Directive 8020 Bölüm 5, daha önceki kararlarınızın sonuçlarının ağır bir şekilde yüzünüze çarptığı yerdir. Sedatif bulmacası, laboratuvar patlaması ve Williams'ın gerçekten Williams olup olmadığı sorusu aynı bölümde karşınıza çıkıyor ve bunlardan herhangi birinde yapacağınız yanlış bir seçim, bir ekip üyenizi kaybetmenize neden olabilir. Bu rehber, her bölümü, her gizemi ve her dallanan sonucu kapsıyor; böylece neyle karşılaşacağınızı tam olarak bileceksiniz.

Eisele evades Stafford in Ep5
Bölüm 5 nasıl başlıyor?
Bölüm, geleceğe bir bakışla (flash-forward) açılıyor: Eisele olarak oynuyorsunuz ve Stafford onu atık yakma alanında avlıyor. Sprint atmak ve ilerideki yolu takip etmek için LB/L1 tuşlarını basılı tutun. Neoseeker rehberine göre, ana rota üzerinde hiçbir havalandırma veya kapı açılmayacak, bu yüzden Kontrol Odası'na ulaşana kadar işaretli yola sadık kalın.
Oraya vardığınızda ve basınçlandırma tamamlandığında, ilerideki konsolu kullanın. Çalışması için Güç Kaynağı (Power Supply) alanında üç devre kesici şalterin (breaker switch) aktif edilmesi gerekiyor. Bu da Stafford bölgesine geri dönmeniz gerektiği anlamına geliyor.
Üç devre kesici şalteri nasıl aktif edersiniz?
Burada amaç gizlilikle ilerlemek, ancak her iki kaynak da yakalanmanın ölümcül olmadığını doğruluyor. Eğer Stafford, Eisele'yi yakalarsa, bir QTE sayesinde onu sersemletip kaçabilir. İşte üç şalter için izlemeniz gereken sıra:
- Şalter 1: Güç Kaynağı'na tekrar girdikten sonra tam karşınızda ve sağda. Yakındaki kutuların arkasına saklanın ve şalteri çekmeden önce Stafford'ın hareket etmesini bekleyin.
- Şalter 2: İlk şalterden sonra, Stafford sağdaki kapıyı açana kadar kutuların arkasında bekleyin. Soldaki bir sonraki kapıyı açmak için Utility Strap'inizi kullanın, ardından Stafford'ın dikkatini dağıtmak için içerideki bilgisayarı tetikleyin. O meşgulken sol kapıdan çıkın ve aşağıda, soldaki ikinci şalteri bulun.
- Şalter 3: İkinci şalterin hemen sağında, başka bir kapıda Utility Strap kullanın. İki konsolun yanından geçin, ilerideki çıkıntıya tırmanın ve son şalteri bulmak için sağa bakın.
Üçüncü şalterden sonra, ara sahneyi tetiklemek için Central Core yazılı kapıdan dümdüz koşun. Eisele güvende ve sahne günümüz zaman çizelgesine geri dönüyor.
İhtiyacınız olmasa bile Stafford'ın dikkatini dağıtmak için Şalter 2'nin yanındaki bilgisayarı tetikleyebilirsiniz. Bu, Şalter 3'e herhangi bir yakın tehlike yaşamadan ulaşmanız için zaman kazandırır.
Laboratuvar sahnesinden önce gizemleri toplama
Günümüze dönüp Cooper'ı kontrol etmeye başladığınızda, Anders'i diğer odaya kadar takip etmeyin. Bunu yaparsanız bir sonraki sahne hemen tetiklenir ve iki koleksiyon öğesini kaçırırsınız.
- Charybdis (Conspiracy 4/12): Laboratuvardan (Anders'in kullandığı kapıdan değil) soldaki kapıdan çıkarak resepsiyon alanına ulaşın. Merdivenlerin yanındaki duvarda bulunan bilgisayara bakın.
- Terraformation (Cetus Mission 7/10): Anders'in beklediği depo odasında, kapının yanındaki rafların etrafında dolaşın ve bir video ekranı için sağ arka köşeyi kontrol edin.
Anders ile ilk kez konuşmadan önce her ikisini de alın.
Bölüm 5'teki kimyasal dolap kodu nedir?
Anders ile ilk konuşmanızdan sonra, sizden laboratuvardaki ilaç dolabından bir sedatif almanızı isteyecek. Dolap üç haneli bir tuş takımıyla kilitli; bilgisayar terminalini duvarlardaki üç posterle çapraz referanslayarak doğru kimyasalları tanımlamanız gerekiyor.
