Everwind Ultimate Beginner's Guide
Başlangıç

Everwind: Yeni Başlayanlar İçin Kapsamlı Rehber

Everwind'de hava gemisi inşa etme, savaş yolları ve hayatta kalma temellerini öğrenin. Gökyüzünde hızla ustalaşmak için ipuçları.

Larc

Larc

Güncellendi Mar 31, 2026

Everwind Ultimate Beginner's Guide

Everwind seni bir eğitim kulesine bırakır, sana birkaç temel araç verir ve sonra neredeyse hiç yönlendirme olmadan seni yüzen adalarla dolu bir gökyüzüne gönderir. Enjoy Studio S.A. tarafından geliştirilen ve Bohemia Interactive tarafından yayınlanan bu oyun, birinci şahıs hayatta kalma-üretim mekaniklerini harika bir fikirle birleştiriyor: tüm üssün seninle her yere seyahat eden uçan bir gemi. Bu, sabit bir kampa geri koşmak yok, haritada eşyalarını kaybetmek yok demek. Sadece sen, hava gemin ve uçtukça zorlaşan bir dünya. Ölmekten vazgeçip gelişmeye başlamak için bilmen gereken her şey burada.

Everwind'de İlk Ne Yapmalısın?

Başlangıç kulesinden fırlayıp ağaçlara vurmaya başlamadan önce yavaşla. O kule, çoğu yeni oyuncunun gözden kaçırdığı ücretsiz kaynaklarla dolu. Onu bir eğitim engeli yerine bir ikmal deposu gibi görmek seni hemen avantajlı konuma getirir.

  • Taşıyabildiğin her üretim istasyonunu, yani örs, ocak ve yemek pişirme tenceresini al, böylece sonradan sıfırdan üretmek zorunda kalmazsın
  • Geminde ek envanter alanı için depolama sandıklarını kır ve topla
  • Acil durumlarda yedek silah olarak da kullanabileceğin meşaleleri al
  • Kristaller ve ek üretim malzemeleri için köşeleri ve gizli yerleri ara

Ayrıldıktan sonra hemen keşfetme isteğine direnmeye çalış. Başlangıç noktası yakınlarında odun ve taş topla, böylece her ikisinden de yeterli miktarda elde edene kadar. Sonra hemen balta ve kazmanı üret, çünkü bu iki araç daha hızlı kaynak toplamanı sağlar ve sonrasındaki her şeyi daha az acı verici hale getirir. Ürettiğin ilk kalkan da erken hayatta kalma şansını artırdığı için malzemelerine değer.

Beginner airship layout basics

Başlangıç hava gemisi düzeni temelleri

Beş Temel Hayatta Kalma İstatistiğini Anlamak

Everwind, sadece sağlık çubuğun değil, hepsi dikkat gerektiren beş istatistik tutar. Bunlardan herhangi birini göz ardı etmek, bir ayı karşılaşmasından daha hızlı bir oyunu bitirebilir.

Loading table...

Yeni oyuncuları en sık öldüren iki istatistik Sıcaklık ve Hidrasyon'dur. Hidrasyonu düzeltmek için Bulaşık Su içmek acımasız bir ödünleşmeyle gelir: Maksimum Enerjini 50% azaltır, bu da hem savaşı hem de seyahati felç eder. Her zaman temiz su kaynaklarını önceliklendir ve çorbaları erken üret, çünkü bunlar hidrasyonu geri yükler ve basit etin eşleşemeyeceği iyileştirme bonusları sağlar.

Hangi Savaş Yolu Seçilmeli?

Everwind, savaş ilerlemesini üç yetenek ağacına ayırır: Savaşçı, Büyücü ve Mühendis. Puanları erken aşamada hepsine yayma cazibesi gerçektir, ancak kendi ilerlemeni yavaşlatmanın en hızlı yollarından biridir.

Savaşçı

Fiziksel savaş odaklı. Hasar çıktısını, savuşturma etkinliğini ve sağlık havuzunu artırırken gelişmiş yakın dövüş tekniklerini açar. Yakın dövüşlerde doğrudan, güvenilir hasarı tercih eden oyuncular için en iyisidir.

Büyücü

Büyü ve yardımcı odaklı. Asa hasarını artırır ve öne çıkan bir yetenek içerir: pusulanı kullanarak duvarların arkasındaki düşmanları ortaya çıkarma yeteneği. Tam bir büyü karakteri inşa etmesen bile bu tek düğüm yatırıma değer.

