007 First Light, bölümlerine gizlenmiş 36 adet playing card içeriyor; hepsini topladığında Casino Royale trophy veya achievement'ını kapıyorsun. Bunlar öyle ortalıkta parlayan sıradan collectible'lar değil. Birçoğu için gadget'lara, safe code'lara ve normalde koşup geçeceğin alanlara geri dönme isteğine ihtiyacın olacak. İyi haber: hiçbirini kaçırmazsın. Chapter Select sayesinde istediğin checkpoint'e dönebilirsin ve kartlar aldığın an kaydedilir, yani birini kaptıktan sonra progress kaybetmeden hemen çıkış yapabilirsin.
007 First Light'ta collectible takibi nasıl yapılır?
Bölüm bazlı bir collectible sayacı yok, sadece Touchpad'e basarak erişebileceğin tür bazlı bir takip sistemi var. Yani toplamda kaç kart bulduğunu görebilirsin ama bu rehber gibi bir kaynak olmadan hangi bölümlerde eksik olduğunu anlayamazsın. Aşağıda her kart için belirtilen checkpoint'e doğrudan gitmek için Chapter Select'i kullan, kartı al ve çık. İşte bu kadar basit.
Tüm türlerdeki 92 collectible'ın tamamına göz atmak istersen, 007 First Light tüm collectible konumları rehberi; Cards, Intel, Mementos, Postcards ve Legacy Items'ı tek bir yerde topluyor.

Equip Laser Strap in Chapter 9
Bölüm bölüm 36 kart konumu
Bölüm 1: Against the Odds
Card 1: 7 of Acorns Checkpoint 04 (Deployment Camp) | Objective: Move the BT-65 İki adamın araba kazası yapıp senden onu çekmeni istediği cutscene'den sonra, kumandanın sağındaki raflara bak. Kart tam orada duruyor.
Bölüm 5: A New Home
Card 2: Under of Acorns Checkpoint 02 (Advanced Training) | Objective: Enter the training grounds Eğitim alanında ilerleyip ilk kapıyı hack'leyerek açana kadar devam et. Kapı açıldığında arkana dön ve alanın başlangıcına geri git. Greenway'in kuralları daha önce açıkladığı platforma çıkan merdivenleri tırman. Kart, tam karşıdaki çıkıntıda. Kapıyı açmadan merdivenlere erişemezsin.
Card 3: 7 of Roses Checkpoint 10 (Search the compound) | Objective: Steal the flag İskele alanına git ve merdivenlerin yanındaki büyük çift kanatlı kapıyı bul. Tekme atarak aç (bu yakındaki düşmanları uyarır) ya da merdivenlerdeki bir düşmandan anahtarı al. Kapıdan geçince, kart 3 düşmanın olduğu odadaki paletlerin üzerinde.
Bölüm 6: A Night Out
Card 4: Ober of Bells Checkpoint 05 (Get upstairs) | Objective: Get to the upstairs lounge Disko odasında sahnenin arkasına geç ve sahne arkasındaki iskeleye tırman. Boruların üzerinden geç; kart, ikinci kata atlamadan hemen önce yerde duruyor. Eğer bir ipucuna ihtiyacın olursa Touchpad üzerinden "Above and beyond" objective'ini takip et.
Bölüm 8: All the Time in the World
Card 5: Ace of Acorns Checkpoint 02 (In Position) | Objective: Investigate the blond man Arabayı park edip yaya olarak devam ettikten sonra merdivenlerden çık, ardından sola dön ve bir sonraki merdivenlerden aşağı in. Kart korkulukların üzerinde.
Card 6: Ober of Shields Checkpoint 03 (The game is on) | Objective: Search the hotel Birçok misafirin olduğu büyük odaya gir, sola yönel ve merdivenlerden aşağı in. Aşağıda tekrar sola dön, koridorda yürü ve soldaki "Dining Room" yazılı odaya gir. Sol arka köşedeki masayı kontrol et. Kart, beyaz örtülü yemek masasının üzerinde duruyor ve kolayca gözden kaçabiliyor.
