้งานในโหมด Ranked และตารางคะแนนจะซ่อนอันดับ (seedings) และคะแนน Rank ของทีมอื่นจนกว่าคุณจะถูกคัดออก เพื่อให้โฟกัสไปที่เกมเพลย์มากกว่าการจ้องเล่นงานทีมอันดับสูงตั้งแต่เริ่ม
Seed ของคุณคืออันดับทีมตาม Matchmaking Rating (MMR) โดย Seed อันดับ 1 คือทีมที่คาดว่าจะทำผลงานได้ดีที่สุด และ Seed อันดับ 8 คือทีมที่คาดว่าจะทำผลงานได้แย่ที่สุด การทำผลงานได้ดีกว่า Seed ของตัวเองจะได้รับ Rank Score (RS) มากขึ้น และหากทำได้แย่กว่าก็จะเสียมากขึ้น ลีก Ranked มีตั้งแต่ Bronze ไปจนถึง Diamond โดยแต่ละระดับมี 4 ขั้น และสูงสุดคือ Ruby สำหรับผู้เล่น 500 อันดับแรกที่จะปรากฏบน Ranked Leaderboard
ในโหมด Ranked การตายยกทีมจะทำให้คุณเสียเงิน 15% ของยอดเงินรวมปัจจุบัน ในช่วงท้ายรอบที่เงินสะสมของคุณมีจำนวนมาก บทลงโทษนี้อาจทำลายเกมของคุณได้เลย เลือกสู้ในไฟต์ที่คุณชนะได้ ไม่ใช่ไฟต์ที่คุณแค่อยากจะชนะ

ตัวติดตามลีก Ranked และ RS
Quick Cash
Quick Cash ตัดรูปแบบให้เหลือเพียงรอบเดียวกับ 3 ทีม ทีมละ 3 คน เป้าหมายนั้นเรียบง่าย: เป็นทีมแรกที่ทำเงินถึง $20,000 โดยจะมี Vault ทำงานเพียงจุดเดียวในแต่ละครั้ง มูลค่า $10,000 และเหรียญเกิดใหม่มีไม่จำกัด
ระบบการเกิดใหม่แบบเป็นระลอก (wave-based) ในโหมดนี้เป็นสิ่งที่ควรเข้าใจ เมื่อผู้เล่นคนแรกในทีมตาย ตัวนับถอยหลังเกิดใหม่ของทีม 30 วินาทีจะเริ่มขึ้น ใครก็ตามที่ตายหลังจากนั้นจะเข้าร่วมการนับถอยหลังเดียวกัน หากทีมตายยกทีม ทั้ง 3 คนจะเกิดใหม่โดยอัตโนมัติโดยไม่ต้องใช้เหรียญ หากมีคนตายในช่วง 7 วินาทีสุดท้ายของตัวนับถอยหลัง เวลาจะรีเซ็ตกลับไปที่ 7 วินาที
เนื่องจากเกิดใหม่ได้ไม่จำกัดและเป้าหมายเงินรางวัลต่ำ Quick Cash จึงเล่นได้รวดเร็วและดุดันกว่าโหมดทัวร์นาเมนต์ นอกจากนี้คุณยังสามารถเปลี่ยน Build ทั้งหมด รวมถึง Class ของคุณได้ในระหว่างรอเกิดใหม่ ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำไม่ได้ในโหมด Ranked
Head2Head
Head2Head เป็นรูปแบบ 3v3 ที่สองทีมแข่งกันทำเงินให้ถึง $50,000 โดยใช้ Vault มูลค่า $25,000 ณ ซีซั่น 10 โหมดนี้ถูกถอดออกจาก World Tour แต่ยังคงเล่นได้ใน Private Matches รอบชิงชนะเลิศของทั้ง Cashout และ Ranked Cashout จะใช้กฎ Head2Head ดังนั้นการรู้วิธีเล่นจึงยังคงสำคัญสำหรับทีมที่ต้องการไปให้ไกลในทัวร์นาเมนต์
Double Jeopardy คืออะไรและสำคัญอย่างไร?
Double Jeopardy คือกลไกป้องกันการก่อกวน (anti-griefing) ที่เพิ่มเข้ามาในซีซั่น 9 มันจะทำงานเมื่อมีการใส่ Cash Box ใบที่สองเข้าไปในสถานีที่มีการทำ Cashout อยู่ก่อนแล้ว
ทีมที่กระตุ้นกลไกนี้จะถูกไฮไลต์เป็นสีแดงบนตารางคะแนนและถูกประกาศโดยผู้บรรยายในเกม หากทีมนั้นไม่ได้เป็นเจ้าของสถานีเมื่อเวลาหมดลง พวกเขาจะเสียเงินทันที 50% ของยอดรวมทั้งหมด
กลไกนี้มีไว้เพื่อหยุดทีมที่จงใจเล็งเป้าหมายไปที่ทีมเดียวซ้ำๆ เพื่อคัดพวกเขาออกจากการแข่งขัน หรือจากการนำกล่องไปวางซ้อนในสถานีเพียงเพื่อก่อกวนโดยไม่มีเจตนาที่จะชนะ Cashout นั้นด้วยตัวเอง
Double Jeopardy เป็นการเล่นที่มีความเสี่ยงสูง ให้ใส่ Cash Box ใบที่สองลงในสถานีที่กำลังทำงานอยู่ก็ต่อเมื่อทีมของคุณมั่นใจว่าจะสามารถยึดและครองสถานีได้ก่อนเวลาจะหมด การเสียเงิน 50% ของยอดเงินรวมกลางคันนั้นแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะกู้คืนกลับมา

