Tyson "TenZ" Ngo เป็นหนึ่งในชื่อที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของ VALORANT ผู้เล่นชาวแคนาดาคนนี้โด่งดังขึ้นมากับทีม Sentinels ซึ่งเขาได้รับการยกย่องว่าเป็นผู้เล่นเดี่ยวที่ดีที่สุดในวงการ ก่อนจะมาเล่น VALORANT เขาเคยแข่งขันใน CS:GO กับทีม Cloud9 และ Bad News Bears ปัจจุบันเขาทำหน้าที่เป็นผู้สร้างคอนเทนต์และสตรีมเมอร์เต็มเวลา แต่การตั้งค่าของเขายังคงเป็นมาตรฐานทองคำสำหรับผู้เล่นที่ต้องการความแม่นยำในการเล็งและรูปแบบการเล่นที่ลื่นไหล สิ่งที่ทำให้การตั้งค่าของเขาน่าศึกษาคือปรัชญาเบื้องหลัง: ลดสิ่งรบกวนทางสายตาให้น้อยที่สุด ควบคุมเมาส์ได้อย่างแม่นยำ และใช้อุปกรณ์ที่ช่วยลดความหน่วงในการป้อนข้อมูลให้ได้มากที่สุด
การตั้งค่าเมาส์ของ TenZ ใน VALORANT คืออะไร?
TenZ ใช้เมาส์รุ่น Pulsar TenZ Signature Edition ซึ่งเป็นเมาส์ไร้สายแบบสองมือ น้ำหนักเพียง 47 กรัม พร้อมเซ็นเซอร์ XS-1 ที่รองรับ DPI สูงสุด 32,000 และอัตราการส่งข้อมูล 8,000 Hz การตั้งค่าในเกมของเขาจะเน้นความกระชับและควบคุมได้
eDPI ที่ 384 ถือว่าอยู่ในระดับต่ำสำหรับโปรเพลเยอร์ VALORANT ซึ่งต้องการการ flick shot ที่แม่นยำ แทนที่จะอาศัยความเร็ว TenZ เป็นที่รู้จักจากการปรับเปลี่ยนความไวของเขาบ่อยครั้ง ดังนั้นให้ถือว่านี่เป็นค่าล่าสุดที่ได้รับการยืนยัน (ตรวจสอบจากสตรีม Twitch ของเขา) การเปิดใช้งาน Raw Input Buffer จะข้ามการเร่งความเร็วเมาส์ของ Windows ไปโดยสิ้นเชิง ทำให้การเคลื่อนไหวทางกายภาพและการตอบสนองของเคอร์เซอร์มีความสัมพันธ์แบบ 1:1 โดยตรง
ข้อมูล
หาก eDPI 384 รู้สึกช้าเกินไปเมื่อคุณลองใช้ครั้งแรก ให้เวลาตัวเองอย่างน้อยหนึ่งสัปดาห์ในการปรับตัวก่อนที่จะเปลี่ยน การสร้างความจำของกล้ามเนื้อต้องใช้เวลา การลดความไวเร็วเกินไปจะทำให้เกิดความไม่สม่ำเสมอมากกว่าการแก้ไข
เป้าเล็งของ TenZ คืออะไร?