Card 7: 6 of Roses Checkpoint 03 (The game is on) | Objective: Search the hotel Resepsiyona in ve masanın hemen arkasındaki beyaz kapıdan geç. Muhafızı oyalayarak veya iki hizmetçinin olduğu Staff Only odasından süzülerek kısıtlı alanın sağ arka köşesindeki Manager's Office'e ulaş. Masanın altındaki kasayı 1952 koduyla aç (odadaki orta şarap şişesinin üzerindeki yıl). Kart içeride.
Card 8: 6 of Acorns Checkpoint 08 (Delivery Area) | Objective: Pursue the blond man Hikaye seni 206 numaralı odadan geçirdikten sonra, büyük mavi güç kablosunun olduğu servis koridoruna gir. Sondaki kapıdan geç ve teras tarafına sola dön. Kart bir masanın üzerinde. Bu alan, bu spesifik objective tetiklenene kadar kilitlidir.
Card 9: 7 of Bells Checkpoint 10 (The vanishing) | Objective: Pursue the blond man Yemek odası bulmacasını (Lion, sonra Snake, sonra Goat) çözdükten sonra karanlık bir mahzene düşeceksin. İlk masanın üzerinden atla, ardından hapishane parmaklıklarının olduğu odaya sola dön. Kart, boşluktan geçmeden önce kasaların üzerinde.

Safe code 1952 in Manager's Office
Bölüm 10: The Past Never Dies
Bu bölümdeki 11 ve 12 numaralı kartlar, Q-Watch'taki Laser gadget'ını gerektirir. Eğer Chapter 9'dan itibaren oynamadan doğrudan Chapter Select ile buraya atladıysan, gadget loadout'unda bu olmayabilir.
Card 10: 6 of Bells Checkpoint 02 (Arriving at Aleph) | Objective: Follow Greenway Arabadan indikten sonra batık marketine gir ve sol yolu takip et. Kart banyoda.
Card 11: 9 of Acorns Checkpoint 03 (Black Market) | Objective: Obtain auction fee Markete in ve iki muhafızın olduğu, kulak misafiri olabileceğin alana doğru sağa dön. Kart, muhafızların yakınındaki balık tankının içinde. Onu almak için Q-Watch'undaki Laser gadget'ını kullanarak tankı patlat.
Card 12: Ober of Acorns Checkpoint 03 (Black Market) | Objective: Obtain auction fee Market giriş rampasından sola dönerek yerdeki büyük kırmızı çapayı ve çitli alanı bul. Çitin ötesinde park etmiş bir kamyon var. Kamyonun arkasında bir duvar paneli bulunuyor. Kartı bulmak için Laser gadget ile paneli kır.
Card 13: Ace of Roses Checkpoint 03 (Black Market) | Objective: Obtain auction fee Market giriş rampasına geri dön, ardından marketin içinden dümdüz ilerleyip Fight Club'a ulaşmak için tünele gir. Üst katta, barın solundaki çıkıştan çıkarak antrenman ekipmanlarının olduğu çatıya ulaş. Kart, küçük köşe odasında, bir kutunun üzerinde.
Card 14: Banner of Shields Checkpoint 07 (Find 009) | Objective: Find 009 Bir gemideki tuzaklı kabloları etkisiz hale getirdiğin bölümde, sağdaki merdivenlerden çık ve hemen arkana dön. Kart üst güvertenin ön tarafında.
Card 15: 6 of Shields Checkpoint 10 (Find a way inside the shipwreck) | Objective: Follow the clues Batık geminin içinde, bir zinciri yukarı çektikten ve diğer tarafa geçmek için zipline kullandıktan sonra ilerlemeye devam et. Kart, asma köprüyü indirmek için tırmanman gereken mavi borunun önündeki bir fıçının üzerinde.
Bölüm 11: Uninvited
Card 16: 8 of Acorns Checkpoint 04 (Gala Entrance) | Objective: Enter the Webb gala Gala'nın ilk salonunda, resepsiyon masasının sağındaki arka köşe kısmını kontrol et. Kart taş bir bankın üzerinde.
Card 17: Ober of Roses Checkpoint 05 (Get upstairs) | Objective: Find the assassin Davetiyeyi kullanarak Gala odasına girdikten sonra hemen sola dön ve yan koridora gir. Sonunda tekrar sola dönerek kısıtlı Cloakroom'u engelleyen beyaz gömlekli muhafızı bul. Dartphone veya Laser ile onu oyala, Cloakroom'a süzül, boşluktan geçmek için sağa dön, kapıyı tekmeleyerek aç ve yukarı çık. Odadaki düşmanları temizle. Kart odanın ortasındaki beyaz bir kutunun üzerinde.
