Everwind sizi bir eğitim kulesine bırakır, elinize bir sopa verir ve sonra dışarı adım atıp parçalanmış bir hava gemisi bulduğunuzda hiçbir şey söylemez. Tüm başlangıç süreci bu kadar. Enjoy Studio S.A. tarafından geliştirilen ve Bohemia Interactive tarafından yayınlanan, uçan bir ada-gemisi etrafında inşa edilmiş bu birinci şahıs sandbox hayatta kalma RPG'si, şimdiden sayısız erken erişim oturumunu üç saatlik döngülere dönüştürdü. Temel çekiciliği basit: üssünüz her yere sizinle birlikte uçar. Altındaki sistemler ise basit olmaktan uzaktır.
Everwind'de build'ler nasıl çalışır?
Everwind'de sınıf seçme ekranı yok. Build'iniz, yetenek ağacı yatırımlarınızın, kuşandığınız teçhizatın ve dövüşlere yaklaşımınızın toplamıdır. Üç farklı yol mevcuttur, ancak bunları serbestçe karıştırmanızı hiçbir şey engellemez ve çoğu güçlü kurulum sonuçta hibrit olur.

Everwind'in üç yetenek ağacı
Savaşçı
Yakın dövüş odaklı yol. Savaşçı düğümleri hasar çıktınızı artırır, can havuzunuzu genişletir, parry etkinliğini iyileştirir ve gelişmiş yakın menzil tekniklerini açar. Grupların içine dalıp vuruşları takas etmek istiyorsanız, puanlarınız buraya gider.
Büyücü
Büyü ve fayda bir arada. Büyücü yetenekleri asa hasarını artırır, keşif avantajları sunar ve öne çıkan tek bir yeteneği içerir: pusulanızı kullanarak duvarların arkasındaki düşmanları ortaya çıkarmak. Bu tek avantaj bile, tam büyücü olmayı planlamasanız bile bu ağaca dalmayı haklı çıkarır.
Mühendis
Üretim, inşa ve hava gemisi ilerlemesi. Mühendis düğümleri üretim verimliliğini artırır, gelişmiş tarifleri açar, geminizin yeteneklerini geliştirir ve çömelirken sessiz hareket özelliğini içerir, bu da çoğu oyuncunun asla düşünmediği gizlilik yaklaşımlarını açar. Savaş gücünden çok, diğer her şeyi daha hızlı ve daha ucuz hale getirmekle ilgilidir.
Everwind'deki en iyi build nedir?
Tek bir tane yok. Kaynaklar bu konuda tutarlı: hibrit build'ler saf yollardan daha iyi performans gösterir çünkü yetenek ağaçları birbirini tamamlar. Büyücü'nün pusula ortaya çıkarma özelliği, Savaşçı'nın dövüş bonuslarıyla eşleşir. Mühendis'in üretim verimliliği, silahlarınızı tamirde tutar, böylece sefer sırasında kaynak yakmazsınız. Birincil bir ağaç seçin, ardından en büyük sorunlarınızı çözen diğer ağaçlardaki avantajlara ikincil puanlar harcayın.
Everwind'de büyü nasıl elde edilir?
Büyü belirli bir hikaye anında açılmaz. Üç paralel sistem aracılığıyla kazanılır ve bu sistemlerin birlikte çevrimiçi olması gerekir.
İlk olarak, Büyücü ağacına yetenek puanları yatırın. Bu düğümler olmadan, taşıdığınız teçhizattan bağımsız olarak büyü tabanlı dövüş araçlarına erişiminiz olmaz. İkinci olarak, bir asa kuşanın. Asalar, büyü yeteneklerinin birincil iletim mekanizmasıdır ve Büyücü yetenekleri aktifken kılıç kullanmak size büyü vermez. Üçüncü olarak, keşfedin. Zindanlar büyü teçhizatı düşürür, patronlar daha güçlü silahlar düşürür ve dükkanlar başka yerde bulamayacağınız tarifleri açar.
Bu üçünden herhangi birini atlarsanız, büyü build'iniz durur. Yetenek ağacı temeldir, asa aktivasyondur ve keşif ölçeklenmenin yoludur.

Everwind'de asa dövüşü
Silah seviyeleri ve ne için çalışıyorsunuz
Her silah kategorisi aynı malzeme ilerlemesini izler: Ahşap/Taş → Bakır → Bronz/Altın → Demir → Mekanik. Seviyeler arasındaki sıçramalar önemli, artımlı değil.