Üç kaynak da cevap konusunda hemfikir:
Sedatifi sentezlemek için tuş takımına 1-6-8 girin. Oyun size terminalde gerekli kimyasal yapıları gösteriyor ve odadaki eşleşen posterler, hangi numaralı şişenin hangi yapıya karşılık geldiğini tanımlıyor. Tahmin etmek yerine posterleri okumak için kendinize zaman tanıyın.
Bu özel bulmacanın daha derin bir analizi için Anders için Directive 8020 kimyasal ajanlar bulmaca rehberi, tuş takımı mantığını adım adım ele alıyor.

Code 168 unlocks the cabinet
Cooper, Anders'in Williams'ı uyutmasına yardım etmeyi kabul edecek mi?
Bu, bölümdeki en önemli kişilik kontrolüdür. Sedatifi Anders'e verdikten sonra, Williams'ın bilgisayarına erişebilmek için onu uyutma planını açıklar. Cooper'ın cevabı, önceki bölümlerde onun için oluşturduğunuz kişilik özelliğine (personality trait) bağlıdır.
- Playful (Rogue yolu): Cooper yardım etmeyi kabul eder. Williams'ı hayatta tutmak için bu gereklidir.
- Professional (Medic yolu): Cooper reddeder. Sonuç olarak Williams ölür.
Playful özelliğini oluşturmak, oyun boyunca, özellikle Anders ile olan konuşmalarda Joke (şaka) tipi diyalog seçeneklerini seçmek anlamına gelir. Neoseeker rehberi, özellikle Rogue sonucuna ulaşmanın anahtarının çoğunlukla Joke yanıtlarını seçmek olduğunu belirtiyor.
"Is This Decaf?" başarımı (Williams'ı başarıyla uyuttuğunuz için) ayrıca Stafford'ın ya ölü olmasını ya da Anders'e güvenmesini gerektirir. Bu güven, Bölüm 2'de Mitchell'ın Stafford ile bir konuşma yaptığı ve Trust (Güven) seçeneğini seçtiğinizde belirlenir. Eğer Stafford hayattaysa ve Anders'e güvenmiyorsa, Williams'ın ofisine giderken onun yolunu keser ve Cooper'ın kişiliği ne olursa olsun uyutma işlemi başarısız olur.
Cooper yardım etmeyi kabul etse bile, Bölüm 2'deki Mitchell ile olan konuşmasında Trust seçeneğini seçmediyseniz Stafford, Anders'i hala engelleyebilir. Bu yolun kilitli olduğunu varsaymadan önce önceki kararlarınızı kontrol edin.
Laboratuvar patlamasında hem Anders'i hem de Mitchell'ı nasıl kurtarırsınız?
Bu, bölümün en önemli dönüm noktasıdır (Turning Point). Uzaylı numunesi deneyi ters gider ve bir yakıt hattı patlamasına neden olur. Anders donan laboratuvarda mahsur kalırken, Mitchell yakıt kontrol alanındaki alevlerin arasında kalır. Young gelir ve kimi kurtaracağına karar vermek zorundadır.
Sonuç, hem o anki seçiminize hem de Bölüm 2'deki bir karara bağlıdır: Fire Control System'i aktif mi tuttunuz yoksa gücünü mü kestiniz?
İkisini de kurtarmanın en temiz yolu: Bölüm 2'de Fire Control'ü aktif tutun, aynı bölümde Simms'i takip ederken Eisele olarak tekrar aktif edin, ardından Bölüm 5'te Anders'i kurtarmayı seçin ve Wedge aracı sekansını doğru şekilde tamamlayın. Mitchell, Fire Control sistemi tarafından otomatik olarak kurtarılır.
Bunu tamamlamak "This Steak's Raw" başarısını kazandırır. Önceki kararların bu ana nasıl etki ettiğine dair tam bir döküm için, Directive 8020'de her karakteri kurtarma rehberi, 8 bölümün tamamındaki karar zincirini haritalandırır.

Save Anders to protect both crew
Cernan'ın keşif bölümü: gizemler ve anomali kodu
Laboratuvar sekansından sonra, ekibin geri kalanını arayan Cernan'a geçiş yaparsınız. Mürettebat Salonu'na (Crew Lounge) Cooper'ı takip etmeden önce toplamanız gereken dört gizem var.
