Special Disaster Control Squad Event ใน ZZZ คืออะไร?
Special Disaster Control Squad คืออีเวนต์ต่อสู้ในเวอร์ชัน 2.7 ของ Zenless Zone Zero ที่คุณจะได้ช่วยเหลือ Hoshimi Miyabi และ Hollow Special Operations ในการรับมือกับการเพิ่มขึ้นอย่างกะทันหันของ Ethereals ทั่ว Hollow หลายแห่ง จุดพลิกผันคือ: คุณไม่สามารถนำเอเจนต์ที่เก่งที่สุดหกคนของคุณไปลุยได้ คุณต้องแบ่งทีมของคุณออกเป็น สามทีม ทีมละสองคน ที่จะต่อสู้ตามลำดับ และประสิทธิภาพของแต่ละทีมจะส่งผลโดยตรงต่อระดับพลังของทีมถัดไปผ่านกลไก Charge Bar การใช้ประโยชน์จากอีเวนต์นี้ให้ได้มากที่สุดหมายถึงการคิดถึงรายชื่อเอเจนต์ทั้งหมดของคุณ ไม่ใช่แค่คู่ที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณ

พบ Miyabi ที่ Sixth Street
ตารางอีเวนต์: แต่ละด่านจะปลดล็อกเมื่อใด
อีเวนต์จะเริ่มตั้งแต่วันที่ 3 เมษายน ถึง 20 เมษายน 2026 (เวลาเซิร์ฟเวอร์: เริ่ม 10:00 น., สิ้นสุด 03:59 น.) ด่านธีมใหม่จะปลดล็อกทุกวันเป็นเวลาห้าวันแรก ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถรีบเล่นทุกอย่างได้ในวันแรก
ทั้งห้าด่านจะยังคงเข้าถึงได้จนกว่าอีเวนต์จะสิ้นสุดในวันที่ 20 เมษายน ดังนั้นการพลาดไปหนึ่งวันจะไม่ทำให้คุณถูกล็อกถาวร อย่างไรก็ตาม การเล่นให้ครบทั้งห้าด่านเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับรางวัลทั้งหมด ดังนั้นอย่าปล่อยไว้จนถึงวันสุดท้าย
อันตราย
คุณต้องมี Inter-Knot Level 20 และทำ Main Story Chapter 1 Intermission ให้สำเร็จก่อนที่อีเวนต์จะพร้อมใช้งานจะเริ่มอีเวนต์ได้อย่างไร
มุ่งหน้าไปยัง Sixth Street และมองหา Hoshimi Miyabi ใกล้กับร้านวิดีโอ Random Play ตามบทสนทนาในเกมที่บันทึกไว้ใน ZZZ Fandom Wiki Miyabi กำลังเดินเตร่อยู่ที่นั่นขณะพยายามหาวิธีจัดการกับความผิดปกติของ Ethereal ที่เกิดขึ้นหลายครั้งใน Hollow หลายแห่ง หลังจากพูดคุยกับเธอแล้ว ให้ตามเธอไปยัง HAND Headquarters และพูดคุยกับเจ้าหน้าที่ HSO ชื่อ A-Xin ซึ่งจะให้ข้อมูลสรุปเกี่ยวกับปฏิบัติการทั้งหมดและปลดล็อกอินเทอร์เฟซอีเวนต์
โครงเรื่องนั้นตรงไปตรงมา: Ethereals ไม่ได้อันตรายเป็นรายตัว แต่มีจำนวนมาก และบางส่วนก็เป็นภัยคุกคามที่แท้จริง นี่คือเหตุผลที่ HSO และ Hollow Investigative Association กำลังส่งทีมหลายทีมพร้อมกัน

A-Xin ให้ข้อมูลคุณที่ HAND HQ
ระบบการต่อสู้แบบส่งต่อทำงานอย่างไร
นี่คือจุดที่อีเวนต์เริ่มน่าสนใจ แต่ละด่านให้เวลาคุณต่อสู้ต่อเนื่อง สูงสุด 3 นาที ศัตรูจะเกิดมาเรื่อยๆ และการฆ่าพวกมันจะเพิ่มคะแนนด่านของคุณ คะแนนสุดท้ายของคุณจะขึ้นอยู่กับว่าคะแนนนั้นสูงแค่ไหน
นี่คือกลไกที่แยกการเล่นที่ดีออกจากการเล่นที่ยอดเยี่ยม: ขณะที่คุณต่อสู้กับแต่ละทีม คุณจะเติม Charge Bar เมื่อเต็มแล้ว คุณจะสลับไปยังทีมถัดไปในรายการของคุณ การสลับแต่ละครั้งจะ อัปเกรดบัฟของด่านที่ใช้งานอยู่ และบัฟของด่านที่อัปเกรดจะปลดล็อกกลไกใหม่ที่ทรงพลังยิ่งขึ้น ความหมายนั้นชัดเจน: คุณต้องการเติม Charge Bar อย่างดุดัน ไม่ใช่แค่เอาชีวิตรอด
ก่อนเข้าด่าน คุณสามารถกำหนด บัฟเฉพาะตัวเพิ่มเติม ให้แต่ละทีมได้ บทช่วยสอน Fairy ในเกม (บันทึกไว้ในบทสนทนาของ ZZZ Fandom Wiki) ยืนยันว่าคุณสามารถแตะตัวเลือกการปรับใช้โดยอัตโนมัติเพื่อรับสมาชิกทีมและชุดบัฟที่แนะนำได้ หากคุณต้องการจุดเริ่มต้น
