Diablo 4'ın 13. Sezonu, Sezon Mücadele sistemini önceki sezonlardan daha da ileri taşıyarak rütbe tavanını 9. Rütbe'ye kadar uzatıyor. Bu da daha fazla grind, daha fazla yenilecek boss ve daha fazla ödül anlamına geliyor. Bunlar arasında Mitik Benzersiz avını gerçekten de bu sezonda mümkün kılan bol miktarda Parlak Kıvılcım da bulunuyor. Tam mücadele izini açmak için Nefret Lordu kampanyasını tamamlamanız gerekecek, ancak bunu yaptığınızda, başlangıç seviyesi hedeflerden Torment XII endgame içeriğine kadar net bir yol izleyeceksiniz.
Diablo 4 Sezon 13'te Sezon Mücadeleleri Nedir?
Sezon Mücadeleleri, son yeniden düzenlemelerinden bu yana aynı şekilde çalışıyor. Her rütbenin bir Zirve Gereksinimi var; bu, bir sonraki rütbenin kilidini açmak ve o rütbenin ana ödüllerini toplamak için tamamlamanız gereken belirli bir görevdir. Zirve gereksiniminin yanı sıra, her rütbe zanaat malzemeleri, deneyim tomarları, sandıklar ve yetenek puanları ödüllendiren bir dizi Bonus Hedef sunar. Çoğu bonus ödülü yalnızca bir kez toplanabilir, ancak bazı yetenek puanları ve zanaat ödülleri alternatif karakterlere aktarılır.
Anlamanız gereken en önemli şey, ilerlemeden önce her bonus hedefi tamamlamanız gerekmediğidir. Zirve gereksinimini yapabildiğiniz zaman ilerletin ve karakteriniz güçlendikçe bonus hedeflere geri dönün.

Sezon mücadele rütbe özeti
Yetenek puanları ödüllendiren bonus hedefler diğer karakterlere aktarılır, bu nedenle ilgili aktivite isteğe bağlı gibi gelse bile erken önceliklendirin.
Rütbe I'den Rütbe III'e: Başlangıç
Rütbe I
Zirve Gereksinimi: Nefret Lordu kampanyasını tamamlayın veya Kehjistan'ın Scouring Sands bölgesindeki Vault of the Crucible'ı (Canavar Seviyesi 30, Zor zorluk) tamamlayın.
Zirve Ödülleri: 1 Yetenek Puanı, Yeni (Sıfat), İşe Al (Sıfat), Arketip Sandığı, Deneyim Tomarı, 1 Tüten Kül.
Rütbe I, sizi oyuna alıştırmak için tasarlanmıştır. Bonus hedefler arasında Demirci'de 20 Büyülü eşyayı geri dönüştürmek, bir Milis toplamak, Skovos'ta 3 Dünya Etkinliği tamamlamak ve bir Kurast Yeraltı Şehri koşusunu bitirmek yer alıyor. İsteğe bağlı bir hedef, Paladin veya Warlock olarak Seviye 30'a ulaşmanızı istiyor, ancak ödül yalnızca bir Deneyim Tomarı, bu yüzden farklı bir sınıf oynuyorsanız bunu atlayın.
Rütbe II
Zirve Gereksinimi: Hawezar'ın Dismal Foothills bölgesindeki Hellish Descent'i (Canavar Seviyesi 60, Penitent zorluk) tamamlayın.
Zirve Ödülleri: 1 Yetenek Puanı, Son Liman Çağrısı (Amblem), Arketip Sandığı, Deneyim Tomarı, Zindan Anahtarı, Sanatkar Dikilitaşı, 1 Tüten Kül.
