Dragon Ball: Sparking! Zero | Dragon ...
intermediate

Dragon Ball Sparking Zero: Başlangıç Rehberi

180+ karakter, Episode Battle modları, çevrimiçi sistemler ve Dragon Ball çağırma mekanikleriyle Dragon Ball Sparking Zero'da ustalaşın.

Nuwel

Nuwel

Güncellendi Haz 9, 2026

Dragon Ball: Sparking! Zero | Dragon ...

Dragon Ball Sparking Zero, 17 yıl aradan sonra Dragon Ball Z Sparking! Meteor'un ardından gelen, uzun süredir beklenen Budokai Tenkaichi serisinin efsanevi dönüşüdür. Spike Chunsoft tarafından geliştirilen ve Bandai Namco tarafından yayınlanan oyun, 11 Ekim 2024'te PS5, Xbox Series X|S ve PC platformlarında piyasaya sürüldü; Nintendo Switch ve Switch 2 sürümleri ise 13 Kasım 2025'te takip edecek. Karakter kadrosu Dragon Ball Z, Dragon Ball Super, Dragon Ball GT ve sinema filmlerini kapsayarak Sparking serisinin bugüne kadarki en geniş karakter yelpazesine sahip oyunu olma özelliğini taşıyor.

Dragon Ball Sparking Zero'yu önceki oyunlardan farklı kılan nedir?

Oyunun ismi, karakter kadrosunun artık Dragon Ball Z'nin çok ötesine geçmesi nedeniyle önceki başlıklardan "Z" harfini çıkarıyor. Dragon Ball Super televizyon arkları, sinema filmleri ve Dragon Ball GT'den karakterlerin hepsi aynı kadroda yer alıyor ve "Zero" başlığı, bir devam oyunundan ziyade yepyeni bir başlangıç noktasına işaret ediyor. Oyun, Unreal Engine 5.1 motoruyla çalışıyor ve tüm platformlarda 60fps hedefliyor.

İki farklı kontrol şeması mevcut: yeni ayarlanmış standart düzen ve Meteor kontrol şemasını yansıtan klasik mod. Aralarındaki temel fark, yukarı/zıplama ve aşağı girişlerinin yer değiştirmiş olmasıdır. Bir yardım sistemi, yeni başlayanların kombo yapma, chase girişleri, düşüşten toparlanma ve revenge counter işlemlerini otomatikleştirmesine olanak tanıyor. En önemlisi, bu yardım sistemini kullanmanın herhangi bir hasar cezası yok ve çevrimiçi maçlarda da sorunsuz çalışıyor.

Over 180 fighters at launch

Çıkışta 180'den fazla dövüşçü

Dragon Ball Sparking Zero'da kaç oynanabilir karakter var?

Temel oyun, 181 oynanabilir karakter ve 1 özel karakter ile piyasaya sürülerek Sparking! Meteor'daki 161 karakterlik rekoru kırdı ve seride yeni bir zirveye ulaştı. Sadece Son Goku; Dragon Ball Z'nin erken, orta ve geç dönemleri, Super Saiyan God ve Super Saiyan Blue dahil olmak üzere Super formları, Ultra Instinct Sign, Ultra Instinct ve Super Saiyan 4'e kadar uzanan Dragon Ball GT varyantları ile bir düzineden fazla kadro slotunu dolduruyor.

Birden fazla dönüşüm durumuna sahip karakterler, ayrı kadro girişleri olarak değerlendiriliyor. Vegeta, Son Gohan, Future Trunks, Frieza ve Cell'in her biri birkaç farklı formda yer alıyor. Füzyon karakterleri Vegito ve Gogeta hem Z hem de Super versiyonlarıyla karşımıza çıkarken, Broly gibi karakterlerin hem orijinal sinema versiyonu hem de Dragon Ball Super: Broly film versiyonu bulunuyor.

Loading table...

DLC karakter paketleri

Çıkış sonrası içerikler kadroyu önemli ölçüde genişletti. DLC Pack 1 ("Hero of Justice"), Dragon Ball Super: Super Hero'dan Son Gohan Beast, Orange Piccolo, Gamma No. 1, Gamma No. 2 ve Cell Max dahil olmak üzere 11 karakter ekledi. DLC Pack 2, 8 adet Dragon Ball Daima karakterini getirdi. Ek bir bağımsız DLC, Dragon Ball Legends'tan Shallot'u oyuna dahil etti. DLC Pack 3 ise 6 adet daha Daima karakteri ekledi.