ข้อมูล
แต่ละด่านมีบัฟของด่านที่แตกต่างกัน ดังนั้นลำดับทีมที่เหมาะสมอาจเปลี่ยนแปลงไปในแต่ละด่าน ตรวจสอบการกำหนดค่าที่แนะนำสำหรับแต่ละด่านใหม่ก่อนที่จะยืนยันรายชื่อของคุณ
ข้อจำกัดที่สำคัญ: เอเจนต์ที่กำหนดให้กับทีมหนึ่งจะไม่สามารถนำไปใช้ซ้ำ ในทีมอื่นได้ หากคุณนำ Miyabi ไปไว้ใน Squad 1 เธอจะไม่สามารถใช้ได้สำหรับ Squads 2 และ 3 นี่คือสิ่งที่ทำให้การวางแผนทีมเป็นความท้าทายที่แท้จริงที่นี่
การจัดทีมของคุณควรเป็นอย่างไร
จากโครงสร้างของอีเวนต์ วิธีการที่แข็งแกร่งที่สุดคือการนำตัวสร้างความเสียหายที่พึ่งพาตนเองได้มากที่สุดของคุณไปไว้ใน Squad 1 (เนื่องจากคุณจะสร้าง Charge ที่นั่นตั้งแต่เริ่มต้น) จากนั้นใช้ Squads 2 และ 3 เพื่อใช้ประโยชน์จากบัฟของด่านที่อัปเกรด เอเจนต์สนับสนุนที่เปิดใช้งานประเภทความเสียหายเฉพาะจะมีความสำคัญมากขึ้นเมื่อบัฟของด่านให้รางวัลแก่ประเภทความเสียหายนั้น ดังนั้นการอ่านคำอธิบายบัฟของแต่ละด่านก่อนสร้างรายชื่อของคุณจึงคุ้มค่ากับเวลา 30 วินาที
คุณยังสามารถปรับ ตัวคูณคะแนน ก่อนเข้าได้ ซึ่งจะเพิ่ม HP ของศัตรู แต่จะปรับปรุงประสิทธิภาพการให้คะแนน ตัวคูณที่สูงขึ้นคือเส้นทางสู่คะแนนสูงสุดหากทีมของคุณสามารถรับมือกับแรงกดดันที่เพิ่มขึ้นได้
รางวัลอีเวนต์ทั้งหมดมีอะไรบ้าง
การเล่นให้ครบทั้งห้าด่านและ Challenge Missions จะทำให้คุณได้รับวัสดุอัปเกรดจำนวนมาก นอกเหนือจาก Polychrome
แต่ละด่านจากห้าด่านจะให้ 60 Polychrome, 12 Original Chips, 3 Senior Investigator Logs, 6 Bangboo System Widgets และ 20,000 DennyTuning Calibrator ชิ้นเดียวจะได้รับเมื่อคุณเล่นครบทั้งห้าด่านเท่านั้น ดังนั้นการเล่นไม่ครบจะไม่ได้รับรางวัลนี้
การเล่นให้จบด่าน Spatial Bounds (วันที่ 5) จะปลดล็อกชื่อโปรไฟล์ "Anti-Disaster Specialist" ด้วย
ข้อมูล
การเล่นให้ครบทุกด่านของอีเวนต์ยังจะมอบ 1,400 City Fund EXP สำหรับ New Eridu City Fund Battle Pass ตาม ZZZ Fandom Wiki EXP นี้จะไม่นับรวมกับขีดจำกัดรายสัปดาห์ที่ 10,000 City Fund EXP ดังนั้นจึงถือเป็นการเพิ่มความคืบหน้า Battle Pass ฟรี
ตัวอย่างรางวัลอีเวนต์ทั้งหมด
ตัวคูณคะแนนคืออะไร และควรใช้หรือไม่
ตัวเลือกตัวคูณจะปรับ HP ของศัตรูและประสิทธิภาพการให้คะแนนไปพร้อมๆ กัน ตัวคูณที่สูงขึ้นหมายถึงศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้น แต่ได้คะแนนต่อการฆ่ามากขึ้น สำหรับผู้เล่นที่ต้องการคะแนนสูงสุด โดยทั่วไปแล้ว การคำนวณจะเอื้อต่อตัวคูณที่สูงขึ้นเมื่อทีมของคุณสามารถเคลียร์ด่านได้อย่างสม่ำเสมอ หากคุณเพียงแค่ต้องการรางวัลจากการเล่นให้จบ การตั้งค่าเริ่มต้นก็เพียงพอแล้ว รางวัลเองไม่ได้ถูกจำกัดโดยระดับคะแนนตามข้อมูลที่มีอยู่ ดังนั้นการเลือกตัวคูณจึงขึ้นอยู่กับการจัดอันดับคะแนนของคุณเป็นหลัก
คำเตือน
การกำหนดเอเจนต์ที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณให้กับ Squad 1 ด้วยตัวคูณที่สูง อาจทำให้ Squads 2 และ 3 ต้องดิ้นรนหากบัฟของด่านที่อัปเกรดแล้วยังไม่เพียงพอ ลองทดสอบรายชื่อของคุณด้วยตัวคูณที่ต่ำกว่าก่อน หากคุณไม่คุ้นเคยกับรูปแบบบัฟของด่าน
สำหรับคู่มืออีเวนต์ ZZZ เพิ่มเติมและข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับเนื้อหาเวอร์ชัน 2.7 เรียกดูคู่มือเพิ่มเติมบน GAMES.GG

