sci-fi horror game ...
intermediate

Directive 8020: Tüm Karakterleri Kurtarma ve En İyi Sonu Alma Rehberi

Directive 8020'de 8 bölüm boyunca tüm Cassiopeia mürettebatını hayatta tutmak için adım adım karar rehberimizi takip edin.

Nuwel

Nuwel

Güncellendi Haz 10, 2026

sci-fi horror game ...

Supermassive Games, Directive 8020 oyununu sekiz bölüm boyunca gerçekleşebilecek 44 farklı mürettebat ölümü üzerine kurguladı, ancak doğru seçimlerle bunların çoğu önlenebilir. İşin püf noktası şu: Açılıştaki uyku teknisyenleri Carter ve Simms, ne yaparsanız yapın senaryo gereği ölüyorlar. Oynanamayan üç mürettebat üyesi Anders, Mitchell ve Williams dahil olmak üzere diğer herkes, karar ağacını doğru yönetirseniz oyun sonuna kadar hayatta kalabilir.

Directive 8020'de kimleri gerçekten kurtarabilirsiniz?

Bölüm detaylarına girmeden önce, mürettebatın durumuna bir göz atalım:

  • Oynanabilir karakterler (5): Stafford, Young, Eisele, Cernan, Cooper
  • Oynanamayan karakterler (3): Mitchell, Anders, Williams
  • Kaçınılmaz ölümler: Carter, Simms

İlk iki gruptaki sekiz kişi de hayatta kalabilir. Hedefimiz bu. Oyun, kritik anlara geri dönmenizi sağlayan bir Turning Point sistemine sahip. Explorer Mode size sınırsız erişim sunar. Survivor Mode ise oyunu bir kez bitirene kadar bu özelliği kilitli tutar.

Oyundaki en kritik karar

2. Bölümdeki Power Games kısmı, hem 3. Bölümdeki Stafford'u hem de 5. Bölümdeki Mitchell'ı etkileyen bir zincirleme reaksiyon başlatır. Young olarak oynarken, Landing Computer (İniş Bilgisayarı) veya Fire Control System (Yangın Kontrol Sistemi) birimlerinden birini devre dışı bırakmanız gerekecek. Bu tek seçim, iki farklı hayatta kalma yoluna ayrılıyor.

İşte sonuçları:

Loading table...

Daha güvenli yol, Landing Computer birimini devre dışı bırakmaktır. Fire Control çevrimiçi kalır, bu da Mitchell'ın 5. Bölümdeki yangından sizin ekstra bir müdahalenize gerek kalmadan kurtulması anlamına gelir. Eğer bunun yerine Fire Control'ü devre dışı bırakırsanız, Mitchell'ı yine kurtarabilirsiniz ancak bu, işlerin sarpa sarabileceği fazladan bir karar noktası ekler.

Ayrıca 2. Bölümde, Little Faith Turning Point sırasında, Mitchell Stafford'a Anders'a güvenip güvenmediğini sorduğunda Dismiss (Reddet) seçeneğini seçin. Bu, Stafford'ın daha sonra Anders'ı izlemesini engeller ve böylece Anders'ın 5. Bölümde Williams'ı müdahale olmadan sakinleştirmesine olanak tanır.

Bölüm bölüm hayatta kalma rehberi

1. Bölüm: Little Star

Burada her ikisi de Carter ve Simms ile ilgili olmak üzere iki ölüm gerçekleşebilir. Zaten senaryo gereği daha sonra ölecekleri için, amaç onları bu hikaye noktalarına ulaşana kadar hayatta tutmaktır.

  • Disaster sırasında, uzay yürüyüşü esnasında Simms kaydığında onu yakalamak için QTE'yi geçin.
  • Chased sırasında, Simms yaratığından kaçıp Crew Quarters'a geri dönün. Yakalanmak, Carter'ın daha sonra önem kazanacak olan mesajını bilekliğine kaydetmeden ölmesine neden olur.

Burada Carter's Caretaker Destiny'sini oluşturmaya başlayabilirsiniz, ancak bunun final sonu üzerinde diğer karakterlerin Destiny'lerine göre daha az etkisi vardır.

