xn2.jpg
ผู้เริ่มต้น

Xenonauts 2: คู่มือสร้างฐานสำหรับผู้เริ่มต้น

เรียนรู้ Xenonauts 2 ตั้งแต่ต้น: การสร้างฐาน, พัฒนาทหาร, การต่อสู้แทคติก และการจัดการ Geoscape

Default avatar

อัปเดต Apr 20, 2026

xn2.jpg

Xenonauts 2 ปล่อยให้คุณสวมบทบาทผู้บัญชาการโดยแทบไม่มีการชี้นำ คุณกำลังบริหารจัดการปฏิบัติการต่อต้านเอเลี่ยนทั่วโลก โดยต้องจัดการการสร้างฐาน การฝึกทหาร การสกัดกั้นทางอากาศ และการต่อสู้แบบเทิร์นเบสบนพื้นดินไปพร้อมๆ กัน เกมนี้ให้รางวัลกับการวางแผนอย่างรอบคอบและลงโทษความประมาทอย่างหนัก คู่มือนี้จะแจกแจงระบบหลักทั้งหมด เพื่อให้แคมเปญแรกของคุณไม่จบลงด้วยสงครามนิวเคลียร์ที่เกิดจากผู้นำโลกที่ถูกเอเลี่ยนควบคุม

แกนหลักของเกมเพลย์ใน Xenonauts 2 คืออะไร?

Xenonauts 2 ดำเนินการบนสองชั้นที่แตกต่างกันซึ่งเชื่อมโยงกันตลอดเวลา Geoscape คือมุมมองเชิงกลยุทธ์ของโลก ที่ซึ่งคุณจัดการฐานทัพ สั่งการเครื่องบิน ใช้ Operations Points และเฝ้าดูภัยคุกคามจากเอเลี่ยนทวีความรุนแรงขึ้นแบบเรียลไทม์ เมื่อเข้าสู่ Tactical Mission เกมจะเปลี่ยนไปสู่ระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบสบนช่องตาราง ที่ทุก Time Unit มีค่า

ละเลย Geoscape แล้วเงินทุนของคุณจะเหือดหาย ความตื่นตระหนกจะบานปลายจนควบคุมไม่ได้ และคุณจะเหลือกำลังพลไม่พอที่จะส่งออกไป รีบร้อนทำ Tactical Missions โดยไม่มีการเตรียมตัวที่เหมาะสม แล้วคุณจะสูญเสียทหารที่ดีที่สุดของคุณไปกับอาวุธของเอเลี่ยนที่เหนือกว่าอาวุธของคุณตั้งแต่ต้น ทั้งสองชั้นต้องการความใส่ใจ

Geoscape ทำงานอย่างไร?

เวลาบน Geoscape เดินไปเรื่อยๆ ด้วยความเร็วที่ปรับได้ โดยสลับด้วยปุ่ม F1 ถึง F4 ความเร็วที่ช้าที่สุดคือค่าเริ่มต้นเมื่อคุณเปิดหน้าจอครั้งแรก ด้วยการตั้งค่าที่เร็วที่สุด วันเต็มจะผ่านไปในไม่กี่วินาที ดังนั้นโปรดระวัง

มุมล่างขวาของหน้าจอแสดง Operations Points ของคุณ: ยอดรวมปัจจุบันและอัตราการรับรายวัน แต้มเหล่านี้คือสกุลเงินของอิทธิพลเชิงกลยุทธ์ คุณใช้มันเพื่อระดมทุนฉุกเฉิน ลด Doomsday Counter ระบุผู้สมัครใหม่ สร้างฐานเพิ่มเติม และจัดการ Supporters ในทุกภูมิภาค

Supporters แบ่งออกเป็นสามสถานะ: Infiltrator (ถูกควบคุมโดยเอเลี่ยน สร้างความเสียหายให้คุณ), Neutral (ไม่ทำอะไรเลย) และ Recruited (ทำงานให้คุณ) แต่ละภูมิภาคมี Supporters สี่คน กระจายอยู่ในห้าหมวดหมู่: Funding, Intelligence, Scientist, Engineer และ Security หนึ่งในสี่คนนั้นคือ Elite Supporter ซึ่งมีเครื่องหมายดาว จะให้ผลสองเท่าของ Supporter ทั่วไป การรับสมัคร Supporters ทั้งสี่คนในภูมิภาคเดียวจะปลดล็อกโบนัสที่สำคัญสำหรับองค์กรของคุณ

เมื่อแคมเปญดำเนินไป Doomsday Counter จะเปลี่ยนเป็น Regional Panic หากภูมิภาคใดภูมิภาคหนึ่งมีระดับ Panic เกิน 100 เป็นเวลาเต็มเดือน แคมเปญจะจบลงด้วยความพ่ายแพ้

คุณควรตั้งค่าฐานแรกของคุณอย่างไร?

