Andy Bogard kimdir ve neden onu oynamalısın?
Andy Bogard, FATAL FURY: City of the Wolves oyunundaki en net karakterlerden biridir, ancak "net" olması "basit" olduğu anlamına gelmez. Oyun planı; içeri girmek, amansız bir baskı kurmak ve rakipleri ağır cezalandırabileceği hatalar yapmaya zorlamak üzerine kuruludur. Hilelere veya ikincil kazanma koşullarına bel bağlamaz. Bunun yerine, rakiplerini okuyan ve karar verme süreçlerinde tahmin edilemez kalan oyuncuları ödüllendiren, birbirine sıkı sıkıya bağlı bir yetenek setine sahiptir.

Andy Bogard orta mesafe duruşu
Andy'nin temel oyun planı nedir?
Andy mid-range mesafesinde parlar. Normal vuruşlarının en etkili olduğu, ateş toplarının gerçekten tehditkar hale geldiği ve oyun tarzını tanımlayan şartlandırma sürecini başlatabileceği yer burasıdır. Hareket kabiliyeti sağlamdır ve 236A/C özel hareketi bir mobilite aracı olarak da kullanılabilir. Bunu 236R~A/C ile uzatmak, rakip bir yaklaşım beklemediğinde aradaki mesafeyi hızla kapatmasını sağlar.
Ateş topları geleneksel bir zoning için tasarlanmamıştır. Tüm ekranı kaplayan 214BD~C çok belirgindir ve rakip hazırsa cezalandırılması kolaydır, ancak rakibin eşleşmeye ne kadar aşina olduğunu ölçmek için kullanışlıdır. Mid-range214A/C ise gerçek iş yükünü çeken harekettir: genellikle blokta plus'tır ve alanı etkili bir şekilde kontrol eder. Aynı hareketin zıplama veya hop versiyonları, tepkisel anti-air'ları tuzağa düşürür, ancak ıskalarsanız veya altınızdan geçilirse iniş recovery'si oldukça cezalandırıcıdır.
Yerde 2A, 2B ve f.A sizin mid-range kontrol araçlarınızdır. f.C mükemmel bir menzile sahiptir ve footsies'de iyi iş çıkarır, en iyi Wild Punish için kullanılır. Special cancel yapılamadığı için biraz kullanışlılığını yitirir ancak blokta negatiftir ve doğrudan cezalandırılamaz, bu da Guard Cancel fırsatları yaratır. f.B, REV Blow iptali ile S.P.G. mevcutsa Hard Knockdown'a bağlanabilen f.B > f.D Target Combo'ya yol açar.
Hava yaklaşımları için, hop sonrası j.D en iyi jump-in hareketinizdir çünkü tepkiyle anti-air yapılması daha zordur. Air-to-air durumlarda j.A ve j.C en güvenilir olanlardır. j.A > j.C Target Combo, rakibin air Just Defend denemelerini de bozabilir. j.B ise cross-up aracınızdır.
Andy Bogard ile nasıl baskı kurulur?
Andy içeri girdiğinde baskı sekansları dallanmaya başlar. cl.B, cl.C, string'leri kesmek için sürekli A'ya basan sabırsız rakiplere karşı güvenilir bir frametrap'tir. Bir counter-hit cl.C, feint sonrası 2C'ye bağlanır. cl.D, feint, 2C, baskı sekansı olarak da işlev gören bir diğer sağlam başlangıçtır, ancak belirli reversal'ların onu kesebileceği bir boşluk içerir. 2C'den sonra Andy, doğru zamanlanırsa feint ile microdash throw'a geçebilir.
Eğer rakip bu sekansa saygı duymaya ve pasifleşmeye başlarsa, cl.D, feint, microdash cl.D ile baskıyı artırın ve dallara ayırın: 2C, microdash throw veya 214B~A/AC command grab. Baskıyı 2C poke'undan sonra 214A ile bitirmek, sıranızı sonlandırmanın güvenli ve tutarlı bir yoludur.
Combination Attack bir diğer baskı katmanıdır. Bitişleri çeşitlendirin: rakibin tuşa basıp basmadığını veya yenilmez bir reversal deneyip denemediğini kontrol etmek için ~6D kullanın, eğer throw tech yapmaya çalışıyorlarsa string'i erken bitirip throw'a gidin veya tech yapmaya çalışıyorlarsa büyük bir ceza için hop j.D kullanın. Burada asla tekdüze olmayın.

