• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Totally Accurate Battle Simulator Banner
  1. เกม
  2. Totally Accurate Battle Simulator
  3. ภาพรวม

Totally Accurate Battle Simulator

เกี่ยวกับ Totally Accurate Battle Simulator

สตูดิโอ

Landfall

เว็บไซต์

landfall.se

วันวางจำหน่าย

April 1st 2021

Totally Accurate Battle Simulator Logo
Totally Accurate Battle Simulator
กลยุทธ์การต่อสู้การจำลอง

สัมผัสความฮาใน Totally Accurate Battle Simulator เกมวางแผนกองทัพสุดป่วนด้วยระบบฟิสิกส์ ragdoll ที่จะทำให้คุณขำจนท้องแข็งในทุกการต่อสู้!

ผู้พัฒนา

Landfall

สถานะ

เล่นได้

วันวางจำหน่าย

April 1st 2021

แพลตฟอร์ม

บทนำ

พบกับความฮาในรูปแบบใหม่จาก Landfall ที่เปลี่ยนการวางแผนรบสุดเครียดให้กลายเป็นความบันเทิงสุดปั่น! ใน Totally Accurate Battle Simulator คุณจะได้คุมกองทัพนักรบสุดกวนที่เคลื่อนไหวแบบไร้ทิศทาง สร้างความโกลาหลบนสมรภูมิที่คาดเดาไม่ได้ เกมนี้ผสมผสานกลยุทธ์เข้ากับความตลกขบขันได้อย่างลงตัว เมื่อเหล่าอัศวินและนักธนูต้องมาปะทะกันด้วยฟิสิกส์สุดเพี้ยน นี่คือเกมจำลองการรบที่จะทำให้คุณลืมภาพจำเดิมๆ ไปได้เลย

Totally Accurate Battle Simulator Screenshot 1
Totally Accurate Battle Simulator Screenshot 2
Totally Accurate Battle Simulator Screenshot 3
Totally Accurate Battle Simulator Screenshot 4
Totally Accurate Battle Simulator Screenshot 5
Totally Accurate Battle Simulator Screenshot 6
Totally Accurate Battle Simulator Screenshot 7
Totally Accurate Battle Simulator Screenshot 8
Totally Accurate Battle Simulator Screenshot 9
Totally Accurate Battle Simulator Screenshot 10
ดีลเด็ดจาก GAMES.GG

พบกับส่วนลดสูงสุด เกมฟรี และข้อเสนอจำกัดเวลาจากร้านค้าเกมชั้นนำทั่วโลก

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

Overview

Totally Accurate Battle Simulator ทลายกำแพงความเคร่งขรึมของเกมวางแผนแบบเดิมๆ แล้วแทนที่ด้วยความกาวแบบสุดโต่ง ตัวเกมมีพื้นฐานที่ดูเหมือนจะเรียบง่าย: วางยูนิตของคุณก่อนเริ่มการต่อสู้ ดูความโกลาหลที่เกิดขึ้น แล้วค่อยปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ตามสิ่งที่เวิร์กและสิ่งที่ไม่เวิร์กอย่างสิ้นเชิง เบื้องหลังความตลกขบขันนี้คือ Tactical Sandbox ที่ลึกซึ้งอย่างไม่น่าเชื่อ ซึ่งการวางตำแหน่งยูนิต การจัดกองทัพ และการบริหารทรัพยากรคือตัวตัดสินผลแพ้ชนะ

Physics Engine คือหัวใจหลักของเกมนี้ โดยมองว่านักรบทุกคนเป็นคอลเลกชันของชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวได้อย่างอิสระ แขนขาจะสะบัดไปมาอย่างบ้าคลั่งระหว่างการชาร์จ อาวุธจะเหวี่ยงด้วยโมเมนตัมที่เกินจริง และเหล่านักรบจะล้มลุกคลุกคลานในแบบที่แอนิเมชันทั่วไปทำไม่ได้ ความไม่แม่นยำที่ตั้งใจไว้นี้สร้างช่วงเวลา Emergent Gameplay ที่คาดเดาไม่ได้ เช่น การเหวี่ยงดาบมั่วๆ อาจช่วยชีวิตเพื่อนร่วมทีม หรือทหารที่กำลังเซอาจจะหลบการโจมตีที่ถึงตายได้โดยบังเอิญ ความคาดเดาไม่ได้นี้ไม่ได้ทำลายรากฐานเชิงกลยุทธ์ แต่มันช่วยให้มั่นใจได้ว่าไม่มีการต่อสู้ไหนที่เหมือนกันเลย

