Ana içeriğe geç
Final Fantasy Resonance Walkthrough: Main Story Route

Final Fantasy Resonance Rehberi: Ana Hikaye Rotası

Final Fantasy Resonance'ın ana hikaye rotasını takip edin, ilerleme engellerini aşın ve final bölümüne hazırlanın.

Yazan:
Abdalla
Güncellendi
Okuma süresi
5 dk
Zorluk
Başlangıç
Bu spoiler içermeyen rehber nasıl kullanılır?

Google'da daha fazla GAMES.GG içeriği görün

Reklam

FINAL FANTASY RESONANCE içerisinde ilerlemek için zorunlu zindan hedeflerini tamamlayın ve ardından mevcut görevinizin belirttiği kasabaya geri dönün. Birçok bölüm, bir sonraki varış noktası açılmadan önce geri dönüş ziyaretleri gerektirir. Örneğin 1. Bölüm, Grandport'tan yelken açmadan önce sizi Siren's Tower'a gönderir. Bu spoiler içermeyen rehber, bu gereksinimleri sırayla tutar, isteğe bağlı yan yolları ayırır ve ilerlemenizi kesintiye uğratması en muhtemel anahtarları, seyahat tetikleyicilerini ve senaryolu karşılaşmaları açıklar.

Bu spoiler içermeyen rehber nasıl kullanılır?

Bu rota, 22 Ekim 2026'da piyasaya sürülen Final Fantasy Resonance'ın tam sürümünü kapsar. Ücretsiz Steam demosu 1. Bölümdeki Siren's Tower'a kadar ulaşır; tam sürüm rotası Grandport'a dönüşünüzle devam eder.

Mekan isimleri ve zorunlu karşılaşmalar aşağıda belirtilmiştir ancak büyük olay örgüsü ifşaları ve son boss kimlikleri gizli tutulmuştur. İleriyi okumak yerine, bir sonraki zorunlu eylemi bulmak için bölüm başlığınızı kullanın.

  • Zorunlu ilerleme için numaralandırılmış adımları takip edin.
  • İsimlendirilmiş yan görevleri, isteğe bağlı mağaraları ve ekstra Esper alımlarını yan yol olarak değerlendirin.
  • Mevcut hedefiniz ilerlemiyorsa, sonlara yakın olan tıkanıklık tablosunu kontrol edin.

Açılış bölümleri ve zorunlu hedefler

Giriş: Eğitim karşılaşmalarını takip edin

Giriş bölümünde aranacak hiçbir koleksiyon öğesi yoktur. Savaşlar boyunca devam edin; Dystopia açılış dövüşünü hızlıca bitirir ve Iron Giant karşılaşması, Bahamut'un 3. turda çağrılmasına izin verirken Megaflare savaşı sonlandırır.

1. Bölüm: Grandport'tan nasıl ayrılırsınız?

Ayrılmak için kaptanla konuşmadan önce Kolobos Ruins'i tamamlamalı, Siren's Tower'ı ziyaret etmeli ve Grandport'a dönmelisiniz. Sadece limana ulaşmak, bölümün seyahat gereksinimini tamamlamaz.

  1. Grandshelt Castle'dan ayrılın ve Earth Shrine'ı araştırın. Buradaki boss Belmodar, Ateş elementine karşı zayıftır.
  2. Mitra'ya seyahat edin ve Rain'in mavi çatılı evini araştırın. Leah ve Tronn'u almak için sahneleri izleyin, ardından Vision ekipman hedefini tamamlayın.
  3. Grandshelt'e dönün ve kale kurtarma görevini tamamlayın. Bu bölümde Charlotte misafir karakter olarak katılır. Taht odasındaki karşılaşma senaryolu bir yenilgiyle biter.
  4. Felicitas hedefini takip edin. Araya giren hikaye görevleri sizi Kol'a gönderir; burada devam etmeden önce handa kalmalı ve bir chocobo kiralamalısınız.
  5. Felicitas'a ulaşın, ardından Emma'nın annesini aramak için Kolobos Ruins'e girin. The Hunger, Işık elementine karşı zayıftır, bir kez dirilir ve müttefik çağırır.
  6. Grandport Harbor'a dönün ve iskeledeki gemiye yaklaşın. Yeni hedefi takip ederek Siren's Tower'a gidin.
  7. Şimşek elementine karşı zayıf olan Siren'i yenin, ardından Grandport'a dönün. Awakening eğitimini tamamlayın ve yelken açmaya hazır olduğunuzda iskeledeki kaptanla konuşun.

