การเลือกชุดเกราะผิดใน Xenonauts 2 ไม่ได้ทำให้คุณแค่แพ้ในภารกิจนั้น แต่หมายถึงการสูญเสียทหารระดับ Veteran ที่คุณฟูมฟักมานานหลายชั่วโมง ระบบการอัปเกรดเกราะของเกมมีตั้งแต่ Tactical Armor ที่แจกฟรี ไปจนถึง Vanguard Exosuit ราคา $200,000 ซึ่งแต่ละระดับต้องการสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน นี่คือทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เพื่อรักษาชีวิตลูกทีมของคุณตั้งแต่ภารกิจ Terror Mission แรกไปจนถึง Operation Endgame
ชุดเกราะใน Xenonauts 2 ทำงานอย่างไร?
ชุดเกราะทุกชิ้นจะมอบ Armor HP ซึ่งเป็นเกราะป้องกันที่จะรับดาเมจแทนก่อนที่เลือดจริงของทหารจะลด อาวุธแต่ละชนิดจะทำดาเมจได้ระหว่าง 50% ถึง 150% ของดาเมจพื้นฐาน นั่นหมายความว่าแม้จะเป็นเกราะที่ดีที่สุด ก็ไม่สามารถการันตีความรอดจากการถูกเอเลี่ยนยิงเข้าเป้าแบบฟลุ๊คๆ ได้ ความไม่แน่นอนนี้คือหัวใจสำคัญของความกดดันในการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ทุกครั้ง
เกราะส่วนใหญ่จะมี 2 รูปแบบคือ Light (เบา) และ Heavy (หนัก) รุ่น Heavy จะให้การป้องกันที่สูงกว่ามากแต่แลกมาด้วยน้ำหนักที่เพิ่มขึ้นและติดโทษ Accuracy penalty -10% ยกเว้น Stalker Stealth Armor และ Colossus Battlesuit ที่ไม่มีรุ่น Heavy ให้เลือก
ในระดับความยาก Veteran และ Commander การที่ทหารเสียชีวิตหมายความว่าคุณจะเสียชุดเกราะนั้นไปถาวร แม้ว่าทหารจะรอดจากการเช็กหลังจบภารกิจก็ตาม ดังนั้นควรบริหารงบประมาณให้ดี
ควรใช้ชุดเกราะอะไรในช่วงต้นเกม?
Tactical Armor คือตัวเลือกเริ่มต้นของคุณที่มีให้ใช้ฟรีและไม่จำกัด ด้วยค่า Armor HP 6 ในรุ่น Light และ 12 ในรุ่น Heavy ถือว่าอยู่ในระดับพอใช้ แต่เนื่องจากศัตรูในช่วงต้นเกมทำดาเมจค่อนข้างน้อย การใส่รุ่น Heavy ให้ทหารส่วนใหญ่จึงคุ้มค่าตั้งแต่แรก ทหารเพียงกลุ่มเดียวที่คุณอาจจะให้ใส่รุ่น Light คือทหารที่มีค่า Strength ต่ำ หรือทหารที่โทษ Accuracy penalty ส่งผลเสียต่อบทบาทของพวกเขาจริงๆ
Warden Combat Armor จะปลดล็อกเมื่อคุณได้ Alien Alloys มาครอบครอง โดยมีราคา $25,000 บวกกับ Alien Alloys 6 ชิ้นต่อชุด ค่า Armor HP จะกระโดดขึ้นไปที่ 14 สำหรับรุ่น Light และ 28 สำหรับรุ่น Heavy พร้อมค่า Hardness 5 ซึ่งเป็นการอัปเกรดที่เห็นผลชัดเจนเมื่อคุณเริ่มเจอพวกเอเลี่ยนและ Cleaner Soldiers ถกเถียงกันในคอมมูนิตี้เกี่ยวกับ Warden นั้นมีอยู่จริง: ผู้เล่นบางคนเลือกที่จะข้ามไปอัปเกรด Guardian Battle Armor เลย ซึ่งปลดล็อกจากการวิจัย Destroyer UFO หากคุณคิดจะข้ามขั้น เตรียมใจรับช่วงเวลาสุดโหดที่เอเลี่ยนสามารถยิงทหารคุณร่วงได้ในนัดเดียว

เส้นทางการวิจัยชุดเกราะ Warden
ชุดเกราะไหนคือตัวท็อปในช่วงกลางเกม?