โหมด Campaign นำเสนอพัซเซิลเชิงกลยุทธ์ที่ซับซ้อนขึ้นเรื่อยๆ ในฉากหลังทั้งทางประวัติศาสตร์และแฟนตาซี แต่ละด่านจะมีเงื่อนไขการชนะและงบประมาณที่จำกัด ท้าทายให้คุณจัดกองทัพที่มีประสิทธิภาพที่สุดจากยูนิตที่มีอยู่ การต่อสู้ช่วงแรกจะสอนพื้นฐานอย่างการ Flanking (อ้อมหลัง) และการเลือกยูนิตมาแก้ทางกัน ส่วนด่านหลังๆ จะต้องการโซลูชันที่สร้างสรรค์ ทั้งการใช้ประโยชน์จากภูมิประเทศและการจับจังหวะที่แม่นยำ

What Makes the Combat System Work?

ระบบการต่อสู้มีความสมดุลระหว่างความโกลาหลและการควบคุมได้อย่างลงตัว ในช่วง Placement Phase คุณสามารถวางยูนิตตรงไหนก็ได้ในฝั่งของคุณ โดยต้องคำนึงถึงแนวสายตา ความได้เปรียบของพื้นที่สูง และ Synergy ของยูนิต เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น ทหารของคุณจะทำตามพฤติกรรมที่ตั้งโปรแกรมไว้ เช่น สาย Melee จะพุ่งเข้าใส่ สาย Ranged จะรักษาระยะห่าง และสาย Support จะทำหน้าที่เฉพาะของตน

ความหลากหลายของยูนิตมีมากกว่าแค่ทหารทั่วไป:

  • ทหารราบและทหารม้าในยุคกลาง
  • นักรบจากฝ่ายโบราณ
  • สิ่งมีชีวิตแฟนตาซีและผู้ใช้เวทมนตร์
  • ยูนิตลับที่มีความสามารถเฉพาะตัว
  • กองกำลังพิเศษเฉพาะฝ่าย
Totally Accurate Battle Simulator

Totally Accurate Battle Simulator

ยูนิตแต่ละตัวมี Stat ที่แตกต่างกันทั้งพลังชีวิต พลังโจมตี ความเร็วในการเคลื่อนที่ และความสามารถพิเศษ Halflings เคลื่อนที่เร็วแต่ตัวบาง, Mammoths บดขยี้แนวศัตรูแต่ใช้ทรัพยากรสูง, และ Catapults ที่สร้างความเสียหายจากระยะไกลแต่ก็เสี่ยงต่อการถูก Flanking การเข้าใจคุณสมบัติเหล่านี้จะเปลี่ยนการเลือกยูนิตแบบสุ่มให้กลายเป็นการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่คำนวณมาอย่างดี

Creative Freedom and Customization

Unit Creator ช่วยให้ผู้เล่นทุกคนกลายเป็นนักออกแบบเกม สามารถสร้างนักรบในแบบของตัวเอง ทั้งรูปลักษณ์ ความสามารถ และคุณสมบัติทางฟิสิกส์ ปรับขนาด สี อาวุธ และพฤติกรรมเพื่อสร้างอะไรก็ได้ตั้งแต่ตัวละครอิงประวัติศาสตร์ไปจนถึงสัตว์ประหลาดสุดกาว ยูนิตเหล่านี้สามารถนำไปใช้ในโหมด Campaign และ Custom Battles ได้อย่างไร้รอยต่อ ช่วยขยายความเป็นไปได้ทางกลยุทธ์ออกไปแบบไร้ขีดจำกัด

Totally Accurate Battle Simulator

Totally Accurate Battle Simulator

ความหลากหลายของฝ่ายช่วยให้กองทัพดูเป็นธีมเดียวกัน ฝ่าย Tribal เน้นอาวุธดั้งเดิมและกลยุทธ์รุมกินโต๊ะ ในขณะที่ฝ่าย Renaissance ใช้ปืนและรูปแบบกองทัพที่ซับซ้อน ฝ่ายลับต่างๆ ที่ซ่อนอยู่ใน Campaign จะเป็นรางวัลให้ผู้เล่นที่ชอบสำรวจ ทั้งพลังเหนือธรรมชาติ สิ่งมีชีวิตในตำนาน และของแปลกๆ ข้ามยุคสมัย การผสมผสานยูนิตจากหลายฝ่ายในกองทัพเดียวจะช่วยให้เกิดกลยุทธ์แบบ Hybrid ที่ดึงจุดแข็งของแต่ละฝ่ายออกมาใช้ได้