Card 18: King of Shields Checkpoint 09 (Storage room) | Objective: Escape with Isola (Check the doors) Sandalyeden kurtulduktan sonra arkana dön. Kart arkandaki masanın üzerinde.
Card 19: 8 of Roses Checkpoint 09 (Storage room) | Objective: Reach the adjacent balcony Işık düzeneğinden diğer balkona atladıktan sonra sağa git. Kart bir masanın üzerinde.
Card 20: 9 of Shields Checkpoint 10 (The courtyard) | Objective: Escape the courtyard Avluya atla ve başlangıç alanının sağ arka köşesindeki zemin kat yemek salonuna git. Piyanonun yanındaki havalandırmayı bul ve içinden sürünerek geç. Bakım odası kapısındaki asma kilidi kırmak için Laser gadget'ını kullan veya 3256 kodunu gir (kütüphanedeki laptopta bulunur). Kart içerideki bir kutunun üzerinde.

Vent route to maintenance room
Bölüm 12: Knightfall
Card 21: Banner of Roses Checkpoint 02 (Executive 1st Floor) | Objective: Reach the Perch / Find a way inside 2. Seviyeye ulaştığında koridorun sonuna git ve sağdaki "Maintenance" odasına gir. Laser Strap ile tavan havalandırmasını aç ve içeri tırman. Kart havalandırmanın içinde, yerde.
Card 22: Banner of Bells Checkpoint 02 (Executive 1st Floor) | Objective: Reach the east wing İki şelalenin önündeki korkulukta Greenway ile konuştuktan sonra korkuluktan atla ve aralarındaki çıkıntı boyunca diğer tarafa süzül. Yukarı tırmandıktan hemen sonra sola dön ve kilitli odadaki kapı sensörünü hack'le. Greenway'in diğer taraftan açmasını bekle. Kart bilardo masasının üzerinde.
Card 23: 7 of Shields Checkpoint 02 (Executive 1st Floor) | Objective: Get to the Penthouse Greenway ile 3. Seviyeye çıktıktan sonra koridorun sonuna doğru soldaki "Bohr" yazılı ofisi bul. Sola dön ve bitişikteki "Einstein" ofisinin kapısını hack'le. Kart içerideki masanın üzerinde.
Card 24: King of Acorns Checkpoint 02 (Executive 1st Floor) | Objective: Get to the Penthouse Security Access Key'i aldıktan sonra Einstein ofis alanına dön ve 3. Seviye koridorunun başlangıcına doğru geri git. Balkona açılan yan kapıları açmak için Security Access Key'i kullan. Kart dışarıdaki masanın üzerinde.
Card 25: Under of Shields Checkpoint 09 (Cargo floor) | Objective: Locate the helicopter Uçuş güvertesine giden merdivenlere ulaştığında, yukarı yerine aşağı in. Kart en alttaki bir kasanın üzerinde.
Bölüm 14: Time to Die
Card 26: Banner of Acorns Checkpoint 03 (A Package from Q) | Objective: Open package from Q Villanın içine girdikten sonra yukarı çık ve sağdaki koridordan banyoya git. Kart lavabo tezgahının üzerinde.
Card 27: 8 of Shields Checkpoint 05 (The three targets) | Objective: Plant Q-Traks Ocean View Bar'ın yanındaki Tranquility platformuna giden tabelaları takip et. Kart kenara yakın bir fenerin üzerinde.
Card 28: 9 of Roses Checkpoint 05 (The three targets) | Objective: Plant Q-Traks Tranquility platformundan merdivenleri inerek Tranquility Cave'e git. Sonuna doğru telefonda konuşan kişiyi bul ve kulak misafiri ol. Storage Key'i çalmak için Dart Phone'u kullan, ardından yakındaki kapının kilidini aç. Kart içerideki sol taraftaki rafta.
Card 29: Under of Bells Checkpoint 05 (The three targets) | Objective: Reach Ramon Hernandez Hung Villa'nın içinde, Ramon Hernandez ile konuştuğun yere yukarı çık. Kartı lavabo tezgahının üzerinde bulmak için banyoya gir.
