Tyson "TenZ" Ngo เป็นหนึ่งในชื่อที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของ VALORANT ผู้เล่นชาวแคนาดาคนนี้โด่งดังขึ้นมากับทีม Sentinels ซึ่งเขาได้รับการยกย่องว่าเป็นผู้เล่นเดี่ยวที่ดีที่สุดในวงการ ก่อนจะมาเล่น VALORANT เขาเคยแข่งขันใน CS:GO กับทีม Cloud9 และ Bad News Bears ปัจจุบันเขาทำหน้าที่เป็นผู้สร้างคอนเทนต์และสตรีมเมอร์เต็มเวลา แต่การตั้งค่าของเขายังคงเป็นมาตรฐานทองคำสำหรับผู้เล่นที่ต้องการความแม่นยำในการเล็งและรูปแบบการเล่นที่ลื่นไหล สิ่งที่ทำให้การตั้งค่าของเขาน่าศึกษาคือปรัชญาเบื้องหลัง: ลดสิ่งรบกวนทางสายตาให้น้อยที่สุด ควบคุมเมาส์ได้อย่างแม่นยำ และใช้อุปกรณ์ที่ช่วยลดความหน่วงในการป้อนข้อมูลให้ได้มากที่สุด
การตั้งค่าเมาส์ของ TenZ ใน VALORANT คืออะไร?
TenZ ใช้เมาส์รุ่น Pulsar TenZ Signature Edition ซึ่งเป็นเมาส์ไร้สายแบบสองมือ น้ำหนักเพียง 47 กรัม พร้อมเซ็นเซอร์ XS-1 ที่รองรับ DPI สูงสุด 32,000 และอัตราการส่งข้อมูล 8,000 Hz การตั้งค่าในเกมของเขาจะเน้นความกระชับและควบคุมได้
| การตั้งค่า | ค่า |
|---|---|
| DPI | 1600 |
| ความไวในเกม | 0.24 |
| eDPI | 384 |
| ความไวเมื่อซูม | 1 |
| ความไวเมื่อ ADS | 1 |
| อัตราการส่งข้อมูล | 1000 Hz |
| ความไวของ Windows | 6 |
| Raw Input Buffer | เปิด |
eDPI ที่ 384 ถือว่าอยู่ในระดับต่ำสำหรับโปรเพลเยอร์ VALORANT ซึ่งต้องการการ flick shot ที่แม่นยำ แทนที่จะอาศัยความเร็ว TenZ เป็นที่รู้จักจากการปรับเปลี่ยนความไวของเขาบ่อยครั้ง ดังนั้นให้ถือว่านี่เป็นค่าล่าสุดที่ได้รับการยืนยัน (ตรวจสอบจากสตรีม Twitch ของเขา) การเปิดใช้งาน Raw Input Buffer จะข้ามการเร่งความเร็วเมาส์ของ Windows ไปโดยสิ้นเชิง ทำให้การเคลื่อนไหวทางกายภาพและการตอบสนองของเคอร์เซอร์มีความสัมพันธ์แบบ 1:1 โดยตรง
เป้าเล็งของ TenZ คืออะไร?
TenZ ใช้เป้าเล็งที่เรียบง่ายและดูสะอาดตา โดยเน้นที่เครื่องหมายบวกสีฟ้าอ่อนขนาดเล็ก ไม่มีเส้นขอบนอกและไม่มีจุดตรงกลาง การตั้งค่าเหล่านี้ให้ความสำคัญกับพื้นที่ภาพที่จำกัด เพื่อให้เป้าเล็งของคุณไม่บดบังส่วนหัวของเป้าหมาย

การตั้งค่าเป้าเล็งของ TenZ ใน VALORANT
การตั้งค่าเป้าเล็งหลัก
| การตั้งค่า | ค่า |
|---|---|
| สี | Cyan (#00ffff) |
| เส้นขอบ | เปิด |
| ความโปร่งใสของเส้นขอบ | 0 |
| ความหนาของเส้นขอบ | 1 |
| จุดตรงกลาง | ปิด |
เส้นด้านใน
| การตั้งค่า | ค่า |
|---|---|
| แสดงเส้นด้านใน | เปิด |
| ความโปร่งใสของเส้นด้านใน | 1 |
| ความยาวเส้นด้านใน | 2 |
| ความหนาเส้นด้านใน | 2 |
| ระยะห่างเส้นด้านใน | 1 |
| ความผิดพลาดจากการเคลื่อนไหว | ปิด |
| ความผิดพลาดจากการยิง | ปิด |
เส้นด้านนอก
| การตั้งค่า | ค่า |
|---|---|
| แสดงเส้นด้านนอก | ปิด |
| ความผิดพลาดจากการเคลื่อนไหว | ปิด |
| ความผิดพลาดจากการยิง | ปิด |
รหัสนำเข้าเป้าเล็ง:0;s;1;P;c;5;o;0;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
คัดลอกรหัสนี้ไปวางในช่องนำเข้าเป้าเล็งของ VALORANT เพื่อจำลองการตั้งค่าที่แม่นยำได้ในไม่กี่วินาที สีฟ้าอ่อน โดดเด่นได้ดีกับสภาพแวดล้อมส่วนใหญ่ในแผนที่ และการปิดทั้ง ความผิดพลาดจากการเคลื่อนไหว และ ความผิดพลาดจากการยิง หมายความว่าเป้าเล็งจะคงที่ ซึ่งเป็นการเลือกโดยเจตนาเพื่อฝึกฝนการ counter-strafe ที่ถูกต้อง แทนที่จะอาศัยการตอบสนองทางภาพ
การตั้งค่าวิดีโอของ TenZ ใน VALORANT คืออะไร?