Siren's Tower'da, yeşil portala girmeden önce Sakura-Fubuki için kayıt noktasının doğusundaki asansörü kullanın. Kulenin başka bir yerindeki Citrine Pot bir Ether ister; bunu vermek karşılaşmayı çözer ve Mastery Points kazandırır.

2. Bölüm: Hangi tersane kolu hikayeyi ilerletir?

2. Bölüm sizi Dilmagia, Mt. Thunderclap, Dwarven Forge, Mobliz Shipyard ve Wind Shrine üzerinden geçirir, ardından Dilmagia'ya dönüşle devam eder.

  1. Batıya, Dilmagia'ya gidin. İşaretli üç NPC ile konuşun, ardından Lid'i partinize ekleyen sahneler boyunca kuzeye ilerleyin.
  2. Dilmagia'nın kuzeydoğusundaki Mt. Thunderclap'e girin. Ücretli merdiven tek rota değil, bir kısayoldur. Liquid Thunder'ı Toprak saldırılarıyla yenin.
  3. Dwarven Forge'a devam edin ve Borin ile konuşun. İlk aşamasını patlayarak bitiren ve dört Great Bombs bırakan Mom Bomb karşılaşmasını tamamlayın.
  4. Mobliz Shipyard'a seyahat edin. Merkezi asansör için parlayan anahtarı etkinleştirin ve hikaye olayları boyunca devam edin.
  5. Kaçış sırasında, Lid güneydoğu kapısını açana kadar rotadan geri dönün. Lever 16'yı çekin, ardından girişe dönüş olaylarını takip edin.
  6. Su ve Şimşek elementlerine karşı zayıf olan Adrastea'yı yenin. Dwarven Forge sahneleriyle devam edin, ardından Wind Shrine'a gidin.
  7. Wind Shrine'ı temizleyin ve Buz elementine karşı zayıf olan Aether'i yenin. Bölümün kapanış olayları için Dilmagia'ya dönün.
Mobliz Shipyard kaçışı sırasında Lever 16 için etkileşim noktası

Doğru tersane kolunu seçin

3. Bölüm: Olderion'a ne zaman dönmelisiniz?

Olderion, bölümün tekrarlayan hikaye varış noktasıdır. Su Bakiresi'ni kurtardıktan, Lake Dorr'u ziyaret ettikten ve Water Shrine'ı temizledikten sonra geri dönün.

  1. Olderion'a girin, işaretli NPC'lerden bilgi toplayın ve Warden of the Waters ile konuşun.
  2. Su Bakiresi'ni kurtarmak için Cave of Waters'a gidin. Nichol bu zindan sırasında katılır. Teknelerin yerini değiştirmek için parlayan anahtarları kullanın, Wave Lopros'u yenin ve Olderion'a dönün.
  3. Luka ile işaretli üç su konumunu ziyaret edin, ardından Old Town'a devam edin. Lasswell ve Nichol bu bölümde geçici olarak partinizden ayrılır.
  4. Water Dragon dahil olmak üzere Old Town savaşlarını tamamlayın. Lake Dorr'a ulaşmak için Cave of Waters üzerinden geri dönün.
  5. Leviathan'ı yenin, Olderion'a dönün ve handa konaklayın.
  6. Batıya, Waterfall Way üzerinden seyahat edin, Altar olaylarını tamamlayın ve Warden's Cape hedefini Amore'ye doğru takip edin.
  7. Water Shrine'a devam edin, mekanizmalarını çözün ve Alluvion'u yenin.
  8. Olderion'a dönün, Arsha ile ilgili hedefi takip edin ve liman üzerinden Zoldaad'a hareket edin.

Bu dört zorunlu boss farklı hazırlıklar gerektirir. İlki için Buz, kalan üçü için Şimşek elementini kullanın.

BossKonumBoss seviyesiHPZayıflık
Wave LoprosCave of Waters2021.000Buz
Water DragonOlderion, Old Town2124.000Şimşek
LeviathanLake Dorr2340.000Şimşek
AlluvionWater Shrine2648.000Şimşek

Leviathan'a karşı, onu zayıflatmak için Orbs of Light'ı yok edin, ardından dövüş çok uzarsa öfkeleneceği için savaşı hızlı tutun. Alluvion'a karşı, özel yeteneğini güçlendiren prizma çekirdeklerine dikkat edin ve bağışıklığı olduğu için Su saldırılarından tamamen kaçının.

Water Shrine anahtarları nasıl çözülür?

Water Shrine rotası alt kata bağlıdır. Üst rota durursa, girişe dönün ve güneydoğu merdiveninden aşağı inin.

