Diablo 4'da Talisman Sistemi Nedir?
Lord of Hatred genişlemesi, Diablo 4'e en çok talep edilen özelliği geri getirdi: set eşyaları. Ancak bu setler, Diablo 3 gazileri'nin beklediği gibi çalışmıyor. Göğüs zırhınızı bir set parçasıyla değiştiremez veya bir silah yuvasını bonus için feda edemezsiniz. Bunun yerine Blizzard, Talisman adında tamamen ayrı bir sistem geliştirdi. Bu sistem kendi kullanıcı arayüz sekmesinde yer alıyor ve mevcut hiçbir ekipman yuvanızla rekabet etmiyor. Mitik, eşsiz ve efsanevi eşyalarınız tam olarak oldukları yerde kalıyor. Talisman, tüm bunların üzerine yeni bir katman ekliyor.
Bu rehber, sistem hakkında onaylanmış her şeyi kapsıyor: Horadric Seals nasıl çalışır, tılsımlar ne işe yarar, her sınıf için özel set bonusları, ihtiyacınız olan parçaları nasıl farm yapacağınız ve tüm bu sistemin Diablo 3'ün kötü şöhretli set eşyası sorununu tekrarlama riski taşıyıp taşımadığı.
Talisman Nasıl Çalışır?
Talisman arayüzünde belirli bir düzende düzenlenmiş toplam yedi yuva bulunur. Ortadaki bir yuva, tüm sistemi sabitleyen bir Horadric Seal barındırır. Altıgen bir desende düzenlenmiş altı dış yuva tılsımları tutar. Ortaya yerleştirdiğiniz mühür, bu dış yuvalardan kaç tanesinin aktif olacağını ve ne tür tılsımlar takabileceğinizi belirler.
Game8 wiki'ye göre, Talisman Lord of Hatred genişlemesinin başlangıcında açılan Last of the Horadrim görev serisini tamamladığınızda kullanılabilir hale gelir. Bu görev biter bitmez, tılsımlar dünya ganimeti olarak düşmeye başlar.
Horadric Seals Nasıl Çalışır?
Mühürler orta yuvaya yerleştirilir ve aynı anda üç şeyi kontrol eder: kaç dış tılsım yuvasının açılacağı, bu yuvalardan kaç tanesinin eşsiz nadirlikte tılsım tutabileceği ve hangi setlere özel bonus etkilerinin uygulanacağı.
İlk önizlemelerde onaylanan efsanevi bir mühür olan Horadric Seal of Honor, altı dış yuvanın beşini açar ve iki eşsiz tılsımın donatılmasına izin verir. Affix'leri toplam zırhı 49.5%'a kadar artırır ve belirli setlere bağlı bonus hasar etkileri taşır: Dark Pact tılsım setiyle çalışırken 9%'e kadar artırılmış hasar ve Adapt Action tılsım setiyle kullanılırken hareket halindeyken 9%'ye kadar hasar azaltma. Bu mühür seviyesindeki teşvik, her zaman tam beş parçalık bir set yerine setleri karıştırmak için kasıtlı bir tasarım olduğunu, aoeah.com tarafından belgelenen geliştirici önizlemelerine göre belirtiyor.
Game8'in veritabanı tarafından iki Mythic Unique Horadric Seals onaylanmıştır:
Seal of the Diamond Mind özellikle teori oluşturma açısından önemlidir. Her set bonusu için eşiği birer birer azaltmak, iki parçalık bir bonusun tek bir tılsımla etkinleştiği ve beş parçalık bir bonusun yalnızca dört gerektirdiği anlamına gelir. Bu, oyundaki her bölünmüş set yapılandırmasının matematiksel hesabını değiştirir.
Game8'e göre Mythic Horadric Seals, Torment 10 ve üstü seviyelerde daha yüksek oranlarda düşer. Bunları ancak oyun sonu içeriğinin derinliklerine indiğinizde görmeyi bekleyebilirsiniz.
Diablo 4'te Tılsımlar Nasıl Çalışır?