การวางตำแหน่งฐานเริ่มต้นของคุณมีความสำคัญมากกว่าที่ผู้เล่นใหม่ส่วนใหญ่ตระหนัก ตามคู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นอย่างเป็นทางการของ Hooded Horse การวางฐานเริ่มต้นในตำแหน่งที่อยู่กึ่งกลางทางภูมิศาสตร์จะช่วยให้เครื่องบินของคุณเข้าถึงเหตุการณ์ทั่วโลกได้เร็วขึ้น คุณจะขยายด้วยฐานเพิ่มเติมเมื่อเงินทุนเพิ่มขึ้น แต่เวลาตอบสนองในช่วงต้นเป็นข้อจำกัดที่แท้จริง

แต่ละฐานตั้งอยู่บนกริดขนาด 6x6 ที่คุณเติมด้วยโมดูล การจัดวางไม่ใช่แค่ความสวยงามเท่านั้น หากฐานของคุณถูกโจมตี แผนที่การต่อสู้จะสะท้อนการก่อสร้างจริงของคุณ วางแผนโดยคำนึงถึงการป้องกันตั้งแต่เริ่มต้น

คุณควรให้ความสำคัญกับโมดูลใด?

โมดูลบางอย่างจะให้ adjacency bonuses เมื่อวางติดกับโมดูลอื่นที่เฉพาะเจาะจง ดังนั้นการปรับปรุงการจัดวางจึงคุ้มค่า คู่มืออย่างเป็นทางการแนะนำให้สร้าง Medical Facility ตั้งแต่เนิ่นๆ เพื่อลดเวลาพักฟื้นของทหารที่บาดเจ็บ ทหารที่บาดเจ็บจะลด HP ลงอย่างมากและต้องการเวลาพักจากบัญชีรายชื่อ ดังนั้นการมีทหารสำรองพร้อมและลดเวลาหยุดทำงานจึงเป็นสิ่งจำเป็น

การวิจัยและวิศวกรรมทั้งคู่จะเพิ่มขึ้นตามจำนวนบุคลากร Research Capacity ของคุณจะจำกัดจำนวนนักวิทยาศาสตร์ที่คุณสามารถจ้างได้ที่ฐานนั้น และ Engineer Capacity ของคุณก็เช่นเดียวกันสำหรับวิศวกร สิ่งสำคัญคือ การวิจัยและวิศวกรรมเป็นการดำเนินการต่อฐาน อุปกรณ์ที่สร้างขึ้นที่ฐานหนึ่งจะไม่ถูกถ่ายโอนไปยังฐานอื่นโดยอัตโนมัติ แม้ว่าทรัพยากรจากเอเลี่ยน เช่น Alenium และ Alloys จะถูกแชร์ทั่วโลกก็ตาม

การมีฐานหลายแห่งหมายความว่าคุณสามารถดำเนินโครงการวิจัยหลายโครงการพร้อมกันได้ ซึ่งจะกลายเป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญในช่วงกลางเกม

การพัฒนาทหารทำงานอย่างไร?

ทหารมีคุณสมบัติหลักหกประการที่พัฒนาขึ้นจากการใช้งานจริง ไม่ใช่จากการเลเวลอัพแบบพาสซีฟ

Loading table...

คุณสมบัติแต่ละอย่างต้องการ 1000 Progression Points เพื่อให้ได้ +1 การสังหารหน่วยศัตรูจะให้ 200 Progression Points โดยไม่คำนึงถึงคุณสมบัติใดๆ ข้อกำหนด Progression Point จะเพิ่มขึ้นที่ขีดจำกัดบางประการ ซึ่งหมายความว่าค่าสถานะเริ่มต้นที่สูงจะทวีคูณเมื่อเวลาผ่านไป ทหารที่มีค่าสถานะพื้นฐานที่แข็งแกร่งควรได้รับการปกป้อง

Medals ได้รับจากการทำภารกิจในสนามรบที่เฉพาะเจาะจง และให้รางวัล +1 กับคุณสมบัติทั้งหมดเมื่อได้รับ ทำให้เป็นโบนัสที่มีความหมายสำหรับทหารผ่านศึก

คุณควรจัดอุปกรณ์ให้ทหารของคุณอย่างไร?

