อีเวนต์ Special Disaster Control Squad ใน ZZZ คืออะไร?
Special Disaster Control Squad คืออีเวนต์ต่อสู้ในเวอร์ชัน 2.7 ของเกม Zenless Zone Zero ที่คุณจะต้องช่วยเหลือ Hoshimi Miyabi และหน่วย Hollow Special Operations ในการรับมือกับการจู่โจมของ Ethereals ที่เกิดขึ้นอย่างกะทันหันในหลาย Hollows ความท้าทายคือ: คุณไม่สามารถแค่จัดทีม Agent ที่เก่งที่สุด 6 ตัวแล้วลุยผ่านไปได้ง่ายๆ คุณจะต้องแบ่งตัวละครออกเป็น ทีมละ 2 คน จำนวน 3 ทีม เพื่อสลับกันลงสนาม โดยผลงานของแต่ละทีมจะส่งผลโดยตรงต่อระดับพลังของทีมถัดไปผ่านกลไก Charge Bar ดังนั้นการจะทำคะแนนให้ได้สูงสุดในอีเวนต์นี้ คุณต้องวางแผนการใช้ตัวละครทั้งคลัง ไม่ใช่แค่คู่ที่เก่งที่สุดของคุณเท่านั้น

ตามหา Miyabi บน Sixth Street
ตารางกิจกรรม: แต่ละด่านปลดล็อกเมื่อไหร่?
อีเวนต์นี้จะจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 3 เมษายน ถึง 20 เมษายน 2026 (เวลาเซิร์ฟเวอร์: เริ่ม 10:00 น. สิ้นสุด 03:59 น.) โดยจะมีด่านใหม่ปลดล็อกวันละหนึ่งด่านในช่วง 5 วันแรก ดังนั้นคุณไม่สามารถรีบเล่นให้จบทั้งหมดในวันแรกได้
ด่านทั้ง 5 จะยังคงเปิดให้เล่นได้จนกว่าอีเวนต์จะสิ้นสุดในวันที่ 20 เมษายน ดังนั้นหากพลาดไปวันหนึ่งก็ไม่ต้องกังวลว่าจะเล่นไม่ได้ถาวร อย่างไรก็ตาม คุณจำเป็นต้องเคลียร์ให้ครบทั้ง 5 ด่านเพื่อรับรางวัลทั้งหมด ดังนั้นอย่ารอจนถึงวันสุดท้ายนะ
วิธีเริ่มอีเวนต์
มุ่งหน้าไปที่ Sixth Street แล้วมองหา Hoshimi Miyabi ใกล้กับร้านวิดีโอ Random Play เธอพยายามหาวิธีรับมือกับคลื่นความผิดปกติของ Ethereal ที่กระจายตัวอยู่ตาม Hollows ต่างๆ หลังจากคุยกับเธอแล้ว ให้ตามเธอไปที่ HAND Headquarters และพูดคุยกับเจ้าหน้าที่ HSO ที่ชื่อ A-Xin ซึ่งเขาจะสรุปรายละเอียดภารกิจทั้งหมดและปลดล็อกอินเทอร์เฟซของอีเวนต์ให้คุณ
เนื้อเรื่องนั้นเข้าใจง่าย: เหล่า Ethereals ไม่ได้อันตรายในระดับตัวต่อตัว แต่พวกมันมีจำนวนมากและบางตัวก็เป็นภัยคุกคามจริงๆ นั่นคือเหตุผลที่ HSO และ Hollow Investigative Association ต้องส่งหลายทีมลงพื้นที่พร้อมกัน

