Ana içeriğe geç
Everholm Banner

Everholm

Giriş

Sıradan bir çiftçilik oyunundan fazlasını mı arıyorsunuz? Everholm, sizi herkesin isminizi bildiği gizemli bir adaya bırakıyor. Kayıp kız kardeşinizin izini sürerken, yerel halkın sakladığı sırları çözmeli ve prosedürel zindanlarda maceraya atılmalısınız. Chonky Loaf tarafından geliştirilen ve indie.io tarafından yayınlanan bu minimalist RPG, huzurlu yaşam simülasyonu ile heyecan verici keşifleri bir araya getiriyor.

Everholm Gallery 1
Everholm Gallery 2

Genel Bakış

Everholm, küçük indie stüdyo Chonky Loaf tarafından geliştirilen ve indie.io aracılığıyla yayınlanan oyunuyla 11 Kasım 2024'te aramıza katıldı! Oyun, kayıp kız kardeşi Melanie'yi ararken sihirli bir portaldan geçip kendini küçük bir adada bulan genç Lilly'nin hikayesine odaklanıyor. İşin ilginç yanı, adadaki herkes sanki onu zaten tanıyormuş gibi davranıyor. İşte oyunun tüm gizemi bu rahatsız edici aşinalık üzerine kurulu: Neden herkes onu tanıyor ve bu durum Melanie için ne anlama geliyor?

Oyunun atmosferi ilk bakışta oldukça "cozy" görünüyor ve birçok yönden de öyle. Lilly'nin harap olmuş bir çiftliği restore etmesi, ekin ekmesi, hayvancılıkla uğraşması, toplayıcılık yapması ve balık tutması gerekiyor. Bu "domestic loop", farming RPG türüne saatlerini gömen herkesin aşina olduğu bir döngü; ancak Everholm bunun altına çok daha karanlık katmanlar ekliyor. Adanın sırları var, ada sakinlerinin sırları var ve bunlara ulaşmanın tek yolu, her bir diyalog ve görevle yavaş yavaş güven kazanmak.

Everholm tam olarak nasıl bir oyun?

Everholm, combat yerine sosyal mekaniklere öncelik veren, ilişki odaklı ve "open-ended" bir RPG. Hikaye non-linear bir yapıda; yani Lilly'nin adanın gizemlerini hangi sırayla çözeceği, büyük ölçüde kimlerle arkadaşlık kurduğuna ve bunu ne zaman yaptığına bağlı. Bazı sakinler hemen açılırken, diğerleri anlamlı bir şeyler paylaşmadan önce ciddi bir çaba gerektiriyor. Oyun sizi asla belirli bir yola zorlamıyor, bu da hikayeye scripted bir checklist hissinden ziyade, gerçekten organik bir hava katıyor.

Everholm'daki temel mekanikler:

  • Homestead inşası ve ekin yetiştiriciliği
  • Toplayıcılık, balıkçılık ve hayvancılık yönetimi
  • Gizli hikaye katmanlarına sahip NPC ilişki ilerlemesi
  • Procedurally generated yeraltı zindanları
  • Zindan canavarlarına karşı silah ve büyü kullanarak yapılan combat

İşte o zindan sistemi, Everholm'un "cozy" formülünden ayrıldığı nokta! Adanın neşeli yüzeyinin altında, hazırlık gerektiren canavarlarla dolu procedurally generated mağaralar bulunuyor. Zindanların derinliklerinden toplanan nadir materyaller, yüzeydeki homestead ve crafting sistemlerini besleyerek oyunun iki yarısı arasında harika bir döngü yaratıyor.

Atmosfer ve dünya tasarımı

Art direction bilinçli olarak minimalizme yöneliyor. Everholm, yüksek bütçeli RPG'lerle yarışmaya çalışmıyor; görsel tarzı temiz ve kasıtlı olarak küçük ölçekli. Bu da her sakinin ve mekanın hikaye açısından önem taşıdığı bir ada ortamına çok yakışıyor. "Cozy küçük ada" tanımı doğru olsa da, oyunun yazımı bu rahatlığı ince yollarla bozuyor. Sıcak ve misafirperver görünen karakterler, genellikle önemli bir şeyleri gizliyor.

Lilly'ye oyunun başında yardım eden yerel cadı, oyunun tonunu nasıl yönettiğine dair harika bir örnek. Yardımsever biri ama motivasyonları hemen belli olmuyor ve oyun bunları açıklamak için acele etmiyor. Everholm, ilişkilerde sabrı ödüllendirdiği gibi, hikayesinde de sabrı ödüllendiriyor.

İçerik ve tekrar oynanabilirlik

Procedurally generated zindanlar, en belirgin tekrar oynanabilirlik kaynağı; çünkü mağaralara yapılan hiçbir keşif aynı layout veya loot ile sonuçlanmıyor. Open-ended hikaye yapısı da farklı oyuncuların adanın sırlarıyla farklı sıralarda karşılaşacağı anlamına geliyor, bu da keşiflerin duygusal etkisini tamamen değiştiriyor.

Lilly'nin homestead'i, ilerlemenin görsel bir kaydı niteliğinde. İhmal edilmiş bir arazi parçası yavaş yavaş işleyen bir çiftliğe ve yaşam alanına dönüşüyor; bu dönüşüm tamamen oyuncunun zamanını nereye yatıracağına dair verdiği kararlarla şekilleniyor.

Sonuç

Everholm, "cozy" ününü hak eden ancak konfor alanında kalmayı reddeden minimalist bir RPG. Farming ve homestead sistemleri oyunculara sağlam bir günlük rutin sunarken, ilişki mekanikleri hikayenin duygusal ağırlığını taşıyor ve procedurally generated zindanlar pastoral yüzeyin altında gerçek bir meydan okuma sunuyor. Merkezinde gerçek bir gizem barındıran, hikaye odaklı bir indie RPG arayan oyuncular için Everholm kesinlikle şans verilmesi gereken bir yapım!

Sistem gereksinimleri

Minimum
OS
Windows 10 Version 21H1 (build 19043) or newer (x64)
Processor
Intel Core i3-9100F / AMD Ryzen 3 3100X
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
Önerilen
OS
Windows 11 21H2 (build 22000) or newer (Arm64)
Processor
Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 7 2700X
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB

Everholm Hakkında

Stüdyo

Chonky Loaf

Çıkış Tarihi

Kasım 11. 2024

Everholm

Everholm'da çiftçilik yapın, balık tutun ve gizemli bir adada kayıp kız kardeşinizi ararken zindanları keşfedin. Sürükleyici ve minimalist bir RPG deneyimi!

Geliştirici

Chonky Loaf

Durum

Oynanabilir

Çıkış Tarihi

Kasım 11. 2024

Platform

Reklam