Solana üzerinde çok oyunculu bir oyun olan Chain Crisis, oyuncularla ilk kez 2024'te buluştu. 20 yılı aşkın yazılım geliştirme deneyimine sahip James, bu oyunu tek başına geliştiren bir geliştiricidir. Şu anda oyuncular, temel oyun mekaniklerini test etmek için geliştirilen PvE modu hikayesini deneyebilirler.
Oyunun hikayesine göre, Warpgate City, küresel düzenin çöküşüyle kargaşaya sürüklenene kadar çeşitliliğin geliştiği kültürel bir merkezdi. İsyanlar patlak verdi, yerel yönetimin neredeyse yok olmasına yol açtı ve şirketler ile gecekondu ağaları arasında sürekli bir kontrol mücadelesi başlattı. 2088'de Warpgate City, ileri teknoloji ve yaygın suçun birleşimi olmaya devam ediyor. Siber vücut değiştirmeler ve nöral implantlar dahil olmak üzere biyo mühendislik yaygınlaşarak, devam eden kaosun ortasında sadece hayatta kalma değil, aynı zamanda refah fırsatları da sunuyor.

Oyun şu anda Epic Games üzerinden erişim kodlarıyla mevcut ve mevcut haliyle keyfini çıkarmak için iyi bir PC donanımı gerektiriyor.
Oynanış
Chain Crisis'te oyuncular, taktiksel aksiyon, kişiselleştirme ve çok oyunculu deneyimlerin beklediği, Solana blockchain'inde bir cyberpunk metropolü olan Warpgate City'nin kalbine dalıyorlar. İşte oynanışın içeriği: Oyuncular, yakın dövüş ve siber yetenek unsurlarını içeren hibrit bir nişancı oyununa katılıyorlar. Oyun, her biri farklı beceri ve silahlara sahip birden fazla karakter sınıfına sahiptir.
Oyuncular, oyuna girerken avatarlarının cinsiyetini, görünümünü ve adını özelleştirme seçeneğine sahiptir.

Bir cephanelikten başlayarak, oyuncular karakterlerine yetenekler ve güçlendirmeler sağlayan Cyberdeck'ler edinirler. Ayrıca, her biri farklı avantajlar ve oyun tarzları sunan birincil, ikincil ve yakın dövüş silahlarını seçmeleri gerekir.
Oyun boyunca oyuncular, binalar arasında gezinerek, uzaktan veya yakın mesafeden saldırabilen düşmanlarla çatışırlar.
İnceleme
Chain Crisis'in grafiklerine baktığımızda, oynarken birkaç hata ve aksaklık meydana gelse de makul bir standartta tasarlanmışlar. Bunun bir örneği, bazen kılıcı kullanırken kılıcın kabzasında görünen silahtır. Bunun dışında, Chain Crisis, türündeki grafik standartları açısından iyi bir performans sergiliyor.
Oyunun ses tasarımını değerlendirdiğimizde, iyileştirilmesi gereken birkaç alan var. Bunlardan biri, son boss'un silah saldırılarında veya hareketlerinde ses efektlerinin olmamasıdır.

Chain Crisis'in oynanış yönüne daldığımızda, şu anda çok oyunculu bir oyun olarak belirtilen için yalnızca bir PvE modu bulunmaktadır. PvE modunda mevcut olan oynanış, oyuncuya Chain Crisis'in geleceğinde ne beklemesi gerektiği konusunda iyi bir fikir vermektedir. Genel mekanikler sorunsuz çalışmaktadır; ancak, karakterlerin hareket etme ve zıplama şekline hafif bir ayarlama yapılması gerekmektedir, çünkü şu anda oldukça doğal görünmemektedir. Oyun testi sırasında ortaya çıkan başka bir sorun da, başlangıçta mühimmat bittikten sonra ana silaha geri dönüp onu kullanamamaktı.
Genel olarak, bu oyuna şu anda 4/10 puan veririm. Bu puanın nedeni, bu oyunun türündeki diğer oyunlarla karşılaştırıldığında şu anda düşük performans göstermesidir. Ancak, Chain Crisis'in tek bir geliştirici tarafından oluşturulan bir oyun olduğunu belirtmek önemlidir, bu etkileyici bir başarıdır. Yukarıda belirtilen sorunlar çözüldüğünde ve daha fazla mod mevcut olduğunda, bunu türündeki diğer oyunlarla karşılaştırmak daha adil olacaktır.