2 Ekim 2025'te duyurulan ve 20 Nisan 2026'da yayınlanan büyük ölçekli NEO DLC, 30'dan fazla karakter ekliyor. Bu paket; Super 17, King Piccolo, Bardock Super Saiyan, Tao Pai Pai, General Blue ve Gohan'ın Büyükbabası gibi temel oyunda bulunmayan birçok karakteri ve orijinal Dragon Ball serisinden pek çok ismi içeriyor.

Dragon Ball Sparking Zero hangi oyun modlarını içeriyor?

Episode Battle

Episode Battle, ana tek oyunculu hikaye modudur. Sekiz karakterin her birinin kendi bölüm arkı bulunuyor: Son Goku, Vegeta, Son Gohan, Piccolo, Future Trunks, Frieza, Goku Black ve Jiren. Her bölüm, hikaye sunumu ve gerçek savaşlardan oluşuyor. Goku'nun bölümü, Saiyan Saga'dan Tournament of Power'a kadar uzanıyor.

IF Story sistemi, Episode Battle'ın gerçekten ilginçleştiği yerdir. Belirli dönüm noktalarında, çok ikna edici bir şekilde kazanmak veya özel gizli koşulları yerine getirmek, hikayeyi kanonik sonuçtan saptırır. Bu alternatif rotalar, ara sahnelerin sol alt köşesindeki "Sparking Episode" bildirimiyle işaretlenir. Bazı IF rotaları tamamen ayrı hikaye arkları oluştururken, diğerleri savaşı kısa bir alternatif sonuçla erken bitirir.

IF rotalarına örnek olarak; Goku'nun Piccolo'nun yardımı olmadan Raditz'i yenmesi, Vegeta'nın Namek arkı sırasında Super Saiyan olarak uyanması ve Vegeta ile Trunks'ın birleşik bir saldırıyla Perfect Cell'i durdurması verilebilir. IF rotalarının koşulları ilk oynanışta gizlidir, ancak temizlendikten sonra savaş detaylarında görünür hale gelir.

Eight character story arcs

Sekiz karakter hikaye arkı

Custom Battle

Custom Battle üç alt mod içerir. Extra Battle, özel zafer koşulları ve savaş ortası etkinlik sahneleriyle yüksek zorlukta orijinal durum savaşları sunar. Edit Mode, oyuncuların kendi karakterlerini, savaş öncesi ve sonrası sahneleri, diyalogları ve kuralları belirleyip sonucu çevrimiçi paylaşmalarına olanak tanır. World Library ise diğer oyuncular tarafından oluşturulan savaşları indirip oynayabileceğiniz veya kendi tekrarlarınızı gönderebileceğiniz yerdir.

Savaş ve Eğitim modları

Standart versus paketi; çevrimiçi dereceli maçları, gündelik maçları, özel çevrimiçi lobileri ve çevrimdışı oyunu kapsar. World Martial Arts Tournament modu, çevrimiçi veya yerel olarak 8 oyuncuya kadar destekler. Eğitim modu hem rehberli bir öğreticiyi hem de serbest pratik ortamını içerir.

Challenge modları

King Kai's Requests, King Kai tarafından belirlenen zorlu savaş koşullarını temizlemenizi ister. Whis's Stamp Book, Whis'ten çeşitli oyun içi görevler atar ve bunları tamamlamak, çağırma için kullanılan Dragon Ball'ları ödül olarak verir.

Complete tasks to earn Dragon Balls

Dragon Ball kazanmak için görevleri tamamla

Dragon Ball çağırma sistemi nasıl çalışır?

Oyunda her biri farklı bir ejderhaya bağlı üç ayrı Dragon Ball seti bulunur.

Shenron, savaşlar ve diğer aktiviteler yoluyla toplanan 7 adet Earth Dragon Ball gerektirir. Shenron, Zenny, kostümler ve eşyalar gibi oyun içi ödülleri kapsayan sınırlı bir seçimden bir dilek hakkı verir.

Porunga, 7 adet Namekian Dragon Ball gerektirir ve üç dilek hakkı tanır. Namekian Dragon Ball'ları toplamak en zor olanlardır çünkü yapılandırılmış zorluklar yerine versus modunda rastgele düşerler. Belirli bir yöntem; Vegito (Super) Super Saiyan Blue'yu God's Flag eşyası ve Stardust Blaster yeteneği ile donatıp, çevrimdışı 1P vs COM modunda zayıf zorluktaki COM Satan'a karşı maçın hemen başında bu yeteneği kullanmaktır. Bu işlemi 25 ila 50 kez tekrarlamak gerekli Dragon Ball'ları biriktirir.