Sandbox Modes and Player Expression

เมื่อเล่น Campaign จบ คุณจะปลดล็อกโหมด Sandbox เต็มรูปแบบที่ไม่มีข้อจำกัดเรื่องงบประมาณ โหมด Simulation ให้คุณจัดฉากสงครามครั้งใหญ่ระหว่างยูนิตนับร้อย ทดสอบขีดจำกัดของฮาร์ดแวร์พร้อมสร้างภาพการรบที่อลังการ ระบบ Slow-motion และ Free Camera จะเปลี่ยนการปะทะเหล่านี้ให้กลายเป็นฉากภาพยนตร์ที่น่าดูซ้ำและแชร์ต่อ

Totally Accurate Battle Simulator

Totally Accurate Battle Simulator

โหมด Unit Possession จะเปลี่ยนมุมมองของคุณให้เข้าไปสิงอยู่ในร่างของนักรบแต่ละตัวระหว่างการต่อสู้ มุมมองบุคคลที่หนึ่งนี้จะทำให้คุณเห็นสนามรบในระดับสายตา ซึ่งศัตรูที่ตัวใหญ่ยักษ์และกระสุนที่บินว่อนจะสร้างความตื่นเต้นได้จริงๆ ฟีเจอร์นี้เปลี่ยนจากการเป็นผู้ชมมาเป็นผู้เล่น แต่ด้วยระบบฟิสิกส์ที่โงนเงน ต่อให้คุณควบคุมเองก็ยังคงความคาดเดาไม่ได้ที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมไว้อยู่ดี

Community Content and Longevity

การรองรับ Workshop บน PC ช่วยยืดอายุเกมไปได้เรื่อยๆ ผู้เล่นสามารถแชร์ยูนิต Campaign และฉากการรบที่สร้างขึ้นเอง ซึ่งมีตั้งแต่การจำลองเหตุการณ์ประวัติศาสตร์ไปจนถึงการล้อเลียน Pop Culture ผลงานยอดนิยมมักมียอดดาวน์โหลดหลักพัน ซึ่งเปรียบเสมือนการอัปเดตคอนเทนต์ฟรีที่คัดสรรโดยชุมชน ระบบนิเวศนี้ช่วยให้มีโจทย์ใหม่ๆ ให้ท้าทายอยู่เสมอแม้จะเล่นคอนเทนต์หลักจบไปแล้วก็ตาม

Totally Accurate Battle Simulator

Totally Accurate Battle Simulator

Level Editor ช่วยให้คุณสร้างฉากได้เองด้วยเครื่องมือปรับแต่งภูมิประเทศ การตั้งค่า Objective และการวางกับดักสภาพแวดล้อม ออกแบบการล้อมเมือง การต่อสู้ในอารีน่าที่สมมาตร หรือฉากเล่าเรื่องที่สื่อสารผ่านการต่อสู้ ผลงานที่แชร์กันจะช่วยเพิ่มคลังคอนเทนต์ที่สร้างโดยผู้เล่นให้เติบโตขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งทุกคนในชุมชนสามารถเข้าถึงได้

Loading table...

Conclusion

Totally Accurate Battle Simulator ประสบความสำเร็จได้เพราะการโอบรับความกาวโดยไม่ทิ้งเนื้อหาเชิงกลยุทธ์ การต่อสู้ที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์สร้างช่วงเวลาที่น่าจดจำ ในขณะที่ความลึกของกลยุทธ์ก็ให้รางวัลแก่การวางแผนและการทดลอง ไม่ว่าจะเป็นการคุมกองทัพขนาดใหญ่ในโหมด Sandbox, การแก้พัซเซิลใน Campaign หรือการสำรวจคอนเทนต์จากชุมชน เกมอินดี้จำลองการรบนี้มอบความบันเทิงที่แท้จริงผ่านแนวทางที่ไม่เหมือนใคร การผสมผสานระหว่างกลไกที่เข้าถึงง่าย เครื่องมือสร้างสรรค์ และความคุ้มค่าในการเล่นซ้ำ ทำให้มันเป็นเกมที่โดดเด่นและพิสูจน์ให้เห็นว่าเกมวางแผนไม่จำเป็นต้องเคร่งเครียดถึงจะมอบประสบการณ์การเล่นที่สนุกได้