ทหารทุกคนจะเข้าประจำการพร้อมกับสิ่งที่คุณสวมใส่ให้พวกเขาใน Armoury หากลืมกำหนดอาวุธหลัก พวกเขาจะเข้าสู่การต่อสู้โดยไม่มีอาวุธ หน้าจออุปกรณ์มีช่องสำหรับ Armour, Primary weapon, Secondary item (เฉพาะปืนพกสำหรับช่องอาวุธ) และ Tactical Vest สำหรับไอเท็มที่ใช้แล้วทิ้งและไอเท็มยูทิลิตี้

Carry Weight มีความสำคัญ หากเกิน Carrying Capacity ของทหาร พวกเขาจะได้รับบทลงโทษ Time Unit ทุกเทิร์น Strength กำหนด carry capacity ดังนั้นการบรรทุกของหนักจึงเหมาะสำหรับทหารที่มี Strength สูง

สามารถบันทึกการตั้งค่าอุปกรณ์เริ่มต้นและนำไปใช้กับทหารทั้งหมดของคุณได้ หากคุณพอใจกับการตั้งค่าสไนเปอร์ที่คุณชอบ ให้บันทึกไว้และปรับปรุงสไนเปอร์ทุกคนในครั้งเดียว ระบบจะใช้เวอร์ชันพื้นฐานของไอเท็มใดๆ ที่คุณมีไม่เพียงพอโดยอัตโนมัติ ดังนั้นคุณจะไม่ส่งทหารออกไปโดยไม่มีอาวุธโดยไม่ได้ตั้งใจ

คุณต้องรู้อะไรเกี่ยวกับ Tactical Combat บ้าง?

ภารกิจภาคพื้นดินดำเนินไปในระบบเทิร์นเบสแบบดั้งเดิมโดยไม่มีลำดับการริเริ่ม ทหารทุกคนจะดำเนินการก่อนจบเทิร์น ในลำดับใดก็ตามที่คุณเลือก ทรัพยากรหลักคือ Time Units (TU): ทุกการกระทำ ตั้งแต่การเคลื่อนที่หนึ่งช่องไปจนถึงการยิงอาวุธ จะต้องใช้ TU

Cover และ Line of Sight ทำงานอย่างไร?

Line of Sight ใช้ระบบร่วมกัน หากทหารของคุณมองเห็นเอเลี่ยน เอเลี่ยนตัวนั้นก็จะมองเห็นทหารของคุณเช่นกัน กรวยการมองเห็นจะขยายออกจากแต่ละหน่วยและถูกบล็อกโดยกำแพง วัตถุสูง และประตู ในระหว่างภารกิจกลางคืน ให้ใช้ flares เพื่อส่องสว่างพื้นที่

Cover ทำงานเป็นสองระดับ Cover ต่ำ (กล่อง รั้ว กำแพงเตี้ย) ให้โอกาส 40% ที่จะพลาดการยิงที่เข้ามา Cover สูง (พุ่มไม้ กำแพงเต็ม) ให้โอกาส 100% ที่จะพลาด วัตถุทุกชิ้นบนแผนที่จะสามารถทำลายได้ ซึ่งมีผลสองทาง: คุณสามารถกำจัด Cover ที่ศัตรูกำลังซ่อนอยู่ได้โดยการยิงวัตถุโดยตรง กด Ctrl ค้างไว้แล้วคลิกวัตถุใดๆ เพื่อกำหนดเป้าหมาย

Crouching ใช้เวลา 4 TU และเพิ่ม Accuracy ของคุณขึ้น 10% ในขณะที่ทำให้คุณ 10% ยากต่อการถูกโจมตี ควรพิจารณาสิ่งนี้ในงบประมาณ TU ของคุณก่อนยิงเสมอ

Suppression, Stun และ Smoke ใช้ทำอะไร?

กลไกทั้งสามนี้สามารถพลิกสถานการณ์การต่อสู้ที่อาจจะย่ำแย่ได้

Suppression เกิดจากการยิงพลาด การยิงปืน และแฟลชแบงค์ มันจะลด TU ที่เหลือของเป้าหมายทันทีสำหรับเทิร์นปัจจุบัน และลด TU เริ่มต้นของพวกเขาลง 50% ในเทิร์นถัดไป ใช้เพื่อทำให้ศัตรูอันตรายอ่อนแอลงก่อนที่พวกเขาจะสามารถดำเนินการได้

Smoke Grenades สร้างกลุ่มควันที่ทำให้การยิงเข้าหรือออกจากกลุ่มควันทำได้ยากมาก ในขณะเดียวกันก็สร้างความเสียหายแบบ stun ให้กับทุกคนที่อยู่ภายใน กลุ่มควันจะสลายไปหลังจากผ่านไปสองสามเทิร์น ใช้เพื่อซื้อเวลาเมื่อคุณมีจำนวนน้อยกว่าหรือต้องการเปลี่ยนตำแหน่ง

