Valorant กำลังจะมีโหมดที่เน้นความแปลกใหม่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา โดย Gauntlet: Glitched จะมาพร้อมกับ Valorant แพตช์ 13.06 ในวันที่ 22 กันยายน 2026 ซึ่งโหมดนี้จะฉีกกฎการเล่นแบบ 5v5 แบบเดิมทิ้งไปโดยสิ้นเชิง ด้วยผู้เล่น 16 คน แบ่งเป็น 8 ทีม ทีมละ 2 คน พร้อมระบบสุ่มเลือกสกิล (Ability Draft) และการอัปเกรดที่สามารถเปลี่ยนสกิลที่คุ้นเคยให้กลายเป็นอะไรที่คาดไม่ถึง หากคุณอยากรู้ว่าโหมดนี้มีอะไรน่าสนใจก่อนที่จะเปิดให้เล่นจริง คู่มือนี้จะสรุปทุกอย่างที่คุณต้องรู้
Gauntlet: Glitched คืออะไร?
Gauntlet: Glitched เป็นโหมดทัวร์นาเมนต์สำหรับผู้เล่น 16 คนที่เน้นการต่อสู้แบบ 2v2 สั้นๆ แทนที่จะเลือก Agent ตามปกติและใช้ชุดสกิลเดิมๆ ผู้เล่นทุกคนจะต้องสร้าง Robo-Agent แบบผสมผสานโดยการดราฟต์ (Draft) สกิลจากกองกลางที่สุ่มขึ้นมาในระหว่างแมตช์ การผสมผสานที่เกิดขึ้นจากระบบนี้เป็นสิ่งที่ไม่มีทางเกิดขึ้นได้ในการเล่นปกติ เช่น การนำเครื่องมือช่วยเคลื่อนที่ (Mobility tools) จาก Agent ตัวหนึ่งมาใช้ร่วมกับสกิลควัน (Smokes) ของอีกตัว หรือการจับคู่สกิลควบคุมฝูงชน (Crowd control) เข้ากับสกิลสอดแนม (Reconnaissance) ในรูปแบบที่ระบบบทบาทปกติไม่อนุญาตให้ทำ
แมตช์ถูกออกแบบมาให้ใช้เวลาประมาณ 8 ถึง 15 นาที ซึ่งทำให้ Gauntlet: Glitched เป็นหนึ่งในรูปแบบการเล่นที่รวดเร็วที่สุดในเกม นอกจากนี้ โหมดดังกล่าวยังยกเลิกข้อจำกัดด้านแรงค์ (Rank) สำหรับการจับคู่แบบดูโอ้ ทำให้ผู้เล่นที่ไม่สามารถเล่นด้วยกันในโหมดจัดอันดับได้ มีโอกาสได้มาเล่นเคียงข้างกัน

คู่มือ Valorant Gauntlet Glitched: วิธีเล่นโหมด 16 ผู้เล่น
รูปแบบทัวร์นาเมนต์ทำงานอย่างไร?
ผู้เล่น 16 คนจะถูกแบ่งออกเป็น 8 ทีม ทีมละ 2 คน ในแต่ละรอบ ทีมของคุณจะต้องเจอกับอีกทีมในการ ต่อสู้แบบ 2v2 การแพ้ในหนึ่งรอบไม่ได้ทำให้คุณตกรอบทันที แต่จะลดพลังชีวิต (Health) ของทีมคุณลง เมื่อพลังชีวิตหมดลง ทีมของคุณก็จะตกรอบทัวร์นาเมนต์ไป
โครงสร้างนี้หมายความว่าการแพ้เพียงรอบเดียวอาจไม่ใช่จุดจบ คุณยังมีเวลาปรับเปลี่ยนบิลด์ (Build) และเปลี่ยนแนวทางการเล่นก่อนการเผชิญหน้าครั้งถัดไป ทีมสุดท้ายที่เหลือรอดจะเป็นผู้ชนะ
ในระหว่างที่รอทีมอื่นแข่งเสร็จ ผู้เล่นสามารถฝึกเล็งเป้า (Aim) กับเป้าลอยได้จากแพลตฟอร์มที่มองลงมาเห็นสนามแข่ง เพื่อไม่ให้ช่วงเวลาที่รอคอยสูญเปล่า
การสร้าง Robo-Agent ทำอย่างไร?