Tılsımlar, Talisman'ın dış yuvalarını doldurur. Farklı özelliklere sahip dört nadirlik seviyesinde gelirler:
- Magic (Mavi): 1 rastgele özellik
- Rare (Sarı): 2 rastgele özellik
- Unique (Kahverengi): 2 rastgele özellik artı bir eşsiz güç
- Set (Yeşil): Sınıfa özel veya genel set bonusları
RPGStash'in Lord of Hatred rehberine göre, ek beceri seviyeleri veren nadir tılsımlar kampanya boyunca düşer ve erken ilerleme için gerçekten kullanışlıdır. Set tılsımları ana oyun sonu hedefidir, ancak seviye atlarken nadir tılsımları göz ardı etmeyin.
Her set tılsımının iki özellik yuvası vardır. Onaylanmış örneklere dayanarak, bir yuva genellikle bir beceri seviyesi artışı sağlarken, diğeri deneyim bonusları, zanaat malzemesi düşme oranı artışları veya direnç artışları gibi bir yardımcı istatistik sağlar.
Eşsiz Tılsımlar Nedir ve Nasıl Elde Edilir?
Eşsiz tılsımlar, ilgili eşsiz ekipman eşyalarıyla aynı gücü taşır, ancak tılsım formunda. Örneğin, Tibault's Will'in eşsiz bir tılsım versiyonunu takmak, gerçek pantolonu giymeye gerek kalmadan gücünü (15-20% Unstoppable iken artırılmış hasar ve 50 Ana Kaynak Yenilenmesi) elde ettiğiniz anlamına gelir. Bu, tamamen başka bir şey için bir ekipman yuvasını boşaltır.
Eşsiz tılsımlar, daha yüksek Torment zorluklarındaki oyun sonu aktivitelerinden düşer. Set Tılsımları ve Eşsiz Tılsımlar, Game8'e göre sırasıyla Torment 3 ve Torment 8'den itibaren daha sık düşer.
Ayrıca Horadric Cube aracılığıyla şunları kullanarak bir eşsiz tılsım üretebilirsiniz:
- 1x Ancestral Unique Item
- 3x Unique Charms
- 1x Enhanced Primordial Dust
- 50x Raw Primordial Dust
- 100x Infused Horadric Resin
Bu tarifin gerçek değeri seçimdir. Hangi ancestral eşsiz eşyayı dönüştüreceğinizi siz seçersiniz, bu nedenle build'iniz tılsım formunda belirli bir eşsiz güce ihtiyaç duyuyorsa, yalnızca RNG düşmelerine bağlı kalmazsınız.
Bir eşsiz tılsım üretmek, malzeme olarak üç mevcut eşsiz tılsım gerektirir. Bu tarifi denemeden önce Torment 8+ seviyesinde oyun sonu içeriğini farm yapın, aksi takdirde malzeme maliyeti ilerlemenizi yavaşlatır.
Her Sınıf İçin Tüm Set Bonusları Nelerdir?
Diablo 4'teki setler sınıfa özel veya geneldir (herhangi bir sınıf tarafından kullanılabilir). Genel setler üç parçalı bonuslarla sınırlıdır. Sınıf setleri beş parçaya kadar çıkar. İşte Game8'in veritabanından ve çapraz referanslı kaynaklardan onaylanmış her setin tam bir dökümü:

Aktif set bonusu tılsımları
Rogue Setleri
Nilfur's Narrow Eye (Rogue)
- (2) Set: Bir Marksman Temel Becerisi kullanmak, Vengeance yığını kazandırır, Marksman Becerileri için 3% artırılmış hareket hızı ve 12% çarpanlı hasar sağlar. 5 kata kadar yığılır, her 4 saniyede 1 yığın kaybedilir.
- (3) Set: Vengeance aktifken, her 2 saniyede 1 Dark Shroud gölgesi kazanılır, en az 1 gölge ile 30% hasar azaltma sağlanır ve bir gölge kaybedildiğinde yakındaki düşmanlar geri savrulur.
- (5) Set: Vengeance aktifken, Marksman Becerileri 200% artırılmış hasar verir ve bir Marksman Becerisini hedeflenen bir düşmana attığınızda kullanılan son Marksman Temel Becerisini 3 kez tetikler.
Applied Alchemy (Rogue)
- (2) Set: Grenade ve Trap Becerileri 60% artırılmış hasar verir. Bunlardan herhangi birini kullanmak, aktif bekleme sürelerini 1 saniye azaltır.
