Ocarina of Time 리메이크는 오리지널과 동일한 순서로 동일한 던전들이 등장하며 신규 던전은 추가되지 않았습니다. 하지만 일부 방의 구조, 퍼즐 기믹, 보스 패턴 등이 개편되었습니다. 전체 던전 목록과 주요 변경점을 정리해 드립니다.
핵심 요약
- 신규 던전은 없습니다. 1998년 원작의 던전 목록과 진행 순서가 그대로 유지됩니다.
- Nintendo에 따르면 던전 메커니즘은 기본적으로 유지하되, 진행 루트를 더 직관적으로 파악할 수 있도록 오브젝트 배치를 조정했습니다.
- Water Temple이 가장 큰 변화를 겪었으며, 부츠 교체가 훨씬 빨라지고 투시 가능한 벽이 추가되었습니다.
- 여러 보스에 소규모 밸런스 패치가 적용되었으며, 일부 보스는 새로운 공격 패턴을 구사합니다.
- TheGamer에 따르면 후반부 타워 탈출 구간의 제한 시간이 삭제되었습니다.
Ocarina of Time 리메이크에는 몇 개의 던전이 있나요?
서브 던전을 포함해 보스가 등장하거나 클리어 시 주요 아이템을 얻는 곳을 모두 합치면 총 12개입니다. Game8의 던전 목록에서는 메인 던전 9개와 소규모 던전 3개로 분류하거나, 필수 던전 10개와 선택 던전 2개로 나누는 등 페이지마다 표기가 다릅니다. 하지만 어떤 방식이든 원작과 동일한 구성입니다. KeenGamer에 따르면 새로 발표된 던전은 없습니다.
원작 Zelda 시리즈를 전부 플레이해 보셨다면 100% 올클리어보다는 다회차 플레이를 많이 즐기셨을 텐데요. 그렇다면 아래 정리된 순서가 매우 익숙하실 겁니다.
Ocarina of Time 리메이크 던전 순서
각 던전의 보스와 핵심 파밍 아이템을 정리한 Game8의 리메이크 던전 목록입니다.
| 순서 | 던전 | 보스 | 주요 아이템 |
|---|---|---|---|
| 1 | The Great Deku Tree | Gohma | Fairy Slingshot |
| 2 | Dodongo's Cavern | King Dodongo | Bomb Bag |
| 3 | Lord Jabu-Jabu's Belly | Barinade | Boomerang |
| 4 | Forest Temple | Phantom Ganon | Fairy Bow |
| 5 | Fire Temple | Volvagia | Megaton Hammer |
| 6 | Ice Cavern | 없음 | Iron Boots |
| 7 | Water Temple | Morpha | Longshot |
| 8 | Bottom of the Well | 없음 | Lenses of Truth |
| 9 | Shadow Temple | Bongo Bongo | Hover Boots |
| 10 | Spirit Temple | Twinrova | Silver Gauntlets 및 Mirror Shield |
| 11 | Gerudo Proving Grounds | 없음 | Ice Arrows |
| 12 | Ganondorf's Castle | Ganon | Golden Gauntlets |
처음 3개는 어린 Link로 공략하는 던전입니다. 이후 Master Sword를 뽑으면 성인 Link로 나머지 던전을 진행하게 됩니다.
원작과 비교해 몇 가지 명칭이 달라졌습니다. Inside the Deku Tree는 The Great Deku Tree로 바뀌었고, 리메이크 공략집에서는 Ganon's Castle을 Ganondorf's Castle로 표기합니다. Lens of Truth는 안경 형태의 장비 아이템인 Lenses of Truth로 변경되어 D-pad에 등록할 수 있습니다. Gerudo Proving Grounds는 원작의 Gerudo Training Ground를 일컫는 Game8의 명칭입니다. 현재는 Game8만 이 명칭을 사용하고 있으므로 실제 게임 내 표시를 확인하시기 바랍니다.
Lenses of Truth의 작동 메커니즘도 약간 달라졌습니다. Zelda Wiki에 인용된 인게임 텍스트에 따르면 "이 렌즈는 착용 중 마력을 소모합니다." 이제 장비(Equipment)로 분류되기 때문에 D-pad에 등록해 메뉴를 열지 않고도 바로 켤 수 있어, 숨겨진 요소가 많은 Bottom of the Well과 Shadow Temple 공략이 한결 편해졌습니다.
Game8에서는 Bottom of the Well과 Gerudo Proving Grounds를 선택 던전으로 분류합니다.
던전 변경점은 무엇인가요?
Nintendo의 개발자 인터뷰에 따르면, 개발진은 던전 메커니즘을 기본적으로 유지하면서도 진행 방향을 더 쉽게 찾을 수 있도록 오브젝트 배치를 수정했다고 밝혔습니다. 이에 따라 일부 맵 구조가 소폭 변경되었습니다. Nintendo Life 공략에 따르면 퍼즐과 위치의 약 10% 정도가 변경되었다고 전해지나, 이는 열람할 수 없는 검색 스니펫에서 나온 수치입니다.
현재까지 리메이크 공략집과 리뷰를 통해 확인된 던전별 변경점은 다음과 같습니다.
The Great Deku Tree
원작의 공중 발판이 밟으면 무너지는 나무다리로 바뀌었으며, Game8에 따르면 Fairy Slingshot으로 쏴야 하는 입구도 변경되었습니다. Nintendo는 Gohma가 무적 상태일 때 앞발로 약점을 가드하도록 수정되었다고 밝혔습니다.