3. Bölüm: The Sample

Burada sadece bir karakter ölebilir ama bu çok önemli bir karakter. Commander Stafford, Cassiopeia Tau Ceti F'e çarptığında gerçekleşen Crash sekansında ölebilir.

  • Eğer 2. Bölümde Landing Computer'ı devre dışı bıraktıysanız, sistemi yeniden başlatmaya çalıştığında Stafford'u oturmaya zorlayın. Denemesine izin verirseniz ölür.
  • Eğer bunun yerine Fire Control'ü devre dışı bıraktıysanız, Stafford'ı koltuğuna geri döndürmek için QTE sekansını geçtiğiniz sürece bilgisayarı güvenle yeniden başlatabilir.

Ayrıca bu bölümde: Cernan olarak, No Games kısmında Williams'a yakalanmadan ilerleyin. Yakalanırsa ölmez ama temiz bir şekilde geçmek, 6. Bölüm için ona avantaj sağlar. Cooper olarak, bölümün sonundaki Mess Hall'da Carter's Utility Strap'i bulun. Bip sesini takip edin, hasarlı kepengi kaldırın ve aradan geçin. Bu koleksiyonu kaçırmak, 4. Bölümde kritik bir diyalog seçeneğini kilitler.

4. Bölüm: Dragnet

Bu bölümde kimse ölemez. Ancak, en iyi son için burada iki karar gereklidir:

  • Stafford, Loaded Question sırasında Eisele'den ateşli silah yetkisi istediğinde, Refuse (Reddet) seçeneğini seçin. Bu seçenek sadece 1. Bölümde Simms'ten kaçındıysanız ve Carter's Utility Strap'i bulduysanız görünür.
  • Young olarak tüm QTE'leri geçerek Drawbridge ve Fight sekanslarından sağ çıkın.

Bu bölüm aynı zamanda özellik puanlarını (trait scores) aktif olarak artırmanız gereken yerdir. Young'ın Loyal özelliği ve Eisele'in Sympathetic özelliği, en iyi son için gereken Destiny'lerin kilidini açmak adına en önemlileridir. Her diyalog fırsatını ve mesaj özelliğini bu özellikleri yükseltmek için kullanın.

5. Bölüm: Mr. Williams

Bu bölüm, oyunun tamamındaki en önemli dallanan kararı içerir.

The Experiment: Cooper olarak, laboratuvar bulmacasını 1-6-8 kodunu girerek tamamlayın. Anders ile konuşurken Consider, ardından Approve ve son olarak Question seçeneklerini seçin. Bu, Anders'ın Williams'ı sakinleştirmesini sağlar ki bu da 6. Bölümde onun insan olduğunu kanıtlamak için gereklidir.

Under Pressure: Young, her ikisi de aynı anda tehlikedeyken Anders veya Mitchell'dan birini kurtarmayı seçmelidir.

  • Eğer Fire Control çevrimiçiyse (2. Bölümde Landing Computer'ı devre dışı bıraktıysanız), Anders'ı kurtarmayı seçin. Mitchell, bastırma sistemi yangını hallettiği için otomatik olarak hayatta kalır.
  • Eğer Fire Control çevrimdışıysa, doğrudan Mitchell'ı kurtarmayı seçin. Cooper Anders'ı kurtarmak için devreye girecektir, ancak kapı mini oyununu geçip geçmediğinize bağlı olarak Anders yaralanabilir.

Bölümün ilerleyen kısımlarında, Stafford destek istediğinde Cernan'ı değil, Eisele'i gönüllü yapın.

Waste Management: Bölümün başında Eisele, Stafford'dan kaçınırken üç kesiciyi (breaker) etkinleştirmelidir. Burada yakalanırsa yaralanır. 5. ve 6. Bölümlerde toplam iki kez yakalanmak onun ölümüne neden olur.

Cooper'ın Rogue Destiny'si, Playful özelliği yarıdan fazlaysa burada açılır. Cooper, herhangi bir karakter arasında kilidi en hızlı açılan Destiny'ye sahiptir.

6. Bölüm: Hostile Takeover

Bu bölüm, birçok hikaye örgüsünün birleştiği ve aynı anda birden fazla karakteri kaybetmenin en kolay olduğu bölümdür.

Close Encounter: Stafford ve Eisele karanlık odadan gizlice geçmeli ve merdivenden kaçmalıdır. Burada yakalanmak, yaralanma durumuna bağlı olarak ölümcül olabilir.