TenZ เล่นที่ความละเอียด 2560x1440 ในโหมด Windowed Fullscreen ด้วยอัตราส่วนภาพ 16:9 การตั้งค่ากราฟิกของเขาจะตัดทุกอย่างที่เพิ่มความรกทางสายตาหรือทำให้ GPU ทำงานหนักเกินความจำเป็น
การแสดงผลทั่วไป
| การตั้งค่า | ค่า |
|---|---|
| ความละเอียด | 2560x1440 |
| อัตราส่วนภาพ | 16:9 |
| วิธีการปรับอัตราส่วนภาพ | Fill |
| โหมดการแสดงผล | Windowed Fullscreen |
คุณภาพกราฟิก
| การตั้งค่า | ค่า |
|---|---|
| Multithreaded Rendering | เปิด |
| คุณภาพพื้นผิว | ต่ำ |
| คุณภาพเท็กซ์เจอร์ | ต่ำ |
| คุณภาพรายละเอียด | ต่ำ |
| คุณภาพ UI | ต่ำ |
| Vignette | ปิด |
| VSync | ปิด |
| Anti-Aliasing | MSAA 2x |
| Anisotropic Filtering | 2x |
| ปรับปรุงความคมชัด | ปิด |
| ปรับความคมชัดแบบทดลอง | ปิด |
| Bloom | เปิด |
| Distortion | ปิด |
| Cast Shadows | ปิด |
| สีเน้นศัตรู | เหลือง (Deuteranopia) |
เกือบทุกอย่างถูกตั้งค่าเป็น ต่ำ เพื่อเพิ่มเฟรมเรตสูงสุดและลดสิ่งรบกวนทางสายตา Cast Shadows ถูกปิดเพราะเงาของศัตรูบางครั้งอาจบดบังเงาของพวกเขา แทนที่จะช่วยให้คุณมองเห็นได้ง่ายขึ้น สีเน้นศัตรู ถูกตั้งค่าเป็นสีเหลือง (Deuteranopia) ซึ่งเป็นตัวเลือกยอดนิยมในหมู่โปรเพลเยอร์เพราะเส้นขอบศัตรูสีเหลืองจะโดดเด่นกับสีพื้นหลังส่วนใหญ่
การตั้งค่าปุ่มกดของ TenZ ใน VALORANT คืออะไร?
TenZ ใช้การปรับเปลี่ยนการตั้งค่าปุ่มกด โดยย้ายความสามารถหลายอย่างออกจากปุ่มเริ่มต้นไปยังปุ่มเมาส์เพื่อการใช้งานที่รวดเร็วยิ่งขึ้น
| การกระทำ | ปุ่มกด |
|---|---|
| เดิน | L-Shift |
| ย่อ | L-Ctrl |
| กระโดด | Mouse Wheel Down |
| ใช้สิ่งของ | E |
| เลือกอาวุธหลัก | 1 |
| เลือกอาวุธรอง | 2 |
| เลือกอาวุธประชิด | 3 |
| เลือก Spike | 5 |
| ความสามารถ 1 | C |
| ความสามารถ 2 | Mouse Button 4 |
| ความสามารถ 3 | Mouse Button 5 |
| อัลติเมท | F |
ตัวเลือกที่โดดเด่นคือ กระโดดผูกกับ Mouse Wheel Down ซึ่งเป็นเทคนิคที่นำมาจาก CS:GO ทำให้การกระโดดแบบ bunny hopping และการจับจังหวะกระโดดที่แม่นยำง่ายขึ้นอย่างมาก การผูกความสามารถกับ Mouse Buttons 4 และ 5 ช่วยให้มือซ้ายของคุณว่างสำหรับปุ่มเคลื่อนไหวระหว่างการต่อสู้
การตั้งค่าแผนที่ย่อของ TenZ คืออะไร?
| การตั้งค่า | ค่า |
|---|---|
| หมุน | หมุน |
| การวางแนวคงที่ | อิงตามฝั่ง |
| ให้ผู้เล่นอยู่ตรงกลาง | เปิด |
| ขนาดแผนที่ย่อ | 1.2 |
| การซูมแผนที่ย่อ | 0.7 |
| กรวยการมองเห็นของแผนที่ย่อ | เปิด |
| แสดงชื่อภูมิภาคของแผนที่ | เสมอ |
ขนาดแผนที่ย่อที่ 1.2 พร้อม การซูมที่ 0.7 ให้มุมมองที่กว้างขึ้นของแผนที่โดยไม่กินพื้นที่หน้าจอมากเกินไป กรวยการมองเห็นที่เปิดใช้งาน จะแสดงให้เห็นว่าเพื่อนร่วมทีมของคุณกำลังมองไปทางไหน ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการประสานงานการเข้ายึดพื้นที่โดยไม่ต้องใช้การสื่อสารด้วยเสียง
อุปกรณ์และชุดคอมพิวเตอร์ของ TenZ คืออะไร?
ชุดอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ทั้งหมดของ TenZ สะท้อนถึงแนวทางที่ไม่ประนีประนอมต่อประสิทธิภาพ ส่วนประกอบทุกชิ้นมุ่งเป้าไปที่เฟรมเรตสูงสุด ความหน่วงในการป้อนข้อมูลน้อยที่สุด และการควบคุมที่แม่นยำ
รายการอุปกรณ์ทั้งหมด
| หมวดหมู่ | ผลิตภัณฑ์ |
|---|---|
| เมาส์ | Pulsar TenZ Signature Edition |
| คีย์บอร์ด | Wooting 80HE TenZ Edition |
| จอภาพ | SONY INZONE M10S (27", 2560x1440, 480Hz, OLED) |
| หูฟัง | SONY INZONE H9 II |
| หูฟังอินเอียร์ | SONY INZONE E9 |
| แผ่นรองเมาส์ | Artisan Ninja FX Zero XSoft Black |
| เก้าอี้ | Secretlab Titan Evo Jett Edition |
| ไมโครโฟน | Shure SM7B |
| เว็บแคม | Logitech C920 |
| มิกเซอร์ | TC-Helicon GOXLR Mini |
สเปคคอมพิวเตอร์
| ส่วนประกอบ | ผลิตภัณฑ์ |
|---|---|
| CPU | Intel Core i9-14900K |
| GPU | MSI GeForce RTX 4090 Gaming X Trio |
| เมนบอร์ด | MSI MAG Z790 Tomahawk |
| RAM | Teamgroup DELTA RGB DDR5 32GB |
| SSD | Teamgroup Z44A5 1TB |
| PSU | MSI MPG A850G |
| ระบบระบายความร้อน | DeepCool LS720 |
| เคส | Lian Li O11 Dynamic EVO |
SONY INZONE M10S เป็นจอ OLED 480Hz ซึ่งเป็นหนึ่งในจอภาพที่เร็วที่สุดในปัจจุบัน ที่ 480Hz แต่ละเฟรมใช้เวลาแสดงผลประมาณ 2.08ms ซึ่งช่วยลดช่องว่างระหว่างการป้อนข้อมูลของคุณกับสิ่งที่ปรากฏบนหน้าจอได้อย่างเห็นได้ชัด Wooting 80HE TenZ Edition ใช้สวิตช์ Hall Effect แบบอนาล็อก (Lekker switches) ที่ช่วยให้ตั้งค่าการกดปุ่มที่รวดเร็ว ซึ่งเป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญในเกมที่ต้องการการกดปุ่มอย่างรวดเร็ว
คุณควรคัดลอกการตั้งค่าของ TenZ อย่างแม่นยำหรือไม่?
การตั้งค่าของเขาเป็นจุดอ้างอิงที่ดี ไม่ใช่สูตรสำเร็จ eDPI ที่ 384 ของเขาใน VALORANT นั้นได้ผลเพราะเขามีชั่วโมงความจำของกล้ามเนื้อหลายพันชั่วโมงที่สร้างขึ้นมา การคัดลอกโดยตรงโดยไม่มีเวลาปรับตัวมีแนวโน้มที่จะส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพในระยะสั้นของคุณ ใช้การตั้งค่าของเขาเป็นกรอบเริ่มต้น: นำการตั้งค่าวิดีโอและรหัสเป้าเล็งมาใช้โดยตรง (สิ่งเหล่านี้สามารถนำไปใช้ได้กับผู้เล่นเกือบทุกคน) จากนั้นค่อยๆ ปรับความไวเข้าสู่ช่วงของเขาในช่วงหลายเซสชัน แทนที่จะเปลี่ยนทั้งหมดในครั้งเดียว
ส่วนที่การคัดลอก TenZ มีประโยชน์ทันทีคือ การตั้งค่ากราฟิก (ทุกอย่างต่ำ ไม่มีเงา ไม่มี distortion) การตั้งค่าแผนที่ย่อ และ รหัสการนำเข้าเป้าเล็ง การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ใช้เวลาเพียงไม่กี่วินาทีในการนำไปใช้ และให้ภาพที่ชัดเจนขึ้นและการรับรู้แผนที่ที่ดีขึ้นทันที





