Directive 8020 Review: Supermassive's ...
Orta Seviye

Directive 8020 Character Destinies: Tüm Kaderleri Açma Rehberi

Directive 8020'deki beş mürettebat üyesinin kaderlerini açmak için gereken özellikleri, kritik bölümleri ve seçimleri bu rehberde keşfedin.

Nuwel

Nuwel

Güncellendi May 13, 2026

Directive 8020 Review: Supermassive's ...

Karakter kaderleri, Supermassive Games'in The Dark Pictures Anthology serisindeki son oyunu olan Directive 8020'de tekrar oynanabilirliğin temel taşıdır. Cassiopeia gemisindeki beş oynanabilir mürettebat üyesinin her birinin, oyunun sekiz bölümü boyunca yaptığınız özellik geliştirici seçimlerle belirlenen iki farklı kaderi vardır. Özellikleri doğru ayarlarsanız istediğiniz kaderi kilitlersiniz. Onları görmezden gelirseniz, oyun sizin yerinize karar verir.

Directive 8020'de karakter kaderleri nedir?

Oynanabilir bir karakterin yer aldığı bir sahnede her diyalog seçeneği belirlediğinizde, ekranın sol üst köşesinde bir Traits Altered bildirimi görürsünüz. Duraklatma ekranından Crew menüsünü açtığınızda, az önce değişen özelliğin yanında bir ok işareti belirir. Her karakterin üç özelliğinden ikisi doğrudan kaderlerini etkiler. Üçüncü özellik ise mevcuttur ancak TheGamer tarafından belgelenen testlere göre kader sonuçlarında bir faktör olarak görünmemektedir.

Oyun, bir karakterin kaderi kilitlendiği anda kaderle ilgili iki özellikten hangisinin daha yüksek olduğunu kontrol eder ve ardından ilgili kaderi atar. Bir kez kilitlendiğinde, bu kader daha sonra ne yaparsanız yapın hikayenin geri kalanı boyunca sabit kalır.

Traits Altered notification in Crew menu

Crew menüsündeki Traits Altered bildirimi

Pari Simms, Noah Mitchell, Zoe Anders ve LaMarcus Williams adlı dört karakter, oynanabilir bölümleri olmayan NPC'lerdir, bu yüzden kilidini açacakları kaderleri yoktur.

Özellikleri daha hızlı geliştirmek için Comms nasıl kullanılır?

Briana Young'ın gemi gücünü geri yüklemek için dışarıda olduğu ikinci bölümde tanıtılan Comms mesajlaşma sistemi, mevcut sahnede bulunmayan mürettebat üyeleriyle isteğe bağlı metin konuşmaları yapmanızı sağlar. Bu alışverişlerin çoğu oyunun evrenine dair detaylar (lore) içerir, ancak birkaçı şu anda kontrol ettiğiniz karakterin özelliklerini değiştiren seçimler barındırır.

Her yeni karaktere geçtiğinizde Comms cihazını kontrol etmeyi alışkanlık haline getirmek, bir kader kilitlenmeden önce bir özelliği istediğiniz yöne itmenin en güvenilir yollarından biridir. Her zaman özellik değiştiren bir seçenek sunmayabilir, ancak bunu yeterince sık yapar; bu yüzden belirli bir kaderi hedefliyorsanız bunu atlamak gerçek bir risktir.

Carter: eğitim kaderi, hayatta kalma mümkün değil

Carter, oyunun kader sistemine girişi işlevini görür. Ana hikayede hayatta kalamaz, ancak yine de son karakter yapısını şekillendirebilirsiniz. Kaderi, Pari Simms ile gövde hasarı araştırması sırasında birinci bölümde kilitlenir.

Loading table...

Nolan Stafford: en erken kilitlenen oynanabilir kader

Nolan Stafford, kaderi aktif hikaye içeriği sırasında kilitlenen ilk oynanabilir karakterdir. Bu, üçüncü bölümün en erken Turning Point ağacı bölümlerinde gerçekleşir. Bu önemlidir çünkü Stafford üçüncü bölümde ölebilir, bu yüzden Supermassive onun kader kilidini bu pencere açılmadan önce yerleştirmiştir.

Supportive özelliğini öncelikle ikinci bölümde Young ve Eisele ile yapılan konuşmalar yoluyla geliştirin. Resolute özelliğini ise grup çapında kararlar almasını ve tüm mürettebat adına konuşmasını sağlayarak geliştirin.

Loading table...

Samantha Cooper: yanlışlıkla kilitlenmesi en kolay kader

Samantha Cooper'ın kaderi, oynanabilir karakterler arasında kilitlenen ikinci kaderdir; bu, beşinci bölümün "Suspicions" sahnesinde, o ve Anders'in Williams'ın bilgisayarına erişmek için onu ilaçla uyutup uyutmamayı tartıştıkları sırada doğrulanır. Cooper, Playful özelliğini geliştirme konusunda neredeyse diğer tüm karakterlerden daha fazla fırsata sahiptir, bu da çoğu oyuncunun çabalamadan The Rogue kaderine yöneleceği anlamına gelir.

Loading table...

The Medic kaderini istiyorsanız, Cooper'ı en başından itibaren ciddi oynamalı, oyunun size sunduğu mürettebatla şakalaşma fırsatlarına direnmelisiniz. Kaderi doğrulayan konuşmanın kendisi, Playful özelliğini artırmak için birden fazla ek şans sunar, bu yüzden tek bir ciddi yaklaşım her zaman yeterli olmayabilir.