Bu kartı almadan önce, bir önceki collectible'ın olduğu odadan Yoga disguise'ını al. Duvar notunu oku ve kimseyi uyarmadan bu alanda rahatça hareket etmek için yoga matını kap.
Card 30: King of Roses Checkpoint 05 (The three targets) | Objective: Plant Q-Traks Lotus Bar tabelalarını takip et. Ramon'un villasından çıkarken dümdüz ilerle ve bir sonraki sola dön. Kart barın arka tarafındaki tezgahın üzerinde.
Bölüm 16: Wave of the Future
Card 31: Under of Roses Checkpoint 03 (The gantries) | Objective: Reach the gate house İlk düşman grubunu temizleyip binaya girdikten sonra, sarı iskeleye tırmanmadan önce kart koridorun sonunda.
Card 32: Ace of Bells Checkpoint 04 (The gate house) | Objective: Access the cable car Teleferiğe ulaştıktan sonra sağ taraftaki merdivenlerden çık ve tepede arkana dön. Kart soldaki koltuklardan birinin üzerinde.
Card 33: 9 of Bells Checkpoint 08 (Robotics Department) | Objective: Get into Utility Robotics girişinden Utility kapısına dümdüz git, ardından sağa dön. Kart bir kutunun üzerinde.
Bölüm 17: For England
Card 34: King of Bells Checkpoint 03 (Null Space) | Objective: Reach the red phone Yaralı kadınla konuştuktan sonra bir sonraki alana giden kapıdan geç. Karşıdaki odaya gir. Kart masanın üzerinde.
Card 35: Ace of Shields Checkpoint 08 (Moneypenny's pod) | Objective: Locate Moneypenny Moneypenny'nin ofis alanına ulaştığında, soldaki ofisin kapısını tekmeleyerek aç. Kart içerideki masanın üzerinde.
Card 36: 8 of Bells Checkpoint 12 (THEIA) | Objective: Get to THEIA Asansörden aşağı düştükten ve 3 düşmanı yendikten sonra, kart sağdaki masanın üzerinde.

Last card near THEIA objective
Hızlı referans: Bölüm bölüm 36 kart
Tüm kartları toplamak hangi trophy'yi açar?
36 kartın tamamını kapmak Casino Royale trophy ve achievement'ını kazandırır. Bu, oyundaki tür bazlı collectible trophy'lerinden sadece biri. Beş türün tamamındaki (Cards, Intel, Mementos, Postcards ve Legacy Items) her bir collectible'ı toplamak, daha geniş kapsamlı bir completionist achievement'ına da katkıda bulunur.
Trophy listesinin geri kalanıyla ilgili yardım için, 007 First Light trophy ve achievements rehberi, en kolay Bronze'lardan Platinum'a kadar her açma koşulunu kapsıyor.
En kolay kaçırılan kartlar hangileri?
Konumları gerçekten sezgisel olmadığı için birkaç kart ekstra ilgiyi hak ediyor:
- Card 7 (6 of Roses), Bölüm 8'de aynı odadaki şarap şişelerini inceleyerek bulman gereken bir safe code (1952) girmeyi gerektirir. Çoğu oyuncu kasanın yanından öylece geçip gider.
- Cards 11 ve 12, Bölüm 10'da bir balık tankını yok etmek ve bir duvar panelini kırmak için Laser gadget'ına ihtiyaç duyar. Chapter 9'daki Q-Lab durağını atlamak ikisine de erişimini kilitler.
- Card 17 (Ober of Roses), Bölüm 11'de bir muhafızı oyalamayı, bir boşluktan süzülmeyi, kapıyı tekmeleyerek açmayı ve kart erişilebilir hale gelmeden önce odayı düşmanlardan temizlemeyi içerir. Oyundaki en uğraştırıcı alım budur.
- Card 20 (9 of Shields), Bölüm 11'de iki rota sunar: havalandırma ve Laser gadget yolu veya kütüphane laptopunda bulunan 3256 tuş takımı kodu. İkisi de işe yarar ama ikisi de odanın varlığını bilmeyi gerektirir.
Oyundaki diğer her şey için, tam 007 First Light rehber koleksiyonu; savaş zamanlaması, kıyafetler, multiplayer detayları ve bitirme süresi tahminlerini kapsıyor.