กลไก Double Jeopardy ถูกกระตุ้น
สรุปรายได้เงินรางวัล
การรู้ว่าสิ่งใดสร้างรายได้จะช่วยให้คุณจัดลำดับความสำคัญของการกระทำในระหว่างรอบได้ นี่คือสรุปทั้งหมดสำหรับ Cashout และ Ranked Cashout:
โปรดทราบว่าในโหมด Cashout มาตรฐาน การกำจัดคู่แข่งในช่วง Death Match Game Show Event จะได้รับ $1,000 แทนที่จะเป็น $500 ตามปกติ
Arenas ใน Cashout
การแข่งขัน Cashout เกิดขึ้นใน 11 Arenas ซึ่งหลายแห่งมีรูปแบบสลับเปลี่ยนพร้อมตัวปรับแต่ง Kyoto มีแพลตฟอร์มเคลื่อนที่และโครงสร้างแขวนลอย Las Vegas และ Las Vegas Stadium สามารถเล่นในโหมดพายุทราย (Sandstorm) ได้ Seoul มีรูปแบบ Under Construction และแพลตฟอร์มเคลื่อนที่ Skyway Stadium มีรูปแบบ High Rise Bernal สามารถเล่นในโหมด Suspended Sponsor Structures ได้ Monaco มีตัวเลือก Duck And Cover และ Suspended Structures
การรู้ผัง Arena สำคัญใน Cashout ยิ่งกว่าโหมดอื่นๆ เพราะตำแหน่งของ Vault และสถานีจะเป็นตัวกำหนดว่าการต่อสู้จะเกิดขึ้นที่ไหน Arenas ที่มีตัวปรับแต่งแนวตั้งอย่างแพลตฟอร์มเคลื่อนที่ของ Kyoto จะเปลี่ยนวิธีการเข้าถึงการป้องกันสถานีและเปลี่ยนว่า Build ของ Class ไหนที่ถือมุมได้มีประสิทธิภาพที่สุด

Kyoto arena พร้อมแพลตฟอร์มเคลื่อนที่
ตำแหน่งเกิดของ Vault และสถานีจะสุ่มทุกรอบ แต่จำนวนรวมที่ทำงานพร้อมกันจะมีจำกัด ในโหมดทัวร์นาเมนต์ Cashout จะมีเพียง 2 Vault และ 2 สถานีที่ทำงานพร้อมกัน ซึ่งจะทำให้การต่อสู้กระจุกตัวและป้องกันไม่ให้ทีมกระจายตัวกันมากเกินไป
การสร้างทีมสำหรับ Cashout
Cashout ให้รางวัลแก่ทีมที่สามารถทั้งต่อสู้และรักษาตำแหน่งได้ ความดุดันเพียงอย่างเดียวอาจชนะไฟต์แต่เสียสถานี การป้องกันเพียงอย่างเดียวอาจรักษาสถานีได้แต่พลาดโอกาสในการเปิด Vault และการขโมย
กระบวนการฝากเงินใช้เวลาเต็ม 2 นาที ซึ่งเป็นเวลานานในการรักษาตำแหน่งเมื่อต้องเจอกับหลายทีม Loadout และการเลือก Class ของคุณส่งผลโดยตรงต่อความสามารถในการป้องกันได้นานขนาดนั้น สำหรับรายละเอียดว่า Build ไหนทำหน้าที่ได้ดีที่สุดในแต่ละบทบาท คู่มือ The Finals best builds guide จะครอบคลุม Loadout ของ Light, Medium และ Heavy ที่สร้างมาเพื่อการเล่นที่ต่อเนื่องแบบนี้โดยเฉพาะ
สำหรับคู่มือกลยุทธ์เพิ่มเติมที่ครอบคลุมทุกส่วนของเกม คอลเลกชัน THE FINALS guides collection มีทุกอย่างตั้งแต่เคล็ดลับสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงแทคติกสำหรับระดับ Ranked
THE FINALS จัดอยู่ในประเภท action games อย่างเต็มตัว และ Cashout ก็ถ่ายทอดสิ่งนั้นได้ดีกว่าโหมดอื่นใดในเกม แรงกดดันอย่างต่อเนื่องจากเวลาฝากเงินที่กำลังเดินอยู่ ภัยคุกคามจากการถูกขโมย และบทลงโทษทางการเงินเมื่อตายยกทีมในโหมด Ranked สร้างลูปที่ให้รางวัลแก่การประสานงานมากกว่าทักษะการเล็งเพียงอย่างเดียว หากคุณทำพื้นฐานให้ถูกต้อง ที่เหลือก็จะตามมาเอง