Rütbe II'yi temizlemek, her ikisi de Paragon Tahtası Rün yükseltmelerine bağlı olan The Pit ve The Tower'ın kilidini açar. The Pit'i çalıştırmadan Rünleri geliştiremezsiniz, bu yüzden bu rütbe şart. Buradaki bonus hedefler arasında Zor zorlukta veya daha yüksek seviyede Helltide'ları temizlemek, Okültist'te bir Nightmare Dungeon Mührü zanaat etmek ve bir Runeword oluşturmak için bir Ritüel Runu ile bir Davet Runu'nu yan yana yerleştirmek yer alıyor. Maksimum Bağlılık ile Kurast Yeraltı Şehri'ni Uzman zorlukta temizlemek göz korkutucu görünüyor, ancak Parti Bulucu bunu yönetilebilir hale getiriyor.
Rütbe III
Zirve Gereksinimi: Scosglen'in Westering Lowlands bölgesindeki Enclave of Darkness'ı (Seviye 12, Torment I) tamamlayın.
Zirve Ödülleri: 1 Yetenek Puanı, 4 Paragon Puanı, Sezon Rütbesi Defnesi (Unvan), Arketip Sandığı, Deneyim Tomarı, 50 Unutulmuş Ruh, 1 Tüten Kül.
The Pit grind'inin ciddi anlamda başladığı yer burası. Bonus hedefler arasında Torment I'in kilidini açmak için The Pit'te Seviye 10 veya daha yüksek bir seviyeyi tamamlamak, 3 Kaleyi fethetmek ve Mırıldanan Obol'larla 5 Sessiz Sandık açmak yer alıyor. Sessiz Sandıklar, Sanctuary'deki rastgele yerleşimleri nedeniyle buradaki en sinir bozucu hedef. Balık tutma görevi de bu rütbede ortaya çıkıyor, Olta Atma eylemini açıyor ve Yetkin Unvan Öneki'ni ödüllendiriyor.
Nightmare Dungeon Mühürlerini Zor zorlukta boşa harcamayın. Rütbe III bonus hedeflerine her koşunun sayılması için Penitent seviyesine ulaşana kadar saklayın.

Pit seviye kilidi ilerlemesi
Rütbe IV'ten Rütbe VI'ya: Orta Oyun Grind'i
Rütbe IV
Zirve Gereksinimi: Kehjistan'ın Southern Expanse bölgesindeki Den of the Apostate'i (Seviye 18, Torment II) tamamlayın.
Zirve Ödülleri: 1 Yetenek Puanı, 4 Paragon Puanı, Nefretli Alamet (Binek Kupası), Arketip Sandığı, Deneyim Tomarı, 100 Unutulmuş Ruh, 2 Tüten Kül.
Rütbe IV, Torment II içeriğini tanıtıyor ve boss listesini toplamaya başlıyor. Canavarların Altında hedefi, Tormented Varshan Yankısı, Grigoire Yankısı, Buzdaki Canavar ve Lord Zir'i yenmeyi, ardından Zindan Anahtarlarını kullanarak Hazine Sandıklarını açmayı gerektiriyor. Cehennem Kapısı hedefi, Torment I veya daha yüksek seviyede Infernal Hordes sırasında toplanan 6.666 Aether istiyor. Kasapların Kasabı hedefi, Torment II'de 10 Kasap yenmek, şansa ve sabra bağlı.
Derinlere Dalmak hedefi, Sanatkar'ın Seviye 15'ini veya daha yüksek bir seviyesini tamamlayarak ve bir Paragon Rünü'nü Seviye 10'a yükselterek Torment II'nin kilidini açar. Mümkünse zirve gereksiniminden önce bunu tamamlayın.
Rütbe V
Zirve Gereksinimi: Torment IV veya daha yüksek seviyede herhangi bir Zindan Boss'unu yenin.
Zirve Ödülleri: 1 Yetenek Puanı, 4 Paragon Puanı, Arboreal Animus (Amblem), Gizemli Büyük Arketip Sandığı, Kadim Hafıza (Deneyim), 400 Unutulmuş Ruh, 2 Tüten Kül.
