Directive 8020'in 5. Bölümü sizi tıbbi görevli Samantha Cooper rolüne sokuyor ve en zorlu anlarından biri, Anders adında bir mürettebat üyesi için üç özel kimyasalı bulmayı içeriyor. Dokuz kimyasal sembolle ve net etiketler olmadan karşılaştığınızda bulmaca göz korkutucu görünebilir, ancak ne aradığınızı bildiğinizde çözüm oldukça basittir.
Anders, Cooper'dan ne yapmasını istiyor?
Anders, Cooper'a yaklaşır ve belirtilmeyen bir "deney" için sakinleştiriciler bulma konusunda yardım ister. Bu bulmacayı tetikleyip tetiklemeyeceğiniz tamamen o ana kadar Cooper'ı nasıl oynadığınıza bağlıdır. Oyuncu kişilik özelliğini benimsediyseniz, yardım etmeyi kabul edersiniz ve bulmaca etkinleşir. Cooper'ı kesinlikle profesyonel tuttuysanız, bu bölümü tamamen atlayabilirsiniz.
Yani bir arkadaşınız size bu bulmacayı hiç görmediğini söylerse, muhtemelen nedeni budur.

Kimyasal dolabı şifre paneli, Bölüm 5
Anders için kimyasal ajanlar bulmacası nasıl çözülür?
Cevap, oyunun ima ettiğinden daha basittir. Kimyasal dolabı odasının içinde, her kimyasala bir numara atanmıştır. Diazepam sentezlemek için gereken üç kimyasal, 168 şifre koduna karşılık gelir. Bu diziyi girin ve dolap açılır.
İhtiyacınız olan üç kimyasal şunlardır:
- Kloroasetil Klorür
- Amonyak
- Dimetil Sülfat
Dolaba yaklaşmadan önce odanın etrafındaki duvarlarda bulunan üç posteri kontrol edin. Her poster, iki sahte sembolün yanı sıra bir kimyasal sembolünü tam adıyla eşleştirir. Hızlıca odayı tararken gözden kaçırması kolay olsa da, oyunun yerleşik ipucu sistemidirler.
Dolabın kendisi isimleri değil, yalnızca kimyasal sembollerini gösterir, bu da çoğu oyuncunun takıldığı yerdir. Toplamda dokuz sembol, üç doğru sembol ve duvar posterleri olmadan bunları çapraz referanslamak için bariz bir yol yok.
Bulmaca neden olduğundan daha zor geliyor?
Tasarım, çözümü tam önünüze koyar, ancak tek bir referans sayfası vermek yerine üç ayrı postere yayar. Bu posterleri okumadan geçerseniz, bağlam olmadan dokuz sembol arasında tahmin yapmaya kalırsınız. Üç posterin de ekran görüntüsünü almak, dolaba dokunmadan önce çok fazla geri dönüşü kurtarır.
Yanlış kodu girmek sizi kalıcı olarak kilitlemez, ancak zaman kaybına neden olur ve zaten gergin bir dizide sürükleyiciliği bozabilir. Bir şeyleri girmeden önce sembollerinizi posterlerle karşılaştırın.
Kimyasalları birleştirdikten sonra ne olur?
168'i girdikten, üç ajanı birleştirdikten ve tamamlanmış sakinleştiriciyi Anders'a iade ettikten sonra, Anders'ın karışımı aldığını gösteren bir ara sahne oynar. Ardından iki karakter, göreve devam etmek için kanatta yeniden bir araya gelir ve sonunda Williams ile tekrar buluşurlar. Bu, bu özel hikaye örgüsünü sonlandırır ve Anders'ın planıyla ilerlemenizi sağlar.
Kişilik seçiminiz gerçekten burada önemli mi?
Evet, anlamlı bir şekilde. Kimyasal ajanlar bulmacası, Cooper'ın kişilik yolunun tüm oyun bölümlerini kilitlediği Directive 8020'deki birkaç andan biridir. Oyuncu Cooper, Anders'ın planına çekilir; profesyonel Cooper ondan kaçınır. Hiçbir yol objektif olarak daha iyi değildir, ancak Bölüm 5'in sunduğu her şeyi görmek istiyorsanız, her birinden en az bir kez oynamanız gerekir.
Bu, anlatısal korku alanındaki macera oyunlarının, karakterin tutumunun yalnızca hangi sonu aldığınızı değil, hangi sahneleri eriştiğinizi şekillendirdiği dallanmaları nasıl ele aldığıyla tutarlıdır.
Tüm bölümlerdeki diğer bulmacaları ve hikaye kararlarını kapsayan daha fazla çözüm için, tam Directive 8020 strateji rehberleri koleksiyonu size yardımcı olacaktır. Ne zaman başlayacağınıza hala karar veriyorsanız, oyunun ne zaman yayına girdiğine dair bölgeye özel ayrıntılar için Directive 8020 çıkış tarihi ve başlangıç saatleri rehberine göz atın.

