ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
The Sims 4 Marketplace and Maker Program.webp

The Sims 4 Marketplace & Maker Program: ข้อมูลควรรู้

Marketplace อย่างเป็นทางการของ EA ให้ครีเอเตอร์ขาย Maker Packs ด้วย Moola นี่คือวิธีการทำงานสำหรับผู้เล่นและครีเอเตอร์

เขียนโดย
Nuwel
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
3 นาที
ระดับความยาก
ผู้เริ่มต้น
The Sims 4 Marketplace คืออะไร?

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

The Sims 4 Marketplace คืออะไร?

Maxis ได้เปิดตัว The Sims 4 Marketplace พร้อมกับ Maker Program เมื่อวันที่ 3 มีนาคม 2026 โดยเป็นการนำเสนอร้านค้าในเกมที่ผู้เล่นสามารถเลือกดูและซื้อเนื้อหาจากทั้งทีมงาน Sims อย่างเป็นทางการและครีเอเตอร์ที่ได้รับการรับรองจากชุมชน Marketplace เปิดให้บริการบน PC และ Mac เมื่อวันที่ 17 มีนาคม 2026 โดยมี PlayStation และ Xbox ตามมาในเดือนต่อๆ มา ผู้เล่นคอนโซลมีโอกาสแรกในการเข้าถึง custom content อย่างเป็นทางการโดยตรงผ่านอินเทอร์เฟซของเกม

คุณสามารถเปิด Marketplace ได้จากปุ่ม Marketplace ในเมนูหลัก หรือระหว่างการเล่นเกมด้วย ไอคอนรูปตะกร้าสินค้า ที่มุมขวาบนของหน้าจอ ร้านค้านี้จะเข้ามาแทนที่ร้านค้าในเกมเดิม และจำหน่าย Kits, Maker Packs, Expansion Packs, Game Packs และ Stuff Packs

Maker Program ทำงานอย่างไร?

Sims Maker Program ทำงานเป็นระบบที่ต้องสมัครเพื่ออนุญาตให้ครีเอเตอร์ custom content ที่ได้รับการรับรองสามารถเผยแพร่งานของตนเองได้โดยตรงบน Marketplace และสร้างรายได้จากการขาย การสมัครเปิดเมื่อวันที่ 5 มีนาคม 2026 ผ่านทาง หน้า Maker Program อย่างเป็นทางการ

ครีเอเตอร์ต้องมีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดทั้งหมดดังนี้:

  • มีอายุ 18 ปีขึ้นไป
  • ไม่ได้อาศัยอยู่ในภูมิภาคที่ถูก EA คว่ำบาตร
  • มีความสามารถในการใช้ภาษาอังกฤษ
  • มีบัญชี EA ที่อยู่ในสถานะดี
  • ส่งผลงาน 2 ชิ้นและผ่านการ ประเมินทางเทคนิค

ครีเอเตอร์ที่ได้รับการอนุมัติจะได้รับตำแหน่ง Makers พวกเขาจะสามารถเข้าถึง Maker Suite ซึ่งเป็นชุดเครื่องมือและทรัพยากรอย่างเป็นทางการที่สร้างขึ้นเพื่อช่วยให้พวกเขาสร้างสรรค์เนื้อหาที่ทำงานร่วมกับ The Sims 4 ได้ และเป็นไปตามมาตรฐานการให้เรตติ้งของเกม เนื้อหาที่ส่งทั้งหมดจะผ่านการตรวจสอบโดยมนุษย์ก่อนที่จะปรากฏใน Marketplace

ครีเอเตอร์ที่ปรากฏในสื่อประชาสัมพันธ์ช่วงแรกของโปรแกรม ได้แก่ Pierisim, Madlen, SixamCC และ Syboulette ซึ่งบ่งชี้ว่ารายชื่อ Maker ในช่วงเริ่มต้นจะเน้นไปที่ชื่อที่ได้รับการยอมรับในชุมชน custom content ของ Sims

Maker Packs คืออะไร?

Maker Pack คือชุดรวมไอเท็ม Create a Sim, ชิ้นส่วน Build/Buy หรือคอลเลกชันตามธีมที่รวบรวมโดย Maker คนเดียว แพ็คสามารถมีไอเท็มได้ตั้งแต่ 3 ถึง 50 ชิ้น และ Maker จะเป็นผู้ควบคุมทั้งเนื้อหาและราคา Maker Packs สามารถซื้อได้ด้วย Moola ซึ่งเป็นสกุลเงินเสมือนที่เชื่อมโยงกับ Marketplace เท่านั้น

แตกต่างจาก Expansion Packs หรือ Game Packs ของ Sims 4 ทั่วไป Maker Packs ไม่จำเป็นต้องรีสตาร์ทเกมหลังจากการซื้อ พวกมันจะโหลดเข้าสู่เกมของคุณโดยตรง ซึ่งเป็นการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ดีกว่ากระบวนการติดตั้ง DLC แบบดั้งเดิม

เมื่อเปิดตัว Marketplace ได้นำเสนอ Maker Packs จากครีเอเตอร์ต่างๆ เช่น Mechtasims, Littlebowbub, SixamCC, HYDRA, ValiaSims และ MADLEN ชุด Build/Buy ได้แก่ Nona Set, Grandma's Kitchen Heirlooms, Japandi Home Bedroom และ Readers' Nook ในขณะที่ชุด CAS ได้แก่ Lip Couture by TwistedCat, Modern Duchess Set และ Shoe Essentials by MADLEN และ Cozy Fitness by Caio

การเลือกไอเท็ม CAS ใน Maker Pack

การเลือกไอเท็ม CAS ใน Maker Pack

Moola คืออะไร และมีราคาเท่าไหร่?

