Ana içeriğe geç
Child of Light Banner

Child of Light

Çok Olumlu91%
13.522 Steam incelemesi

Giriş

Child of Light, vizyonuna tamamen sadık kalan nadir RPG'lerden biri. UbiArt Framework ile hayat bulan oyun, 1895 Avusturya'sından gelen Aurora'nın kayıp bir masal diyarında güneş, ay ve yıldızları geri kazanma mücadelesini anlatıyor. Şiirsel anlatımı, tablo gibi sulu boya grafikleri ve derinlikli sıra tabanlı savaş sistemiyle büyülenmeye hazır ol!

Child of Light Gallery 1
Child of Light Gallery 2
Child of Light Gallery 3
Child of Light Gallery 4
Child of Light Gallery 5
Child of Light Gallery 6
Child of Light Gallery 7
Child of Light Gallery 8
Child of Light Gallery 9
Child of Light Gallery 10

Genel Bakış

Child of Light, Ubisoft Montréal tarafından geliştirilen ve Nisan 2014'te piyasaya sürülen, klasik Japon rol yapma oyunlarından esinlenen ancak tüm bunları Batılı bir peri masalı estetiğiyle harmanlayan yandan ilerlemeli (side-scrolling) bir RPG'dir. 1895 Avusturya'sından genç bir kız olan Aurora, gizemli bir uykuya daldıktan sonra kendini mistik Lemuria kıtasında bulur. Black Queen güneşi, ayı ve yıldızları çalmış, dünyayı karanlığa gömmüştür; onları geri getirebilecek tek kişi ise Aurora'dır.

Child of Light'ı anında öne çıkaran şey, Rayman Origins ve Legends'ın arkasındaki motor olan UbiArt Framework'tür. Her ortam, hikaye ilerledikçe değişen katmanlı suluboya arka planlar ve yumuşak ışıklandırmalarla el boyaması gibi görünür. Sanat yönetimi sadece dekoratif değildir; oyunun yaklaşık 12 saatlik macerası boyunca atmosferi ve riskleri oyuncuya aktarmasının temel bir parçasıdır.

Oynanış ve mekanikler

Child of Light'ın kalbinde, Final Fantasy IV veya VI oynamış herkesin aşina olacağı bir Active-Time Battle sistemi yer alıyor. İki parti üyesi, ortak bir zaman çizelgesi üzerinde düşmanlarla çatışır ve buradaki ana mekanik kesintidir (interruption): bir düşmana, cast bar'ı dolarken vurmak, onları sıra başlangıcına geri gönderir. Bu, sadece en güçlü saldırıyı seçmenin ötesine geçen taktiksel bir karar verme katmanı yaratır.

Child of Light content image

Child of Light content image

Temel mekanikler şunları içerir:

  • Zaman çizelgesi tabanlı kesintili dövüş sistemi
  • Igniculus (ateş böceği) savaşta düşmanları yavaşlatır
  • Her parti üyesi için yetenek ağaçları (skill trees)
  • İkinci bir oyuncunun Igniculus'u kontrol edebildiği drop-in co-op desteği
  • Stat özelleştirmesi için toplanabilir Oculi taşları

Aurora'nın ateş böceği yoldaşı Igniculus, ikili bir rol oynar. Keşif sırasında eşyaları toplar ve gizli yolları aydınlatır. Savaşta ise ikinci bir oyuncu onun kontrolünü alarak düşmanları yavaşlatabilir veya Aurora'nın grubunu iyileştirebilir; bu da co-op deneyimini sonradan eklenmiş gibi değil, gerçekten kullanışlı hissettirir.

Child of Light content image

Child of Light content image

Dünya ve atmosfer

Lemuria, her biri çalınan ışıklardan birine bağlı az sayıda belirgin biyom etrafında inşa edilmiştir. Ormanlar, su altı kalıntıları, dağ zirveleri ve yozlaşmış kalelerin her birinin kendine has görsel kimliği ve düşman listesi vardır. Aurora güneşi, ayı ve yıldızları geri kazandıkça dünya anlamlı bir şekilde genişler; daha önce karanlık olan bölgeler açılır ve görünüşleri değişir.