Command grab takip seçenekleri
Okizeme ve throw loop'ları
Hard Knockdown almak Andy için her şeyi değiştirir. Bir throw'dan sonra 214D onu tekrar yakına getirir ve döngüsel bir RPS kurar:
- Rakip pasifse tekrar throw atın
- Kalkışta tuşa basıyorlarsa cl.D kullanın
- Micro walk yapıp gecikmeli D ile kalkış tech'ini Wild Punish ile cezalandırın
- İki veya üç ardışık throw ile şartlandırdıktan sonra pervasız bir reversal bekleyin
Eğer rakip köşeye sıkışmışsa ve durumdan kaçmak için zıplıyorsa, flip hareketinden gelen ~B follow, Andy'yi yüksekliğe bağlı olarak blokta plus veya nötr bırakır. Bu hiç de fena bir sonuç değil.
Kombo rotaları için 236236B genellikle 236236A'dan daha iyi okizeme sağlar ve yüksek scaling'deki hasar farkı genellikle ihmal edilebilir düzeydedir. Final S.P.G. kullanmıyorsanız bir komboda REV Accel kullanımını 2 veya 3 ile sınırlayın, çünkü 3'ün üzerine çıkmak genellikle toplam hasarı düşürür.
Andy'nin en iyi mixup kurulumları nelerdir?
Andy'nin command flip sweep takibi olan Meaty Shibuki (214D~D), mixup oyununun temelidir. Buradaki fikir, hareketin sonraki aktif karelerine bağlanarak daha fazla seçenek için yeterli frame avantajı yaratmaktır. Ana kurulumların karşılaştırması şöyledir:
Teleport cross-up baskısı için 214BD~C bir tepki kontrol aracıdır. Anti-air için 2CR'yi suistimal eden rakiplere karşı, onları command grab takibi olan 214BD~A ile cezalandırın. Anti-air alışkanlıklarını sorgulamaya başladıklarında, Andy'nin hava yaklaşımları çok daha tehditkar hale gelir.
Knockdown sonrası 214R~AC hilesi, birçok hareketi durduran ve Andy vurulsa bile aktif kalan anlık bir backdash j.214AC gerçekleştirir, bu da kendi lehine trade yapabileceği anlamına gelir.
Andy'nin savunması nasıl çalışır?
Andy'nin savunma seçenekleri katmanlıdır. Standart reversal'ı, baskıdaki boşlukları ve meaty'leri delebilen 5 karelik yenilmez bir hareket olan 623A'dır. Dikkatli kullanın: ıskalamak, Andy'yi rakibin kaynaklarına bağlı olarak 40 ile 70% arası hasar verebilecek counter-hit başlangıçlarına açık hale getirir. Pasif oyuncular jump-in sonrası pervasız reversal'ları tuzağa düşürür, bu yüzden 623A'yı bağlanacağından emin olduğunuz durumlara saklayın.
236236B, meaty Kaiser Wave gibi belirli kurulumlar dışında reversal olarak nadiren kullanışlıdır. İki barlı 236236C genellikle daha güçlü seçenektir, Hidden Gear'dan sadece bir kare daha yavaştır ancak counter hit'te daha yüksek hasar tavanına sahiptir.
Guard Cancel'lar Andy'nin en güvenilir savunma katmanıdır:
- GC 623C*, counter hit olmasa bile bir launch kurar ve üst vücut yenilmezliği belirli saldırıları delebilir
- GC 236A, Just Defend veya Hyper Defend üzerinden buffer'lanması kolaydır, ancak takibi zayıftır (sadece f.B'ye bağlanır)
- GC 214B~B/C, cl.D'ye bağlanarak en yüksek hasar potansiyeline sahiptir ancak eşleşmeye ve duruma bağlıdır
- GC REV Blow uygulaması kolaydır ancak risklidir; S.P.G. altındaki rakiplere karşı kaçının
Hava Guard Cancel'ları için GC j.CD çoğu anti-air denemesini (2CR ve DP Brake'ler) yener ve Hard Knockdown verir. GC j.214AC, metersiz için 623A, S.P.G. altında Hard Knockdown için j.CD iptali veya her ikisi için bir süper dahil olmak üzere yüksek hasarlı takiplere olanak tanır.
Safe jump kurulumları
Bu kurulumlar +34 veya +39 frame avantajı sağlar, bu da onları 5 kare veya daha yavaş reversal'lara karşı etkili kılar. İşte ana rotalar:
Meaty Low Dodge Attack kurulumları
Bu kurulumlar çeşitli knockdown rotalarında güçlü frame avantajı sağlar:

Meaty Low Dodge Attack kurulumu
Andy Bogard nasıl counter'lanır?
Andy'nin normal vuruşları iş görür ancak öne çıkan türden değildir. En büyük zayıflığı whiff punishment'tır: eğer poke'larını tuzağa düşürüp recovery'lerini cezalandırabilirseniz, ofansı çöker. 214A/C ateş topu, hareket sırasında altından geçerseniz iniş recovery'si cezalandırıcıdır, bu da size ücretsiz bir Wild Counter verir. f.D'sine eğilinerek kolayca cezalandırılabilir.
Reversal'ı 623A 5 karelik bir startup'a sahiptir ancak ıskaladığında onu açıkta bırakır. Jump-in sonrası pasif oynayarak onu tuzağa düşürüp kullanmasını sağlayın, ardından recovery'sini cezalandırın. 236236B süper'i startup'ta yavaştır ve blokta veya ıskaladığında cezalandırılabilir, bu yüzden ne zaman kullanacağını anlamak size büyük bir ceza penceresi açar.
Daha fazla karakter eşleşmesi ve tüm kadro genelinde ileri düzey strateji için, FATAL FURY: City of the Wolves rehberleri koleksiyonu her karakteri derinlemesine kapsar.
Andy'de ustalaşmak üzerine son düşünceler
Andy Bogard, bireysel hareketlerden ziyade sekanslar halinde düşünen oyuncuları ödüllendirir. Baskısı, arkasındaki okumalar kadar iyidir. Rakibi throw'larınıza saygı duymaya şartlandırın, ardından savunma alışkanlıklarını cezalandırın. Onları reversal'dan korkmaya şartlandırın, ardından command grab'e yürütün. Throw loop'ları, meaty kurulumları ve Guard Cancel fırsatları, ritmi anladığınızda birbirini besler.
Oyun planı sığ olmadan net olduğu için dövüş oyunlarının daha derin sistemlerine giriş yapmak için en iyi karakterlerden biridir. Oyundaki diğer karakterler ve sistemler hakkındaki bilginizi genişletmek istiyorsanız, FATAL FURY: City of the Wolves sayfasında mevcut olan her şeye göz atın.


