Dragon Ball Sparking Zero, 17 yıl aradan sonra gelen Dragon Ball Z Sparking! Meteor'un ardından Budokai Tenkaichi serisinin uzun zamandır beklenen geri dönüşü. Spike Chunsoft tarafından geliştirilen ve Bandai Namco tarafından yayınlanan oyun, 11 Ekim 2024'te PS5, Xbox Series X|S ve PC platformlarında piyasaya sürüldü; Nintendo Switch ve Switch 2 sürümleri ise 13 Kasım 2025'te takip etti. Karakter kadrosu Dragon Ball Z, Dragon Ball Super, Dragon Ball GT ve sinema filmlerini kapsıyor, bu da onu Sparking serisinin bugüne kadarki en zengin karakter içeriğine sahip oyunu yapıyor.
Dragon Ball Sparking Zero'yu önceki oyunlardan farklı kılan nedir?
Oyunun ismi, karakter kadrosunun artık Dragon Ball Z'nin çok ötesine geçmesi nedeniyle önceki başlıklardan "Z" harfini çıkarıyor. Dragon Ball Super televizyon arkları, sinema filmleri ve Dragon Ball GT'den karakterlerin hepsi aynı kadroda yer alıyor ve "Zero" başlığı, bir devam oyunundan ziyade yepyeni bir başlangıç noktasına işaret ediyor. Oyun, Unreal Engine 5.1 motoruyla çalışıyor ve tüm platformlarda 60fps hedefliyor.
İki kontrol şeması mevcut: yeni ayarlanmış standart düzen ve Meteor kontrol şemasını yansıtan klasik mod. Aralarındaki temel fark, yukarı/zıplama ve aşağı girişlerinin yer değiştirmiş olmasıdır. Bir yardım sistemi, yeni başlayanların kombo yapma, takip girişleri, düşüşten kurtulma ve revenge counter işlemlerini otomatikleştirmesine olanak tanır. En önemlisi, yardım sistemini kullanmanın hasar cezası yoktur ve çevrimiçi maçlarda da çalışır.

Çıkışta 180'den fazla dövüşçü
Dragon Ball Sparking Zero'da kaç oynanabilir karakter var?
Temel oyun, Sparking! Meteor'daki 161 karakteri geride bırakarak ve seride yeni bir rekor kırarak 181 oynanabilir karakter artı 1 özel karakter ile piyasaya sürüldü. Sadece Son Goku; Dragon Ball Z'nin erken, orta ve geç dönemleri, Super Saiyan God ve Super Saiyan Blue dahil olmak üzere Super formları, Ultra Instinct Sign, Ultra Instinct ve Super Saiyan 4'e kadar uzanan Dragon Ball GT varyantları ile kadroda bir düzineden fazla yer kaplıyor.
Birden fazla dönüşüm durumuna sahip karakterler, ayrı kadro girişleri olarak değerlendirilir. Vegeta, Son Gohan, Future Trunks, Frieza ve Cell'in her biri birkaç farklı formda görünür. Füzyon karakterleri Vegito ve Gogeta hem Z hem de Super enkarnasyonlarıyla yer alırken, Broly gibi karakterlerin hem orijinal sinema versiyonu hem de Dragon Ball Super: Broly film versiyonu bulunur.
DLC karakter paketleri
Çıkış sonrası içerikler kadroyu önemli ölçüde genişletti. DLC Pack 1 ("Hero of Justice"), Son Gohan Beast, Orange Piccolo, Gamma No. 1, Gamma No. 2 ve Cell Max dahil olmak üzere Dragon Ball Super: Super Hero'dan 11 karakter ekledi. DLC Pack 2, 8 adet Dragon Ball Daima karakterini getirdi. Ek bir bağımsız DLC, Dragon Ball Legends'tan Shallot'u ekledi. DLC Pack 3 ise 6 adet daha Daima karakteri ekledi.
2 Ekim 2025'te duyurulan ve 20 Nisan 2026'da yayınlanan büyük ölçekli NEO DLC, 30'dan fazla karakter ekliyor. Bu paket, Super 17, King Piccolo, Bardock Super Saiyan, Tao Pai Pai, General Blue ve Gohan'ın Büyükbabası gibi temel oyunda bulunmayan birçok karakteri ve orijinal Dragon Ball serisinden daha fazlasını içeriyor.