A-Xin สรุปภารกิจที่ HAND HQ
ระบบการต่อสู้แบบ Relay ทำงานอย่างไร?
นี่คือจุดที่อีเวนต์นี้น่าสนใจ แต่ละด่านจะให้เวลาคุณ สูงสุด 3 นาที ในการต่อสู้ต่อเนื่อง ศัตรูจะเกิดออกมาเรื่อยๆ และการกำจัดพวกมันจะช่วยเพิ่มคะแนนด่านของคุณ โดยคะแนนรวมจะขึ้นอยู่กับว่าคุณทำแต้มได้สูงแค่ไหน
กลไกที่จะแยกผู้เล่นทั่วไปออกจากมือโปรคือ: ในขณะที่คุณสู้ด้วยแต่ละทีม คุณจะสะสม Charge Bar เมื่อเต็มแล้ว คุณจะสลับไปใช้ทีมถัดไปในไลน์อัพของคุณ การสลับทีมแต่ละครั้งจะ อัปเกรดบัฟประจำด่าน (stage buff) และบัฟที่อัปเกรดแล้วจะปลดล็อกกลไกใหม่ที่ทรงพลังยิ่งขึ้น นัยสำคัญคือ: คุณต้องพยายามสะสม Charge Bar อย่างจริงจัง ไม่ใช่แค่เอาตัวรอดไปวันๆ
ก่อนเข้าด่าน คุณยังสามารถกำหนด บัฟส่วนบุคคลเพิ่มเติม ให้กับแต่ละทีมได้ด้วย บทช่วยสอนในเกมยืนยันว่าคุณสามารถกดปุ่มจัดทีมอัตโนมัติ (auto-deploy) เพื่อรับคำแนะนำสมาชิกทีมและบัฟที่เหมาะสมได้หากต้องการจุดเริ่มต้น
ข้อจำกัดสำคัญคือ: Agent ที่ถูกจัดลงทีมหนึ่งแล้ว จะไม่สามารถนำไปใช้ซ้ำ ในทีมอื่นได้ หากคุณใส่ Miyabi ไว้ในทีมที่ 1 เธอจะไม่สามารถใช้ในทีมที่ 2 และ 3 ได้ นี่คือจุดที่ทำให้การวางแผนทีมเป็นความท้าทายที่แท้จริง
ควรจัดทีมอย่างไรดี?
วิธีที่ดีที่สุดคือการใส่ตัวทำดาเมจที่พึ่งพาตัวเองได้มากที่สุดไว้ในทีมที่ 1 เพราะคุณต้องเริ่มสะสม Charge ตั้งแต่ต้น ใช้ทีมที่ 2 และ 3 เพื่อใช้ประโยชน์จากบัฟประจำด่านที่อัปเกรดแล้ว ตัวละครสาย Support ที่ช่วยเสริมประเภทดาเมจเฉพาะทางจะมีค่ามากขึ้นเมื่อบัฟประจำด่านให้โบนัสกับดาเมจประเภทนั้นๆ ดังนั้นการอ่านรายละเอียดบัฟของแต่ละด่านก่อนจัดทีมจะคุ้มค่ากับเวลา 30 วินาทีที่เสียไปแน่นอน
คุณยังสามารถปรับ ตัวคูณคะแนน (point multiplier) ก่อนเข้าด่านได้ ซึ่งจะเพิ่ม HP ของศัตรูแต่จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการทำคะแนน ตัวคูณที่สูงขึ้นคือหนทางสู่คะแนนระดับท็อปหากทีมของคุณรับมือกับความกดดันที่เพิ่มขึ้นได้
รางวัลทั้งหมดของอีเวนต์มีอะไรบ้าง?
การเคลียร์ทั้ง 5 ด่านและทำภารกิจท้าทาย (Challenge Missions) ให้สำเร็จ จะทำให้คุณได้รับวัสดุอัปเกรดจำนวนมากนอกเหนือจาก Polychrome
แต่ละด่านจากทั้ง 5 ด่านจะให้ 60 Polychrome, 12 Original Chips, 3 Senior Investigator Logs, 6 Bangboo System Widgets และ 20,000 Denny ส่วน Tuning Calibrator จะได้รับก็ต่อเมื่อคุณเคลียร์ครบทั้ง 5 ด่านเท่านั้น ดังนั้นการเล่นไม่ครบจะไม่ได้รับไอเทมชิ้นนี้
การจบด่าน Spatial Bounds (วันที่ 5) จะปลดล็อกฉายาโปรไฟล์ "Anti-Disaster Specialist" อีกด้วย

ตัวอย่างรางวัลอีเวนต์ทั้งหมด
ตัวคูณคะแนนคืออะไรและควรใช้ไหม?
ตัวเลือกตัวคูณจะปรับ HP ของศัตรูและประสิทธิภาพการทำคะแนนไปพร้อมกัน ตัวคูณที่สูงขึ้นหมายถึงศัตรูที่อึดขึ้นแต่ได้คะแนนต่อการกำจัดมากขึ้น สำหรับผู้เล่นที่ไล่ล่าคะแนนระดับท็อป โดยทั่วไปแล้วคณิตศาสตร์จะเอื้อต่อตัวคูณที่สูงขึ้นเมื่อทีมของคุณสามารถเคลียร์ด่านได้อย่างมั่นคง หากคุณแค่ต้องการรางวัลจากการเคลียร์ด่าน การตั้งค่าเริ่มต้นก็เพียงพอแล้ว รางวัลไม่ได้ถูกจำกัดไว้ตามระดับคะแนน ดังนั้นการเลือกตัวคูณจึงขึ้นอยู่กับการจัดอันดับคะแนนของคุณเป็นหลัก
สำหรับคู่มืออีเวนต์ ZZZ เพิ่มเติมและข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับเนื้อหาเวอร์ชัน 2.7 สามารถ ดูคู่มือเพิ่มเติมได้ที่ GAMES.GG