- (3) Set: Son 12 saniye içinde kullanılan her Grenade veya Trap Becerisi için 5% hasar azaltma kazanılır, en fazla 30%.
- (5) Set: Bir Grenade veya Trap Becerisi kullanmak, toplam 5.958 Fiziksel hasar veren, düşmanları 1 saniye sersemleten ve 6 saniye boyunca Grenade ve Trap Becerilerinden 200% artırılmış hasar almalarına neden olan patlayan Stun Grenade'lerden oluşan bir küme tetikler.
Legacy of the Sightless (Rogue)
- (2) Set: Stealth'e girmek, Ultimate Beceri bekleme sürelerini 6 saniye azaltır. Stealth'ten çıkmak 6 saniye boyunca 60% artırılmış hasar sağlar.
- (3) Set: Bir Ultimate Beceri kullanmak Concealment'ın bekleme süresini sıfırlar. Concealment tüm Yan Yükseltmeleri kazanır ve aktifken 60% hasar azaltma, ardından 6 saniye boyunca 30% sağlar.
- (5) Set: Death Trap ve Rain of Arrows'u da kullanabilen kalıcı bir Shadow Clone kazanın. Stealth'ten çıkmak artık ek olarak 320% artırılmış hasar sağlar.
Spellbound Steel ve Way of the Blurring Blade, sırasıyla Imbuement ve Cutthroat beceri arketiplerini kapsayan Rogue set seçeneklerini tamamlar.
Barbarian Setleri
Arms of Arreat (Barbarian)
- (2) Set: Silah değiştiren Beceriler 80% artırılmış hasar verir ve Weapon Mastery bekleme sürelerini 5 saniye azaltır.
- (3) Set: Silah değiştirmek 6 saniye boyunca 2 Resolve ve Maksimum Yaşamın 10% kadar bir Bariyer kazandırır.
- (5) Set: Silah değiştirmek 6 saniye boyunca 40% artırılmış hasar sağlar, 120%'a kadar yığılır ve donatılmış bir Non-Ultimate Weapon Mastery Becerisini tetikler.
Berserker's Crucible, Bloodletter's Flow ve Sescheron's Fury, Berserking, Bleeding ve Fury biriktirme arketiplerini kapsar. Sescheron's Fury beş parçası dikkate değerdir: Maksimum Fury'yi 50 artırır ve Colossal'ın hasar bonusunu iki parçalı eşikteki 120%'den 600%'ye yükseltir.
Sorcerer Setleri
Tal Rasha's Threefold Way (Sorcerer)
- (2) Set: Her dökümde, düşmanlara hasar vermek elemente göre bir Mastery Becerisini tetikler (Frost, Blizzard'ı tetikler; Pyromancy, Meteor'u tetikler; Shock, Ball Lightning'i tetikler), her birinin 6 saniyelik bir bekleme süresi vardır.
- (3) Set: Dökümler ve hasar, 12 saniye boyunca her element için 30% Tüm Dirençler kazandırır.
- (5) Set: Tal Rasha'nın gücü artık tüm Mastery Becerilerini aynı anda serbest bırakır ve her 12 saniyede bir farklı bir element için 100% artırılmış hasar verir, 2 kata kadar yığılır.
Habacalva's Cauldron, Cain's Wild Lightning, Breath of the Frozen Sea ve Tiraj's Uncanny Insight sırasıyla Fire, Shock, Frost ve Conjuration build'lerini kapsar.
Necromancer Setleri
Rathma's Waking Touch (Necromancer)
- (2) Set: Minionlar 60% artırılmış hasar verir ve her hasar verdiklerinde Army of the Dead'in bekleme süresini 1 saniye azaltır.
- (3) Set: Aldığınız hasarın 35%'i Minionlarınıza yönlendirilir.
- (5) Set: Army of the Dead 450% artırılmış hasar verir. Aktifken, Minionlar 20% daha büyük olur, 100% artırılmış Yaşam'a sahip olur ve 25% Saldırı Hızı kazanır.
