
Sanb0x
Topluluk Tasarımcısı
Degenheim İncelemesi
6.5/10
Degenheim başlangıçta kısa süreli keyifli bir oynanış sunsa da, hem beta sınırlamaları hem de yeteneklerinin (donma, kanama, yanma veya şok gibi çeşitli etkilerine rağmen) tekrarlayan doğası nedeniyle tekrar oynanabilirliği engelleniyor. Buna rağmen, oyun zorlukların üstesinden gelmek ve boss'ları yenmek için sınırlı yetenek setleriyle strateji oluşturmaya olanak tanıyan ilgi çekici bir temel deneyim sunuyor. Ancak, takılı kalma veya oyun içi mağaza sorunları gibi ara sıra yaşanan aksaklıklar keyfi bozuyor ve oyunun öne çıkan bir roguelike oyunu statüsüne ulaşmasını engelliyor.
6.5
Artıları
Sürükleyici temel döngü, oyuncuları saatlerce oyunda tutar
Çarpıcı çizimler oyun deneyimini geliştiriyor
Rastgele istatistik yükseltmelerinin yenilikçi konsepti özgünlük katıyor
Silahlar ve yetenekler arasında iyi tasarlanmış sinerji
Birden fazla bölüm yeni düşmanlar ve zorluklar sunarak oynanışı taze tutuyor
Eksileri
Sınırlı yetenek çeşitliliği, tekrar oynanabilirliği azaltıyor
Takılı kalma ve eşyaları yükseltememe gibi aksaklıklar oynanışı bozuyor
Tuzaklar ve sandıklar gibi seviyelerdeki detay eksikliği, sürükleyiciliği azaltıyor
Dinlenme alanlarının veya dükkanların olmaması oyun ilerlemesini engelliyor
Tutarsız kaçınma mekanikleri hayal kırıklığına yol açıyor
Çeşitli istatistiklerin karmaşıklığı net bir sunumdan yoksun.