Point Blank: Williams'ı vurmayın. Biyometrik tarayıcı onun insan olduğunu doğrulayacaktır ve eğer Anders 5. Bölümde onu sakinleştirdiyse, sakinleştirici taramada ek kanıt olarak görünecektir.

The Scanner: Stafford herkesi tarayıcıdan geçirdikten sonra, odaya ikinci bir Eisele girer. Gerçek Eisele, ayrı gelen yeni kişidir. Test seçeneğini seçin, ardından ateş etmeye zorlandığınızda orijinal Eisele'i (gruptakilerle gelen) vurun, çünkü o bir doppelganger'dır.

Alternatif olarak, seçimi tamamen ortadan kaldırmak için her ikisini de tarayıcıdan geçirebilirsiniz, bu da hem Eisele'i hem de Cernan'ı hayatta tutar.

Stafford's Destiny:Father Destiny'si, The Crown Falls sırasında Young, Bridge'de Stafford'a yalvardığında açılır. Bunu yaptığınızdan emin olun.

Bölümün sonunda, Stafford nasıl yanıt vereceğine karar vermesi gerektiğinde Save Our Souls (yardım çağrısı seçeneği) seçeneğini seçin. Bu, en iyi son yolu için gereklidir.

7. Bölüm: Revelation

Üç mürettebat üyesi keşif görevine çıkar ve üçü de burada ölebilir.

Search Party: Anders ayrılır. Gerçek Anders'ı takip etmek için telsizinizi kullanın. Uzaylı taklitçisi sizinle bilinmeyen bir kanaldan iletişime geçecektir. Onu görmezden gelin. Bir yol ayrımına geldiğinizde, gerçek Anders'ın beklediği sarkıtların olduğu mağarayı bulmak için sağa gidin.

Pod Room: Young yaratıktan saklanmalı ve kaçmak için kilitli kapının gücünü geri getirmelidir. Yakalanmak ve QTE'yi geçememek onun ölümüne neden olur.

Geoscience and The Hunt: Cernan saklanmalı ve ardından yaratıktan kaçmalıdır. Burada başarısız olmak hem Cernan'ın hem de Anders'ın ölümüne neden olur.

Ayrıca bu bölümde, Young Charybdis kapsülüne ulaştığında, SOS sinyalini gönderin.

8. Bölüm: Come True

Oyunun toplam 44 ölümünün yarısından fazlası bu son bölümde gerçekleşir. Bunların neredeyse tamamı QTE tabanlıdır, bu yüzden keskin refleksler burada herhangi bir karardan daha önemlidir.

Second Chances: Williams ile ilgili seçenek verildiğinde, mürettebatla gelmesi konusunda ısrar etmek için Order seçeneğini seçin. Onu geride bırakmak ölümüne neden olur.

Atrium: Ağlayan Mitchell'a yaklaşmayın. Bu bir tuzaktır.

Snap Decision: Bir mürettebat üyesi yakalandığında, onlara hemen yardım edin ve QTE'yi geçin.

Knock Knock: Eğer Mitchell hala hayattaysa, Cooper olarak oynarken onu içeri alma veya bırakma seçeneğiniz olacak. Onu içeri alın. O gerçek Mitchell.

Kaçış sekansı daha sonra birçok karakter arasında hızla döner. İşte ölümlerin gerçekleştiği belirli QTE sahneleri:

  • Redirect: Eisele taklidinden kaçmak için QTE'yi geçin. Başarısız olursanız Stafford ölür.
  • Atrium: Aynı taklitten tekrar kaçın. Yakalanırsa gerçek Eisele ölür.
  • Mess Hall: Taklitle üçüncü karşılaşma. Atrium'dan sağ kurtulup burada yakalanırsa Eisele ölür.
  • Shoggoth: Yaratıktan kaçın. Yakalanırsa Eisele ölür.
  • Tentacle Flail / Creeper: Stafford ve Eisele için QTE'leri geçin. Kaçış sırasında Stafford düşer; ikisini de kurtarmak için ona yardım edin ve QTE'yi geçin. Kaçmak Stafford'u terk etmektir. Yardım etmeye çalışıp QTE'yi geçememek hem Stafford'un hem de Eisele'in ölümüne neden olur.
  • Return of the Beast: Cooper bir kapıyı QTE ile kapatır. Başarısız olursa ölür.
  • Uncontained: Young konteynerlerden kaçar. Başarısız olursa ezilir.
  • Teardown: Eisele tavan kirişinden kaçınır. Başarısız olursa bir dokunaç onu yakalar.
  • Fueled Up: Eisele yakıt hattını çıkarır. Başarısız olursa ölür.
  • Seal the Exits: Cernan çıkışları kapatır. Bunu başaramamak gemide kalan herkesin ölümüne neden olur.
  • Grappled: Cooper bir O2 tankını yaratığın ağzına atar ve patlatır. Son engeli aşmak için her iki QTE'yi de geçin.
8. Bölüm kaçış QTE sekansı