TenZ ใช้เป้าเล็งที่เรียบง่ายและดูสะอาดตา โดยเน้นที่เครื่องหมายบวกสีฟ้าอ่อนขนาดเล็ก ไม่มีเส้นขอบนอกและไม่มีจุดตรงกลาง การตั้งค่าเหล่านี้ให้ความสำคัญกับพื้นที่ภาพที่จำกัด เพื่อให้เป้าเล็งของคุณไม่บดบังส่วนหัวของเป้าหมาย

การตั้งค่าเป้าเล็งของ TenZ ใน VALORANT
การตั้งค่าเป้าเล็งหลัก
เส้นด้านใน
เส้นด้านนอก
รหัสนำเข้าเป้าเล็ง:0;s;1;P;c;5;o;0;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
คัดลอกรหัสนี้ไปวางในช่องนำเข้าเป้าเล็งของ VALORANT เพื่อจำลองการตั้งค่าที่แม่นยำได้ในไม่กี่วินาที สีฟ้าอ่อน โดดเด่นได้ดีกับสภาพแวดล้อมส่วนใหญ่ในแผนที่ และการปิดทั้ง ความผิดพลาดจากการเคลื่อนไหว และ ความผิดพลาดจากการยิง หมายความว่าเป้าเล็งจะคงที่ ซึ่งเป็นการเลือกโดยเจตนาเพื่อฝึกฝนการ counter-strafe ที่ถูกต้อง แทนที่จะอาศัยการตอบสนองทางภาพ
ข้อมูล
การปิด Firing Error ไม่ได้ช่วยปรับปรุงความแม่นยำในการยิงของคุณ มันเพียงแค่ลบตัวบ่งชี้การกระจายของภาพออก TenZ ชอบแบบนี้เพราะมันทำให้เป้าเล็งดูสะอาดตาและบังคับให้มีนิสัยการยิงที่ระเบียบวินัย
การตั้งค่าวิดีโอของ TenZ ใน VALORANT คืออะไร?
TenZ เล่นที่ความละเอียด 2560x1440 ในโหมด Windowed Fullscreen ด้วยอัตราส่วนภาพ 16:9 การตั้งค่ากราฟิกของเขาจะตัดทุกอย่างที่เพิ่มความรกทางสายตาหรือทำให้ GPU ทำงานหนักเกินความจำเป็น
การแสดงผลทั่วไป
คุณภาพกราฟิก
เกือบทุกอย่างถูกตั้งค่าเป็น ต่ำ เพื่อเพิ่มเฟรมเรตสูงสุดและลดสิ่งรบกวนทางสายตา Cast Shadows ถูกปิดเพราะเงาของศัตรูบางครั้งอาจบดบังเงาของพวกเขา แทนที่จะช่วยให้คุณมองเห็นได้ง่ายขึ้น สีเน้นศัตรู ถูกตั้งค่าเป็นสีเหลือง (Deuteranopia) ซึ่งเป็นตัวเลือกยอดนิยมในหมู่โปรเพลเยอร์เพราะเส้นขอบศัตรูสีเหลืองจะโดดเด่นกับสีพื้นหลังส่วนใหญ่
คำเตือน
การเปิด VSync ในเกมยิงปืนเชิงแข่งขันจะทำให้เกิด input lag ควรปิดไว้เสมอโดยไม่คำนึงถึงฮาร์ดแวร์ของคุณ ใช้ G-Sync หรือ FreeSync ที่ระดับจอภาพแทนหากคุณประสบปัญหาภาพฉีกขาด
การตั้งค่าปุ่มกดของ TenZ ใน VALORANT คืออะไร?
TenZ ใช้การปรับเปลี่ยนการตั้งค่าปุ่มกด โดยย้ายความสามารถหลายอย่างออกจากปุ่มเริ่มต้นไปยังปุ่มเมาส์เพื่อการใช้งานที่รวดเร็วยิ่งขึ้น
ตัวเลือกที่โดดเด่นคือ กระโดดผูกกับ Mouse Wheel Down ซึ่งเป็นเทคนิคที่นำมาจาก CS:GO ทำให้การกระโดดแบบ bunny hopping และการจับจังหวะกระโดดที่แม่นยำง่ายขึ้นอย่างมาก การผูกความสามารถกับ Mouse Buttons 4 และ 5 ช่วยให้มือซ้ายของคุณว่างสำหรับปุ่มเคลื่อนไหวระหว่างการต่อสู้
การตั้งค่าแผนที่ย่อของ TenZ คืออะไร?