  1. Açılış teknesine binin ve ilk anahtarı etkinleştirin. Şelale içindeki kuzey tekne yan yolunda Scale Mail ve bir Magicite Shard bulunur.
  2. Alt katta, doğudaki sandık odasına gidin. Anahtarı etkinleştirin, Lightning Scroll I ×3 toplayın ve sandığı itin.
  3. Anahtarları şu sırayla çalıştırın: sol, sağ, sol. R'lyeh Text için gizli odayı kontrol edin.
  4. Batıya, ardından bir sonraki su seviyesi odasına kuzeye devam edin. Suyu alçaltın ve tekneyle yalnız kutuya gidin.
  5. Kutuyu yukarı itin, anahtara dönün ve suyu yükseltin. Bu aynı zamanda Calm Armlet yan yolunu açar.
  6. Tekneyle büyük merkezi anahtara gidin, etkinleştirin ve merkezi merdivene dönün. Alluvion'a kuzeye devam etmeden önce kaydedin.
Alt Water Shrine anahtar platformları arasındaki hareketli sandık

Suyu yükseltmeden önce sandıkları hareket ettirin

Olderion'a dönüş ziyaretleri sırasında bir mola vermek isterseniz, Medicinal Mission ve The Tide from the Sky isteğe bağlı sapmalardır. Zorunlu rotadaki yerinizi kaybetmeden bunları ayrı ayrı halletmek için yan görev konumları ve ödüller rehberini kullanın.

Orta bölümler ve ilerleme gereksinimleri

4. Bölüm: Hava gemisine nasıl ulaşırsınız?

Mozul Station'da başlayın ve trene binin. Timber Tracks olaylarından sonra Zoldaad, the Imperial Capital'e doğru devam edin.

  1. Başkentin işaretli konuşmalarını bölgeler boyunca takip edin, ardından Imperial Hotel alley'de partinizle buluşun.
  2. Rebel Hideout'a ulaşmak için Underground Tunnels'dan geçin. İşaretli konuşmaları tamamlayın ve handa dinlenin.
  3. Weapons Factory'ye girin. Hikaye karşılaşmaları boyunca anahtarlarını, merdivenlerini ve köprü mekanizmalarını takip edin.
  4. Fabrikanın sonraki Ignis dövüşünden sonra Rebel Hideout'a dönün ve odasındaki Jake ile konuşun.
  5. Zoldaad tünellerinden Dungeon'a devam edin. Dungeon Key için kuzeybatıdaki askeri yenin.
  6. Zoldaad Castle'a ilerleyin. Sağ üst odadaki kaptan, konuşma veya dövüş yoluyla size Throne Room Key'i verir.
  7. Taht odası ve çatı sekansını tamamlayın. Kapanış olaylarından sonra hava geminizi bulmak için şehirden ayrılın.

Hava gemisine sahip olduğunuzda, gerekli sahneler için içine girin. 5. Bölümü başlatmak için Pharm'ın güneyinde ve biraz doğusundaki okyanus radar sinyalini inceleyin.

Pharm'ın kendisi bu noktada 40'lı seviyelerdeki düşmanlarla isteğe bağlı erken bir gezidir. Hedefiniz hikaye ilerlemesi ise, o kıtayı hemen temizlemeye çalışmak yerine okyanus radar sinyalini takip edin.

5. Bölüm: Zorunlu Mysidia rotası nedir?

Mysidia'da Sakura'nın evini ziyaret edin, iksir fabrikası olaylarını görün ve Arcane Library'ye ilk gezinizi yapın. Sunioo'ya devam edin, ardından hikayeyi Nameless Ruins üzerinden Arcane Library'ye geri takip edin.

Kütüphaneye dönüş ziyaretinde, mavi warp'ı açmak için ana görev simgeleriyle işaretlenmiş beş Monster Tomes'u yenin. Sonraki rota Fina's Psyche ve Tower of Mysidia arasında değişir, ardından kapanış sahneleri için Sakura'nın evine döner.

Mysidia'nın isteğe bağlı aktivitelerini bu rotadan ayrı tutun. Bu bölümle ilgili ek yardım için Final Fantasy Resonance rehber koleksiyonuna göz atın.

Oyun sonu hedefleri

6. Bölüm: Gronoa'nın geri kalanı nasıl açılır?

Gronoa'nın güney yarımadasından ulaşılan Gaberada'da başlayın ve kuzeybatı evindeki köy yaşlısıyla konuşun. İlk büyük varış noktanız Research Center Ruins'tir.