8. Bölüm kaçış QTE sekansı

En iyi son için Destiny'lerin kilidi nasıl açılır?

Fiziksel olarak hayatta kalmak gerekliliklerin sadece yarısıdır. Gerçek en iyi son, Eisele'in The Humanitarian Destiny'sinin kilidini açmasını gerektirir, bu da onun finalde klonlama programını ifşa etmesini sağlar. Döngüyü sonlandıran şey budur. Bu olmadan, bir hayatta kalma sonu elde edersiniz ancak kanonik olarak en iyi sonucu alamazsınız.

İşte beş oynanabilir karakterin tamamı için tam Destiny tablosu:

Loading table...

8. Bölümde, Why You Started kısmında, Young görev konusunda çelişkili hissetmelidir. Loyal özelliği yarıdan fazlayken, Hero Destiny'si açılır. Wish isteminde Humanity First seçeneğini seçin. Bu, iyi son yolunu kilitler.

Oyun, Eisele'in nihai kararıyla sona erer. The Humanitarian kilidi açılmışken, klonlama programını ifşa eder. Bu aynı zamanda Humanitarian ve NDA Breaker başarılarının kilidini açar.

Eisele'in Humanitarian Destiny'si

Eisele'in Humanitarian Destiny'si

Hızlı referans karar kontrol listesi

Başlamadan önce hızlı bir referans isteyen oyuncular için:

  • 1. Bölüm: Disaster QTE'sini geçin, Chased sekansından sağ çıkın
  • 2. Bölüm: Landing Computer'ı devre dışı bırakın (önerilir), Little Faith'te Mitchell'ı reddedin, Young'ın Loyal ve Eisele'in Sympathetic özelliklerini geliştirin
  • 3. Bölüm: Çöküş sırasında Stafford'ı oturmaya zorlayın (Landing Computer kapalıysa), Cooper olarak Carter's Utility Strap'i bulun
  • 4. Bölüm: Eisele olarak ateşli silahı reddedin
  • 5. Bölüm: Cooper olarak 1-6-8 kodunu girin, Anders ile Consider/Approve/Question seçeneklerini seçin, Under Pressure sırasında Anders'ı kurtarın (Fire Control açıksa), Eisele'i destek olarak gönüllü yapın
  • 6. Bölüm: Williams'ı vurmayın, orijinal Eisele'i (doppelganger) vurun, Save Our Souls'u seçin
  • 7. Bölüm: Gerçek Anders'ı bulmak için yol ayrımında sağa gidin, tüm gizlilik QTE'lerini geçin
  • 8. Bölüm: Williams'ı alın, Mitchell'ı içeri alın, düşen mürettebat üyelerine yardım edin, her QTE'yi geçin

Bu hayatta kalma rotasını besleyen daha fazla bulmaca çözümü için, 5. Bölümdeki Anders'ın sakinleştirici bulmacası rehberi, tam kimyasalları ve tuş takımı kodunu detaylıca ele alıyor. 2. Bölümde Carter'ın bilgisayarında takıldıysanız, Carter'ın PC kodu rehberi çözümün nerede olduğunu ve ipucunu nerede bulacağınızı gösteriyor. Oyunun size sunduğu diğer her şey için, Directive 8020 strateji rehberleri koleksiyonu, çıkış gününden final bölümüne kadar sizi koruma altına alıyor.

Rehberler

güncellendi

Haziran 10. 2026

yayınlandı

Haziran 10. 2026