นี่คือหัวใจสำคัญที่ทำให้ Gauntlet: Glitched แตกต่าง ในช่วงต่างๆ ของแมตช์ คุณจะได้รับ ตัวเลือกสกิลแบบสุ่ม และเลือกหนึ่งอย่างเพื่อเพิ่มเข้าไปในบิลด์ของคุณ คุณยังสามารถเลือกลงทุนกับสกิลที่มีอยู่แล้วแทนการเลือกของใหม่ เพื่ออัปเกรดจาก เลเวล 1 ไปจนถึงเลเวล 3
การดราฟต์ไม่ได้ถูกกำหนดไว้ตายตัว ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถวางแผนบิลด์ที่เฉพาะเจาะจงก่อนเริ่มแมตช์ได้ คุณต้องปรับตัวตามสิ่งที่ระบบสุ่มมาให้และมองหาการผสมผสานที่ช่วยปิดจุดอ่อนของทีม องค์ประกอบแบบ Roguelike นี้เองที่ทำให้ Gauntlet: Glitched แตกต่างจากการสลับสกิลทั่วไป

หน้าเลือกโหมด Gauntlet: Glitched
การอัปเกรดสกิลส่งผลอย่างไร?
การอัปเกรดไม่ได้เพิ่มแค่ตัวเลข แต่สกิลบางอย่างจะได้รับพฤติกรรมใหม่ทั้งหมดในเลเวลที่สูงขึ้น ตัวอย่างที่ยืนยันแล้ว 3 อย่างในโหมดนี้:
- Yoru's Fakeout: ในเลเวลพื้นฐานจะทำหน้าที่เป็นร่างแยกปกติ แต่เมื่ออัปเกรดแล้ว มันจะสามารถยิงกระสุนออกมาได้เอง
- Skye's Trailblazer: สัตว์สอดแนมจะกลายเป็นหมาป่าขนาดมหึมาที่สามารถจัดการศัตรูได้ในการโจมตีเพียงครั้งเดียว
- Gekko's Wingman: มีขนาดใหญ่ขึ้นอย่างเห็นได้ชัดในขณะที่ยังคงความสามารถในการทำให้ศัตรูตัวแรกที่สัมผัสติดสถานะมึนงง (Concuss)
นี่ไม่ใช่แค่การเพิ่มค่าสถานะเล็กน้อย แต่ Riot ตั้งใจผลักดันสกิลให้เกินขีดจำกัดปกติ ซึ่งนั่นคือที่มาของชื่อ "Glitched" นั่นเอง
การประสานงานของดูโอ้สำคัญพอๆ กับบิลด์ส่วนตัว
การดราฟต์สกิลไม่ใช่การตัดสินใจแบบฉายเดี่ยว บิลด์ของเพื่อนร่วมทีมส่งผลโดยตรงต่อตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับคุณ ผู้เล่นที่เลือกสกิลเคลื่อนที่ (Mobility tools) จะอันตรายขึ้นเมื่อคู่หูถือสกิลสอดแนมเพื่อเปิดเผยตำแหน่งศัตรู การมีบิลด์สองอันที่ทำหน้าที่เหมือนกันถือเป็นการเสียโอกาสในการดราฟต์
กองสกิลแบบสุ่มทำให้การวางแผนล่วงหน้าทำได้ยาก คุณต้องประเมินตัวเลือกการดราฟต์แต่ละอย่างเทียบกับสิ่งที่คู่หูของคุณมีอยู่แล้ว แทนที่จะเดินตามเส้นทางที่กำหนดไว้ล่วงหน้า บิลด์ที่ทรงพลังสองอันอาจกลายเป็นการจับคู่ที่แย่ได้หากพวกมันทำหน้าที่ซ้ำซ้อนกันและปล่อยให้จุดอื่นโหว่
สำหรับผู้เล่นที่ยังใหม่กับระบบสกิลของ Valorant และต้องการเข้าใจว่าบทบาทและชุดสกิลทำงานร่วมกันอย่างไร คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น Valorant ที่ครอบคลุมเรื่อง Agent, การเล็ง และเศรษฐกิจในเกม จะเป็นพื้นฐานที่ดีก่อนจะกระโดดเข้าสู่ Gauntlet: Glitched
Gauntlet: Glitched ใช้แผนที่อะไรบ้าง?