Moola คือสกุลเงินเสมือนที่ใช้สำหรับการซื้อใน Marketplace เท่านั้น คุณสามารถซื้อได้ผ่านร้านค้าของแพลตฟอร์มของคุณเป็นชุด นี่คือรายละเอียดราคาเต็มจาก Maxis:

จำนวน Moolaราคา USD
200 Moola$2.49
500 Moola$4.99
1,000 Moola$9.99
2,600 Moola$24.99
5,500 Moola$49.99

Moola มีข้อจำกัดหลายประการที่ผู้เล่นควรรู้ก่อนซื้อ:

  • ไม่สามารถคืนเงินได้ ไม่ว่าในกรณีใดๆ
  • ไม่สามารถโอนให้ ผู้เล่นอื่นหรือให้เป็นของขวัญได้
  • ไม่สามารถนำไปใช้ข้าม ตระกูลแพลตฟอร์มได้ (Moola ที่ซื้อบน EA app จะใช้ได้บน Steam และ Epic แต่ใช้ไม่ได้บน PlayStation หรือ Xbox)
  • ไม่สามารถหาได้ จากการเล่นเกม ต้องซื้อเท่านั้น

ผู้เล่นที่อายุต่ำกว่าเกณฑ์ Teen ในบัญชี EA ของตนเอง จำเป็นต้องได้รับอนุญาตจากผู้ปกครองในการใช้จ่ายก่อนจึงจะสามารถซื้อ Moola ได้ หากเนื้อหาที่ซื้อเกิดมีปัญหาหลังจากการอัปเดตเกม โปรดติดต่อฝ่ายสนับสนุนของ EA พร้อมกับภาพหน้าจอ, ID แพลตฟอร์มของคุณ, เขตเวลา และชื่อของแพ็คที่มีปัญหา

เนื้อหามาตรฐานของ Sims 4 รวมถึง Expansion Packs, Game Packs และ Stuff Packs ยังคงสามารถซื้อได้ด้วยเงินจริงผ่านช่องทางปกติ Moola ใช้ได้เฉพาะกับ Maker Packs และ Kits เท่านั้น

ตัวเลือกชุดราคา Moola

ตัวเลือกชุดราคา Moola

Makers ได้รับรายได้เท่าไหร่จริงๆ?

Makers จะได้รับประมาณ 30% ของมูลค่า Moola จากการขายแต่ละครั้ง Maxis ได้ยกตัวอย่างใน ประกาศ Marketplace อย่างเป็นทางการ: หากผู้เล่นใช้จ่าย 100 Moola สำหรับ Maker Pack ครีเอเตอร์จะได้รับ $0.30 USD

ส่วนที่เหลือ 70% จะครอบคลุมค่าธรรมเนียมแพลตฟอร์ม, VAT, ค่าใช้จ่ายเซิร์ฟเวอร์, การแปลเป็น 18 ภาษาที่รองรับ และกระบวนการตรวจสอบโดยมนุษย์ Maxis นำเสนอสิ่งนี้ในฐานะที่บริษัทเป็นผู้รับภาระค่าใช้จ่ายในการเผยแพร่ เพื่อที่ Makers จะไม่ต้องรับภาระ

ปฏิกิริยาจากส่วนหนึ่งของชุมชนครีเอเตอร์นั้นเต็มไปด้วยความสงสัย ครีเอเตอร์ SpinningPlumbobs ได้ตั้งคำถามเกี่ยวกับการจัดการนี้บน X (เดิมคือ Twitter) และผู้ใช้ฟอรัม DaWaterRat บนฟอรัม EA ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับความคลุมเครือของราคาผ่านสกุลเงินเสมือน และสิ่งที่พวกเขาอธิบายว่าเป็นการที่ครีเอเตอร์ได้รับข้อตกลงที่ไม่เป็นธรรม นี่เป็นประเด็นที่ถูกต้องซึ่งควรทำความเข้าใจก่อนตัดสินใจว่าจะสนับสนุนโปรแกรมนี้หรือไม่

จะเกิดอะไรขึ้นกับ mods และ custom content ฟรี?