Lord Jabu-Jabu's Belly
길을 더 쉽게 찾을 수 있도록 통로에 색상 구분이 적용되었습니다. RPG Site 리뷰에 따르면 Big Octo 아레나의 디자인이 리워크되었으며 회전 가시 기믹이 삭제되었습니다.
Forest Temple
Game8 및 Nintendo Everything에 따르면 북서쪽 방에 새로운 리프트가 추가되었습니다. 블록 밀기 퍼즐의 시간제한이 삭제되었으나 알맞은 조각을 맞춰야 합니다. 원작에 있던 한쪽 출입구가 바위로 막혀 있어 다른 우회로를 찾아야 합니다. RPG Site에 따르면 Phantom Ganon의 투사체 속도가 일정한 저속으로 유지되도록 변경되었습니다.
Fire Temple
Game8에 따르면 용암에 닿으면 즉사하며, 고열 구역의 타이머가 삭제된 대신 체력이 즉시 지속적으로 소모됩니다. 해당 내용은 특정 가이드 기준입니다.
Water Temple
가장 대대적인 너프와 개선이 이뤄진 곳입니다. Nintendo는 난이도를 조정하고 템 스왑 편의성을 대폭 개선했으며, 일부 벽을 격자 형태로 바꿔 다음 방의 내부를 볼 수 있게 했습니다. Iron Boots를 D-pad 숏컷에 등록할 수 있습니다. 맵 구조와 수위 조절 퍼즐 자체는 동일합니다.
Spirit Temple
RPG Site 리뷰에 따르면 Twinrova의 공격 패턴이 하향 조정되었습니다.
Ganondorf's Castle
TheGamer에 따르면 Forest, Water, Shadow, Fire, Light, Spirit 등 6개의 현자 시련이 존재하며, 원작과 마찬가지로 Shadow 시련에서 Golden Gauntlets를 획득할 수 있습니다. 가장 큰 변경점은 엔딩 구간으로, N64 버전과 달리 타워 탈출 시 타임어택 제한 시간이 삭제되었습니다.
또한 RPG Site는 일부 보스가 낮은 확률로 새로운 기술을 사용하므로, 과거의 기억만 믿고 보스전에 진입하는 것은 금물이라고 조언했습니다.
각 던전별 Gold Skulltula 수는 몇 개인가요?
100개 올컬렉트를 노리는 유저라면 던전 내 파밍이 필수적입니다. TheGamer에서 집계한 리메이크 기준 수치입니다.
| 던전 | Gold Skulltula 수 |
|---|---|
| The Great Deku Tree | 4 |
| Dodongo's Cavern | 5 |
| Lord Jabu-Jabu's Belly | 4 |
| Forest Temple | 5 |
| Fire Temple | 5 |
| Ice Cavern | 3 |
| Water Temple | 5 |
| Bottom of the Well | 3 |
| Shadow Temple | 5 |
| Spirit Temple | 5 |
| Ganondorf's Castle | 1 |
총 100개 중 45개가 던전에 있습니다. 첫 트라이 때 던전을 꼼꼼히 털어둬야 나중에 불필요한 뺑뺑이(백트래킹)를 줄일 수 있습니다. 20개를 모으면 얻는 Echo Gem은 근처에 스컬툴라가 있을 때 빛과 소리로 위치를 알려주므로 초반에 빠르게 챙겨두는 것을 추천합니다.
리메이크에서 보스 재도전(보스 러시)이 가능한가요?
네, 가능합니다. 신규 콘텐츠인 Hall of Fallen Foes를 통해 타임어택 보스 리매치를 즐길 수 있으며, 체력이 유지되는 연속 보스 레이드도 플레이할 수 있습니다. 빛나는 침대에서 수면을 취하면 진입할 수 있습니다.
던전 공략집이 꼭 필요한가요?
예전보다는 공략 의존도가 훨씬 낮아졌습니다. Threads of Time 퀘스트 로그를 통해 다음 목표를 추적할 수 있고, Nintendo가 길을 더 쉽게 찾을 수 있도록 편의성을 패치했기 때문입니다. 유저들이 공략을 가장 많이 찾아보던 Water Temple 역시 대폭 개선되었습니다.
다만 Nintendo가 추가하려던 추가 워프 포인트 도입을 취소했기 때문에, 던전 간 이동 시간은 예전과 비슷합니다. 6개의 워프 곡이 주요 빠른 이동 수단입니다. 게임 전체 플레이타임 기준, 원작의 경우 스토리 엔딩까지 약 27시간이 소요되었습니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
Ocarina of Time 리메이크에 신규 던전이 있나요?
아닙니다. KeenGamer에 따르면 발표된 신규 던전은 없으며, 리메이크 공략집에도 원작과 동일한 던전 구성으로 나와 있습니다.
던전 진행 순서는 어떻게 되나요?
The Great Deku Tree, Dodongo's Cavern, Lord Jabu-Jabu's Belly 순으로 클리어한 뒤, 성인 Link로 넘어와 Forest, Fire, Ice Cavern, Water, Bottom of the Well, Shadow, Spirit, Gerudo Proving Grounds, Ganondorf's Castle 순서로 공략하게 됩니다.
리메이크에서 Water Temple이 변경되었나요?
네. Nintendo가 아이템 교체를 훨씬 편하게 수정하고 투시 가능한 벽을 추가했습니다. 전체적인 맵 구조와 기믹 퍼즐은 동일합니다.
Ganondorf's Castle 탈출 구간에 시간제한이 있나요?
TheGamer에 따르면 리메이크에서는 삭제되었습니다. 원작인 N64 버전에는 타이머가 있었습니다.