7-8 hasar ve 120 dayanıklılığa sahip Taş Balta, küçük düşmanları hızlı bir şekilde temizlemek için en verimli erken silahıdır. 35-40 hasar ve 750 dayanıklılığa sahip Mekanik Uzun Kılıç, iki elle yakın dövüş yapan oyuncular için oyun sonu hedefidir. 25-28 hasar ve yalnızca 145 dayanıklılığa sahip Demir Çivili Ahşap Tokmak bir cam toptur: devasa vuruşlar, sürekli onarım gerektirir.
Büyü asaları Buz, Zehir, Alev ve Şok varyantlarını kapsar. Dördü de vuruş başına 15-17 hasar verir ve her birinin 50 kullanımı vardır. Güçlüdürler ancak değiştirmesi pahalıdır, bu yüzden onları birincil silahlar yerine tüketilebilir ürünler gibi ele alın.
Rün sistemi açıklandı
Rünler, Everwind'in büyülü katmanıdır. Kalıcı bonus efektler eklemek için silahlara veya göğüs zırhına uygulayın. Üretim zinciri şu şekildedir: 5 Rün Parçası → 1 Küçük Rün → 5 Küçük = 1 Orta → 5 Orta = 1 Büyük → 5 Büyük = 1 Muazzam → 5 Muazzam = 1 Mükemmel Rün.
Parçalar daha düşük irtifalardaki düşmanlardan düşer. Küçük ve Orta Rünler daha yüksek irtifalardaki düşmanlardan düşer. Elit, efsanevi, mini patron ve patron düşmanları tüm seviyelerde daha iyi düşme oranlarına sahiptir. Adalara dağılmış özel sandıklar herhangi bir seviyeyi içerebilir. Ayrıca, parçaları kurtarmak için büyülü silahları İşleme İstasyonunda geri dönüştürebilirsiniz.
Bir rün uygulamak için, onu tutun, Kullan düğmesine basın, görünen pencereden hedef silahınızı veya göğüs zırhınızı seçin ve gerekli üretim bileşenini sağlayın. Hem rün hem de bileşen kalıcı olarak tüketilir.
Mevcut build'deki onaylanmış rün efektleri
- Can Çalma — verilen hasarın 2% kadarını iyileştirir. Yiyecek güçlendirmelerini tüketmeden uzun dövüşlerde sizi ayakta tutar.
- Savaş Ziyafeti — öldürmede 5 dayanıklılık geri kazandırır. Grup halinde düşmanları temizlerken saldırı zincirinizi devam ettirir.
- Hızlanma — vuruşta 5 saniye boyunca saldırı hızını 5% artırır. Hançer gibi hızlı silahlarla iyi uyum sağlar.
- Zehir — 5 saniyede bir 1 zehir hasarı verir. Uzun dövüşlerde biriken küçük hasar.
- Kıyamet — 20 HP veya altında herhangi bir düşmanı anında öldürür. Patronlar veya mini patronlar üzerinde çalışmaz. Bunu hızlı bir hançere takın ve düşmanları temizlemek önemsiz hale gelir.
Geliştiriciler, toplamda 13 silah rün efekti ve 10 göğüs zırhı efekti planlandığını doğruladı. Yukarıdaki liste, mevcut Erken Erişim sürümünde bulunanları kapsamaktadır.
İlk hava geminizi inşa etmek
Hava geminiz üssünüz, depolama merkeziniz, üretim atölyeniz ve tek güvenilir ulaşım aracınızdır. Üzerine yerleştirdiğiniz her şey sizinle birlikte seyahat eder. Bu, Everwind'i tıklatan mekaniktir: sabit bir üs olmadığı için asla sabit bir üsse geri dönmezsiniz.
Havalanmak için ihtiyacınız olan beş bileşen:
- Kokpit — direksiyon kontrolü. Olmadan, yüzen bir platformunuz olur.
- Motor — itiş gücü sağlar. Daha iyi motorlar seyahat süresini önemli ölçüde azaltır.
- Balon — kaldırma gücü sağlar. Pazarlık edilemez.
- Güç kaynağı — motoru besler. Erken oyunda, toplanan malzemelerden temel yakıt üretin.
- Bloklar — geminin gövdesi. Her şeyi bloklara takın, sonra genişletmek için daha fazla blok ekleyin.
Doğma noktanızın yakınındaki hurda hava gemilerinden parça kurtarın. Oyun, ilk saat içinde minimum düzeyde bir gemiyi havalandırmak için yeterli kurtarılmış bileşen sağlar. Etkileyici görünmeyecek. Uçacak.