ขนาดแผนที่ย่อที่ 1.2 พร้อม การซูมที่ 0.7 ให้มุมมองที่กว้างขึ้นของแผนที่โดยไม่กินพื้นที่หน้าจอมากเกินไป กรวยการมองเห็นที่เปิดใช้งาน จะแสดงให้เห็นว่าเพื่อนร่วมทีมของคุณกำลังมองไปทางไหน ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการประสานงานการเข้ายึดพื้นที่โดยไม่ต้องใช้การสื่อสารด้วยเสียง
อุปกรณ์และชุดคอมพิวเตอร์ของ TenZ คืออะไร?
ชุดอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ทั้งหมดของ TenZ สะท้อนถึงแนวทางที่ไม่ประนีประนอมต่อประสิทธิภาพ ส่วนประกอบทุกชิ้นมุ่งเป้าไปที่เฟรมเรตสูงสุด ความหน่วงในการป้อนข้อมูลน้อยที่สุด และการควบคุมที่แม่นยำ
รายการอุปกรณ์ทั้งหมด
สเปคคอมพิวเตอร์
SONY INZONE M10S เป็นจอ OLED 480Hz ซึ่งเป็นหนึ่งในจอภาพที่เร็วที่สุดในปัจจุบัน ที่ 480Hz แต่ละเฟรมใช้เวลาแสดงผลประมาณ 2.08ms ซึ่งช่วยลดช่องว่างระหว่างการป้อนข้อมูลของคุณกับสิ่งที่ปรากฏบนหน้าจอได้อย่างเห็นได้ชัด Wooting 80HE TenZ Edition ใช้สวิตช์ Hall Effect แบบอนาล็อก (Lekker switches) ที่ช่วยให้ตั้งค่าการกดปุ่มที่รวดเร็ว ซึ่งเป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญในเกมที่ต้องการการกดปุ่มอย่างรวดเร็ว
ข้อมูล
คุณไม่จำเป็นต้องมีจอ OLED 480Hz เพื่อพัฒนาฝีมือใน VALORANT การเปลี่ยนจาก 60Hz เป็น 144Hz หรือ 240Hz ให้ผลลัพธ์ที่ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัดสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ มากกว่าการเปลี่ยนจาก 240Hz เป็น 480Hz ให้เน้นการรักษาเฟรมเรตให้สม่ำเสมอก่อนที่จะไล่ตามอัตราการรีเฟรชสูงสุด
คุณควรคัดลอกการตั้งค่าของ TenZ อย่างแม่นยำหรือไม่?
การตั้งค่าของเขาเป็นจุดอ้างอิงที่ดี ไม่ใช่สูตรสำเร็จ eDPI ที่ 384 ของเขาใน VALORANT นั้นได้ผลเพราะเขามีชั่วโมงความจำของกล้ามเนื้อหลายพันชั่วโมงที่สร้างขึ้นมา การคัดลอกโดยตรงโดยไม่มีเวลาปรับตัวมีแนวโน้มที่จะส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพในระยะสั้นของคุณ ใช้การตั้งค่าของเขาเป็นกรอบเริ่มต้น: นำการตั้งค่าวิดีโอและรหัสเป้าเล็งมาใช้โดยตรง (สิ่งเหล่านี้สามารถนำไปใช้ได้กับผู้เล่นเกือบทุกคน) จากนั้นค่อยๆ ปรับความไวเข้าสู่ช่วงของเขาในช่วงหลายเซสชัน แทนที่จะเปลี่ยนทั้งหมดในครั้งเดียว
ส่วนที่การคัดลอก TenZ มีประโยชน์ทันทีคือ การตั้งค่ากราฟิก (ทุกอย่างต่ำ ไม่มีเงา ไม่มี distortion) การตั้งค่าแผนที่ย่อ และ รหัสการนำเข้าเป้าเล็ง การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ใช้เวลาเพียงไม่กี่วินาทีในการนำไปใช้ และให้ภาพที่ชัดเจนขึ้นและการรับรู้แผนที่ที่ดีขึ้นทันที