Cooper'ın kaderinin kilitlendiği beşinci bölüm sahnesi hakkında bağlam için, Carter'ın PC kodu rehberi, daha geniş Suspicions hikayesine beslenen ikinci bölümdeki ilgili bulmaca içeriğini kapsar.

Briana Young: en zorlu yol

Briana Young'ın kaderi, sekizinci bölümün hemen başında Stafford ile yapılan bir konuşmada doğrulanan, kilitlenmesi en son olanlardan biridir. Kilit noktası çok geç olduğu için özelliklerini şekillendirmek için tüm oyuna sahipsiniz, ancak bu aynı zamanda tutarsız bir oynanışın sonucu bulanıklaştırabileceği anlamına gelir.

Loading table...

The Hero yolu, daha fazla dallanan bir seçeneğin kilidini açar: Young, babasının doğum günü mumlarında bir dilek tutar ve bu özel karar, hangi sonu göreceğinizi etkiler. Buna karşılık The Pragmatist yolu, Young'ı bilimsel keşfe ve babasının çalışmalarını sürdürmeye adar, ek bir dal yoktur.

Loyal özelliğini geliştirmek, Young'ı sürekli olarak mürettebat arkadaşlarının tehlikeden kaçınmasına yardım ettiği veya liderlik rolü üstlendiği durumlara sokmak anlamına gelir. Serious özelliğini geliştirmek ise, oyun daha yumuşak duygusal seçenekler sunsa bile her durumu görev açısından kritik olarak ele almak demektir.

Josef Cernan: soğuk mantık vs. anlamlı yansıma

Josef Cernan'ın kaderi, sekizinci bölümün başında önemli olay örgüsü anlarıyla arka arkaya ortaya çıkar. Philosophical özelliğini geliştirmek için ilk fırsat, üçüncü bölümde Cooper ile yapılan bir konuşma sırasında ortaya çıkar ve oyunun size verdiği en net sinyal, Cernan'ın kaybettiği eşi hakkında konuşmasını sağlamanın Philosophy özelliğini yukarı itmenin en güvenilir yolu olduğudur.

Loading table...

The Focused yolu için, diğer karakterler Cernan'ı sorguladığında, sıradan bir şekilde bile olsa kişisel sorulardan kaçının. Diyaloglarda cesaret gösterin ve geçmişinin herhangi bir konuşmaya girmesine izin vermeyin. Cernan'ın bu versiyonu daha soğuk görünür ancak sekizinci bölüm neyi ortaya çıkarırsa çıkarsın göreve bağlı kalır.

Laura Eisele: jenerik sonrası ödül

Laura Eisele, tüm oyundaki en geç kilitlenen kadere sahiptir. Sekizinci bölümün sonuna kadar kim hayatta kalırsa kalsın, jenerik sonrası bir sahnede Eisele'nin bir konferans masasında gölgeli figürlere hitap ettiği görülür. Yaptığı konuşma, tüm oynanış boyunca hangi kaderi inşa ettiğinizi yansıtır.

Loading table...

Sympathetic özelliğini geliştirmek, Eisele'nin mürettebat arkadaşlarıyla dertleşmesi, zor anlarda destek sunması ve göreve olan maliyeti ne olursa olsun güvenilir bir ortak olarak hareket etmesi anlamına gelir. Rational özelliğini geliştirmek ise, oyun size uyma veya itiraz etme seçeneği verdiğinde, uyma Eisele'nin kişisel olarak aleyhine çalışsa bile geri adım atmadan emirlere uymak demektir.

Kilit noktası jenerik sonrası sahne olduğu için, Eisele'nin kaderi çoğu oyuncunun yanlışlıkla şansa bıraktığı kaderdir. Onu birinci bölümden itibaren tutarlı bir şekilde oynamak, istediğiniz sonucu almanın tek güvenilir yoludur.

Eisele'nin beşinci bölüm içeriğine beslenen bulmaca bölümlerinden herhangi birinde takılırsanız, Anders için kimyasal ajanlar bulmaca rehberi, yatıştırıcı tuş takımı kodunu ayrıntılı olarak kapsar.

Eisele's destiny reveals post-credits

Eisele'nin jenerik sonrası kader açıklaması

Hızlı referans: bölüm kilit noktasına göre tüm kaderler

Loading table...

Geri sarma sistemi kader kilitlenmesini etkiler mi?

Directive 8020, arşivlemeyi devre dışı bırakan modda oynamadığınız sürece duraklatma menüsünden herhangi bir önemli karar kontrol noktasına geri dönmenizi sağlayan bir Turning Points geri sarma sistemi tanıttı. Bu, yanlış diyalog cevabı verdiğiniz bir sahneyi tekrar oynayabileceğiniz ve bir özellik çok fazla kaymadan önce rotayı düzeltebileceğiniz anlamına gelir.

Bununla birlikte, geri sarma seçeneği bir hatayı erken yakaladığınızda en iyi sonucu verir. Bir kader gerçekten kilitlendiğinde, genellikle buna yol açan bir düzine veya daha fazla özellik değiştiren konuşma yapmış olursunuz. Kilitlenen tek konuşmayı geri sarmak, birden fazla bölüme yayılan özellik dengesizliğini her zaman düzeltmez. Daha güvenilir yaklaşım, her karakter için hangi kaderi istediğinize başlamadan önce karar vermek ve birinci bölümden itibaren tutarlı oynamaktır.

Oyunun kaderlerin ötesinde sunduğu her şey için, tam Directive 8020 rehber koleksiyonu, sekiz bölümün tamamındaki bölüm izlenecek yolları, sırlar konumlarını ve bulmaca çözümlerini kapsar.

Rehberler

güncellendi

Mayıs 13. 2026

yayınlandı

Mayıs 13. 2026