- Orbital Oddities (5/6): Bridge Ops'ta, kokpite doğru merdivenlerden yukarı çıkın. Orbital Scanner Data'yı gösteren duvar terminalini bulun. Kilidini açma kodu 3-1-9-6'dır; bu kod, Saint Aaron tarafından Steam topluluk rehberinde belgelendiği üzere kokpitte bulunan "CAIF" notundan türetilmiştir (C=3, A=1, I=9, F=6).
- To Do List (5/6): Bridge Ops'ta merdivenlerden yukarı çıkın ve koridordan geçerek kokpite gidin. Tablet sağ taraftadır.
- Hostile Fire (7/10): Hava kilidinin (Airlock) yakınında, sol yolu izleyin ve kutunun üzerinden tırmanın. Duvardaki elektrik sembolü üzerinde Scan yeteneğini kullanın ve gücü Depo kapısına yönlendirin. Video ekranı içeridedir.
- Love Lost (4/5): Asansörü kullandıktan sonra, salon kapısının sağındaki merdivenlerden aşağı inin ve arkasında büyük bir ekran olan banka kadar koridoru takip edin.
Hostile Fire'ı topladıktan sonra, asansörü kullanmadan önce gücü tekrar Asansörlere yönlendirin. Aksi takdirde mahsur kalırsınız.
Orbital Oddities gizem kodunu nasıl alırsınız?
Orbital Scanner Data terminali için dört haneli kod 3196'dır. İpucu, terminalin yakınındaki kokpitte bulunan "CAIF" notudur. Her harf alfabedeki konumuna karşılık gelir: C=3, A=1, I=9, F=6. Bu rakamları sırayla girin.
Salondaki Williams gerçek mi yoksa bir sahtekar mı?
Cernan, Williams'ı Mürettebat Salonu'nda beklerken bulduğunda, bir sonraki adım Anders tarafından uyutulup uyutulmadığına bağlıdır.
- Williams uyutulduysa: İğneden kaynaklanan fiziksel yan etkiler gösterir; ya burun kanaması ya da daha önceki nöbetinden kaynaklanan beyin travması belirtileri. Neoseeker kaynağına göre, bu onun gerçek Williams olduğunu doğrular, çünkü gerçek Williams stresli durumlarda gözle görülür bir sıkıntı ile tepki verir (Bölüm 3'te kurulduğu gibi).
- Williams uyutulmadıysa: Sessiz ve sakin kalır, bu aslında bir kırmızı bayraktır. Gerçek Williams baskı altında sessiz kalmaz.
Hangi versiyonu görürseniz görün, ekip Williams'ı kilitlemeye karar verir ve bölüm son dönüm noktasına doğru ilerler.
Eisele, Hidroponik'e kimi göndermeli?
Bölüm, Hidroponik'te tespit edilen bir tehditle sona erer. Eğer Stafford hayattaysa, gitmek için gönüllü olur. Eisele olarak, ona kimin eşlik edeceğini seçersiniz.
- Gönüllü ol (Eisele gider): Hem Eisele'yi hem de Cernan'ı Bölüm 6'da korumayı kolaylaştırır.
- Cernan'ı öner: Cernan aşağı iner, bu da onu ileride daha savunmasız bir konuma sokar.
Neoseeker rehberi, eğer hayattaysa Stafford'a eşlik etmesi için Eisele'yi seçmenizi önerir, çünkü bu size bir sonraki bölümde her iki karakteri de koruma konusunda daha doğrudan bir kontrol sağlar. Bu karar, bölümü bitiren bir dönüm noktasıdır.
Bu seçimin sonraki sonuçlarla nasıl bağlantılı olduğuna dair tam resim için, Directive 8020 Dönüm Noktaları ve Hikaye Ağacı rehberi, tüm bölümlerdeki her dalı kapsar.
Bölüm 5 başarımları özeti
Üç başarım da birbiriyle bağlantılıdır. Password1'i almak için önce Is This Decaf?'i tamamlamanız gerekir ve bunun üzerine Anders'in laboratuvar patlamasından sağ çıkması gerekir. Bu noktaya ulaşmadan önce Bölüm 2 kararlarınızı buna göre planlayın.
Bölümün sunduğu diğer her şey için, önceki bölümlerde kaçırmış olabileceğiniz koleksiyon öğeleri de dahil olmak üzere, tam Directive 8020 rehber koleksiyonu 8 bölümün tamamında sizi kapsıyor.


