Courtyard, Escape Simulator 2'nun Dracula's Castle paketindeki ilk oda ve Pine Studio, mantık bulmacaları, gömülü eşyalar ve Latince konuşan bir hayaletle sizi hemen aksiyonun içine çekiyor. Tek bir hedefiniz var: dört adet Moon Key toplayıp bunları alanın arka tarafındaki devasa kale kapılarına yerleştirmek. Kulağa basit geliyor, değil mi? Hiç de öyle değil. İşte en mantıklı sırayla ilerlemenizi sağlayacak tüm çözümler.

Dört adet Moon Key yuvası
Carriage kilidini nasıl açarsınız?
Avlunun ortasında duran carriage kısmına gidin. Kilitli kapının tam ters tarafındaki kirli pencereyi silerek kilit için gereken doğru ikon dizilimini ortaya çıkarın. Hareketli parçaları şu şekilde ayarlayın:
- Üst sıra: boş
- İkinci sıra: dışa dönük, kafaları birbirine bakan iki aslan
- Üçüncü sıra: dışa dönük, kafaları birbirine bakan iki keçi
- Alt sıra: öne bakan tek bir aslan
Kilit açıldığında içeri girin ve flask ile bir key alın. Bu anahtarı carriage'ın arkasındaki sandıkta kullanın, ardından flask'ı içindeki uygun yuvaya yerleştirin. Bu sandığa daha sonra geri döneceksiniz.
Mendacium ve Veritas kilidini nasıl çözersiniz?
Avlunun sol tarafında, her biri bir ifade kullanan üç iblis figürü bulunuyor:
- "Herkes doğruyu söylüyor."
- "İki veya daha fazla yalancı var."
- "Ben doğruyu söylüyorum."
Mantıksal olarak sadece orta kısımdaki iblis (dağ sembolü ile işaretli) doğruyu söylüyor olabilir. Diğer ikisi hem birbirleriyle hem de kendi ifadeleriyle çelişiyor. Duyuru panosundaki bir çeviri notu, Mendacium'un yalan, Veritas'ın ise gerçek anlamına geldiğini doğruluyor.
Kilitte her sembolü Mendacium veya Veritas konumuna getirin. Doğru sıra şöyledir: Mendacium, Mendacium, Veritas, Mendacium, Mendacium, Veritas. Bu, dolabı açar ve size ilk Moon Key'i verir.

Mendacium/Veritas kilit çözümü
Asma kilitli kutuyu nasıl açarsınız?
Az önce kilidini açtığınız dolabın altındaki bankta asma kilitli bir kutu var. Üzerindeki kağıtta şifreli bir ipucu yer alıyor. Cevap HELP kelimesi. Bunu yazın, kutuyu açın ve içindeki stake'i alın.
Ayrıca yakındaki duyuru panosunun altından hammer'ı da alın. Her iki eşyaya da kısa süre içinde ihtiyacınız olacak.
Gömülü eşyaları nasıl kazarsınız?
Romen rakamlarının yanındaki taş duvara yaslanmış shovel'ı alın. Duyuru panosundaki ipucu, yukarıdaki asılı camların arasından üç alev görebildiğiniz her yeri kazmanızı söylüyor. İki nokta var:
- Duyuru panosunun hemen sağında, köşe sütunundan yaklaşık bir adım uzakta: burayı kazarak bir Mechanical Key bulun
- Çeşmenin arka kenarında, kale kapılarının önünde: burayı kazarak locked chest bulun
Mechanical Key'i inceleyin ve kolunu çekerek yıldız şekline getirin. Sandığa yerleştirin, ardından içindeki bölmeyi açmak için çevirin. Bu size ikinci Moon Key'i verecek.
Numaralı tuğla duvarı ve sandığı nasıl çözersiniz?
Alanının sağ tarafında, duvardaki iki kaydırmalı mekanizma, konumlarına göre tuğlaları içeri veya dışarı hareket ettiriyor. Her kaydırıcı konumu, çıkıntılı tuğlada gösterilen bir sayıya karşılık gelir. Bu cihazları kullanarak, yakındaki yerde duran sandığın kadranlarında görüntülenen üç sembolle hangi sayıların eşleştiğini belirleyin.
Sandığın çözümü II, IV, VI (standart rakamlarla 2, 4, 6). Sandığı açmak size farklı şekillere sahip iki yeni Mechanical Key verir: biri büyük bir yarım daire, diğeri ise iki kollu.

