Genel Bakış
Dino Want To Survive, Artak Avetisyan tarafından geliştirilip yayınlanan ve 19 Nisan 2023'te Windows için Steam üzerinden piyasaya sürülen, gündelik bir koşu oyunudur. Temel konsepti hemen anlaşılır: minicik bir dinozor olarak yumurtadan çıkıp seni öldürmek isteyen bir dünyada koşuyorsun. Atıştırmalıkları ye, büyüyerek daha da irileş, tehditlerden kaç, yüksek skorları kovala. Oyun döngüsü temiz ve senin boyutun avcıyı ve avı değiştirdikçe zorluklar doğal olarak artıyor.

[VİDEO]
Oyun, tek kişilik geliştirilmiş gündelik bir yapım için dikkat çekici bir teknik tercih olan Unreal Engine 5 üzerinde çalışıyor. Bu ölçekteki çoğu oyun Unity veya GameMaker'a güvenir, bu yüzden bir arcade koşu oyununda UE5 görmek gerçekten sıra dışı. Bunun konuşmaya değer bir görsel cilaya dönüşüp dönüşmediği, Avetisyan'ın araçlarla neler yaptığına bağlı, ancak türün genellikle sunduğundan daha iyi görünen bir şey için temel orada mevcut.

Oynanış ve mekanikler: koşu döngüsü nasıl çalışıyor?
Buradaki koşucu formatı, doğrudan boyuta dayalı bir ilerleme sistemine bağlı. Taze yumurtadan çıkmış, ekrandaki neredeyse her dinozorun tehdit oluşturacağı kadar küçük bir dinozor olarak başlıyorsun. Atıştırmalıkları tüketmek karakterini büyütüyor ve bu da etrafındaki tehdit hiyerarşisini kademeli olarak değiştiriyor. Sonunda, sadece en büyük dinozorlar tehlike oluşturabilir hale geliyor. Avdan avcıya bu geçiş, çoğu sonsuz koşu oyununun eksik olduğu doğal bir yay veriyor.
Temel mekanikler bir bakışta:
- Birincil zorluk olarak engel kaçınma
- Büyüme ilerlemesine bağlı atıştırmalık tüketimi
- Diğer dinozorlarla boyuta dayalı tehdit sistemi
- Çok sayıda açılabilir dino karakter
- Yüksek skor kovalamaca temel tekrar sürücüsü
Karakter çeşitliliği dikkate değer. Diğer oynanabilir dinozorları keşfetmek, oyunculara saf skor iyileştirmesinin ötesinde koşmaya devam etmeleri için bir neden veriyor, bu da tek bir mekanik etrafında inşa edilmiş bir oyunun ömrünü uzatmak için akıllıca bir yol.

Dino Want To Survive'ı diğer gündelik koşu oyunlarından ayıran nedir?
Çoğu koşu oyunu kozmetik açılımlarla sabit bir karakter kullanır. Dino Want To Survive, büyüme sistemi aracılığıyla ilerlemeyi koşunun kendisine bağlar, bu da her oturumun kendi içinde bir hikayesi olduğu anlamına gelir: savunmasız başlarsın ve güçlü bitirirsin, ya da oraya ulaşacak kadar uzun süre hayatta kalamazsın. Bu, karakterin statik kaldığı standart bir sonsuz kaydırıcıdan anlamlı bir yapısal farktır.
Tek kişilik geliştirme bağlamı da burada önemlidir. Artak Avetisyan, mevcut en zorlu motorlardan birini kullanarak bunu tek kişilik bir proje olarak geliştirdi. Bu hırs, oyunun ölçeğine göre başarmaya çalıştığı şey için beklentiler belirliyor.
İçerik ve tekrar oynanabilirlik
Yüksek skor rekabeti, oyuncuları geri getiren ana motor. Açılabilir dinozor kadrosu ikincil bir hedef katmanı ekleyerek, tamamlamacı düşünen oyunculara ham skor kilometre taşlarının ötesinde çalışacak bir şeyler veriyor. Gündelik bir koşu oyunu için bu, tekrarlanan oturumları haklı çıkarmak için makul miktarda içeriktir.

Oyun ayrıca Steam açıklamasında, daha tam kontroller ekleyen bir güncellemeye bağlı bir hikaye moduna da atıfta bulunuyor. Bu modun mevcut olanı anlamlı bir şekilde genişletip genişletmediği, oyunun mevcut durumunun yanıtladığı bir soru, gelecekteki vaatler değil.
Sonuç
Dino Want To Survive, türün tipik olarak sunduğundan daha fazla şekil vermek için boyuta dayalı ilerlemesini kullanan kompakt, net tasarımlı bir gündelik koşu oyunudur. Tek bir geliştirici tarafından Unreal Engine 5 üzerine inşa edilen oyun, teknik olarak ağırlığının üzerinde bir performans sergiliyor ve oynanış döngüsünü işe yarayan şeye odaklıyor: hayatta kal, büyü, daha yüksek skor yap, tekrar dene. Dinozor hayatta kalma dokunuşuyla hafif bir arcade deneyimi arayan oyuncular, tam olarak başlığın reklamını yaptığı şeyi bulacaklar.