Guardian Battle Armor คือม้างานหลักในช่วงกลางเกม ด้วยค่า Armor HP 20 ในรุ่น Light และ 30 ในรุ่น Heavy (อัปเกรดเป็น 25/38 ได้หลังจากวิจัย Alien Electronics จาก Observer UFOs) มันให้การป้องกันที่ไว้ใจได้ในราคา $50,000 และ Alien Alloys 10 ชิ้น โดยไม่ต้องใช้ Alenium การอัปเกรดถือเป็นการตัดสินใจที่คุ้มค่าหากคุณมี Guardian ตุนไว้เยอะแล้ว Guardian จะเริ่มหมดความสำคัญลงเมื่ออาวุธประเภท Fusion ของเอเลี่ยนปรากฏตัว แต่ก็ยังดีกว่าการใส่ Warden ลุยในช่วงนั้น
Stalker Stealth Armor คือตัวเลือกสำหรับสายเฉพาะทาง มีค่า Armor HP อยู่ที่ 25 และไม่มีรุ่น Heavy ราคาอยู่ที่ $75,000 บวกกับ Alien Alloys 12 ชิ้น และ Alenium 5 ชิ้น โดยต้องใช้การวิจัย Alien Electronics จุดเด่นคือ Cloaking Field ซึ่งจะลดโอกาสโดนยิงของศัตรูลง 1.5% ต่อทุกๆ 1 ช่องระยะห่างระหว่างเอเลี่ยนกับทหารของคุณ สำหรับสไนเปอร์ที่ยืนระยะไกล ค่านี้จะสะสมจนกลายเป็นโบนัสการรอดชีวิตที่เห็นผลชัดโดยไม่มีโทษ Accuracy penalty คุณควรใช้ Guardian ที่อัปเกรดแล้วสำหรับสายระยะใกล้หรือทหารที่ประสบการณ์น้อยซึ่งสามารถแบกน้ำหนักของรุ่น Heavy ได้จะดีกว่า
| ชุดเกราะ | Light HP | Heavy HP | Hardness | Weight | คุณสมบัติเด่น | เงื่อนไข |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tactical Armor | 6 | 12 | 0 | 6 / 18 | ไม่มี | ไม่มี |
| Warden Combat Armor | 14 | 28 | 5 | 6 | — | Alien Alloys |
| Guardian Battle Armor | 20 (อัปเกรดเป็น 25) | 30 (อัปเกรดเป็น 38) | 10 | 8 / 24 | อัปเกรดได้ | UFO Hull Plating |
| Stalker Stealth Armor | 25 | N/A | 12 | 8 | Cloaking Field | Alien Electronics |
| Colossus Battlesuit | 50 (อัปเกรดเป็น 80) | N/A | 20 | 60 | ใช้ได้แค่ปืนกล, Power Fist | Advanced Alloys |
| Vanguard Exosuit | 34 | 50 | 20 | 10 / 30 | +12 Time Units | Ultradense Alloys |
Colossus Battlesuit คุ้มค่าไหม?
Colossus Battlesuit เป็นหนึ่งในชุดเกราะที่เล่นสนุกที่สุดในเกม และมันก็ใช้งานได้จริงด้วย ด้วยค่า Armor HP พื้นฐาน 50 (อัปเกรดเป็น 80) และ Hardness 20 มันสามารถรับดาเมจได้มากกว่าชุดอื่นในสนาม Power Fist ที่ติดตั้งมาด้วยจะทำดาเมจ Kinetic 60 บวกกับ Stun 40 พร้อมเจาะเกราะ 40 ทำให้มันเป็นตัวเลือกสายประชิดที่คุกคามเป้าหมายที่มีเกราะหนาได้จริง
อย่างไรก็ตาม ข้อแลกเปลี่ยนนั้นสูงมาก Colossus จะล็อกให้ทหารใช้ได้แค่ปืนกลเท่านั้น (ชดเชยด้วยการลดค่าใช้จ่าย Time Unit ในการยิงลง 20%) ลด Vision Range ลง 3 และลดค่า Reflexes ลง 50% ส่วนระเบิดนั้นหมดสิทธิ์ใช้ น้ำหนักชุดอยู่ที่ 60 ซึ่งต้องใช้ค่า Strength ถึง 100 ถึงจะเคลื่อนที่ได้อย่างคล่องตัว Colossus ยังคงมีประโยชน์จนถึงภารกิจสุดท้าย แต่คุณควรให้ทหารเพียง 1 หรือ 2 คนที่เน้นทำหน้าที่นี้ใส่ ไม่ใช่ใส่ทั้งทีม
ชุดเกราะที่ดีที่สุดใน Xenonauts 2 คืออะไร?