Tuğla duvar sayı bulmacası
Melek ve şeytan heykellerini nasıl çözersiniz?
Alanının ön tarafındaki kapının yakınında, dairesel kadran mekanizmalarına sahip kaideler üzerinde iki heykel duruyor. Her Mechanical Key'i doğru heykele yerleştirin ve dış halka kesintisiz bir daire oluşturana kadar döndürün:
- İki kollu Mechanical Key, angel heykeline girer
- Büyük yarım daireli Mechanical Key, devil heykeline girer
Her ikisini de tamamlamak size bir key ve iki küçük statuette (biri melek, biri şeytan) verir. Anahtarı, avlunun sol tarafındaki kilitli yeşil kapıyı açmak için kullanın.
İçeride, bilmeceli bir ızgara masası, her bir statuette'i nereye yerleştirmeniz gerektiğini söylüyor. Cennet ve cehennemi hangi konumların temsil ettiğini bulmak için odadaki kapı görsellerini ızgarayla karşılaştırın. Angel statuette'i üst sıranın soldan üçüncü boşluğuna ve devil statuette'i doğrudan altına yerleştirin. Üçüncü Moon Key ortaya çıkacaktır.
Carriage sandığını nasıl tamamlarsınız?
Carriage'ın arkasındaki sandığa geri dönün. Doldurulmayı bekleyen üç bölmesi var:
- Flask (daha önce yerleştirilmişti)
- Stake (asma kilitli kutudan)
- Hammer (duyuru panosunun altından)
Üçü de yerindeyken bir bölme açılır ve bir mirror alırsınız.
Aynalı kuyu bulmacasını nasıl çözersiniz?
Bu, odadaki en zorlu mekanik. Aynaya yakınlaşın ve avlunun kuş bakışı görünümüne geçmek için tıklayın. Bu tepeden bakış açısıyla, her biri merkezdeki kuyunun (çeşme) üzerindeki dört hareketli panelden birine karşılık gelen dört parlayan sembol görünür hale gelir.
Her panelin göz deliğini eşleşen sembolü ortaya çıkaracak şekilde ayarlayın. Dördü de doğru ayarlandığında bir ruh yükselir ve size Latince dört soru sorar. Çeşmenin üzerindeki çantada bir çeviri kitabı duruyor.
Soruların her zaman aynı sırada çıkmadığını unutmayın. Dördünü de doğru yanıtlayarak dördüncü ve son Moon Key'i alın.

Kuş bakışı glif konumları
Moon Key'leri kullanarak nasıl kaçarsınız?
Dört Moon Key'i de avlunun arkasındaki büyük kale kapılarına götürün. Her anahtar dört yuvadan birine uyar, ancak doğru anahtarın doğru yuvaya girmesi gerekir. Bir anahtar düzgün yerleştiğinde, üst kısmı doğrudan dışarı bakar ve yan profilini hiç göremezsiniz. Eğer bir anahtar açılı duruyorsa, yanlış yuvadadır. Dördü de tam oturana kadar yerlerini değiştirin, seviye sona erecektir.
Dracula's Courtyard'daki 8 token nerede?
Token'lar Escape Simulator 2'deki koleksiyon parçalarıdır ve Courtyard'da bulunacak 8 tane var. Aşağıdaki tüm yönlendirmeler büyük kale kapılarını odanın "arkası" olarak kabul eder:
- Alanının sol tarafındaki gevşek taş plakaların altında
- Sağ taraftaki duyuru panosunun altındaki bankta
- Kapının yanındaki angel heykelinin elinde
- Sol taraftaki küçük kilitli odanın penceresinde, arka duvara doğru
- Carriage içindeki silindir şapkanın altında (kilidini açtıktan sonra erişilebilir)
- Numaralı tuğla bulmacasına en yakın ağacın dibinde
- Carriage'a en yakın ateşin içinde
- Arkanın sağındaki duvarda gizli
Courtyard Darkest Puzzle'ı nasıl çözersiniz?
Darkest Puzzle, daha önceki Mendacium/Veritas kilidinin genişletilmiş bir versiyonudur ve artık üç yerine altı ifade içerir. Çözüm:
- Üst sıradaki üç ifadenin tamamı yalandır (Mendacium)
- Alt sırada: ilk ifade yalandır, kalan ikisi doğrudur (Veritas)
Courtyard'ın 45 dakikalık bir kupa süresi var, bu yüzden o başarıyı kovalıyorsanız, token avına çıkmadan önce Moon Key bulmacalarına öncelik verin. Kazma bulmacası ve kuyu aynası mekaniği, ilk denemede en çok zamanı tüketen kısımlardır. Neye bakacağınızı bildiğinizde oda hızla ilerler.
Darkest Puzzle'daki genişletilmiş doğru/yalan mantığı hakkında ek bağlam için, bu detaylı Dracula's Castle Courtyard rehberi, altı ifadeli versiyonu ekstra ekran görüntüleriyle açıklıyor.
Her türden daha fazla bulmaca oyunu rehberi için, GAMES.GG'deki en güncel çözümlere göz atın.


