• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Listeler
Crash Bandicoot 4: It's About Time Banner
  1. Oyunlar
  2. Crash Bandicoot 4: It's About Time
  3. Genel Bakış

Crash Bandicoot 4: It's About Time

Crash Bandicoot 4: It's About Time Hakkında

Stüdyo

Toys for Bob

Web Sitesi

www.crashbandicoot.com/crash4/home

Çıkış Tarihi

Ekim 2. 2020

Crash Bandicoot 4: It's About Time Logo
Crash Bandicoot 4: It's About Time
MaceraPlatformer

Crash ve Coco, çoklu evreni kurtarmak için Quantum Maskeleri ile boyutlar arası çılgın bir maceraya atılıyor! Crash Bandicoot 4: It's About Time ile aksiyona dal.

Geliştirici

Toys for Bob

Çıkış Tarihi

Ekim 2. 2020

Platform

Giriş

Toys for Bob, Crash Bandicoot 4: It's About Time ile efsaneyi geri döndürdü! 20 yılı aşkın süredir beklenen bu gerçek devam oyunu; zorlu platform tasarımı, boyutlar arası geçişler, 5 oynanabilir karakter ve oyunun kurallarını değiştiren maske mekanikleriyle tam bir başyapıt. Beklentileri fazlasıyla karşılayan bu macerayı kaçırmayın!

Crash Bandicoot 4: It's About Time Gallery 1
Crash Bandicoot 4: It's About Time Gallery 2
Crash Bandicoot 4: It's About Time Gallery 3
Crash Bandicoot 4: It's About Time Gallery 4
Crash Bandicoot 4: It's About Time Gallery 5
Crash Bandicoot 4: It's About Time Gallery 6

Genel Bakış

Crash Bandicoot 4: It's About Time, Crash Bandicoot: Warped'daki olayların hemen sonrasını konu alıyor; Uka Uka'nın çaresiz kaçış girişimi uzay ve zamanda devasa bir gedik açıyor. Bu tek bir felaket hatası, Doctor Neo Cortex ve Nefarious Tropy'ye tüm multiverse'e açılan bir kapı sunuyor ve bir anda bahisler, herhangi bir wumpa fruit ganimetinden çok daha büyük bir hale geliyor. Crash ve Coco, iki kötü adam gerçekliği kendi lehlerine yeniden yazmadan önce onları boyutlar arasında kovalamak zorunda.

Hikaye, oyuna tarih öncesi ormanlardan neon ışıklı fütüristik şehirlere kadar birbirinden tamamen farklı ortamlar arasında geçiş yapmak için sağlam bir neden sunuyor. Her dünya sadece bir "reskin" gibi hissettirmek yerine kendine has bir kimliğe sahip ve seviye çeşitliliği, platformer standartlarına göre oldukça uzun olan bu campaign boyunca tempoyu keskin tutuyor. Toys for Bob, bonus stage'leri ve alternatif karakter görevlerini saydığınızda 100'den fazla seviyeyi oyuna sığdırmış; bu da oyun süresini türdeki çoğu çağdaşının çok üzerine taşıyor.

Oynanış ve mekanikler

Temel Crash formülü aynen korunmuş: koş, spin at, zıpla ve hayatta kal. Crash Bandicoot 4'ün bu temelin üzerine eklediği şey ise, her biri seviyenin kendisini manipüle etmeye dayalı özel bir güç veren dört adet Quantum Mask. Temel mekanikler şunları içeriyor:

  • Lani-Loli: çevredeki bölümleri faz dışına çıkarır (phase out)
  • Akano: yerçekimine meydan okuyan bir spin attack sağlar
  • Kupuna-Wa: hızlı engelleri aşmak için zamanı yavaşlatır
  • Ika-Ika: yerçekimini tamamen tersine çevirir

Bu güçler her zaman serbestçe kullanılmak yerine her seviyenin belirli bölümlerine yerleştirilmiş, bu da zorluk seviyesini dengeli tutuyor. Oyun size çözümü altın tepside sunmuyor; size bir araç veriyor ve zamanlamayı çözmenizi bekliyor. Bu felsefe, tamamlama oranının ciddi bir precision platforming testine dönüştüğü gem ve relic challenge'ları için de geçerli.

Başka kimlerle oynayabilirsiniz?

Crash ve Coco'nun ötesinde, her biri ana campaign'den tamamen farklı mekaniklere sahip kendi özel seviyelerine sahip üç ek karakter daha var. Tawna, momentum ve dikeyliğe odaklanan bir kanca ile stage'lerde sallanıyor ve tırmanıyor. Dingodile bir vakum topu kullanıyor ve kapalı arena tarzı bölümlerde ilerliyor. Cortex ise düşman davranışlarını değiştirebilen ve bazı engelleri platformlara dönüştürebilen ray gun modları arasında geçiş yapıyor. Bunların hiçbiri "sonradan eklenmiş" gibi hissettirmiyor; her birinin, sonunda ana olay örgüsüne bağlanan paralel bir hikaye akışını anlatacak kadar benzersiz seviyesi var.

İçerik ve tekrar oynanabilirlik

İki ana run modu, oyunu nasıl deneyimleyeceğinizi belirliyor. Classic Mode, Crash'e sınırlı bir can sayısı vererek orijinal üçlemenin baskısını yeniden yaratıyor. Modern Mode ise sayacı tamamen kaldırıyor ve oyuncuların game over ekranı tehdidi olmadan keşfe ve gem avına odaklanmasını sağlıyor. Her iki mod da aynı seviyeleri paylaştığı için seçim, farklı içeriğe erişmekten ziyade kişisel ceza toleransınızla ilgili.

Hidden gem'ler, colored gem'ler, flashback tape'ler ve N. Verted seviyeler (görsel filtre dokunuşuyla aynalanmış stage'ler), completionist'ler için her stage'i tekrar oynamak adına bir dağ dolusu neden sunuyor. Özellikle flashback tape'ler, serideki en zor opsiyonel içeriklerden bazıları ve bir precision platformer oyununda olması gereken, neredeyse kusursuz run'lar gerektiren zorlu bölümler sunuyor.

Etki ve miras

Crash Bandicoot 4, Ekim 2020'de güçlü bir eleştirel başarıyla piyasaya sürüldü ve birçok yayın tarafından o yılın en iyi platformer oyunları arasında gösterildi. Oyun lansmanında PlayStation 4 ve Xbox One'a geldi, ardından PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch ve Battle.net ile Steam üzerinden PC'ye genişledi. Nesiller arası sürüm ona geniş bir erişim sağladı ve Switch port'u, donanım farkına rağmen oldukça iyi performans gösteriyor. Yıllarını remake bölgesinde geçiren bir seri için It's About Time, isminin vaat ettiği şeyi tam olarak yerine getirdi: orijinallerin remake edilmeye değer olmasını sağlayan her şeyin üzerine inşa edilmiş gerçek bir devam oyunu.