Torment IV eskiden Diablo 4'ün en zor zorluğu idi, ancak Sezon 13 bunu orta seviye bir basamak taşı olarak ele alıyor. Zorlu Görev hedefi, Sanatkar'ın Seviye 25'ini veya daha yüksek bir seviyesini tamamlayarak ve 3 Paragon Rünü'nü Seviye 20'ye yükselterek Torment IV'ün kilidini açar. Buradan kazanılan Kadim Hafızalar alternatif karakterler için saklanabilir, bu yüzden onları göz ardı etmeyin.
Dövüş Ustası bonus hedefi, 8 eşyayı Kalite 10 veya daha yüksek seviyede Ustalıkla işlemek ve 16 Kadim Efsanevi eşyaya Temperleme Nitelikleri eklemek gerektiriyor. Malzemeleriniz olduğunda hemen bunun için çalışmaya başlayın.
Rütbe VI
Zirve Gereksinimi: Torment VI veya daha yüksek seviyede herhangi bir Büyük Zindan Boss'unu yenin.
Zirve Ödülleri: 1 Parlak Kıvılcım, 4 Paragon Puanı, Loathroot (Evcil Hayvan), Gizemli Büyük Arketip Sandığı, Kadim Hafıza, 400 Unutulmuş Ruh, 2 Tüten Kül.
Grind'in gerçekten zorlayıcı hissettirmeye başladığı yer Rütbe VI. Cehennem Kapısı'na Vur hedefi, Torment VI'nın kilidini açmak için Sanatkar'ın Seviye 40'ını veya daha yüksek bir seviyesini tamamlamayı ve 3 Paragon Rünü'nü Seviye 30'a yükseltmeyi gerektiriyor. Nefret Yankıları hedefi, Nefret Yankısı'nı çalıştırırken Seviye 20 veya daha yüksek bir seviyeyi tamamlamak, erişim için nadir bir eşya düşüşüne bağlı. Şanslıysanız stres yapmayın.
Balık Tutma Gezisi bonusu, yedi bölgenin tamamında (Skovos, Fractured Peaks, Kehjistan, Dry Steppes, Hawezar, Nahantu ve Skovos) bir balık yakalamak, Balıkçı Sıfatı unvanını ödüllendirir. Düşük riskli, ancak endgame grind'inden hoş bir mola.
Rütbe VI zirve ödülü olan Loathroot evcil hayvanı, Sezon 13'ün en görsel olarak belirgin kozmetiklerinden biridir. Bonus hedefler aşırı gelse bile ilerlemeye değer.
Rütbe VII'den Rütbe IX'a: Endgame Bölgesi
Rütbe VII
Zirve Gereksinimi: Torment VIII veya daha yüksek seviyede Echo of Lilith'i yenin.
Zirve Ödülleri: 4 Paragon Puanı, Yaldızlı Sezon Rütbesi Defnesi (Unvan), Sahte Peygamberin Crux'u, Parlak Sandık, Atavistik Yankı (Deneyim), 1 Neathiron, 800 Unutulmuş Ruh, 1600 Obducite.
Sahte Peygamberin Crux'u doğrudan zirve ödülünden düşer, bu da onu ayrı ayrı toplamanız gerekmediği anlamına gelir. Torment Bekleyişi hedefi, Sanatkar'ın Seviye 60'ını veya daha yüksek bir seviyesini tamamlayarak ve 3 Paragon Rünü'nü Seviye 45'e yükselterek Torment VIII'in kilidini açar.
Astaroth'un Belası hedefi, bir Escalation Mührü kullanmayı ve hem Astaroth'u hem de Öfke Amalgamı'nı Torment VIII'de yenmeyi gerektirir. Kuyumcu'daki Büyük Mücevherler zanaat hedefi, Büyük Mücevherler karakteriniz için anlamlı bir yükseltme olduğundan, ne olursa olsun iyi bir alışkanlık haline getirmektir.
Rütbe VIII
Zirve Gereksinimi: Torment X'te Echo of Mephisto'yu yenin.