  • İlk odada Level 1 Lab Key Card'ı toplayın ve batı rotasını keşfedin.
  • Level 2 Lab Key Card'ı alın, ardından doğu odalarını ve ışınlayıcıları takip edin.
  • Level 3 Lab Key Card'ı toplayın ve White Jade Stone'u almak için girişten kuzey odasına dönün.
  • Gaberada'ya dönün. Hikaye olayları sırasında Fina, Holy büyüsünü öğrenir ve Gronoa'nın geri kalanının keşfedilmesine olanak tanır.

Zorunlu rota daha sonra Rugged Mountain Pass, Duggle, Granoa Shrine ve Sanctissimus Shrine üzerinden devam eder. Rugged Mountain Pass'teki Lux Karanlık elementine; Granoa Shrine'daki Elfdrit Işık ve Ateş elementlerine karşı zayıftır.

Sanctissimus Shrine temel olarak bir boss karşılaşmaları dizisidir. Yakhanati'nin fiziksel ve büyü saldırılarına karşı değişen direncine dikkat edin ve iki Arch Gargoyle'u birlikte yenin. Bölümü bitirmek için kalan hikaye savaşları boyunca devam edin.

7. Bölüm: Pharm hikayesi nerede başlar?

Bölümün ana sekansını başlatmak için Pharm'ın güneyindeki büyük kasırgaya uçun. Buz elementine karşı zayıf olan Aether'i yenin, ardından Sian'a gidin ve Ayaka ile konuşun.

  1. Mt. Reizan boyunca seyahat edin ve rota boyunca Resonance Stone'u toplayın.
  2. Ignis'i Su saldırılarıyla, ardından Alluvion'u Şimşek saldırılarıyla yenin.
  3. Dağdan Lake Ryusei alanı üzerinden ayrılın ve ana hedefe doğru devam edin.
  4. Rüzgar elementine karşı zayıf olan Tellus karşılaşması dahil Forest Path'ten geçin.
  5. Wandering Lands'e devam edin ve bölümü kapatmak için gerekli savaşları ve sahneleri tamamlayın.

Resonance Stone, Lid ile konuştuğunuzda hava gemisi radarını da yükseltebilir. Bu yükseltme ek keşifleri desteklerken, ana hikaye Forest Path ve Wandering Lands'e doğru devam eder.

Son bölüm hazırlığı

Crystal Tower'a girmeden önce ne yapmalısınız?

8. Bölümün ana varış noktası Crystal Tower'dır. Finalden önce isteğe bağlı zorlukların peşinden gidebilir veya jenerikten sonra bir Clear Save ile onlara dönebilirsiniz.

HazırlıkNeden yardımcı olur?En iyisi
Hava gemisi ekipman dükkanını kontrol edinStokları bölüm ilerlemesiyle değişirEkipmanı geride kalan oyuncular
Zanaatkarlığı açıksa Aileen'i ziyaret edinAdamantite, karaktere özel silahlara dönüştürülebilirKullanılmamış Adamantite'ı olanlar
Pearly Pots için Elixir ayırınHer iki Crystal Tower potu da bir Elixir isterMastery Points toplayanlar
Dragon's Maw'da antrenman yapınKarşılaşmaları EXP, gil ve Vision ustalığını desteklerİsteğe bağlı oyun sonu dövüşlerine hazırlananlar

Pharm'ın güney ucundaki Dragon's Maw isteğe bağlıdır. İçerideki savaşlardan kaçamazsınız, bu yüzden hızlı bir göz atmak yerine bilinçli bir antrenman için seçin.

Crystal Tower rotasını nasıl bitirirsiniz?

Bir kayıt noktasının yakınındaki Ancient Katana'yı toplarken Crystal Tower'ın ana yolunu takip edin. Behemoth karşılaşması sırasında, hasar verebilmek için müttefiklerinizin destek saldırılarını bekleyin; zayıflıkları Işık ve Rüzgardır.

Üst platformlar ve köprüler boyunca devam edin. Son Tablet Shard'a, üçüncü platformdan sonra bir köprü yol ayrımında batı kolunu alarak ulaşılır. Son kayıt noktasının yakınında, son ışınlanmaya yaklaşmadan önce Faerie Bow ve Magicite Cryst'i toplayın.

Son hazırlık alanının ötesindeki son Crystal Tower ışınlanması

Son ışınlanmadan önce kaydedin

Bu ışınlanmanın ötesinde, bir sonraki boss Karanlık elementine karşı zayıftır. Son boss'un ilk kısmı Işık elementine karşı zayıftır ve ikinci kısmının birden fazla hedefi vardır.

Hikaye ilerlemesi tıkandığında nereye gidilmeli?

Hangi gereksinimi kaçırdınız?