Super Shenron, 7 adet Super Dragon Ball gerektirir ve oynanabilir karakterlerin kilidini açmak ve büyük miktarda Zenny kazanmak dahil olmak üzere hiçbir kısıtlama olmaksızın bir dilek hakkı tanır. Super Dragon Ball'ları, Episode Battle Power Contest'i kazanarak elde edilir. Goku Black ve Zamasu birleşimi, Super Shenron'dan dilenerek açılabilir.

Temel savaş sistemleri nelerdir?

Sparking Zero, serinin temel mekaniklerini yeni araçlarla geliştirerek ileriye taşıyor. Rush saldırıları, türev kombolar, Dragon Dash takibi, counter sistemi, Impact Actions ve savaş ortası dönüşümlerin hepsi geri dönüyor. Yeni mekanikler arasında kısa dash, Revenge Counter, Vanishing Assault ve skill stock yönetimi bulunuyor.

Savaş sırasında karakter portresinin altında görüntülenen sayı, önceki Sparking oyunlarındaki blast stock ile aynı işlevi gören skill stock'unuzu temsil eder. Skill stock, özel hareketleri besler ve gelen enerji patlamalarını saptıran yeni ultra kısa dalga tekniği için de harcanabilir.

Takım savaşları taraf başına 5 karaktere kadar destekler. İki format mevcuttur: serbest karakter seçimi ve her karakterin güç seviyesine ve dönüşüm durumuna göre bir puan değerine sahip olduğu maliyet sınırlı format. Maliyet formatında, aynı karakter seçtiğiniz döneme veya dönüşüm formuna bağlı olarak farklı maliyetlerle görünebilir.

Füzyon ve Potara küpe kombinasyonları, zaman sınırı veya hasar tabanlı ayrılma olmadan savaşta çalışır. Oyuncular istedikleri zaman gönüllü olarak dönüşmeyi veya ayrılmayı seçebilirler.

Mağaza ve Özelleştirme sistemi nasıl çalışır?

Mağaza, önceki Sparking oyunlarındaki Evolution Z sisteminin yerini alıyor. Oynanış yoluyla kazanılan Zenny'leri kullanarak karakterler, kostümler ve performans eşyaları satın alabilirsiniz. Mağaza envanteri oyuncu seviyeniz arttıkça genişler, bu nedenle modlar boyunca ilerlemek zamanla daha fazla seçeneğin kilidini açar.

Oyuncu kartları diğer oyuncular tarafından görülebilir ve arka planlar ve diğer kozmetiklerle özelleştirilebilir. My Data bölümü oyuncu seviyesini, kayıtları ve unvanları takip eder.

Store expands with player level

Mağaza oyuncu seviyesiyle genişler

Dragon Ball Sparking Zero çıkışta nasıl bir performans sergiledi?

11 Ekim 2024'teki çıkışından sonraki 24 saat içinde, kümülatif dünya çapındaki satışlar 3 milyon kopyayı aştı. 4 Şubat 2025 itibarıyla bu rakam 5 milyonu geçerek onu franchise tarihindeki en hızlı satan Dragon Ball oyunu haline getirdi. Kasım 2024 itibarıyla satışların yaklaşık 90% kadarı Batı pazarlarından ve Amerika Birleşik Devletleri'nden geldi.

Eleştirmenlerin tepkisi Metacritic'te 81/100 ve OpenCritic'te 82 puanla sonuçlandı; eleştirmenlerin 86% kadarı oyunu tavsiye ediyor. Steam incelemeleri, 46.000'den fazla derecelendirme ile 88% oranında olumlu olarak "Çok Olumlu" seviyesinde duruyor. Önceki Sparking oyunlarının hepsi Metacritic'te 72 puan almıştı, bu yüzden 80'i geçmek seri için anlamlı bir gelişmeyi temsil ediyor.

Açılış teması "ZERO", daha önce CHA-LA HEAD-CHA-LA dahil olmak üzere Dragon Ball'un temel parçalarını seslendiren Hironobu Kageyama tarafından seslendirildi. Bu, Raging Blast 2'den bu yana ilk Dragon Ball oyunu açılış katkısı oldu.

Sparking Zero deneyimi hakkında daha fazla bilgi için, ilgili rekabetçi oyun temelleri için Sparkball başlangıç stratejilerimize göz atın veya ek oyun kaynakları için tüm Sparkball strateji rehberlerimize göz atın. Ayrıca, modern rekabetçi oyunların nasıl değerlendirildiğine dair benzer bir bakış için Sparkball derinlemesine incelememizi de okuyabilirsiniz.

Rehberler

güncellendi

Haziran 9. 2026

yayınlandı

Haziran 9. 2026