Hikaye tamamen kafiyeli beyitlerle anlatılır; bu, kolayca yapay hissettirebilecek bir tercih olsa da büyük ölçüde bütünlüğünü koruyor. Bazı dizeler diğerlerinden daha etkileyici olsa da, bu formata olan bağlılık Child of Light'a çok az oyunun denediği tutarlı bir peri masalı havası katıyor. Konuşan bir fareden soytarıya kadar uzanan eksantrik yoldaşların her biri, dizelere örülmüş kendi geçmiş hikayelerine sahip.

Child of Light content image

Child of Light content image

Görsel ve işitsel tasarım

Béatrice Martin (müzikal adıyla Cœur de pirate) tarafından bestelenen müzikler, oyunun belirleyici niteliklerinden biri. Soundtrack, piyano ve yaylı çalgılara ağırlık vererek, suluboya estetiğiyle uyumlu, unutulmaz ve zarif bir tını yakalıyor. Parçalar, rüya gibi atmosferi bozmadan tansiyonu yüksek tutmak için savaş sırasında dinamik olarak değişiyor.

UbiArt Framework, oyunun bütçesinin çok üzerinde bir görsel detay seviyesine olanak tanıyor. Parallax kaydırma ortamları gerçek bir derinlik katarken, Aurora'nın saçları ve kanatları, çıkışından on yıl sonra bile etkileyiciliğini koruyan bir akıcılıkla hareket ediyor.

Child of Light, RPG hayranları için oynamaya değer mi?

Güçlü bir sanat yönetimine sahip sıra tabanlı RPG'lerden hoşlanan oyuncular için Child of Light, odaklanmış ve ustalıkla hazırlanmış bir deneyim sunuyor. Dövüş sistemi dikkatli oynamayı ödüllendiriyor, dünya çeşitliliği sayesinde ilgiyi canlı tutuyor ve co-op seçeneği, hardcore RPG oyuncusu olmayan biriyle oyunu paylaşmak için düşük riskli bir yol sunuyor. Oyun süresini gereksiz uzatmıyor ve bu ölçülülük, onu unutulmaz kılan şeyin bir parçası.

Child of Light content image

Child of Light content image

Sistem Gereksinimleri

GereksinimMinimumÖnerilen
İşlemciIntel Core2Duo E8200 @ 2.6 GHz or AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 GHzIntel Core2Quad Q8400 @ 2.6 GHz or AMD Athlon II X4 620 @ 2.6 GHz
Bellek2 GB RAM4 GB RAM
GrafiknVidia GeForce 8800 GT or AMD Radeon HD2900 XT (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)nVidia GeForce GTX260 or AMD Radeon HD4870 (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
DirectXVersion 9.0cVersion 9.0c
AğGenişbant İnternet bağlantısı-
Depolama3 GB kullanılabilir alan3 GB kullanılabilir alan

Sistem gereksinimleri

Minimum
Processor
Intel Core2Duo E8200 @ 2.6 GHz or AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 GHz
Memory
2 GB RAM
Graphics
nVidia GeForce 8800 GT or AMD Radeon HD2900 XT (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
DirectX
Version 9.0c
Network
Broadband Internet connection
Storage
3 GB available space
Sound
DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
Önerilen
Processor
Intel Core2Quad Q8400 @ 2.6 GHz or AMD Athlon II X4 620 @ 2.6 GHz
Memory
4 GB RAM
Graphics
nVidia GeForce GTX260 or AMD Radeon HD4870 (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
DirectX
Version 9.0c
Storage
3 GB available space
Sound
DirectX Compatible Sound Card with latest drivers

Child of Light Hakkında

Stüdyo

Ubisoft Montréal

Çıkış Tarihi

Nisan 29. 2014

Child of Light

Aurora'ya Lemuria'nın büyülü dünyasında rehberlik ettiğin, sıra tabanlı savaş mekaniklerine sahip masalsı bir RPG platform oyunu olan Child of Light'ı keşfet!

Geliştirici

Ubisoft Montréal

Durum

Oynanabilir

Çıkış Tarihi

Nisan 29. 2014

Platform

Reklam