Dragon Ball Sparking Zero hangi oyun modlarını içeriyor?
Episode Battle
Episode Battle, ana tek oyunculu hikaye modudur. Sekiz karakterin her birinin kendi bölüm arkı vardır: Son Goku, Vegeta, Son Gohan, Piccolo, Future Trunks, Frieza, Goku Black ve Jiren. Her bölüm, bir hikaye sunum kısmı ve gerçek savaşlardan oluşur. Goku'nun bölümü, Saiyan Saga'dan Tournament of Power'a kadar uzanır.
IF Story sistemi, Episode Battle'ın gerçekten ilginçleştiği yerdir. Belirli kavşaklarda, çok ikna edici bir şekilde kazanmak veya özel gizli koşulları yerine getirmek, hikayeyi kanonik sonuçtan saptırır. Bu alternatif rotalar, ara sahnelerin sol alt köşesinde "Sparking Episode" bildirimi ile işaretlenir. Bazı IF rotaları tamamen ayrı hikaye arkları üretirken, diğerleri savaşı kısa bir alternatif sonuçla erken bitirir.
IF rotalarına örnek olarak; Goku'nun Piccolo'nun yardımı olmadan Raditz'i yenmesi, Vegeta'nın Namek arkı sırasında Super Saiyan olarak uyanması ve Vegeta ile Trunks'ın Perfect Cell'i birleşik bir saldırıyla durdurması verilebilir. IF rotaları için koşullar ilk oynanışta gizlidir ancak temizlendikten sonra savaş detaylarında görünür hale gelir.

Sekiz karakter hikaye arkı
Custom Battle
Custom Battle üç alt mod içerir. Extra Battle, özel zafer koşulları ve savaş ortası etkinlik ara sahneleriyle yüksek zorlukta orijinal durum dövüşleri sunar. Edit Mode, oyuncuların kendi karakterlerini, savaş öncesi ve sonrası ara sahnelerini, diyaloglarını ve kurallarını belirlemelerine ve ardından sonucu çevrimiçi paylaşmalarına olanak tanır. World Library, diğer oyuncular tarafından oluşturulan savaşları indirip oynadığınız veya kendi tekrarlarınızı gönderdiğiniz yerdir.
Battle ve Training modları
Standart versus paketi; çevrimiçi dereceli maçları, gündelik maçları, özel çevrimiçi lobileri ve çevrimdışı oyunu kapsar. World Martial Arts Tournament modu, çevrimiçi veya yerel olarak 8 oyuncuya kadar destekler. Training modu hem rehberli bir eğitim hem de serbest pratik ortamı içerir.
Challenge modları
King Kai's Requests, King Kai tarafından belirlenen zorlu savaş koşullarını temizlemenizi ister. Whis's Stamp Book, Whis'ten çeşitli oyun içi görevler atar ve bunları tamamlamak, çağırma için kullanılan Dragon Ball'ları ödüllendirir.

Dragon Ball kazanmak için görevleri tamamlayın
Dragon Ball çağırma sistemi nasıl çalışır?
Oyunda her biri farklı bir ejderhaya bağlı üç ayrı Dragon Ball seti bulunur.
Shenron, savaşlar ve diğer aktiviteler yoluyla toplanan 7 adet Earth Dragon Ball gerektirir. Shenron, Zenny, kostümler ve eşyalar gibi oyun içi ödülleri kapsayan sınırlı bir seçimden bir dilek hakkı verir.
Porunga, 7 adet Namekian Dragon Ball gerektirir ve üç dilek hakkı verir. Namekian Dragon Ball'ları, yapılandırılmış zorluklar yerine versus modunda rastgele düştükleri için toplanması en zor olanlardır. Belirli bir yöntem; Vegito (Super) Super Saiyan Blue'yu God's Flag eşyası ve Stardust Blaster yeteneği ile donatmayı, ardından bu yeteneği çevrimdışı 1P vs COM modunda zayıf zorluğa ayarlanmış bir COM Satan rakibine karşı maçın hemen başında kullanmayı içerir. Bu işlemi 25 ila 50 kez tekrarlamak gerekli Dragon Ball'ları biriktirir.