Mühendis

Üretim, inşaat ve hava gemisi odaklı. Üretim verimliliğini artırır, gelişmiş tarifleri açar ve gizli yaklaşımlar için çömelirken sessiz hareket etme yeteneğini içerir. Savaş ve gemi inşaatını kapsamak isteyen solo oyuncular için Savaşçı düğümleriyle doğal olarak eşleşir.

Solo oyuncular için, Mühendis ile temel Savaşçı düğümlerini birleştirmek güçlü bir başlangıç yoludur. Üç veya dört oyuncuyla co-op'ta, her oyuncunun seviyeleri oturumlar arasında kendi dünyasına geri döndüğü için ağaç başına bir kişi atamak en verimli kurulumdur.

Silah İlerlemesi: Neye Doğru Çalışıyorsun?

Everwind'deki her silah kategorisi aynı malzeme kademesi yolunu izler: Odun veya Taş, sonra Bakır, sonra Bronz veya Altın, sonra Demir, sonra Mekanik. Kademeler arasındaki hasar sıçramaları önemlidir, bu nedenle yeni bir malzeme açtığında silahları yükseltmek her zaman önceliklendirmeye değer.

Loading table...

Buz, Zehir, Alev ve Şok kapsayan büyü asaları 15-17 hasar verir ancak sadece 50 kullanımları vardır. Sert vururlar ama çabuk biterler, bu yüzden normal iskeletlerde şarjları boşa harcamak yerine mini patronlar ve zindan karşılaşmaları için saklayın.

Demir Çivili Tahta Tokmak özel bir bahsedilmeyi hak ediyor: 145 dayanıklılıkla 25-28 hasar, son derece sert vuran ancak çabuk kırılan bir cam top seçeneği sunar. Sürekli öğütme yerine patlama durumları için kullanın.

İlk Hava Gemini Nasıl Yaparsın?

Hava gemin senin evindir, üretim merkezindir ve yeni adalara ulaşmanın tek güvenilir yoludur. Onu havalandırmak en önemli erken kilometre taşıdır ve başlangıç alanı, ilk saat içinde onu çalıştırmak için yeterli kurtarılmış bileşeni sağlar.

Havalanmak için beş temel bileşene ihtiyacın var:

  1. Yönlendirme için Kokpit
  2. İtme için Motor
  3. Kaldırma için Balon
  4. Güç kaynağın olarak Enerji Jeneratörü
  5. Her şeyi birbirine bağlayan yapısal gövde olarak Bloklar

Kokpiti önce yerleştir ve oradan dışarı doğru inşa et. Düzeni temiz ve genişletilebilir tutmak için motoru kokpitin hemen arkasına yerleştir. Balon yerleşimini dikkatlice dengele, çünkü dengesiz yerleşim geminin eğilmesine ve sürüklenmesine neden olur, bu da uçmayı gerçekten sinir bozucu hale getirir.

Hemen fayda sağlayan birkaç alışkanlık:

  • Üretim istasyonları için güverte alanından tasarruf etmek üzere dikey olarak inşa et
  • Jeneratörünü, motorunu ve balonunu düzgün bir şekilde bağlamak için boruları kullan
  • Geri gidip gelmeyi en aza indirmek için en çok kullandığın üretim istasyonlarını kokpite yakın yerleştir
  • Mola vermeden havada yükseltme yapabilmek için yedek malzemeler taşı
  • Daha iyi hız istediğinde daha sonra ek motorlar ekle

Hava Gemisi Çekirdeği temel hızını, maksimum inşa alanını ve irtifa tavanını belirler. Onu yükseltmek, oyun ortası için en yüksek öncelikli hedeftir. Daha hızlı seyahat, adalar arasındaki 5-10 dakikalık uçuş süresini önemli ölçüde azaltır ve daha yüksek irtifa erişimi daha iyi ganimetler ve daha zorlu düşmanlar açar. Sadece bulutları izlemek yerine üretmek, envanteri sıralamak veya yetenek ağacını planlamak için seyahat süresini verimli kullan.

Dokuz Üretim İstasyonu Nedir ve Hangileri Önce Gelir?

Dokuz üretim istasyonunun hepsi farklı amaçlara hizmet eder ve onları doğru sırayla inşa etmek seni darboğazlardan kurtarır.