โหมดนี้เปิดตัวพร้อมกับ 4 สนามแข่งที่สร้างขึ้นมาเพื่อรูปแบบ 2v2 โดยเฉพาะ ซึ่งไม่ใช่การพอร์ตแผนที่เดิมมาตรงๆ แต่ได้รับแรงบันดาลใจจากสถานที่ต่างๆ ใน Valorant เช่น Breeze, Icebox และ Corrode แล้วนำมาปรับโครงสร้างใหม่สำหรับการต่อสู้ขนาดเล็ก
การสร้างสนามแข่งขึ้นมาใหม่ทำให้ Riot สามารถควบคุมมุมมอง (Sightlines), การวางที่กำบัง และเส้นทางการเคลื่อนที่ได้ดีกว่าการนำแผนที่ขนาดปกติมาใช้ซ้ำ สกิลที่อัปเกรดแล้ว โดยเฉพาะสกิลที่มีผลลัพธ์ขยายใหญ่ขึ้นอย่างหมาป่า Trailblazer จำเป็นต้องใช้พื้นที่ที่แผนที่ปกติไม่ได้ออกแบบมาเพื่อรองรับ
Gauntlet: Glitched เปิดให้เล่นเมื่อไหร่?
Gauntlet: Glitched จะเปิดให้เล่นพร้อมกับ แพตช์ 13.06 ในวันที่ 22 กันยายน 2026 แพตช์นี้ยังแนะนำปืนไรเฟิลใหม่ Warden และระบบ Agent Mastery ทำให้เป็นหนึ่งในการอัปเดตครั้งใหญ่ที่สุดที่เกมเคยมีมาในช่วงนี้
Gauntlet: Glitched คุ้มค่าที่จะเล่นไหม?
สำหรับผู้เล่นที่รู้สึกว่าทุกการเล่น Valorant เป็นไปในจังหวะเดิมๆ Gauntlet: Glitched คือการเปลี่ยนแปลงที่แท้จริง ความยาวแมตช์ 8 ถึง 15 นาทีทำให้ง่ายต่อการหาเวลาเล่นโดยไม่ต้องผูกมัดกับแมตช์การแข่งขันเต็มรูปแบบ และการดราฟต์แบบสุ่มหมายความว่าไม่มีการเล่นรอบไหนที่เหมือนกันเลย
ผู้เล่นที่ชอบความแม่นยำและโครงสร้างของโหมดจัดอันดับอาจต้องปรับตัว เพราะไม่มี Meta ที่ตายตัวให้ศึกษา และบิลด์ที่ดีที่สุดในแมตช์หนึ่งอาจไร้ประโยชน์ในแมตช์ถัดไป ความไม่แน่นอนนี้คือจุดประสงค์ของโหมดนี้ หากคุณต้องการเข้าใจว่าสกิลพื้นฐานของ Agent ตัวไหนคุ้มค่าที่จะดราฟต์เมื่อปรากฏในกองกลาง การตรวจสอบ Tier List ของ Agent สำหรับโหมดจัดอันดับ จะช่วยให้บริบทที่มีประโยชน์ว่าชุดสกิลไหนมักจะทำผลงานได้ดีในสถานการณ์ต่างๆ
สำหรับเนื้อหาอื่นๆ ทั้งหมดที่ Valorant มีให้ในแพตช์ 13.06 สามารถดูได้ที่ คลังคู่มือ Valorant