Tekrarlanan kasaba ziyaretleri Olderion bölümünün bir parçasıdır, Grandport ve Mobliz Shipyard'ın her birinin ise özel bir ilerleme tetikleyicisi vardır. Durumunuzu aşağıdaki gerekli eylemle eşleştirin.

Tıkandığınız yerGerekli sonraki eylem
Mitra'nın Vision hedefiRain'in ev olaylarına devam edin, Leah ve Tronn'u alın ve bir Vision kuşanın
1. Bölümde Felicitas'a doğru erken gitmekKol'un han ve chocobo kiralama görevlerini tamamlayın
Grandport ayrılmanıza izin vermiyorSiren's Tower'ı bitirin, Awakening eğitimi için dönün ve kaptanla konuşun
Mobliz Shipyard kaçışıLid'in güneydoğu kapısını açmasını bekleyin, ardından Lever 16'yı çekin
Su Bakiresi kurtarıldıktan sonra OlderionŞehre dönün ve Luka'nın su arıtma hedeflerini takip edin
Water Shrine'ın üst rotası duruyorGüneydoğu merdiveninden aşağı inin ve sandık/su seviyesi mekanizmalarını tamamlayın
Hava gemisini açtıktan sonra nereye gidileceği belirsizPharm'ın güneyinde ve biraz doğusundaki okyanus radar sinyalini inceleyin
Arcane Library'nin mavi warp'ı kullanılamıyorİşaretli beş Monster Tome'u yenin
Gronoa keşfi kısıtlı kalıyorResearch Center Ruins'i bitirin ve Fina'nın Holy olayı için Gaberada'ya dönün
7. Bölüm düzgün başlamadıPharm'ın güneyindeki büyük kasırgaya uçun

Yaygın hatalar

  • Senaryolu yenilgileri kazanmaya çalışmak. 1. Bölüm taht odası savaşı ve Weapons Factory'nin açılış Ignis dövüşü hikaye olaylarıyla biter.
  • Sonraki karakterleri erken çözüm olarak kullanmak. 3. Bölüm Şimşek erişimi için Tronn ve Noctis, sonraki bölümlerde gelen Shantotto veya Sakura'dan daha erken seçeneklerdir.
  • Çöl girdabını çok erken incelemek. Bunu yaya olarak yapmak, isteğe bağlı 20. seviye Antlion dövüşünü başlatır. Erken gezi sırasında chocobo'nuzla üzerinden geçin.
  • Bir pot ile karşılaşmadan önce her şeyi harcamak.Citrine Pots Ethers, Viridian Pots ise Mist Ethers ister. İstenen öğeyi sağlamak, bu karşılaşmaları Mastery Points için çözer.

Profesyonel ipuçları

  • Eyleminizi seçmeden önce Zaman Çizelgesini okuyun. Soldan sağa doğru çalışır; mavi müttefikler ve kırmızı düşmanlar vardır. Sersemlemiş bir düşman kendi sırasında hareket edemez, bu da sıra düzenini kontrol etmeye değer kılar.
  • Savaşlar sırasında bir Vision kuşanın. Bir tane kuşanmış olarak savaşmak, Mastery Rank'ini yükseltebilen Mastery Points kazandırır. Bu, zorunlu rota boyunca faydalıdır.
  • Ekipman avı için Zidane'ı uyandırın. 2. Bölümde bir Sanctum of Light'ta bulunan Zidane Vision, Steal yeteneğini öğretir. Bu, hikaye hedefleri arasında isteğe bağlı ekipman yan yollarına giren oyuncular için en iyisidir.

SSS

Son boss'tan sonra dünyaya dönebilir misiniz?

Evet. Bir Clear Save yüklemek sizi son boss'tan önceki dünyaya geri götürür ve isteğe bağlı aktivitelere devam etmenizi sağlar. Ayrıca güneydoğu adasında oyun sonu Ultima Weapon karşılaşmasını açar.

Her başarı için 99 Tablet Shard'ın tamamına ihtiyacınız var mı?

Hayır. Her başarı için 99 Tablet Shards'ın tamamına ihtiyacınız yoktur. Tam seti toplamak ayrı bir tamamlama hedefidir ve parçalar Oblivion Palace'ta ödüllerle takas edilir.

3. Bölümde Leviathan'ı yenmek çağrısını açar mı?

Hayır. 3. Bölüm Lake Dorr savaşı ve çağrı açılışı farklı aşamalarda gerçekleşir. Leviathan, hava gemisini aldıktan sonra Nichol's Duty aracılığıyla bir Esper olarak kullanılabilir hale gelir. Bu görev rotası ve diğer isteğe bağlı çağrılar için Esper konumları ve açma adımları rehberini kullanın.

Reklam