  1. Her zaman önce Üretim İstasyonu. Temel araçlar ve bileşenler buradan başlar.
  2. Bakır cevherini bulduğun anda Ocak. Olmadan, cevher sadece envanter ağırlığıdır.
  3. Eritilmiş külçelerden silah ve zırh dövmek için Demirci İstasyonu.
  4. Zorlu dövüşlerden önce yemek bonusları ve sağlık yenilenmesi için Yemek İstasyonu.
  5. Gelişmiş ahşap bileşenler ve gemi parçaları için Marangoz İstasyonu.
  6. Ham malzemeleri gemi genişletme için uygun yapı parçalarına dönüştüren Blok İstasyonu.
  7. İyileştirme iksirleri için Simya İstasyonu, özellikle patron karşılaşmalarından önce değerlidir.
  8. Tamamen kırılmadan önce teçhizatı onarmak için Demirci İstasyonunun yanına Tamir İstasyonu.
  9. Yerleştikten sonra simya malzemeleri yetiştirmek için kullanışlı olsa da, düşük öncelikli Tahta Saksı.

Bakır, ilk gerçek teçhizat kadememizi açan malzemedir. Uçurumlarda veya mağara duvarlarında o turuncu renkli cevher damarlarını gördüğünüzde, bulduğunuz her şeyi toplayın. Bakır aletler ve zırhlar, taş eşdeğerlerinden daha uzun ömürlüdür ve daha yüksek irtifalarda yaşanabilir savaşa doğru ilk adımınızı işaret eder. Beklediğinden daha fazlasına her zaman ihtiyacın olacağı için, ihtiyacın olduğunu düşündüğünden daha fazla külçe erit.

Rün Büyü Sistemi Nasıl Çalışır?

Rünler, Everwind'in silah ve zırh büyüsü sistemidir. Silahlara ve göğüs zırhlarına kalıcı bonus efektler ekleyerek işlevsel teçhizatı gerçekten güçlü bir şeye dönüştürürler.

Rün Elde Etme

  • Daha düşük irtifalardaki düşmanlar Rün Parçacıkları düşürür
  • Daha yüksek irtifalardaki düşmanlar doğrudan Küçük veya Orta Boy Rünler düşürür
  • Elit, mini patron ve patron düşmanlarının daha iyi düşürme oranları vardır
  • Adalar boyunca özel sandıklar herhangi bir rün seviyesini içerebilir
  • Bir üretim istasyonunda 1 Küçük Rün üretmek için 5 Parçacığı birleştir

Rün Seviyesi Üretim Zinciri

5 Parçacık, sonra 1 Küçük Rün, sonra 5 Küçük 1 Orta, sonra 5 Orta 1 Büyük, sonra 5 Büyük 1 Devasa, sonra 5 Devasa 1 Mükemmel Rün eder. Mükemmel'e ulaşmak ciddi bir öğütmedir, ancak Küçük Rünler bile erken takip etmeye değer fark edilebilir savaş faydaları sağlar.

Keşif İpuçları: En İyi Ganimeti Nasıl Bulursun?

Everwind dünyası, açık bir gökyüzüne yayılmış yüzen adalarla prosedürel olarak oluşturulmuştur. Her ada arazi türlerini karıştırır ve kaynaklar, düşmanlar, zindanlar ve ganimet sandıkları içerir. En iyi ganimet tutarlı bir şekilde en yüksek irtifalarda ortaya çıkar, bu da Hava Gemisi Çekirdeğini erken yükseltmenin tüm ilerlemeni hızlandırması için bir başka nedendir.

  • Gemiden Dürbününü tak ve onlara doğru uçmadan önce uzak adaları tara. İlgi Çekici Noktaları vurgular ve seni boş araziye 10 dakika harcamaktan kurtarır.
  • Herhangi bir nesnenin üzerine yeterince uzun süre fareyle gel ve Everwind sana onu toplamak için en iyi aracı söyler. Dayanıklılığı korumak için her zaman doğru aracı kullan.
  • Fıçılar ve kasaları kır, bayrakların ve mezarların yanına kaz, gizli alanları gizleyen çatlak duvarları ara.
  • Daha küçük adaların tamamen temizlenmesi yaklaşık 15-20 dakika sürer. Daha uzaktaki bir ada daha heyecan verici görünse bile yakındaki adaları atlama.
  • Adalar boyunca dağılmış Zindanlar daha nadir malzemeler ve daha iyi ganimetler içerir. Anlamlı teçhizat yükseltmelerinin geldiği yer burasıdır.

Hayatta kalma oyunları, RPG mekanikleri ve en son çıkan oyunları kapsayan daha fazla rehber için, bir sonraki oynayacağın her şey için stratejiler bulmak üzere GAMES.GG'deki tam rehber kütüphanesine göz at.

Rehberler

güncellendi

Mart 31. 2026

yayınlandı

Mart 31. 2026