Zirve Ödülleri: Nefret Defnesi (Unvan), 1 Parlak Kıvılcım, Parlak Sandık, Sanctuary'nin (Önek), Nefretin (Sıfat), 2 Neathiron, 1600 Unutulmuş Ruh, 10 Gelişmiş İlkel Toz, 2 Gelişmiş İlkel Toz, 3200 Obducite.
Mephisto Yankısı, Sezon 13'ün yeni Zirve Boss'udur ve bu rütbeyi geçmek için onu Torment X'te yenmeniz gerekir. Sanatkarın Çukuru hedefi, Sanatkar'ın Seviye 80'ini veya daha yüksek bir seviyesini tamamlayarak ve 3 Paragon Rünü'nü Seviye 50'ye yükselterek Torment X'in kilidini açar.
Canavar Karmaşası hedefi, Torment IX'da 6.666 Elit veya Şampiyon Canavar yenmek, arketip sandığına ek olarak bir Parlak Kıvılcım ödüllendirir. Yılmaz Yükseliş hedefi, Paragon Seviye 250'ye ulaşmayı gerektirir. Her ikisi de zaman yatırımıdır, ancak Kıvılcım ödülleri onları hedeflemeye değer kılar.
Rütbe IX
Tamamlama Gereksinimi: Yaldızlı Nefret Defnesi'ni toplamak için listelenen Rütbe IX hedeflerinden herhangi 10'unu tamamlayın.
Ödüller: Yaldızlı Nefret Defnesi, 3 Parlak Kıvılcım, Parlak Sandık, Gizemli Kadim Arketip Sandığı, Kadim Nahantu Sandığı, Kadim Skovos Sandığı, 4 Neathiron, 3200 Unutulmuş Ruh, 25 Gelişmiş İlkel Toz, 5 Gelişmiş İlkel Toz, 6400 Obducite.
Rütbe IX, her hedefi tamamlamanızı değil, sadece 10 tanesini tamamlamanızı istiyor. Bu esneklik, tüm mücadele izindeki en akıllı tasarım kararıdır. Zaten yaptığınız aktiviteleri seçin ve tamamlamaların doğal olarak birikmesine izin verin.
Çoğu oyuncu için en erişilebilir Rütbe IX hedefleri Sonsuz Derinlikler (Torment XI'de 10 Yeraltı Şehri koşusu), Fısıltıları Sustur (Torment XI'de Ağaç Fısıltıları'ndan 50 Görev Sandığı) ve Lanetli Sunular (Torment XI'de Infernal Hordes'da 66.666 Aether) 'dır. En zoru Torment XII boss öldürmeleridir, ancak her biri bir Parlak Kıvılcım ödüllendirir, bu da build'iniz onları kaldırabiliyorsa en yüksek öncelikli hedefler haline getirir.
Rütbe IX'a Verimli Bir Şekilde Nasıl Yaklaşılır?
Mevcut 22 olası Rütbe IX hedefiyle, güçlü yönlerinize göre oynamak için bolca alanınız var. Torment XII boss hedefleri her biri bir Parlak Kıvılcım ödüllendirir, bu nedenle build'iniz yeterince güçlüyse, Mephisto (Torment XII), Karanlıktan Şafağa (Lilith Yankısı, Torment XII) ve Lanetlilerin Belası (Astaroth ve Öfke Amalgamı, Torment XII) önceliklendirin. Bu tek başına 10 gerekli tamamlamanızdan 3'ünü kapsar ve rütbe ödülüne ek olarak 3 ekstra Kıvılcım kazandırır.
Henüz Torment XII seviyesine ulaşmamış oyuncular için, Torment XI'deki Yeraltı Şehri, Fısıltılar ve Infernal Hordes hedefleri zaten yapacağınız aktivitelerdir. Bunları doğal olarak biriktirin.
Daha fazla Diablo 4 Sezon 13 içeriği ve diğer oyun rehberleri için, GAMES.GG'deki en son rehberlere göz atın.