สำหรับทหารส่วนใหญ่ คำตอบคือ Vanguard Exosuit มันมีราคา $200,000 บวกกับ Alien Alloys 20 ชิ้น และ Alenium 8 ชิ้น และต้องใช้การวิจัย Ultradense Alloys จึงเป็นการลงทุนในช่วงท้ายเกม ผลตอบแทนที่ได้คือ Armor HP 34 ในรุ่น Light และ 50 ในรุ่น Heavy, Hardness 20 และโบนัส +12 Time Units ที่ทำให้ทหารเคลื่อนที่ในสนามได้เร็วขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ต่างจาก Colossus ตรงที่ทหารที่ใส่ Vanguard จะไม่มีข้อจำกัดเรื่องอาวุธ ไม่มีโทษเรื่องระยะการมองเห็น และไม่จำกัดการใช้ระเบิด
คำแนะนำคือ: ให้ทุกคนใส่ Vanguard ยกเว้นทหารสาย Colossus ที่คุณเก็บไว้ทำหน้าที่กดดันศัตรู (Suppression) นั่นเป็นคำแนะนำที่ดี เพราะโบนัส Time Unit เพียงอย่างเดียวก็เปลี่ยนจำนวนการกระทำที่ทหารสามารถทำได้ในแต่ละเทิร์น ซึ่งส่งผลดีต่อทั้งทีม
โมดูลและอุปกรณ์เสริมทำงานร่วมกับเกราะอย่างไร?
ชุดเกราะไม่ได้ทำงานแยกส่วนเพียงอย่างเดียว 5x5 Tactical Vest grid บนตัวทหารแต่ละคนสามารถใส่อุปกรณ์เพื่อเพิ่มความสามารถในการรอดชีวิตได้ โมดูลเกราะจะถูกติดตั้งในช่องนี้ โดยแต่ละชิ้นจะกินพื้นที่ 2x2 และมีน้ำหนัก 12 ทหารหนึ่งคนสามารถติดตั้งโมดูลแต่ละประเภทได้เพียงชิ้นเดียวเท่านั้น
โมดูลเสริมเกราะ 3 ระดับประกอบด้วย:
- Steel Plates (+3 Armor), อัปเกรดเป็น Alloy Plates (+5 Armor), และ Reinforced Plates (+8 Armor)
- Tactical Module (+4 Accuracy), อัปเกรดเป็น Advanced Tactical Module (+8 Accuracy)
- Automed Module (+25 HP Regeneration) — ต้องวิจัยเพื่อปลดล็อก
Buzzard Jetpack ก็เป็นอีกตัวเลือกเมื่อโปรเจกต์วิศวกรรมเสร็จสิ้น โดยแลกกับ Carry Weight 5 สำหรับทหารที่ต้องการความคล่องตัวในแนวตั้งบนแผนที่ที่ซับซ้อน การแลกเปลี่ยนนี้ถือว่าคุ้มค่า
ไอเทมฮีลก็กินพื้นที่ใน Vest เช่นกัน Medikit มาตรฐานมีน้ำหนัก 25 และใช้ TU 25% ในการใช้งาน ในขณะที่ Advanced Medikit ใช้เพียง 12 TU และน้ำหนัก 20 ซึ่งเป็นการอัปเกรดที่เห็นผลสำหรับ Combat Medic ที่ต้องรีบปฐมพยาบาลเพื่อนร่วมทีมอย่างรวดเร็ว
สำหรับคู่มือเชิงกลยุทธ์เพิ่มเติมที่ครอบคลุมเรื่องอาวุธ ลำดับความสำคัญในการวิจัย และการจัดทีม ดูคู่มือเพิ่มเติมได้ที่ GAMES.GG เพื่อเติมเต็มความรู้ Xenonauts 2 ของคุณให้ครบถ้วน