Art of the Bone Weaver, Peace of the Black Shroud, Radament's Desecration ve Words of the Blood Binder, Bone, Darkness, Corpse ve Blood arketiplerini kapsar.
Druid Setleri
Nafain's Bestiary (Druid)
- (3) Set: Aldığınız hasarın 30%'i sizinle Bear Companion'ınız arasında bölünür. Her ikisi de Yaralı olduğunda, Bear Debilitating Roar kullanır ve tamamen iyileşir.
- (5) Set: 1 ek Bear ve her türden diğer tüm Companion'ları kazanın. Tüm Companion Yan Yükseltmelerini ücretsiz olarak kazanın.
Bu, topluluğun "zoo build"lerinin temeli olarak adlandırdığı settir. Kurtlar, kuzgunlar, zehirli sarmaşıklar ve kurtadam müttefiklerini aynı anda çalıştırmak, Nafain's Bestiary'nin sağladığı tam olarak budur.
Might of the Den Mother, Rush of the Red Wolf Moon ve Song of the Old Mountain, Werebear, Werewolf ve Earth beceri arketiplerini kapsar.
Paladin Setleri
Cathan's Iron Conviction (Paladin)
- (2) Set: 55% Aura Potency kazanın.
- (3) Set: Aura Becerileri tüm Yükseltmelerini kazanır. Aura Beceri aktifleri artık Faith harcamaz.
- (5) Set: Conviction Aura kazanın, tüm donatılmış Aura Becerilerindeki her Beceri Sırası için yakındaki düşmanların aldığı hasarı 0.5% artırır.
Light's Epiphany, Heaven's Radiant Fire, Cathan's Dauntless Faith ve Cathan's Righteous Will Paladin seçeneklerini tamamlar.
Spiritborn Setleri
Kwatli's Grace (Spiritborn)
- (2) Set: 15 metre hareket etmek, 8 saniye boyunca Eagle Beceri hasarını 60% artırır ve Eagle Beceri bekleme sürelerini 2 saniye azaltır.
- (3) Set: Hareket halindeyken ve 1.5 saniye sonrasında 30% hasar azaltma kazanın.
- (5) Set: 50% Hareket Hızı kazanın. Eagle Becerileri, hareket halindeyken ve 1.5 saniye sonrasında 200% artırılmış hasar verir.
Balazan's Bite, Bliss of the Multitude, Rezoka's Rage ve Wumba's Embrace, Poison, multi-spirit, Jaguar ve Gorilla arketiplerini kapsar.
Warlock Setleri
Chains of Horazon (Warlock)
- (2) Set: Aktif her Soul Shard iblisi benzersiz bir bonus sağlar (Ae'grom: Büyük İblis başına 30% hasar, Abodian: 25% hareket ve saldırı hızı, Laalish: saldırılar düşmanları infaz eder, Valloch: 50% Dominance Üretimi).
- (3) Set: Aktif her Soul Shard iblisi başına 8.5% hasar azaltma kazanın.
- (5) Set: Tüm Soul Shard iblislerini kazanın ve bir Soul Shard Becerisi kullandıktan sonra 10 saniye boyunca 200% artırılmış hasar verin. Tüm Soul Shard Beceri maliyetleri 35% azaltılır.
Flesh of Abaddon, Fulcrum of Mephis, Rite of Nameless ve Shadow of Harash, Demonform, iblis hasarı paylaşımı, Sigil ve Shadowform arketiplerini kapsar.
Genel Setler (Tüm Sınıflar)
Genel setler, yalnızca üç parçalık bir sınıf seti bonusuna ihtiyacınız olduğunda ve kalan yuvalarınız olduğunda ek yuvaları doldurmak için kullanışlıdır. Practiced Technique'in deneyim bonusu, Torment seviyelerinde seviye atlarken özellikle değerlidir.
Tılsımlar ve Mühürler Nasıl Farm Yapılır?
Tılsımlar dünya düşmeleridir. Normal canavar öldürmelerinden, zindan sandıklarından, boss düşmelerinden ve oyun sonu aktivitelerından düşerler. Değerli tılsımlar için düşme oranı, Torment zorluğuyla keskin bir şekilde ölçeklenir: Set Tılsımları Torment 3'te, Eşsiz Tılsımlar Torment 8'de ve Mythic Horadric Seals Torment 10 ve üstünde daha yaygın hale gelir, Game8'in onaylanmış verilerine göre.