Hava Gemisi Çekirdeği, temel hızı, maksimum inşa alanını ve irtifa tavanını belirler. Onu yükseltmek, erken-orta oyundaki en yüksek öncelikli hedeftir. Daha yüksek irtifa, daha iyi ganimet ve daha zorlu düşmanlar anlamına gelir. Daha hızlı hız, adalar arasındaki bulutları izleyerek geçirilen sürenin daha az olması anlamına gelir, ki bu gerçek bir sorundur.
Seyahat süresi sorunu
Her erken erişim incelemesi bunu belirtiyor: büyük adalar arasında seyahat etmek gerçek zamanlı olarak 5-10 dakika sürer. Küçük bir adayı 15-20 dakikada temizleyin, sonra bir sonrakine uçmak için 10 dakika harcayın ve oturumunuz olması gerekenden daha yavaş hissettirir. Çözüm basittir:
- Önce Hava Gemisi Çekirdeğini yükseltin. Hız, seyahat süresini yarıya veya daha fazlasına indirir.
- Üretim yapmak, envanteri düzenlemek ve silahları onarmak için seyahat süresini kullanın. Kokpitte bulutları izleyerek durmayın.
- İlgi Çekici Noktaları işaretlemek için ayrılmadan önce Dürbün kullanın. Amaçsız uçmak, diğer her şeyden daha fazla zaman kaybıdır.
Bohemia Interactive'in 2026 yol haritası, seyahati doğrudan ele alan hava gemisi yükseltmeleri ve yaşam kalitesi iyileştirmeleri içeriyor. Daha sorunsuz çok oyunculu deneyimler için özel sunucular da planlanıyor.
Everwind'deki tüm üretim istasyonları nelerdir?
Dokuz istasyon farklı ürün kategorilerini ele alır. Sonunda hepsini geminize inşa edin, ancak bu sırayla önceliklendirin:
- Üretim İstasyonu — temel aletler ve bileşenler. Bunu önce inşa edin.
- Fırın — cevherleri külçelere eritir. Bakır cevheri bulduğunuz anda gereklidir.
- Demircilik İstasyonu — külçelerden silah ve zırh döver.
- Pişirme İstasyonu — yiyecekler can yenilenmesi ve savaş güçlendirmeleri sağlar. Bunu atlamayın.
- Blok İstasyonu — gemi genişletme için yapı blokları üretir.
- Marangoz İstasyonu — gelişmiş ahşap bileşenler ve gemi parçaları.
- Simya İstasyonu — iksirler ve tüketilebilir ürünler. İyileştirme iksirleri patron karşılaşmaları öncesinde stoklanmaya değer.
- Onarım İstasyonu — hasarlı silahları onarır. Sürekli yeniden üretmekten daha ucuz ve daha hızlıdır.
- Ahşap Saksı — simya ve yiyecek malzemeleri için bitki yetiştirir. Yerleştikten sonra düşük öncelik.
En çok kullandığınız istasyonları kokpite yakın yerleştirin. Sürekli olarak direksiyon ve üretim arasında geçiş yapacaksınız ve aralarındaki adım sayısı ne kadar az olursa, oturum akışınız o kadar iyi olur.

Hava geminizdeki üretim istasyonları
İlk birkaç saat için hızlı başlangıç ipuçları
- Ayılarla savaşmayın. Bronz silahlar ve gerçek zırhlarla geri dönün. Erken ayılar iki vuruşta öldürür ve hiçbir beceri bu farkı telafi edemez.
- Her şeyi alın. Üretim sistemi sürekli malzeme tüketir.
- Hasat etmeden önce nesnelerin üzerine gelin. Oyun size her kaynak için en iyi aracı söyler ve yanlış olanı kullanmak dayanıklılığı boşa harcar.
- Her seferden önce yemek pişirin. Güçlendirmeler yığılır ve dövüş ortasında can yenilenmesi, beklemediğiniz bir ölümden sizi kurtarabilir.
- Üretim istasyonlarını geminize inşa edin, adalara asla değil. Bir adaya inşa edilen her şey orada kalır.
- Büyü asalarını zorlu karşılaşmalar için saklayın. Gördüğünüz her iskelete ateş ederseniz 50 kullanım çabuk biter.
Everwind'in neleri içerdiği ve karşılaştığınız teknik sorunlar hakkında daha fazla bilgi için, Fandom'daki Everwind Wiki büyüyen bir topluluk kaynağıdır ve Everwind için PCGamingWiki sayfası PC'ye özgü düzeltmeler ve yapılandırma seçenekleri sunar. Tüm türlerde daha fazla rehber için, GAMES.GG'deki tam rehber kütüphanesine göz atın.