Stun tactics (Stun Baton, Stun Gun, Smoke) เป็นแบบสะสม เมื่อความเสียหาย stun รวมของหน่วยเกิน HP ปัจจุบันของหน่วยนั้น หน่วยนั้นจะหมดสติ วิธีที่มีประสิทธิภาพคือการสร้างความเสียหายให้ศัตรูก่อนเพื่อลด HP ของพวกเขา จากนั้นจึงใช้ stun เพื่อจบเกมแบบไม่ถึงตาย ศัตรูและอุปกรณ์ที่ถูกจับได้มีค่าในการวิจัย

Reaction Fire จะยิงโดยอัตโนมัติเมื่อศัตรูข้ามเส้นสายตาของทหารของคุณในช่วงเทิร์นของเอเลี่ยน โอกาสในการกระตุ้นขึ้นอยู่กับคุณสมบัติ Reflexes, ตัวปรับอาวุธ และจำนวน TU ที่ทหารเหลืออยู่ การจบเทิร์นของคุณโดยมี TU สำรองไม่ได้สูญเปล่า: มันจะเพิ่มโอกาสในการยิงตอบโต้และพัฒนา Reflexes โดยตรง

การสกัดกั้นทางอากาศต่ออากาศ: คุณควรรู้อะไรบ้าง?

เมื่อ UFO ปรากฏบน Geoscape คุณสามารถส่งเครื่องบินรบไปสกัดกั้นได้ คลิกซ้ายที่ UFO เพื่อโฟกัสเครื่องบินของคุณไปที่มัน คลิกซ้ายที่พื้นที่ว่างเพื่อจัดตำแหน่งใหม่ กรวยสีเขียวและสีแดงแสดงระยะการยิงของแต่ละลำ ใช้ความสามารถ roll และ afterburner เพื่อหลบหลีกการยิงที่เข้ามา

การสกัดกั้นมีกำหนดเวลา หาก UFO รอดชีวิตจนหมดเวลา มันจะหลบหนีจากการปะทะ UFO ขนาดเล็กที่ตกจะกระตุ้นการเก็บทรัพยากรที่จุดตก UFO ขนาดใหญ่จะสร้าง Tactical Mission ที่จุดตกสำหรับทีมภาคพื้นดินของคุณ

ตามคู่มืออย่างเป็นทางการของ Hooded Horse การบังคับที่ชำนาญสามารถช่วยให้คุณเอาชนะ UFO ที่มีสถิติเหนือกว่าได้ในช่วงต้น แต่สิ่งนี้จะยากขึ้นเมื่อแคมเปญของเอเลี่ยนทวีความรุนแรงขึ้นด้วยยานพาหนะที่อันตรายยิ่งขึ้นและมุมการยิงที่กว้างขึ้น การพัฒนาเทคโนโลยีทางอากาศของคุณในที่สุดก็เป็นสิ่งที่จำเป็น

เคล็ดลับสำคัญที่จะช่วยรักษาแคมเปญของคุณ

บางสิ่งบางอย่างที่เกมไม่ได้อธิบายให้ชัดเจนพอ:

  • กด Shift ค้างไว้ขณะวางเมาส์เหนือช่องตารางเพื่อดูทั้งค่า TU ที่ต้องใช้ในการเคลื่อนที่ไปยังที่นั่น และความแม่นยำของการยิงจากตำแหน่งนั้น นี่เป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์ที่สุดอย่างหนึ่งในเกม
  • จัดตำแหน่งทหารล่วงหน้าภายใน Skyhawk dropship ก่อนปล่อย สไนเปอร์หรือทหารโล่ที่อยู่ใกล้ประตูข้างสามารถยิงทันทีหรือเข้าสู่ตำแหน่งโอบล้อมได้ทันทีที่การต่อสู้เริ่มขึ้น
  • อาวุธและอุปกรณ์เอเลี่ยนขั้นสูงที่ทิ้งไว้ในสนามรบจะหายไปหลังจบภารกิจ เก็บมันก่อนการอพยพ
  • วัตถุประสงค์ "Eliminate Target" มักจะอนุญาตให้จับได้แทนการสังหาร การจับเป็นเรื่องยากกว่าแต่ให้ผลตอบแทนที่ดีกว่า
  • หากภารกิจกำลังจะผิดพลาด ให้ถอยทัพผ่านเมนู Esc ทหารทุกคนที่ไม่ได้อยู่บน Skyhawk เมื่อคุณเลือกตัวเลือกถอยทัพจะถูกนับว่าเป็นผู้เสียชีวิต
  • มี Friendly Fire ระวังมุมของคุณ

สำหรับคู่มือกลยุทธ์เพิ่มเติมในทุกประเภทเกม เรียกดูคู่มือล่าสุดบน GAMES.GG เพื่อรักษาทักษะของคุณให้เฉียบคมในทุกเกมที่คุณเล่น

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

April 20th 2026

โพสต์แล้ว

April 20th 2026