Super Shenron, 7 adet Super Dragon Ball gerektirir ve oynanabilir karakterlerin kilidini açmak ve büyük miktarda Zenny kazanmak dahil olmak üzere hiçbir kısıtlama olmaksızın bir dilek hakkı verir. Super Dragon Ball'ları, Episode Battle Power Contest'i kazanarak elde edilir. Goku Black ve Zamasu'yu birleştirmek, Super Shenron'dan dilek tutularak açılabilir.
Temel dövüş sistemleri nelerdir?
Sparking Zero, serinin temel mekaniklerini ileriye taşırken yeni araçlar ekliyor. Rush saldırıları, türev kombolar, Dragon Dash takibi, counter sistemi, Impact Actions ve savaş ortası dönüşümlerinin hepsi geri dönüyor. Yeni mekanikler arasında kısa dash, Revenge Counter, Vanishing Assault ve skill stock yönetimi yer alıyor.
Savaş sırasında bir karakterin portresinin altında görüntülenen sayı, önceki Sparking oyunlarındaki blast stock ile aynı işlevi gören skill stock'u temsil eder. Skill stock, özel hareketleri besler ve ayrıca gelen enerji patlamalarını saptıran yeni ultra kısa dalga tekniği için de harcanabilir.
Takım savaşları taraf başına 5 karaktere kadar destekler. İki format mevcuttur: serbest karakter seçimi ve her karakterin güç seviyesine ve dönüşüm durumuna göre bir puan değerine sahip olduğu maliyet sınırlı format. Maliyet formatında, aynı karakter, hangi dönemi veya dönüşüm formunu seçtiğinize bağlı olarak farklı maliyetlerle görünebilir.
Füzyon ve Potara küpe kombinasyonları, zaman sınırı veya hasara dayalı ayrılma olmaksızın savaşta çalışır. Oyuncular, istedikleri zaman gönüllü olarak dönüşmeyi veya ayrılmayı seçebilirler.
Mağaza ve Özelleştirme sistemi nasıl çalışır?
Mağaza, önceki Sparking oyunlarındaki Evolution Z sisteminin yerini alıyor. Oynanış yoluyla kazanılan Zenny'yi kullanarak karakterler, kostümler ve performans eşyaları satın alabilirsiniz. Mağaza envanteri, oyuncu seviyeniz arttıkça genişler, bu nedenle modlar boyunca ilerlemek zamanla daha fazla seçenek açar.
Oyuncu kartları diğer oyuncular tarafından görülebilir ve arka planlar ve diğer kozmetiklerle özelleştirilebilir. My Data bölümü oyuncu seviyesini, kayıtları ve unvanları takip eder.

Mağaza oyuncu seviyesiyle genişler
Dragon Ball Sparking Zero çıkışta nasıl bir performans sergiledi?
11 Ekim 2024'teki çıkışından sonraki 24 saat içinde, dünya çapındaki kümülatif satışlar 3 milyon kopyayı aştı. 4 Şubat 2025 itibarıyla bu rakam 5 milyonu aşarak onu franchise tarihindeki en hızlı satan Dragon Ball oyunu haline getirdi. Kasım 2024 itibarıyla satışların yaklaşık 90% kadarı Batı pazarlarından ve Amerika Birleşik Devletleri'nden geldi.
Eleştirmenlerin tepkisi Metacritic'te 81/100 ve OpenCritic'te 82 olarak gerçekleşti; eleştirmenlerin 86% kadarı oyunu tavsiye etti. Steam incelemeleri, 46.000'den fazla derecelendirme üzerinden 88% olumlu puanla "Çok Olumlu" seviyesinde. Önceki Sparking oyunlarının tümü Metacritic'te 72 puan almıştı, bu nedenle 80'i geçmek seri için anlamlı bir gelişmeyi temsil ediyor.
Açılış teması "ZERO", daha önce CHA-LA HEAD-CHA-LA dahil olmak üzere Dragon Ball'un temel parçalarını seslendiren Hironobu Kageyama tarafından seslendirildi. Bu, Raging Blast 2'den bu yana Dragon Ball oyun açılışına yaptığı ilk katkısı oldu.
Sparking Zero deneyimi hakkında daha fazla bilgi için, ilgili rekabetçi oyun temelleri için Sparkball başlangıç stratejilerimize göz atın veya ek oyun kaynakları için tüm Sparkball strateji rehberlerimize göz atın. Ayrıca, modern rekabetçi oyunların nasıl değerlendirildiğine dair benzer bir bakış için Sparkball derinlemesine incelememizi okuyabilirsiniz.