Marketplace ไม่ได้เข้ามาแทนที่ระบบนิเวศของ free custom content ที่มีอยู่ Maxis ระบุว่าครีเอเตอร์สามารถเผยแพร่งานฟรีบนเว็บไซต์ของบุคคลที่สามต่อไปได้ภายใต้นโยบาย mod มาตรฐาน กฎสำคัญคือความเป็นเอกสิทธิ์: เนื้อหาที่ปรากฏฟรี (หรือสำหรับการเข้าถึงก่อนใครแบบเสียเงิน) นอก Marketplace จะไม่สามารถนำไปขายภายใน Marketplace ได้เช่นกัน

Gallery และการอัปเดต Base Game ยังคงดำเนินต่อไปเช่นเดิม โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงวิธีการแชร์ผลงานฟรีจากชุมชนที่นั่น

ไม่มีแผนสำหรับ Battle Pass หรือระบบการสมัครสมาชิกสำหรับ Marketplace

ใครสามารถเข้าถึง Marketplace ได้บ้าง และต้องใช้อะไร?

ผู้เล่นต้อง ออนไลน์ เพื่อเข้าถึง Marketplace การเล่นแบบออฟไลน์ใน The Sims 4 ยังคงใช้งานได้ แต่ร้านค้าจะไม่พร้อมใช้งานขณะออฟไลน์ ยกเว้นการดู Collection ที่มีอยู่ของคุณ Marketplace มีให้บริการในทุกภูมิภาคที่ The Sims 4 ได้รับการสนับสนุนในปัจจุบัน โดยอยู่ภายใต้ข้อกำหนดของแพลตฟอร์มในแต่ละท้องถิ่น

สำหรับผู้เล่นคอนโซล ฟีเจอร์นี้มีกำหนดจะเปิดตัวภายในสองสามเดือนหลังจากการเปิดตัวบน PC และ Mac โดยไม่มีการระบุวันที่ที่แน่นอนในขณะเปิดตัว

มุมมอง Collection ใน Marketplace แบบออฟไลน์

มุมมอง Collection ใน Marketplace แบบออฟไลน์

นี่เหมือนกับ Creation Club ของ Bethesda หรือไม่?

การเปรียบเทียบกับ Creation Club ของ Bethesda ซึ่งเปิดตัวสำหรับ Skyrim และ Fallout 4 ในปี 2017 เป็นสิ่งที่คนส่วนใหญ่หยิบยกขึ้นมา ความคล้ายคลึงกันในโครงสร้างนั้นมีอยู่จริง: สกุลเงินเสมือน, ครีเอเตอร์ที่ได้รับการอนุมัติ, เนื้อหาที่ผ่านการตรวจสอบโดยมนุษย์ และการเผยแพร่แบบเอกสิทธิ์ผ่านร้านค้าอย่างเป็นทางการ ชุมชน Sims มีความสัมพันธ์ที่ยาวนานและซับซ้อนกว่ากับ paid custom content มากกว่าแฟนดอมส่วนใหญ่ เนื่องจากครีเอเตอร์จำนวนมากเคยใช้ Patreon เพื่อสร้างรายได้จากผลงานของตนเอง ซึ่งมักจะอยู่ในพื้นที่สีเทาทางกฎหมายภายใต้นโยบาย mod เดิมของ EA

สิ่งที่ทำให้ Maker Program แตกต่างในทางปฏิบัติคือ มันนำผู้เล่นคอนโซลเข้ามาสู่โลกของ custom content เป็นครั้งแรก และมันมอบเส้นทางอย่างเป็นทางการพร้อมกฎที่ชัดเจนกว่าที่เคยมีมาสำหรับ workaround บน Patreon การที่ส่วนแบ่งรายได้ 30% นั้นยุติธรรมสำหรับการจัดโครงสร้างนี้หรือไม่ เป็นประเด็นที่ชุมชนจะถกเถียงกันไปอีกนาน

สำหรับข่าวสารและบทวิเคราะห์เกมอื่นๆ เช่นนี้ คุณสามารถ เรียกดูคู่มือเพิ่มเติมได้ที่ GAMES.GG

ขั้นตอนการทำงานของครีเอเตอร์ใน Maker Suite

ขั้นตอนการทำงานของครีเอเตอร์ใน Maker Suite

Nuwel

เขียนโดย Nuwel

นักเขียนเนื้อหา

ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

คู่มือ The Sims 4 Mods: สุดยอดตัวเลือกที่จะเปลี่ยนเกมของคุณ

ยกระดับการเล่น The Sims 4 ด้วยม็อดปรับปรุงเกมและเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ๆ ที่คัดมาแล้วว่าต้องมีติดเครื่อง

คู่มือ

The Sims 4 Moola: วิธีหา ใช้ และเก็บเงิน

เจาะลึก Moola สกุลเงินใน The Sims 4 Marketplace ทั้งวิธีซื้อ วิธีใช้ และไอเทมที่น่าสนใจ

คู่มือ

สรุปอัปเดต The Sims 4 March 2026 Patch Rundown

อัปเดต The Sims 4 เดือนมีนาคม 2026 แก้ไขบั๊กกว่า 50 รายการ ทั้งเรื่องอิสระของซิมส์ การกะพริบตา งานพรอม สัตว์เลี้ยง และการจัดเรียงใน CAS

คู่มือ
โฆษณา