İki hedefe yönelik çiftçilik yöntemi öne çıkıyor:
War Plans: War Plans çalma listelerini tamamlamak doğrudan tılsımlar ödüllendirir. Temis'teki War Plans komuta masası aracılığıyla oyun sonu aktivite zincirlerini çalıştırmak, Horadric Cube zanaat tariflerine giren Küp Ganimetleri ve Undercity Tributes üretir.
The Undercity: Bir Tribute of the Horadrim ile bir koşuya başlamak, tılsım ve mühür düşmelerini garanti eder. Daha düşük seviye bir Tribute Okültist'te üretilebilir, ancak Dünya Bosslarından ve War Plans tamamlamalarından kazanılan daha yüksek seviye Tributes daha iyi sonuçlar verir.
Set tılsımlarını yeniden yuvarlamak için Horadric Cube'da, set içindeki bir parçayı yeniden yuvarlayan bir Reroll Set Charm tarifi bulunur. Bu, zaten topladığınız set tılsımları üzerindeki özellik yuvarlamalarını optimize etmenin birincil yoludur. Zanaat malzemesi kaynaklarının ve başlatıldığında onaylanan tarif ayrıntılarının tam dökümü için Lord of Hatred yama notlarına bakabilirsiniz.
Diablo 4 Setleri Diablo 3'ün Hatalarını Tekrarlar mı?
Her gazinin sorduğu soru bu. Diablo 3'te altı parçalı set bonusları rutin olarak 10,000% veya daha fazla hasar çarpanı veriyordu, bu da set dışı build'leri işlevsel olarak oynanamaz hale getiriyordu. Blizzard sonunda Legacy of Dreams taşı olarak bir çözüm sunmak zorunda kaldı, bu da sistemin ne kadar raydan çıktığını her şeyi anlatıyordu.
Diablo 4'ün yaklaşımı kasıtlı olarak farklı görünüyor. Nilfur's Narrow Eye beş parçası, Vengeance aktifken 200% artırılmış Marksman hasarıyla sınırlı, anlamlı ama Diablo 3 ölçeğinde değil. Daha da önemlisi, tasarım odağı sadece sayıları artırmak yerine oyunu nasıl oynadığınızı değiştirmek. Becerileri otomatik olarak kullanan, kalıcı yoldaşlar oluşturan veya pasif savunma döngüleri yaratan setler oyun desenlerini değiştirir. Sadece mevcut rotasyonunuzun daha sert vurmasını sağlamazlar.
Setlerin ekipmanınızdan tamamen ayrı bir sistemde yaşaması gerçeği, Diablo 3 setlerini bu kadar baskın hale getiren sıfır toplamlı takası da ortadan kaldırır. Bir set bonusu ve bir mitik eşya arasında seçim yapmıyorsunuz. İkisini de üst üste koyuyorsunuz.
Ayarların lansman sonrası tutarlı olup olmayacağı asıl sorudur. Topluluk yakından izliyor ve Blizzard, açıklanan sayıların ne kadar açıkça kısıtlı olduğu göz önüne alındığında sorunun farkındalığını gösterdi. Şimdilik, temel daha çok Diablo 3'ün set döngüsünden çok Diablo 2'nin tılsım sistemine benziyor.
Seal of the Diamond Mind kullanan bölünmüş set yapılandırmaları, oyuncular optimize etmeye başladığında beklenenden yüksek güç kombinasyonları üretebilir. Herhangi bir belirli kombinasyon baskın çıkarsa, erken yamalarda dengeleme geçişleri bekleyin.
Daha fazla build optimizasyon stratejisi ve en son Diablo 4 kapsamı için, meta geliştikçe güncel kalmak üzere tam rehber kütüphanesine göz atın. Ekipman ilerlemenizi hızlandırmak istiyorsanız, MMOPIXEL aracılığıyla Diablo 4 Altın, erken grind'i atlamak ve en iyi tılsımların gerçekten düştüğü yüksek-Torment içeriğine doğrudan girmek isteyen oyuncular için bir kaynak sunar.

